1. INTERFAZ
En informática se utiliza para nombrar a la conexión física y
funcional entre dos sistemas o dispositivos de cualquier tipo
dando una comunicación entre distintos niveles. Su plural es
interfaces.
Además, la palabra interfaz se utiliza en distintos contextos:
Interfaz como instrumento: desde esta perspectiva la interfaz
es una "prótesis" o "extensión" (McLuhan) de nuestro
cuerpo. El ratón es un instrumento que extiende las funciones
de nuestra mano y las lleva a la pantalla bajo forma de cursor.
Así, por ejemplo, la pantalla de una computadora es una
interfaz entre el usuario y el disco duro de la misma.
Interfaz como superficie: algunos consideran que la interfaz
nos trasmite instrucciones ("affordances") que nos informan
sobre su uso. La superficie de un objeto (real o virtual) nos
habla por medio de sus formas, texturas, colores, etc.
Interfaz como espacio: desde esta perspectiva la interfaz es el
lugar de la interacción, el espacio donde se desarrollan los
intercambios y sus manualidades.
2. USUARIO
es «aquél que usa algo» o «que usa
ordinariamente algo».Por ejemplo un usuario
de una biblioteca es un lector interesado en
leer algún volumen de su archivo. Sin
embargo, esto se opone a los conceptos de
la Web semántica, Web 2.0 y 3.0, ya que la
realidad actual prima a los ciudadanos como
emisores y no solo como receptores que
«usan» los medios. Es preferible, por tanto,
hablar de actores, sujetos, ciudadanos, etc.
para referirse a las personas que interactúan
en las redes digitales.
3. Emulador
En informática, un emulador es
un software que permite
ejecutar programas o videojuegos en una
plataforma (sea una arquitectura de hardware o
un sistema operativo) diferente de aquella para
la cual fueron escritos originalmente. A
diferencia de un simulador, que sólo trata de
reproducir el comportamiento del programa, un
emulador trata de modelar de forma precisa el
dispositivo de manera que este funcione como
si estuviese siendo usado en el aparato
original.
4. periféricos
los aparatos y/o dispositivos auxiliares e
independientes conectados a la unidad
central de procesamiento de
una computadora.
Se consideran periféricos tanto a las
unidades o dispositivos a través de los
cuales la computadora se comunica con el
mundo exterior, como a los sistemas que
almacenan o archivan la información,
sirviendo de memoria auxiliar de la memoria
principal.