texto argumentativo, ejemplos y ejercicios prácticos
Joaquín rodríguez
1. Joaquín Rodríguez
2do A Magisterio
Junio de 2016
Informática.
Software libre y Software propietario
A) ¿Qué es un Software?
La palabra hace referencia al equipamiento lógico de un computador
digital. Comprende el conjunto de componentes necesarios para hacer posible
la realización de una tarea. Incluye aplicaciones informáticas como un
procesador de textos, software de sistemas como un sistema operativo el que
permite funcionar al resto de programas adecuadamente.
B) Introducción.
En la actualidad hay gran variedad en lo que a software se refiere, desde
programas comerciales que nos facilitan varias tareas como editar fotografías,
escribir una carta, etc. El Software libre y el propietario no son más que
sistemas operativos incluidos en los equipos, ambos confiables y de fácil
manejo.
C) Software libre.
1) Definición.
Es un programa usado por un dispositivo de procesamiento digital de
datos para realizar una tarea sobre el cual el creador o dueño renuncia a la
posibilidad de obtener beneficios por licencias o patentes, ya que este puede
usarse o transferirse sin pago alguno.
Respeta la libertad de los usuarios sobre el producto adquirido, una vez
que se obtiene se puede copiar, usar, modificar, estudiar y redistribuirlo.
2. Según la Free Software Foundation (Organización creada en octubre de
1985 por Richard Stallman y otros entusiastas del software libre con el
propósito de difundir este movimiento) el software libre se refiere a la libertad
de los usuarios para ejecutar, copiar, modificar, estudiar y distribuir el software
modificado.
Estos software pueden ser gratuitos pero no es obligatorio que así sea,
por lo tanto no debe confundirse con los Software gratuitos.
2) Historia.
La primera generación de computadoras aparece a finales de la
década de los 40, fueron de grandes dimensiones y muy costosas, de poder
computacional muy pobre (La relación hardware y software era estrecha, se
usaba un lenguaje de máquina, la operaban personas con cierto nivel de
conocimientos sobre su funcionamiento, no existían los usuarios
convencionales). Entre sus usuarios era común que se diera el intercambio
de programas así como las mejoras. No existían las licencias , el software
era libre, esto perduró hasta que con el tiempo aparecen restricciones de
licencias de uso implementadas por las grandes compañías desarrolladoras
de software. Hoy en día los software libres no han dejado de crecer y
multiplicarse, existen en la red cantidad de desarrolladores de software
dispuestos a contribuir con este movimiento.
3) Características.
Su código de fuente se encuentra disponible, puede modificarse sin
ningún límite. Hay libertad de estudiarlo, adaptarlo (hacerle mejoras) y distribuir
copias.
4) Ventajas.
No se comete delito por usarlo. Cuenta con variedad de herramientas
libres y con actualizaciones periódicas. Están libre de virus, y tienen una gran
comunidad de apoyo y soporte.
3. 5) Desventajas.
Debe ser de calidad y estándares abiertos. Carece de mercadeo
(Marketing). Requiere profesionales para la administración del sistema. Los
graficos son bajos y tiene poca estabilidad en el campo de la multimedia y los
juegos, y menor compatibilidad con el hardware. Además no tienen garantía
por parte del autor.
6) Importancia.
Es de gran utilidad, debido a que existen muchos programadores que
modifican o actualizan un software hay muchas versiones que llegan a las
expectativas y necesidades de cada usuario. Es otro modelo tecnológico y
cultural de ver la relación entre las personas, el conocimiento y las
herramientas digitales.
D) Software propietario.
1) Definición.
Es cualquier programa informático en el que el usuario tiene limitaciones
para usarlo, modificarlo o redistribuirlo. También conocido como código
cerrado, software no libre, privado o privativo).
2) Historia.
En los años 60 los laboratorios Bell proporcionan el código fuente de sus
sistema operativo UNIX 1 y años después comenzó a existir lo que se conoce
como código cerrado. En 1972 el gobierno de los Estado Unidos obligó a IBM a
distinguir entre software y hardware, dando lugar a los primeros intentos de
cerrar el código de los programas. El Software propietario nace en la década de
los 70 cuando surge el interés de comercializar software. En 1975 se Bill Gates
y Paul Allen fundan Microsoft, principal impulsor del software propietario. En
1991 nace Linux, además IBM y Microsoft dejan de cooperar en el desarrollo
de sistemas operativos, IBM desarrolla OS/2 y Microsoft sigue con Windows.
4. 3) Características.
A este software no se puede hacer ningún tipo de modificación a su
código fuente. No se puede distribuir sin el permiso del propietario. Posee
accesos para que el usuario implemente otro tipo de sistema en el.
4) Ventajas.
La propiedad y la decisión del uso por parte de la empresa. Tiene
soporte para todo tipo de hardware. Mejor acabado de las aplicaciones con
mayor compatibilidad en el terreno de la multimedia y los juegos. Las
aplicaciones numero uno son propietarias, el ocio para ordenadores personales
está destinado a este mercado. Posee mejor protección de las obras con
Copyright. Es de fácil adquisición (Preinstalado o comprado). Las empresas
que los desarrollan por lo general son grandes e invierten muchos recursos en
su desarrollo e investigación.
5) Desventajas.
No existen aplicaciones para todas las plataformas. Es imposible
copiarlo, modificarlo y tiene restricciones de uso. Por lo general suelen ser
menos seguros y el coste de las aplicaciones es mayor. El soporte de la
aplicación es exclusivo del propietario.