Este documento describe la historia del desarrollo de Internet desde sus inicios en la década de 1890 hasta principios de la década de 2000. Algunos hitos clave incluyen la invención del teléfono en 1890, el desarrollo de ARPANET en la década de 1960, la adopción de TCP/IP como protocolo estándar en 1983, el surgimiento de la World Wide Web en 1991 y el crecimiento exponencial de usuarios de Internet a finales de la década de 1990. El documento también brinda una introducción a conceptos fundamentales como direcciones IP
De la réactivité à la proactivité : Pour une DSI au service du businessMicrosoft Ideas
Venez découvrir comment Microsoft peut accompagner les DSI dans la transformation de l'IT pour répondre aux nouveaux défis que sont la concurrence toujours plus importante, les besoins grandissants des utilisateurs et des métiers et la réduction des coûts.
j'ai fais cette presentation powerpoint pour faciliter aux apprenants d'EB1 le concept de la comparaison entre les nombres.
references:
video: https://www.youtube.com/watch?v=2qmbFwBponc
les photos: le blog d'Aliaslili - 500 x 189
www.leblogdaliaslili.fr - 745 x 572
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Le document connecté - Devcom Grand Ouest, Nantes 1er décembre 2015Christian Bonnin
Conférence avec le CMD Ouest, et La Poste (Christophe Lafont) lors du DEVCOM Nantes Grand Ouest - 01/12/15 sur le document connecté. Comment faire du marketing relationnel O2O? Connectez vos documents au digital!
Juego The Maze. Tienes que mover la bolita por diferentes laberintos con el ratón sin chocar por las paredes de los laberintos. Tienes muchos laberintos diferentes con niveles de dificultad.
Pourquoi les entreprises doivent être sur les réseaux sociaux en 2014Social Media For You
Présentation auprès d'une audience du cluster informatique Grilog le 6/02/14. Je démontre aux entreprises l'ampleur des réseaux sociaux en 2014 et pourquoi elles devraient y être présentes de façon professionnelle pour leurs visibilité sur internet. Statistiques et études à l'appui.
En este documento analizamos ciertos conceptos relacionados con la ficha 1 y 2. Y concluimos, dando el porque es importante desarrollar nuestras habilidades de pensamiento.
Sara Sofia Bedoya Montezuma.
9-1.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
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El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
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Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta in...espinozaernesto427
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta intensidad son un tipo de lámpara eléctrica de descarga de gas que produce luz por medio de un arco eléctrico entre electrodos de tungsteno alojados dentro de un tubo de alúmina o cuarzo moldeado translúcido o transparente.
lámparas más eficientes del mercado, debido a su menor consumo y por la cantidad de luz que emiten. Adquieren una vida útil de hasta 50.000 horas y no generan calor alguna. Si quieres cambiar la iluminación de tu hogar para hacerla mucho más eficiente, ¡esta es tu mejor opción!
Las nuevas lámparas de descarga de alta intensidad producen más luz visible por unidad de energía eléctrica consumida que las lámparas fluorescentes e incandescentes, ya que una mayor proporción de su radiación es luz visible, en contraste con la infrarroja. Sin embargo, la salida de lúmenes de la iluminación HID puede deteriorarse hasta en un 70% durante 10,000 horas de funcionamiento.
Muchos vehículos modernos usan bombillas HID para los principales sistemas de iluminación, aunque algunas aplicaciones ahora están pasando de bombillas HID a tecnología LED y láser.1 Modelos de lámparas van desde las típicas lámparas de 35 a 100 W de los autos, a las de más de 15 kW que se utilizan en los proyectores de cines IMAX.
Esta tecnología HID no es nueva y fue demostrada por primera vez por Francis Hauksbee en 1705. Lámpara de Nernst.
Lámpara incandescente.
Lámpara de descarga. Lámpara fluorescente. Lámpara fluorescente compacta. Lámpara de haluro metálico. Lámpara de vapor de sodio. Lámpara de vapor de mercurio. Lámpara de neón. Lámpara de deuterio. Lámpara xenón.
Lámpara LED.
Lámpara de plasma.
Flash (fotografía) Las lámparas de descarga de alta intensidad (HID) son un tipo de lámparas de descarga de gas muy utilizadas en la industria de la iluminación. Estas lámparas producen luz creando un arco eléctrico entre dos electrodos a través de un gas ionizado. Las lámparas HID son conocidas por su gran eficacia a la hora de convertir la electricidad en luz y por su larga vida útil.
A diferencia de las luces fluorescentes, que necesitan un recubrimiento de fósforo para emitir luz visible, las lámparas HID no necesitan ningún recubrimiento en el interior de sus tubos. El propio arco eléctrico emite luz visible. Sin embargo, algunas lámparas de halogenuros metálicos y muchas lámparas de vapor de mercurio tienen un recubrimiento de fósforo en el interior de la bombilla para mejorar el espectro luminoso y reproducción cromática. Las lámparas HID están disponibles en varias potencias, que van desde los 25 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos autobalastradas y los 35 vatios de las lámparas de vapor de sodio de alta intensidad hasta los 1.000 vatios de las lámparas de vapor de mercurio y vapor de sodio de alta intensidad, e incluso hasta los 1.500 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos.
Las lámparas HID requieren un equipo de control especial llamado balasto para funcionar
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Telefónica
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
Es un diagrama para La asistencia técnica o apoyo técnico es brindada por las compañías para que sus clientes puedan hacer uso de sus productos o servicios de la manera en que fueron puestos a la venta.
EduFlex, una educación accesible para quienes no entienden en clases
Internet rev.2009
1. Historia de Internet
1890 Bell inventa el teléfono
1901 Marconi realiza la primera transmisión trasatlántica sin cable
1947 Se inventa el transistor
1950 Se inventa los circuitos integrados
1957 Se crea ARPA en el Dpto. Defensa de USA
1962 Se trabaja con redes de packet switching
1969 ARPANET se establece en UCLA, Stanford, U-Utah y otras
1972 Se crea programas de e-mail
1973 Se empieza a trabajar con lo que sería TCP/IP
1974 Se trabaja con Telnet, la 1ª. versión comercial de ARPANET
1981 El término Internet se asigna a un conjunto de redes
2. Historia de Internet (2)
1982 Se realiza el modelo OSI
1983 TCP/IP se establece como el lenguaje universal de Internet
1984 Se introduce el DNS. El número de hosts de Internet es de un
poco mas de 1000
1990 ARPANET se vuelve Internet
1991 Nace el WWW
1993 Aparece MOSAIC, el primer Web browser
1994 Se lanza Netscape Navigator
Al final de la década de 1990, hay un crecimiento exponencial de
usuarios de Internet
2001 El número de hosts de Internet excede los 110 millones
3. Inicios de Internet
1957 Unión Soviética pone en orbita el primer
satélite artificial SPUTNIK.
Dwight Einsenhower crea la agencia ARPA
(Advanced Research Projects Agency)
Promover la investigación y desarrollo de nuevas
tecnologías para la defensa Nacional.
4. La red empieza en la Universidad
Larry Roberts decide que el núcleo de ARPAnet sean
las universidades. El 2 de Septiembre de 1969, se
unen las grandes computadoras de UCLA, USCA,
UTAH y el Standford Reseach Institute.
5. ¿Qué es Internet?
Internet es un conjunto de miles de Redes
Computadores interconectados entre si.
Es una gran red mundial resultado de la cooperación
de organizaciones, universidades, instituciones,
gobiernos, entre otros. (No pertenece a una sola
Organización)
6. Objetivos del Internet
Comunicar a todas las personas a nivel mundial.
Intercambiar información
Compartir Recursos
Y ofrecer servicios.
7. ¿Qué se puede hacer en INTERNET?
Consultar información.
Consulta de Servicios
Públicos.
Consultas a periódicos y
revistas
Acceso a Bases de Datos
Escuchar Radio, webcams, ver
videos
Intercambiar información.
Correo
Mensajería instantánea.
Mensajes a móviles
WAP.
Chat
IRC.
Telefonía IP
News. Grupos de discusión
Listas de correo web
Videoconferencia.
Juegos en red.
Comprar productos y
servicios
Descargar archivos
Crear información
Publicar en Internet
8. Tecnología Cliente-Servidor
CLIENTE: es un programa que solicita un servicio.
SERVIDOR: es un programa que ofrece un servicio.
También se conoce como Servidor a una computadora donde
se encuentran instalados uno o mas programas servidores.
9. Clientes y Servidores importantes
SERVICIO CLIENTE SERVIDOR
Correo Programa de Correo.
Ej. Outlook
Servidor de Correo.
Web Navegador.
Ej. IE y Firefox
Servidor Web.
FTP Programa FTP
Ej. WS-Ftp y CuteFtp
Servidor FTP
TELNET Cliente Telnet
Ej. Telnet, CRT
Host
Chat Programa de Chat
Ej. Messenger
Servidor de Chat
10. Protocolos
Un protocolo es el grupo de normas que permite
estandarizar un procedimiento repetitivo.
Network Control Protocol, fue utilizado en la decada
70.
Desde 1982 ARPANET, Lo reemplazo por TCP/IP
11. Protocolo TCP/IP
TCP/IP son las siglas de "Transfer Control Protocol /
Internet Protocol". Éste es el lenguaje establecido
para la Red Internet.
La principal característica del TCP/IP es que
establece la comunicación por medio de paquetes de
información.
12. Protocolo TCP/IP
IP Internet Protocol, se encarga de definir y
gestionar la red de conmutación de paquetes. El
proceso de transferencia.
TCP se encarga de subsanar las deficiencias en la
transmisión y llegada de los paquetes de
información.
13. Protocolos Importantes
SIGLAS SIGNIFICADO PROPOSITO
FTP Protocolo de Transferencia de
Archivos
Transferencia de archivos
entre computadoras.
HTTP Protocolo de Transferencia de
Hipertexto
Distribuye datos Web
(hipertexto).
IP Protocolo de Internet Transporta paquetes de datos.
POP Protocolo de Oficina Postal Obtiene mensajes de un
servidor de correo
TCP Protocolo de Control de
transmisión
Administra el flujo de
paquetes de datos
TELNET Telnet Acceder a una computadora
remota.
14. HTTP y HTTPS
Significado: Protocolo de Transferencia de
Hipertexto.
Propósito: Distribuye datos Web (hipertexto).
Https es el http más encriptación para seguridad en
la transferencia de datos.
http://www.google.com
https://www.mail.espol.edu.ec
15. SMTP, IMAP y POP3
SMTP: Protocolo de Transferencia Simple de Mail
IMAP: Internet Message Access Protocol
POP3: Protocolo de Oficina Postal
Propósito: Obtiene mensajes de un servidor de
correo
16. FTP
Significado:Protocolo de Transferencia de Archivos
Propósito: Transferir archivos entre computadoras
que pueden estar en la misma red o en una red
distinta.
Ejemplo:
ftp://ftp.microsoft.com/
17. DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol)
Protocolo de configuración dinámica de servidores.
un protocolo que instalado en un servidor de una red
local, permite la configuración automática del
protocolo TCP/IP de todos los clientes de dicha red.
Provee los parámetros de configuración a las
computadoras conectadas a la red que lo requieran
(máscara, puerta de enlace y otros) y también
incluyen mecanismo de asignación de direcciones IP.
18. Direcciones IP
Cada computador que se conecta a Internet se identifica por medio
de una dirección IP.
Se compone de 4 números comprendidos entre el 0 y el 255,
separados por puntos. Por ejemplo:
155.210.13.45.
No pueden existir en la Red dos PCs con la misma dirección IP.
Un usuario de Internet, no necesita conocer ninguna de estas
direcciones IP.
Las manejan los computadores en sus comunicaciones por medio
del Protocolo TCP/IP de manera transparente para el usuario.
Por eso en lugar de las Direcciones IP usamos los Nombres de
Dominio, para llamar a las computadoras.
19. Clases de Direcciones IP
Clase
Rango del primer
numero
Ejemplos
Clase A 0 – 126
10.52.152.65
100.1.22.34
Clase B 128 - 191
132.23.34.76
188.200.2.59
Clase C 192 - 223
192.188.66.33
200.9.176.50
20. Nombres de Dominio.
Los nombres de dominio, son la traducción para las personas
de las direcciones IP (útiles sólo para los computadores).
Los nombres de domino son palabras separadas por puntos,
en vez de números en el caso de las direcciones IP.
Dom_nomb_org.Dom_tipo_org.Dom_geográfico
Por ejemplo, yahoo.com es un nombre de dominio.
No todos los PCs conectados a Internet tienen un nombre de
dominio. Sólo suelen tenerlo, los que reciben numerosas
solicitudes de información, o sea, los servidores.
Por el contrario, los PCs clientes los que consultan por
Internet, no necesitan un nombre de dominio, puesto que
ningún usuario de la Red va a pedirles información.
21. Dominios de Organizaciones
DOMINIO DESCRIPCION
com Comercial
edu Educacional
gov Gobierno
net Proovedores de redes
org Organizaciones
mil Militar
fin Financieras (Ecuador)
22. Dominios de Nivel Superior
16 Noviembre 2000 se aprobaron:
.aero (industria aerotransportista)
.biz (organizaciones dedicadas a los negocios)
.coop (cooperativas)
.info (información)
.museum (museos)
.name (personas físicas)
.pro (profesionales)
23. Dominios de Nivel Superior
En la actualidad hay 16 gTLDs y se completan con los
siguientes.
.int (organizaciones internacionales creadas por tratados o
convenciones)
.jobs (sitios relacionados con empleo)
.travel (agentes o agencias de viaje, aerolíneas, hoteles, entes
promotores de turismo)
24. Tipo de dominios geográficos
EE.UU. de Alemania
co Colombia es España
ca Canada it Italia
mx Mexico ve Venezuela
cl Chile cr Costa Rica
ar Argentina ec Ecuador
25. Direcciones URL
El URL (Identificador Uniforme de Re-cursos),
identifica el protocolo a ser usado por su navegador,
y el compu-tador en donde están almacenados los
archivos el sitio web.
Una dirección típica URL comienza con las letras
http, seguido por www y luego el nombre de dominio
del sitio
26. Identificar una URL
http://www.espol.edu.ec
http: Protocolo (WEB).
www: Servidor Web.
espol: Organización.
edu: Tipo de organización.
ec: Dominio geográfico.
27. Navegadores (Browsers)
Aplicación que permite la visualización de gran
cantidad de información gracias al WWW
Es posible: leer publicaciones periódicas, buscar
referencias en bibliotecas, realizar paseos virtuales
por pinacotecas, compras electrónicas o audiciones
de conciertos, buscar trabajo y otras muchas
funciones.
28. WEB e HIPERTEXTO
WEB (o World Wide Web) es un sistema de entrega
de información que puede presentar muchos tipos de
datos distintos, y que le permite acceder a una serie
de servicios.
HIPERTEXTO es el concepto en que se basa el Web.
Son datos que contienen vínculos con otros datos o
con recursos.
33. Motores de Búsqueda
Es un sistema informático que indexa archivos
almacenados en servidores web.
Las búsquedas se hacen con palabras clave o con
árboles jerárquicos por temas; el resultado de la
búsqueda es un listado de direcciones Web en los
que se mencionan temas relacionados con las
palabras clave buscadas.
34. Buscar en Google
Búsquedas las realiza primero con and y luego con or de acuerdo
con los criterios ingresados.
Comando site:
Permite ver cuántas páginas hay dentro de un dominio.
site:dominio texto
Site:espol.edu.ec -site:icm.espol.edu.ec icm
Busca en todos los sitos de ESPOL menos en icm.espol.edu.ec referencias al ICM
Comando filetype:
Pagerank filetype:tipo_archivo
site:espol.edu.ec filetype:doc
Para saber cual es la pagina mas importante de un dominio
site:espol.edu.ec http
Refercia de las busquedas de Google
http://www.google.com/support/websearch/bin/answer.py?hl=en&answer=136861
35. Buscar en Yahoo!
Yahoo usa menos visitas de spiders a los servers.
Ademas de buscar de forma tradicional.
site:espol.edu.ec -asdfa el texto al final es cualquier
cosa
Nos lista los sitios que tiene el dominio especificado
site:espol.edu.ec feature:index
nos lista cuantos subdominios tiene el dominio especificado.
linkdomain:epn.edu.ec -site:epn.edu.ec
para mostrar los enlaces que hay de un dominio en otra pagina.
Referencia de ayuda en Yahoo!
http://help.yahoo.com/l/us/yahoo/search/basics/index.html
36. Correo Electrónico
Es un servicio de red para permitir a los usuarios
enviar y recibir mensajes mediante sistemas de
comunicación electrónicos.
Elementos
Cuenta de correo electrónico
Proveedor de correo
programa de correo o correo web.
37. Cuenta de correo
Es un espacio en el servidor (público o privado) asociada
a un nombre de usuario y a una clave de acceso.
Es un conjunto de palabras que identifican a una persona
que puede enviar y recibir correo. Cada dirección es
única y pertenece siempre a la misma persona.
Un ejemplo es profesor@espol.edu.ec
Lo que hay a la derecha de la arroba es el nombre del
proveedor que da el correo, y por tanto es algo que el
usuario no puede cambiar.
Lo que hay la izquierda normalmente lo puede elegir el
usuario, y es un identificador cualquiera, que puede tener
letras, números, y algunos signos.
38. Proveedor de correo
Para poder usar enviar y recibir correo electrónico, generalmente
hay que estar registrado en alguna empresa que ofrezca este servicio
(gratuita o de pago).
Gratuitos
Los correos gratuitos son los más usados, aunque incluyen algo de
publicidad: unas incrustadas en cada mensaje, y otros en la interfaz
que se usa para leer el correo.
Permiten ver el correo desde una página web propia del proveedor
(publicidad) o permiten también usar un programa de correo
configurado para que se descargue el correo de forma automática.
De pago
Los correos de pago normalmente ofrecen todos los servicios
disponibles.
Es el tipo de correo que un proveedor de Internet da cuando se
contrata la conexión.
39. Correo web
Permiten enviar y recibir correos mediante una
página web diseñada para ello, y por tanto usando
sólo un programa navegador web.
Ejemplo:
Correo de ESPOL www.mail.espol.edu.ec
Correo de FIEC www.fiec.espol.edu.ec/mail
40. Cliente de correo
Son programas para gestionar los mensajes recibidos y poder
escribir nuevos.
Suelen incorporar muchas más funcionalidades que el correo web,
ya que todo el control del correo pasa a estar en el ordenador del
usuario. Por ejemplo, algunos incorporan potentes filtros anti-spam.
Necesitan que el proveedor de correo ofrezca este servicio, ya que no
todos permiten usar un programa especializado (algunos sólo dan
correo web).
En caso de que sí lo permita, el proveedor tiene que explicar
detalladamente cómo hay que configurar el programa de correo.
Entre los datos necesarios están: tipo de conexión (POP o IMAP),
dirección del servidor de correo, nombre de usuario y contraseña.
Con estos datos, el programa ya es capaz de obtener y descargar
nuestro correo.
Algunos ejemplos de programas de correo son Mozilla Thunderbird,
Outlook y Eudora.
41. Clientes de correo electrónico de texto plano
La mayoría de los clientes de correo electrónico modernos
permiten al usuario seleccionar si desea enviar los correos en
formato de texto plano (sin formato) o en formato HTML.
La ventaja del correo electrónico con formato HTML es que es
más gráfico. Se puede especificar el tipo de fuente concreto, el
diseño es muy cómodo y se pueden agregar fondos, imágenes
y texturas; todo esto aporta al mensaje un aspecto muy
atrayente para el destinatario.
El texto plano (también denominado texto sin formato) es el
formato más portátil porque es compatible con casi todas las
aplicaciones de una máquina.
42. Outlook 2003
Outlook 2003 ayuda a administrar y organizar correos
electrónicos, tareas, notas, contactos.
Administrar y dar prioridad a sus comunicaciones asi puede
ahorrar tiempo y ser mas productivo.
Obtener la información que
necesita y bloquear la que
no necesita.
Comunicarse con otros
más fácilmente.
43. Calendarios en línea.
Existen varios calendarios disponibles en línea,
muchos de ellos vienen listos para usar al obtener
una cuenta de correo, el más usado actualmente es
Google Calendar.
No es necesario tener cuenta de correo gmail para
poder utilizarlo, sólo entra en
http://www.google.com/calendar y te registras.
44. Google Calendar
En Google Calendar se
pueden anotar eventos,
enviar invitaciones,
compartir la agenda con
amigos o familiares,
configurar para que
mientras estás
trabajando en la PC te
avise con mensajes
emergentes e incluso con
avisos a tu teléfono
móvil, entre otros.
45. RSS
RSS es un formato para la sindicación de contenidos
de páginas web. Sus siglas responden a Really
Simple Syndication. To syndicate literalmente
significa sindicar (formar parte de un sindicato. En
inglés tiene otro significado: "publicar artículos
simultáneamente en diferentes medios a través de
una fuente a la que pertenece".
Para que lo entendamos, es una forma de facilitar
contenidos desde cualquier sitio en la red para su
inserción fácil en una página web o en un lector de tu
escritorio.
46. Uso del RSS
Es generalmente utilizado para publicar los titulares
de noticias, las entradas de los blog y otras
informaciones.
Nuevos usos están siendo encontrados
continuamente, especialmente en el mundo de la
educación.
Logo que indica que una página tiene Fuente RSS.
47. Aplicaciones Web de ESPOL
SIDWEB
CENACAD
Correo ESPOL
Académico en línea
Academias ESPOL
Club de Cultura Digital