1. Es un término que procede del vocablo
inglés interface (“superficie de contacto”).
En informática, esta noción se utiliza para nombrar a
la conexión física y funcional entre dos sistemas o
dispositivos.
La interfaz, por lo tanto, es una conexión entre dos
máquinas de cualquier tipo, a las cuales les brinda un
soporte para la comunicación entre distintos niveles.
Es posible entender la interfaz como un espacio (el
lugar donde se desarrolla la interacción y el
intercambio), instrumento (a modo de extensión del
cuerpo humano, como el mouse que permite
interactuar con una computadora) o superficie (el
objeto que aporta información a través de su textura,
forma o color).
2. Es un usuario el individuo que utiliza o trabaja con algún
objeto o dispositivo o que usa algún servicio en particular.
Para la informática es un usuario aquella persona que
utiliza un dispositivo o un ordenador y realiza múltiples
operaciones con distintos propósitos. A menudo es un
usuario aquel que adquiere una computadora o dispositivo
electrónico y que lo emplea para comunicarse con otros
usuarios, generar contenido y documentos, utilizar
software de diverso tipo y muchas otras acciones posibles.
Existen diferentes tipos de usuario.
usuario final: es aquel cliente o consumidor de
hardware y software informático que lo utiliza con
fines sociales, profesionales o personales.
usuario registrado: Es aquel que requiere de algún tipo
de registro previo o membresía para ser utilizados.
usuario anónimo: es aquel que navega sitios web o
servicios online sin autenticarse.
3. Un emulador es un software originalmente pensado
para ejecutar programas de diversas índoles, en una
plataforma o sistema operativo diferente al programa
que deseamos abrir o ejecutar. Este tipo de programa
se diferencia del simulador, ya que éste trata de
modelar de manera precisa el dispositivo original para
que el programa a ejecutar funcione correctamente en
una plataforma distinta.
¿Para qué sirve un emulador?:
Probar programas de plataformas informáticas
diferentes.
Ejecutar juegos de plataforma en un ordenador.
Ejecutar programas de ordenadores antiguos.
4. Es un dispositivo electrónico físico que se conecta o
acopla a una computadora, pero no forma parte del
núcleo básico; Los periféricos sirven para comunicar
la computadora con el exterior o como
almacenamiento de información.
CLASIFICACIÓN DE PERIFÉRICOS (SEGÚN
SU FLUJO PRINCIPAL DE DATOS)
Periféricos de entrada: Mouse, Teclado, Webcam,
Escáner, Micrófono.
Son periféricos de salida: Monitor, Impresora,
Pantalla, bafles,
Son periféricos de entrada/salida: USB.
Son periféricos de comunicación (entrada/salida):
Módem, Tarjeta de red.
Son periféricos de almacenamiento (entrada/salida):
Grabadora de CD o DVD.