Wonderwall es un reconocido estudio de diseño japonés fundado en 2000 por Masamichi Katayama que se especializa en proyectos de interiorismo comercial innovadores. Wonderwall ha diseñado espacios para marcas como Nike, Marc Jacobs y Godiva en diferentes países. Entre sus proyectos más destacados se encuentran tiendas para A Bathing Ape y Original Fake, y han ganado el premio The Great Indoors Award en 2007 por Mejor Estudio de Diseño de Interiores del Año.
El concepto "Walk in Progress" nació en 2000, fruto de la inspiración de Camper y del diseñador catalán Martí Guixé. La idea no puede ser más simple: crear temporalmente un diseño interactivo provisional con muebles hechos a partir de materiales reciclados, para que las tiendas puedan abrir y funcionar rápidamente, hasta que el diseño y la decoración definitivos estén listos.
Camper es una empresa familiar de calzado con más de 120 años de historia. En 1877, Antonio Fluxà trajo nuevos métodos de fabricación industrial de Inglaterra a Mallorca y estableció una fábrica de zapatos. Su hijo y nieto continuaron con la tradición de alta calidad e innovación. En 1975, Lorenzo Fluxà, nieto de Antonio, creó la marca Camper para reflejar un nuevo estilo de vida basado en la libertad, comodidad y creatividad. Camper ha crecido para convertirse en la empresa de calzado más
Este documento presenta un plan de negocios para abrir una cafetería snack dirigida a estudiantes universitarios. La misión es ofrecer un espacio de reunión tranquilo donde los estudiantes puedan pasar tiempo, alimentarse e imprimir trabajos. Se propone un local de 6x5 metros cerca de una universidad con una inversión inicial de $50,000. Se detallan los productos y servicios que se ofrecerían como comida, bebidas, wifi, renta de laptops y juegos de mesa. También incluye detalles sobre el
El documento describe las características del arte y la moda en la posmodernidad. Se produjo una mezcla ecléctica de estilos que disfrazaron las ciudades con la intención de provocar e ironizar. Los diseñadores rompieron con concepciones tradicionales y crearon diseños novedosos que combinaban elementos del pasado de maneras nuevas.
Se exhibirá el trabajo de reconocidos diseñadores neerlandeses y belgas. La exposición será un recorrido por el diseño interior, gráfico, industrial y la moda, disciplinas destacadas en la región que comprenden los Países Bajos y Bélgica.
El documento presenta una propuesta de marketing para la marca de sal "Sälz". Propone tres líneas de producto (Sälz, Sälz Selectism, Sälz Sabor) y su comercialización en tarros de cristal reutilizables o bolsas de papel. La estrategia se centra en cambiar hábitos de consumo y promover la calidad de la sal. La campaña publicitaria utilizará un líder de opinión, el cocinero Julius, en un programa de cocina y ferias. También incluye spots promocionales y demost
El documento presenta varios proyectos de diseño de muebles e instrumentos. Incluye la silla Parabola chair diseñada por Carlo Aiello a partir de una figura geométrica, el taburete apilable Crick creado por Pedro Feduchi en madera, y relojes como Do Not Disturb de Ernest Perera y ClockONE basado en tecnología E Ink.
El paciente sufrió un accidente de moto a alta velocidad que le ocasionó múltiples lesiones como posible lesión cervical, abrasiones extensas, quemaduras de segundo grado, trauma craneoencefálico, trauma de tórax, fractura de brazo y riesgo de hemorragia interna e hipotermia. El primer respondiente inmovilizó al paciente, lo evaluó, limpió y cubrió sus heridas, controló sus signos vitales y lo mantuvo estable hasta la llegada de ayuda médica especializada.
El concepto "Walk in Progress" nació en 2000, fruto de la inspiración de Camper y del diseñador catalán Martí Guixé. La idea no puede ser más simple: crear temporalmente un diseño interactivo provisional con muebles hechos a partir de materiales reciclados, para que las tiendas puedan abrir y funcionar rápidamente, hasta que el diseño y la decoración definitivos estén listos.
Camper es una empresa familiar de calzado con más de 120 años de historia. En 1877, Antonio Fluxà trajo nuevos métodos de fabricación industrial de Inglaterra a Mallorca y estableció una fábrica de zapatos. Su hijo y nieto continuaron con la tradición de alta calidad e innovación. En 1975, Lorenzo Fluxà, nieto de Antonio, creó la marca Camper para reflejar un nuevo estilo de vida basado en la libertad, comodidad y creatividad. Camper ha crecido para convertirse en la empresa de calzado más
Este documento presenta un plan de negocios para abrir una cafetería snack dirigida a estudiantes universitarios. La misión es ofrecer un espacio de reunión tranquilo donde los estudiantes puedan pasar tiempo, alimentarse e imprimir trabajos. Se propone un local de 6x5 metros cerca de una universidad con una inversión inicial de $50,000. Se detallan los productos y servicios que se ofrecerían como comida, bebidas, wifi, renta de laptops y juegos de mesa. También incluye detalles sobre el
El documento describe las características del arte y la moda en la posmodernidad. Se produjo una mezcla ecléctica de estilos que disfrazaron las ciudades con la intención de provocar e ironizar. Los diseñadores rompieron con concepciones tradicionales y crearon diseños novedosos que combinaban elementos del pasado de maneras nuevas.
Se exhibirá el trabajo de reconocidos diseñadores neerlandeses y belgas. La exposición será un recorrido por el diseño interior, gráfico, industrial y la moda, disciplinas destacadas en la región que comprenden los Países Bajos y Bélgica.
El documento presenta una propuesta de marketing para la marca de sal "Sälz". Propone tres líneas de producto (Sälz, Sälz Selectism, Sälz Sabor) y su comercialización en tarros de cristal reutilizables o bolsas de papel. La estrategia se centra en cambiar hábitos de consumo y promover la calidad de la sal. La campaña publicitaria utilizará un líder de opinión, el cocinero Julius, en un programa de cocina y ferias. También incluye spots promocionales y demost
El documento presenta varios proyectos de diseño de muebles e instrumentos. Incluye la silla Parabola chair diseñada por Carlo Aiello a partir de una figura geométrica, el taburete apilable Crick creado por Pedro Feduchi en madera, y relojes como Do Not Disturb de Ernest Perera y ClockONE basado en tecnología E Ink.
El paciente sufrió un accidente de moto a alta velocidad que le ocasionó múltiples lesiones como posible lesión cervical, abrasiones extensas, quemaduras de segundo grado, trauma craneoencefálico, trauma de tórax, fractura de brazo y riesgo de hemorragia interna e hipotermia. El primer respondiente inmovilizó al paciente, lo evaluó, limpió y cubrió sus heridas, controló sus signos vitales y lo mantuvo estable hasta la llegada de ayuda médica especializada.
El showroom de Firma Casa en São Paulo fue renovado por los hermanos Campana y SuperLimão Studio para proporcionar un espacio más flexible donde se puedan exhibir y vender piezas y productos de manera efectiva. El espacio recibe mucha luz natural y cuenta con iluminación que resalta la vidriera y los diseños. Los productos y el jardín vertical en el exterior dan color al ambiente neutro.
El documento resume la experiencia profesional del diseñador Juan Sanz, incluyendo posiciones como diseñador senior de producto en varias empresas desde 2005 hasta la actualidad, con formación en diseño de vehículos y experiencia en marcas como Seat, Audi y Lamborghini. También ha trabajado en proyectos de diseño de marca y experiencia de cliente.
There is nothing better than a Spain's design product to trigger positive emotions and create the most exciting interior designs. In this issue, we feature some of the latest, most relevant projects carried out by the best design brands of Mueble de España. We propose also an interview to Spain's industrial & interior designer Francesc Rifé. Enjoy it and get inspirations from Spain!
In this issue we report on how Spanish interior décor is increasingly used to furnish hotels, private mansions and public spaces all over the world, including the Royal and V.I.P.'s suites at London's Heathrow, the Ministry of Interior in Kuwait and two exlusive private mansions in Slovakia and Cameroon. In our FOCUS ON section we publish an interview to Nacho Lavernia, 2012 National Design Award winner. Browse through it and get inspirations!
We are back to you with a new issue of Spanish projects, the e-mag that keeps you informed about the latest interior design works carried out by Spanish furniture companies all over the world. In this number, 35 pages of inspiring ideas and spaces created by the best brands of the Spain's design industry. We feature also an interview with industrial designer Mario Ruiz, who tells us about his numerous collaborations with Spanish and international brands and shares insights into his personal approach to the creative process. Enjoy and get inspirations from Spain!
El merchandising nace como técnica comercial en los puntos de venta modernos para crear técnicas de visualización y potencialización de los productos. Se evolucionó desde los primeros autoservicios y supermercados, donde se desarrolló el arte del escaparatismo para atraer a los clientes. En la actualidad, el merchandising visual combina productos, entornos y espacios atractivos para fomentar las ventas y generar experiencias que creen emociones, fidelidad y valor agregado para los clientes.
El documento presenta información sobre tres proyectos de diseño de locales comerciales. El primero es una carnicería en España con áreas diferenciadas para venta, degustación, preparación y almacenamiento. El segundo es una tienda de productos de salud en Australia construida con madera y que muestra los productos en estanterías y cajas de madera. El tercero es una tienda de bicicletas en Argentina diseñada con cajas de madera recicladas que crean mostradores, asientos y una vidriera.
Proyecto Millesime Madrid 2013 Estudio Diseño Raquel ChamorroRaquel Chamorro
El documento describe el proyecto de diseño de Millesime Madrid 2013 realizado por el Estudio de Diseño y Arquitectura Raquel Chamorro. El diseño dividió el espacio en tres áreas - Zona de Chefs, Bulevar y Zona Lounge - e incorporó elementos como barras de Krion negro retroiluminadas y mesas oblicuas lacadas en negro para crear un ambiente elegante que evoca el champagne y el caviar. El diseño recibió el Primer Premio en este exclusivo evento gastronómico.
Trabajo realizado para la asignatura de Comunicación en el Punto de Venta, en el que se pide crear una tienda y marca competencia para ZARA Home y H&M Home tras el estudio de las mismas.
El documento presenta información sobre espacios temporales, efímeros y fijos. Describe que los espacios temporales son arquitectura que se traslada de un lugar a otro y no permanece en un solo sitio. Los espacios fijos, por el contrario, pertenecen a un lugar específico como baños o lavabos. Los espacios efímeros combinan lo temporal y fijo a través de escenografías para eventos que duran poco tiempo. El documento también incluye objetivos y ejemplos de stands para ferias, con énfasis
Coop Himmelb(l)au es un estudio de arquitectura experimental con sede en Viena conocido por diseñar edificios con formas atrevidas y espacios indefinidos. Sus diseños buscan crear arquitectura dinámica y flexible como las nubes en lugar de estructuras rígidas. Algunos de sus proyectos notables incluyen la remodelación del techo de Falkestrasse en Viena y el Centro de Cine UFA en Dresde.
El documento describe el diseño realizado por Patricia Urquiola para la boutique de relojes de lujo Officine Panerai. Urquiola creó un espacio elegante con varias áreas como mostradores de ventas, vitrinas de exhibición y escritorios para el público. El mobiliario y la iluminación centralizada dividen el espacio en zonas claramente delimitadas.
Este documento presenta la marca Corona, incluyendo su historia desde 1922 cuando inmigrantes españoles fundaron la Cervecería Modelo, hasta convertirse en una de las cervezas más vendidas a nivel mundial. Describe la filosofía de la marca de inspirar momentos de optimismo y diversión, e identifica los elementos clave de su identidad visual como el logotipo inspirado en la Catedral de Nuestra Señora de Guadalupe, su paleta de colores característica y el uso correcto de su tipografía y tamaños. Finalmente
El Museo del Chocolate Nestlé en México es una obra del arquitecto mexicano Michel Rojkind. El edificio tiene una forma peculiar de metal corrugado escarlata que contrasta con su entorno industrial. Su diseño zigzagueante convierte el recorrido del museo en una entrada a un mundo mágico. El museo incluye un teatro, un túnel sobre las áreas de producción y una tienda de chocolates, creando una visión infantil para dar vida al proyecto. El museo se ha convertido en un icono en la periferia de
Este documento presenta el diseño de un stand comercial para la cerveza artesanal Oripell en el Salón de Gourmets en Madrid. El objetivo es promover el producto entre profesionales de la restauración. El diseño del stand de 15m2 incluye cuatro zonas: almacén, degustación, información y reunión. Los elementos constructivos incluyen paredes de madera, una barra de cajas de cerveza, y separadores hechos de cajas. Vinilos, iluminación, botellas y cajas decoradas crean una atmósfera c
Diseñadores, Provedores y Firmas de Mobiliariolaurachaljub
Los documentos describen diferentes diseñadores y firmas de muebles. Se mencionan diseñadores como Agatha Ruiz de la Prada, Gaudí, Dalí y Karim Rashid, cuyos muebles de jardín y piezas están diseñados en un estilo original, artístico y funcional. También se describen firmas como Knoll, Plank, Alessi y Kartell, reconocidas por sus colecciones de muebles y accesorios de diseño de alta calidad y vanguardia.
Los documentos describen varios rascacielos de usos mixtos. Generalmente estos edificios destinan sus plantas a centros comerciales, oficinas, entretenimiento, hoteles y áreas de observación. Muchos incorporan jardines interiores y sky lobbies para mejorar la experiencia de los usuarios. Los diseños buscan equilibrar las necesidades funcionales con un enfoque humanista que proporcione comodidad y acceso a la luz natural.
1) IKEA tuvo dificultades iniciales al expandirse a Estados Unidos debido a que sus productos y operaciones no se adaptaban bien al mercado y gustos estadounidenses. 2) IKEA revisó su enfoque, adaptando aproximadamente una quinta parte de su línea de productos y produciendo más localmente para reducir costos. 3) Estos cambios permitieron que IKEA triplicara sus ventas en Estados Unidos y finalmente alcanzara la rentabilidad, demostrando que podía tener éxito en el mercado minorista más grande del mundo.
El showroom de Firma Casa en São Paulo fue renovado por los hermanos Campana y SuperLimão Studio para proporcionar un espacio más flexible donde se puedan exhibir y vender piezas y productos de manera efectiva. El espacio recibe mucha luz natural y cuenta con iluminación que resalta la vidriera y los diseños. Los productos y el jardín vertical en el exterior dan color al ambiente neutro.
El documento resume la experiencia profesional del diseñador Juan Sanz, incluyendo posiciones como diseñador senior de producto en varias empresas desde 2005 hasta la actualidad, con formación en diseño de vehículos y experiencia en marcas como Seat, Audi y Lamborghini. También ha trabajado en proyectos de diseño de marca y experiencia de cliente.
There is nothing better than a Spain's design product to trigger positive emotions and create the most exciting interior designs. In this issue, we feature some of the latest, most relevant projects carried out by the best design brands of Mueble de España. We propose also an interview to Spain's industrial & interior designer Francesc Rifé. Enjoy it and get inspirations from Spain!
In this issue we report on how Spanish interior décor is increasingly used to furnish hotels, private mansions and public spaces all over the world, including the Royal and V.I.P.'s suites at London's Heathrow, the Ministry of Interior in Kuwait and two exlusive private mansions in Slovakia and Cameroon. In our FOCUS ON section we publish an interview to Nacho Lavernia, 2012 National Design Award winner. Browse through it and get inspirations!
We are back to you with a new issue of Spanish projects, the e-mag that keeps you informed about the latest interior design works carried out by Spanish furniture companies all over the world. In this number, 35 pages of inspiring ideas and spaces created by the best brands of the Spain's design industry. We feature also an interview with industrial designer Mario Ruiz, who tells us about his numerous collaborations with Spanish and international brands and shares insights into his personal approach to the creative process. Enjoy and get inspirations from Spain!
El merchandising nace como técnica comercial en los puntos de venta modernos para crear técnicas de visualización y potencialización de los productos. Se evolucionó desde los primeros autoservicios y supermercados, donde se desarrolló el arte del escaparatismo para atraer a los clientes. En la actualidad, el merchandising visual combina productos, entornos y espacios atractivos para fomentar las ventas y generar experiencias que creen emociones, fidelidad y valor agregado para los clientes.
El documento presenta información sobre tres proyectos de diseño de locales comerciales. El primero es una carnicería en España con áreas diferenciadas para venta, degustación, preparación y almacenamiento. El segundo es una tienda de productos de salud en Australia construida con madera y que muestra los productos en estanterías y cajas de madera. El tercero es una tienda de bicicletas en Argentina diseñada con cajas de madera recicladas que crean mostradores, asientos y una vidriera.
Proyecto Millesime Madrid 2013 Estudio Diseño Raquel ChamorroRaquel Chamorro
El documento describe el proyecto de diseño de Millesime Madrid 2013 realizado por el Estudio de Diseño y Arquitectura Raquel Chamorro. El diseño dividió el espacio en tres áreas - Zona de Chefs, Bulevar y Zona Lounge - e incorporó elementos como barras de Krion negro retroiluminadas y mesas oblicuas lacadas en negro para crear un ambiente elegante que evoca el champagne y el caviar. El diseño recibió el Primer Premio en este exclusivo evento gastronómico.
Trabajo realizado para la asignatura de Comunicación en el Punto de Venta, en el que se pide crear una tienda y marca competencia para ZARA Home y H&M Home tras el estudio de las mismas.
El documento presenta información sobre espacios temporales, efímeros y fijos. Describe que los espacios temporales son arquitectura que se traslada de un lugar a otro y no permanece en un solo sitio. Los espacios fijos, por el contrario, pertenecen a un lugar específico como baños o lavabos. Los espacios efímeros combinan lo temporal y fijo a través de escenografías para eventos que duran poco tiempo. El documento también incluye objetivos y ejemplos de stands para ferias, con énfasis
Coop Himmelb(l)au es un estudio de arquitectura experimental con sede en Viena conocido por diseñar edificios con formas atrevidas y espacios indefinidos. Sus diseños buscan crear arquitectura dinámica y flexible como las nubes en lugar de estructuras rígidas. Algunos de sus proyectos notables incluyen la remodelación del techo de Falkestrasse en Viena y el Centro de Cine UFA en Dresde.
El documento describe el diseño realizado por Patricia Urquiola para la boutique de relojes de lujo Officine Panerai. Urquiola creó un espacio elegante con varias áreas como mostradores de ventas, vitrinas de exhibición y escritorios para el público. El mobiliario y la iluminación centralizada dividen el espacio en zonas claramente delimitadas.
Este documento presenta la marca Corona, incluyendo su historia desde 1922 cuando inmigrantes españoles fundaron la Cervecería Modelo, hasta convertirse en una de las cervezas más vendidas a nivel mundial. Describe la filosofía de la marca de inspirar momentos de optimismo y diversión, e identifica los elementos clave de su identidad visual como el logotipo inspirado en la Catedral de Nuestra Señora de Guadalupe, su paleta de colores característica y el uso correcto de su tipografía y tamaños. Finalmente
El Museo del Chocolate Nestlé en México es una obra del arquitecto mexicano Michel Rojkind. El edificio tiene una forma peculiar de metal corrugado escarlata que contrasta con su entorno industrial. Su diseño zigzagueante convierte el recorrido del museo en una entrada a un mundo mágico. El museo incluye un teatro, un túnel sobre las áreas de producción y una tienda de chocolates, creando una visión infantil para dar vida al proyecto. El museo se ha convertido en un icono en la periferia de
Este documento presenta el diseño de un stand comercial para la cerveza artesanal Oripell en el Salón de Gourmets en Madrid. El objetivo es promover el producto entre profesionales de la restauración. El diseño del stand de 15m2 incluye cuatro zonas: almacén, degustación, información y reunión. Los elementos constructivos incluyen paredes de madera, una barra de cajas de cerveza, y separadores hechos de cajas. Vinilos, iluminación, botellas y cajas decoradas crean una atmósfera c
Diseñadores, Provedores y Firmas de Mobiliariolaurachaljub
Los documentos describen diferentes diseñadores y firmas de muebles. Se mencionan diseñadores como Agatha Ruiz de la Prada, Gaudí, Dalí y Karim Rashid, cuyos muebles de jardín y piezas están diseñados en un estilo original, artístico y funcional. También se describen firmas como Knoll, Plank, Alessi y Kartell, reconocidas por sus colecciones de muebles y accesorios de diseño de alta calidad y vanguardia.
Los documentos describen varios rascacielos de usos mixtos. Generalmente estos edificios destinan sus plantas a centros comerciales, oficinas, entretenimiento, hoteles y áreas de observación. Muchos incorporan jardines interiores y sky lobbies para mejorar la experiencia de los usuarios. Los diseños buscan equilibrar las necesidades funcionales con un enfoque humanista que proporcione comodidad y acceso a la luz natural.
1) IKEA tuvo dificultades iniciales al expandirse a Estados Unidos debido a que sus productos y operaciones no se adaptaban bien al mercado y gustos estadounidenses. 2) IKEA revisó su enfoque, adaptando aproximadamente una quinta parte de su línea de productos y produciendo más localmente para reducir costos. 3) Estos cambios permitieron que IKEA triplicara sus ventas en Estados Unidos y finalmente alcanzara la rentabilidad, demostrando que podía tener éxito en el mercado minorista más grande del mundo.
2. WONDER WALL
Wonderwall es un estudio japonés especializado en
interiorismo comercial que se encuentra entre los más
reconocidos del panorama internacional actual.
Fundado por Masamichi Katayama en 2000, su enfoque
respeta las convenciones y los aspectos más tradicionales
de la arquitectura a la vez que busca romper estereotipos
de forma innovadora.
Wonderland cuyo máximo responsable es Masamichi Katayama,
ha creado algunos de los espacios más excitantes e innovadores
dentro de la architectura y el diseño de boutiques y espacios
comerciales.
Además de en Japón, Wonderwall ha realizado proyectos en Hong
Kong, China, Rusia, Francia, Gran Bretaña y los Estados Unidos.
En 2007 ganó el premio The Great Indoors Award
en la categoría Interior Design Firm of the Year.
Woonderwall es para explicarlo en pocas palabras un estudio de El premio Great Indoors es una
diseño que realiza: organización internacional, premio
bienal, diseño de interiores iniciado y
Diseño de interiores, organizado por: Revista MARCO
diseño arquitectónico, (Amsterdam), Marres, Centro de
consultorías de diseño y diseño de productos. Cultura Contemporánea (Maastricht) y
Naim / Oficina Europa (Maastricht).
3. ALGUNOS PROYECTOS DE WONDER WALL:
FOOT SOLDIER.
A BATHING APE PIRATE STORE® KARUIZAWA.
ORIGINAL FAKE.
MARC JACOBS
THE ICE CREAM STORE
NIKE HARAJUKU
EXPRESS KING OF PRUSSIA MALL
COLETTE
A.P.C. DAIKANYAMA HOMME
100%CHOCOLATECAFE.
NUEVA FLAGSHIP STORE DE GODIVA EN TOKIO
INTEROFFICE SHOWROOM.
4. GANADOR DEL PREMIO
The Great Indoors Award en la Categoría
Interior Design Firm of the Year.
7. A BATHING APE PIRATE STORE® KARUIZAWA.
TOKYO SKYTREETWON•SOLAMACHI
No sorprendentemente, la tienda también es
diseñada como un barco pirata. La
representación gráfica de grano de madera y
ondas sobre las paredes externas hace la tienda
parecerse a un barco que se flota sobre el mar,
también acompañado por un poco de humor.
El interior también es proporcionado como él de
un barco pirata, y el marco esquelético del navío
armonizan con el modelo de grano de madera
para dar la bienvenida a clientes con el impacto.
Además, las cajas de tesoro usadas para la
demostración de marchándose con eficacia son
presentadas para dramatizar la experiencia de
cliente como si ellos deben aquí descubrir
tesoros ocultados.
8. ORIGINAL FAKE.
Original Fake es una tienda única que destaca productos " una de
una clase " producido por el artista. La firma "Original Fake"
proviene de los rasgos provocativos de la estatuilla gigantesca,
actualmente colocada como un elemento que se divide en medio
de la tienda, que simboliza su desafío atrevido sobre cuanto un
elemento solo puede evocarse en varias expresiones. Otros
elementos, como la diferencia en color vista sobre el fin de suelo,
representan el concepto "de original" contra "la falsificación"
combinada juntos en una tienda sola. Dando al sentido de la
historia a un objeto imaginario, Katayama y KAWS hizo una
tentativa de traer la 2-D en un mundo de 3-D. El costumbre hizo
azulejos, pareciendo sofisticado de lejos, lleva un " de buen gusto
9. MARC JACOBS
Con la estructura de ropa por la primera planta y zapatos sobre el
primer sótano, la escalera es colocada como un símbolo para
definir el espacio. Por no sobre diseñando la atmósfera espacial
lujosa es creado.
10. THE ICE CREAM STORE
™ TOKYO
Mientras sobre un lado, el gusto de una sala de helado de costa
occidental ordinaria es extraído, sublimando sus elementos en la
tienda, los visitantes son saludados por un objeto de carácter de
B.B.C. de tamaño de vida del otro lado del túnel de retro-
pequeña-explosión. Las dos tiendas ad hoc coexisten por
compartir una figura de cohete colocada en el centro de la
pequeña tienda de moda
11. NIKE HARAJUKU
Es una tienda a base de experiencia con instalaciones como
el Estudio del Corredor para seleccionar los zapatos que
emparejan los pies del individuo y el estilo que corre y el
ESTUDIO NIKEID. El interior también expresa la alegría de
deportes por integrando característicamente NIKE
artículos como los zapatos para la araña de luces y los
moldes de gofre de las suelas como un elemento
decorativo para una pared. El entorno circundante al flujo
de tráfico de pie de la calle Omotesando donde la tienda
es localizada bien ha sido considerado en la disposición de
tienda y el diseño interior que causa dos entradas a ambos
lados de la tienda.
12. EXPRESS KING OF PRUSSIA MALL
Una marca de ropa para jóvenes y hombres, que manejan
más de 590 puntos de venta al por menor en los Estados
Unidos. El concepto debe tener el acto de tienda como
una revista de modas tridimensional que proporciona una
fuente para el nuevo y debe - have's la página después de
que la página, y el objetivo deben crear el entusiasmo de
compras en la revista. Los maniquís son alineados como si
andando abajo una pista de aterrizaje y despegue tanto en
el De la gente como Mujeres y localizada en el centro es el
dril último del Expreso el área " el Laboratorio de Dril ".
13. COLETTE
Un proyecto diseñar para Colette, una de las
fuentes principales de París de información
sobre las últimas tendencias, incluyendo la
Barra De agua localizada en su sótano.
La barrera debía más lejos desarrollar el
encanto y la fuerza de la tienda que era ya
prominente antes de la renovación.
Katayama diseñado ' desorden ordenado '
vía incorporación tanto disposiciones
verticales como planas en demostración de
varios artículos como llevada de la calle,
ropa de lujo, cosméticos, CD ’s, libros, y
joyería así como en su espacio de galería.
Por consiguiente, una cantidad aplastante de
información es transportada con la fuerza
visual.
14. A.P.C. DAIKANYAMA HOMME
DAIKANYAMA,TOKY
El espacio ha sido reestructurado
reverenciando el hecho que lo quisieron
durante mucho tiempo, con un jardín como
la entrada, con espacios diferentes y
espacio cada uno con esto es el propio
argumento del mundo A.P.C..
15. 100%CHOCOLATE CAFE.
TOKYO SKYTREETWON•SOLAMACHI
Un Desarrollado " Cocina de Chocolate "
100%ChocolateCafe.
El café destaca una cocina abierta donde los
visitantes pueden mirar el proceso de
caramelos siendo hechos por una
demostración de cajas de mirada ausente
que contienen los ingredientes de 56 tipos
diferentes de chocolate, creando una
atmósfera de tentación " de una cocina de
chocolate " similar al primero
100%ChocolateCafe. en Kyobashi.
La demostración sistemática de caramelos
y una variedad de artículos originales es
combinada con una disposición fácil-a-vista,
fácil-a-compra, mejorando la accesibilidad
total.
16. NUEVA FLAGSHIP STORE DE GODIVA
EN TOKIO
El diseño de la tienda busca romper la imagen
tradicional y conservadora de la marca belga de
Chocolates aplicando un efecto sorprendente y con
cierto toque de humor: el techo del primer piso
simula una capa de chocolate fundido que gotea y
rebaña las paredes, creando un efecto lúdico en el
local que se combina con un interiorismo más “serio”
en el diseño de los mostradores y en la selección del
mobiliario de la planta baja.
El local de doble altura, tienda en la planta baja y
cafetería en el primer piso, se ha concebido como un
foco de atención para los transeúntes por si situación
en una de las zonas comerciales de más prestigio de
Tokio, el distrito de Harajuku. Así, gracias a su doble
fachada acristalada, el local puede observarse en su
totalidad desde la calle.
17. INTEROFFICE SHOWROOM.
2002 / GOTANDA,TOKY
Cuatro cajas de cristal fueron usadas como
un espacio aireado en una tentativa de
construir un espacio modelo que parecería
bien en un catálogo (en el mejor sentido,
desde luego). Las dos alfombras en la sala
de exposición son ambos diseños originales.