El documento explica las interfaces en programación, destacando su función como plantillas que definen métodos abstractos y resuelven el problema de herencia simple permitiendo que una clase implemente múltiples interfaces. También detalla la sintaxis de las interfaces, la representación UML, y los conceptos de métodos abstractos, predeterminados y estáticos. Además, se proporcionan ejemplos de implementación de múltiples interfaces en Java.