En esta presentación podéis encontrar un resumen de lo que es Internet. Empezando por su historia, siguiendo por cómo funciona, datos a nivel mundial, datos de España y acabando por su futuro. La información viene complementada con dos vídeos muy buenos y algunos gráficos.
Presentación creada por los estudiantes de la Licenciatura en Tecnología Educativa para dar a conocer la aparicion y el desarrollo de Internet desde los 70´s a los 90´s.
Internet es un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, lo cual garantiza que las redes físicas heterogéneas que la componen funcionen como una red lógica única, de alcance mundial. Sus orígenes se remontan a 1969, cuando se estableció la primera conexión de computadoras, conocida como Arpanet, entre tres universidades en California y una en Utah, Estados Unidos. El género de la palabra Internet es ambiguo según el Diccionario de la lengua española de la Real Academia Española
En esta presentación podéis encontrar un resumen de lo que es Internet. Empezando por su historia, siguiendo por cómo funciona, datos a nivel mundial, datos de España y acabando por su futuro. La información viene complementada con dos vídeos muy buenos y algunos gráficos.
Presentación creada por los estudiantes de la Licenciatura en Tecnología Educativa para dar a conocer la aparicion y el desarrollo de Internet desde los 70´s a los 90´s.
Internet es un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, lo cual garantiza que las redes físicas heterogéneas que la componen funcionen como una red lógica única, de alcance mundial. Sus orígenes se remontan a 1969, cuando se estableció la primera conexión de computadoras, conocida como Arpanet, entre tres universidades en California y una en Utah, Estados Unidos. El género de la palabra Internet es ambiguo según el Diccionario de la lengua española de la Real Academia Española
“¿Dónde está el pirata?” no es una nueva película del director de El premio o Alias La Gringa. Es su más reciente publicación, un libro sobre la piratería audiovisual en el Perú. Un tema que siempre resulta polémico. Porque en él siempre se enfrentan intereses empresariales contra culturales, como una consecuencia de la eterna dualidad del cine como arte y producto comercial; y porque genera cuestionamientos morales en el ciudadano de a pie.
En este caso, lo interesante es que un director, y productor, se anime a escribir sobre la materia, enfocándolo de manera objetiva y desde la visión del consumidor de cine. El propio autor explica sus motivaciones en la introducción de su libro. Cito:
Finalmente, voy a contar cómo nace este libro. Durante varios años estuve al frente de una organización internacional que defendía los derechos de los productores cinematográficos, y entre cuyos fines obviamente estaba la lucha contra la piratería de películas. En el año 2006 ingresé como alumno de la Maestría en Comunicaciones de la Facultad de Ciencias y Artes de la Comunicación de la Facultad de Ciencias y Artes de la Comunicación de la Pontificia Universidad Católica del Peru (PUCP). Durante los dos años que duró dicho programa de estudios, estuve expuesto a una serie de lecturas que me llevaron a reformular la posición que hasta entonces yo mantenía, con reparos y sentimientos encontrados, frente al tema de la piratería. En el mes de junio del 2008 presenté este texto en forma de tesis a la PUCP.
http://www.cinencuentro.com/2009/07/07/%C2%BFdonde-esta-el-pirata-de-alberto-chicho-durant/
Internet
Desarrollo tecnológico.
Inicio de Internet.
Impacto social.
Uso del Internet para fines persuasivos.
Beneficios y consecuencias de Internet.
Linea del tiempo de Internet.
ACERTIJO DE CARRERA OLÍMPICA DE SUMA DE LABERINTOS. Por JAVIER SOLIS NOYOLAJAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA, crea y desarrolla ACERTIJO: «CARRERA OLÍMPICA DE SUMA DE LABERINTOS». Esta actividad de aprendizaje lúdico que implica de cálculo aritmético y motricidad fina, promueve los pensamientos lógico y creativo; ya que contempla procesos mentales de: PERCEPCIÓN, ATENCIÓN, MEMORIA, IMAGINACIÓN, PERSPICACIA, LÓGICA LINGUISTICA, VISO-ESPACIAL, INFERENCIA, ETCÉTERA. Didácticamente, es una actividad de aprendizaje transversal que integra áreas de: Matemáticas, Neurociencias, Arte, Lenguaje y comunicación, etcétera.
ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE 1ER. GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024”. Esta actividad de aprendizaje propone retos de cálculo algebraico mediante ecuaciones de 1er. grado, y viso-espacialidad, lo cual dará la oportunidad de formar un rompecabezas. La intención didáctica de esta actividad de aprendizaje es, promover los pensamientos lógicos (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia, viso-espacialidad. Esta actividad de aprendizaje es de enfoques lúdico y transversal, ya que integra diversas áreas del conocimiento, entre ellas: matemático, artístico, lenguaje, historia, y las neurociencias.
2. ¿Qué es la Internet?
¿Para que se usa la Internet?
¿Es fácil hallar la información de
la Internet?
3. Es una Red de Redes de Ordenadores
distribuidos alrededor del mundo
1969- Nace la Primera Red
Interconectada
4. Sus orígenes se remontan a la década de 1960,
dentro de ARPA (hoy DARPA),
Historia
1986- Nace NSFNET
desplazando a
ARPAnet, la que en
1990 desaparece.
5. Gracias a la web, millones de personas tienen
acceso fácil e inmediato a una cantidad extensa
y diversa de información en línea
7. El usuario pasa
de tener el
papel de
receptor pasivo
de un mensaje,
a tener un papel
activo.
8. Son programas o
aplicaciones que residen en
un sitio o página web, los
cuales, al ingresar palabras
en sus recuadros de
búsqueda, operan dentro
de la base de datos del
mismo buscador y
recopilan todas las páginas
que contengan información
relevante y relacionada con
lo que se busca.
9.
10. Es cualquier combinación
de texto, arte gráfico,
sonido, animación y vídeo
que llega a nosotros por
computadora u otros
medios electrónicos