El estudiante no tiene mucha experiencia editando páginas web, habiendo creado solo una sencilla usando un blog de notas. Ya instaló Kompozer en su computadora y envió la imagen de la instalación al profesor.
La persona no tiene experiencia previa editando páginas web, no ha creado ninguna antes y solo conoce KOMPOZER basándose en las clases. Han instalado KOMPOZER en su ordenador para empezar a editar páginas web.
Escriba dos ventajas de la aplicación prezijhonwow80
El documento presenta información sobre diferentes herramientas y temas relacionados con presentaciones, fotografía y animación. Se mencionan dos ventajas de la aplicación Prezi, los beneficios de Dropbox para compartir archivos, consejos para obtener buenas fotografías como usar el modo manual de la cámara y controlar la exposición, y los pasos para subir un video a YouTube como crear una cuenta Gmail y configurar el canal. También se pide mencionar cinco elementos para realizar animaciones en Scratch.
El documento resume varias ventajas y consejos sobre aplicaciones y herramientas digitales. Menciona que Prezi permite descargar presentaciones para uso sin conexión a Internet y transformar presentaciones de PowerPoint. Dropbox es útil para compartir archivos entre dispositivos. Los consejos para buenas fotografías incluyen usar la cámara en modo manual y aprender a enfocar. Scratch permite realizar animaciones usando diferentes elementos. Los pasos para subir un video a YouTube son crear una cuenta de Gmail, configurar un canal, subir el video y elegir una miniatura.
El grupo disfrutó crear identidades y avatares para sí mismos, y aprendieron a utilizar herramientas como YouTube y álbumes digitales para compartir videos y fotos. Crear un video animado con imágenes de Internet fue una experiencia gratificante. Aprendieron a hacer un sitio web y blog para compartir su trabajo, y grabar audios usando un programa. Aunque tuvieron que recordar muchas contraseñas, en general fue una semana de gran aprendizaje sobre Internet y les gustaría volver para seguir aprendiendo.
Camtasia Studio es un programa creado por TechSmith para crear tutoriales en video y presentaciones a través de la grabación de la pantalla del computador. Ofrece características como la reproducción de archivos de cualquier tamaño, edición de audio y video, y la integración con otros programas. Puede ser útil para apoyar procesos educativos al permitir grabar cualquier acción en la pantalla para mostrar procesos de aprendizaje de manera continua.
El documento describe las fortalezas y debilidades de tres herramientas web: Gliffy, YouTube y Ustream.tv. Gliffy permite crear diagramas de forma colaborativa en línea pero solo está disponible en inglés. YouTube permite compartir videos pero también puede afectar negativamente la venta de películas. Ustream.tv permite transmitir videos en vivo pero su interfaz solo está en inglés y algunas funciones son de pago.
Este documento presenta tres actividades autónomas para una sesión de programación orientada a objetos en Java: repasar conceptos clave como clase, encapsulamiento y herencia; descargar e instalar el JDK de Java versión 6 y el IDE Netbeans; e instalar solo los paquetes JSE de Netbeans para desarrollar aplicaciones de escritorio.
La persona no tiene experiencia previa editando páginas web, no ha creado ninguna antes y solo conoce KOMPOZER basándose en las clases. Han instalado KOMPOZER en su ordenador para empezar a editar páginas web.
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El documento presenta información sobre diferentes herramientas y temas relacionados con presentaciones, fotografía y animación. Se mencionan dos ventajas de la aplicación Prezi, los beneficios de Dropbox para compartir archivos, consejos para obtener buenas fotografías como usar el modo manual de la cámara y controlar la exposición, y los pasos para subir un video a YouTube como crear una cuenta Gmail y configurar el canal. También se pide mencionar cinco elementos para realizar animaciones en Scratch.
El documento resume varias ventajas y consejos sobre aplicaciones y herramientas digitales. Menciona que Prezi permite descargar presentaciones para uso sin conexión a Internet y transformar presentaciones de PowerPoint. Dropbox es útil para compartir archivos entre dispositivos. Los consejos para buenas fotografías incluyen usar la cámara en modo manual y aprender a enfocar. Scratch permite realizar animaciones usando diferentes elementos. Los pasos para subir un video a YouTube son crear una cuenta de Gmail, configurar un canal, subir el video y elegir una miniatura.
El grupo disfrutó crear identidades y avatares para sí mismos, y aprendieron a utilizar herramientas como YouTube y álbumes digitales para compartir videos y fotos. Crear un video animado con imágenes de Internet fue una experiencia gratificante. Aprendieron a hacer un sitio web y blog para compartir su trabajo, y grabar audios usando un programa. Aunque tuvieron que recordar muchas contraseñas, en general fue una semana de gran aprendizaje sobre Internet y les gustaría volver para seguir aprendiendo.
Camtasia Studio es un programa creado por TechSmith para crear tutoriales en video y presentaciones a través de la grabación de la pantalla del computador. Ofrece características como la reproducción de archivos de cualquier tamaño, edición de audio y video, y la integración con otros programas. Puede ser útil para apoyar procesos educativos al permitir grabar cualquier acción en la pantalla para mostrar procesos de aprendizaje de manera continua.
El documento describe las fortalezas y debilidades de tres herramientas web: Gliffy, YouTube y Ustream.tv. Gliffy permite crear diagramas de forma colaborativa en línea pero solo está disponible en inglés. YouTube permite compartir videos pero también puede afectar negativamente la venta de películas. Ustream.tv permite transmitir videos en vivo pero su interfaz solo está en inglés y algunas funciones son de pago.
Este documento presenta tres actividades autónomas para una sesión de programación orientada a objetos en Java: repasar conceptos clave como clase, encapsulamiento y herencia; descargar e instalar el JDK de Java versión 6 y el IDE Netbeans; e instalar solo los paquetes JSE de Netbeans para desarrollar aplicaciones de escritorio.
Este documento discute cómo las fotos en Internet a veces no son confiables debido a la edición fotográfica avanzada. Proporciona un ejemplo de lo que un especialista puede hacer con Photoshop, y elogia el trabajo fantástico de la persona que editó las fotos.
Este documento discute cómo las fotos en Internet a veces no son confiables debido a la edición fotográfica avanzada. Proporciona un ejemplo de lo que un especialista puede hacer con Photoshop, y elogia el trabajo fantástico de la persona que editó las fotos.
Este documento discute cómo las fotos en Internet no siempre son auténticas debido a la capacidad de editarlas con programas como Adobe Photoshop. Se usa un ejemplo de cómo un experto puede manipular una imagen y se elogia el trabajo de aquellos que crean fotos engañosas de manera experta.
Este documento discute cómo las fotos en Internet no siempre son auténticas debido a la capacidad de editarlas con programas como Adobe Photoshop. Se usa un ejemplo de cómo un experto puede manipular una imagen y se elogia el trabajo de aquellos que crean fotos engañosas de manera experta.
El documento habla sobre blogs. Explica que un blog es un sitio web actualizado periódicamente que sirve para publicar artículos, textos, imágenes y audios de manera cronológica. Los bloggers son las personas que publican contenido en sus blogs, el cual puede incluir videos, textos, imágenes y más que pueden compartirse con otros.
Una cámara web es una pequeña cámara digital conectada a una computadora que puede capturar imágenes y transmitirlas a través de Internet o entre computadoras. Se conectan usualmente por USB y usan software para enviar las imágenes capturadas en formato JPG. Algunos modelos populares de cámaras web incluyen la Logitech QuickCam Pro 3000, la 3COM HomeConnect y la Creative Video Blaster Web Cam Go Plus.
Las cámaras web permiten capturar imágenes y transmitirlas a través de Internet ya sea a páginas web o computadoras de forma privada. También pueden usarse para registrar tomas astronómicas u obtener imágenes prolongadas de objetos tenues del espacio profundo. Para conectar una cámara web a Internet se requiere configurarla como un medio de captura y usar software de comunicación que permita transmitir streaming o hacer videoconferencias.
Camtasia Studio es un programa que permite grabar la pantalla del computador para crear presentaciones y tutoriales visuales. Permite grabar todas las actividades realizadas en la computadora para crear videos o tutoriales que pueden compartirse y usarse en actividades academicas o laborales. Ofrece edicion de audio y video asi como reproduccion de archivos en cualquier tamaño de manera sencilla y facil de compartir.
Este documento presenta recursos para editar imágenes y videos de forma gratuita. En la sección de edición de imágenes, se mencionan sitios web y programas como PhotoFunia, Pixlr Editor, SumoPaint y PicMagick. Para descargar, recomienda PhotoScape, GIMP e Inkscape. En la sección de edición de videos, recomienda Movie Maker, VLC Media Player, Pinnacle y Free Video Converter. Además, presenta la herramienta Atube Catcher para descargar y recortar videos de YouTube.
Este documento presenta la Tarea del Módulo 5, la cual incluye actividades para agregar álbumes de imágenes, presentaciones en línea y videocasting (opcional) al blog creado previamente en Blogger, con el objetivo de practicar lo aprendido en las Unidades 5.1 y 5.2 sobre cómo expandir el blog.
Presentación para introducir la programación LOGO y los captadores de pantalla en el aula.
Una buena manera de controlar pequeños proyectos de tecnología (control y robótica) sin depender del tipo de ordenador que tengas en el aula.
El documento habla sobre la programación en la edad escolar. Explica que la programación implica diseñar, codificar y depurar código para crear programas con un comportamiento deseado. Además, señala que enseñar programación a los niños puede ayudarlos con el razonamiento y que Scratch es un programa popular para esto debido a su interfaz atractiva y facilidad de uso.
Logo es un lenguaje de programación creado para que los niños aprendan matemáticas de forma sencilla y divertida mediante una tortuga virtual que pueden programar. Logo ha evolucionado con la tecnología y ahora ofrece herramientas avanzadas, aunque mantiene su enfoque en la enseñanza para niños. Existen varias versiones de Logo en español que permiten a los estudiantes crear dibujos, juegos y aprender conceptos matemáticos de manera interactiva.
Logo es un lenguaje de programación diseñado con fines educativos basado en Lisp. Aunque no fue creado específicamente para enseñar programación, Logo puede usarse para enseñar los principales conceptos de programación como manejo de listas y E/S. Logo es popular para trabajar con niños y jóvenes. El programa Logo incluye una "tortuga gráfica" que puede usarse para crear dibujos siguiendo instrucciones.
El documento describe los pasos para configurar y probar una casa inteligente controlada por una controladora conectada a un ordenador. Incluye conectar la controladora al ordenador, cargar programas de control, probar entradas y salidas digitales, editar procedimientos para controlar diferentes dispositivos como una bañera, puerta de garaje y más.
La casa es semicircular por fuera y rectangular por dentro, con tres dormitorios, un baño, cocina, sala, comedor y patio. El techo en forma de V recoge agua de lluvia y la distribuye a través de tuberías por toda la casa para ahorrar agua.
Descarga ya la planeación anual de informática primaria para los 6 grados de primaria ciclo 2015 -2016 que contiene aprendizajes esperados, secuencia didacticas, material de apoyo etc,.
Este documento contiene una serie de 12 actividades de un taller de computación dirigido por el Prof. Griss Palma entre marzo y agosto. Cada actividad incluye instrucciones para colorear, marcar o pegar partes de una computadora u otros elementos relacionados con la tecnología. El objetivo general parece ser enseñar a los estudiantes sobre los componentes básicos de una computadora y cómo usarla de manera segura y responsable.
Este documento presenta información sobre el uso de la herramienta Kid Pix para la creación de dibujos, pinturas y presentaciones multimedia. Explica las diferentes herramientas de dibujo, pintura, texto, sellos y edición que permite Kid Pix para que los estudiantes exploren su creatividad de manera divertida.
Este documento presenta un proyecto de computación e informática para niños de primaria con el objetivo de introducirlos al uso de la computadora como una herramienta de aprendizaje. El proyecto se llevará a cabo en una escuela primaria e incluirá actividades para que los estudiantes desarrollen habilidades tecnológicas básicas y aprendan conceptos a través del uso de programas como Word, Paint y Excel.
Materiales para el apoyo a la planeación argumentada de primaria. Con estos materiales podrás completar tus clase ya que tienen los temas que van conforme al temario de primaria los alumnos aprenderán de una forma práctica y sencilla con este material didáctico para alumnos
Este documento discute cómo las fotos en Internet a veces no son confiables debido a la edición fotográfica avanzada. Proporciona un ejemplo de lo que un especialista puede hacer con Photoshop, y elogia el trabajo fantástico de la persona que editó las fotos.
Este documento discute cómo las fotos en Internet a veces no son confiables debido a la edición fotográfica avanzada. Proporciona un ejemplo de lo que un especialista puede hacer con Photoshop, y elogia el trabajo fantástico de la persona que editó las fotos.
Este documento discute cómo las fotos en Internet no siempre son auténticas debido a la capacidad de editarlas con programas como Adobe Photoshop. Se usa un ejemplo de cómo un experto puede manipular una imagen y se elogia el trabajo de aquellos que crean fotos engañosas de manera experta.
Este documento discute cómo las fotos en Internet no siempre son auténticas debido a la capacidad de editarlas con programas como Adobe Photoshop. Se usa un ejemplo de cómo un experto puede manipular una imagen y se elogia el trabajo de aquellos que crean fotos engañosas de manera experta.
El documento habla sobre blogs. Explica que un blog es un sitio web actualizado periódicamente que sirve para publicar artículos, textos, imágenes y audios de manera cronológica. Los bloggers son las personas que publican contenido en sus blogs, el cual puede incluir videos, textos, imágenes y más que pueden compartirse con otros.
Una cámara web es una pequeña cámara digital conectada a una computadora que puede capturar imágenes y transmitirlas a través de Internet o entre computadoras. Se conectan usualmente por USB y usan software para enviar las imágenes capturadas en formato JPG. Algunos modelos populares de cámaras web incluyen la Logitech QuickCam Pro 3000, la 3COM HomeConnect y la Creative Video Blaster Web Cam Go Plus.
Las cámaras web permiten capturar imágenes y transmitirlas a través de Internet ya sea a páginas web o computadoras de forma privada. También pueden usarse para registrar tomas astronómicas u obtener imágenes prolongadas de objetos tenues del espacio profundo. Para conectar una cámara web a Internet se requiere configurarla como un medio de captura y usar software de comunicación que permita transmitir streaming o hacer videoconferencias.
Camtasia Studio es un programa que permite grabar la pantalla del computador para crear presentaciones y tutoriales visuales. Permite grabar todas las actividades realizadas en la computadora para crear videos o tutoriales que pueden compartirse y usarse en actividades academicas o laborales. Ofrece edicion de audio y video asi como reproduccion de archivos en cualquier tamaño de manera sencilla y facil de compartir.
Este documento presenta recursos para editar imágenes y videos de forma gratuita. En la sección de edición de imágenes, se mencionan sitios web y programas como PhotoFunia, Pixlr Editor, SumoPaint y PicMagick. Para descargar, recomienda PhotoScape, GIMP e Inkscape. En la sección de edición de videos, recomienda Movie Maker, VLC Media Player, Pinnacle y Free Video Converter. Además, presenta la herramienta Atube Catcher para descargar y recortar videos de YouTube.
Este documento presenta la Tarea del Módulo 5, la cual incluye actividades para agregar álbumes de imágenes, presentaciones en línea y videocasting (opcional) al blog creado previamente en Blogger, con el objetivo de practicar lo aprendido en las Unidades 5.1 y 5.2 sobre cómo expandir el blog.
Presentación para introducir la programación LOGO y los captadores de pantalla en el aula.
Una buena manera de controlar pequeños proyectos de tecnología (control y robótica) sin depender del tipo de ordenador que tengas en el aula.
El documento habla sobre la programación en la edad escolar. Explica que la programación implica diseñar, codificar y depurar código para crear programas con un comportamiento deseado. Además, señala que enseñar programación a los niños puede ayudarlos con el razonamiento y que Scratch es un programa popular para esto debido a su interfaz atractiva y facilidad de uso.
Logo es un lenguaje de programación creado para que los niños aprendan matemáticas de forma sencilla y divertida mediante una tortuga virtual que pueden programar. Logo ha evolucionado con la tecnología y ahora ofrece herramientas avanzadas, aunque mantiene su enfoque en la enseñanza para niños. Existen varias versiones de Logo en español que permiten a los estudiantes crear dibujos, juegos y aprender conceptos matemáticos de manera interactiva.
Logo es un lenguaje de programación diseñado con fines educativos basado en Lisp. Aunque no fue creado específicamente para enseñar programación, Logo puede usarse para enseñar los principales conceptos de programación como manejo de listas y E/S. Logo es popular para trabajar con niños y jóvenes. El programa Logo incluye una "tortuga gráfica" que puede usarse para crear dibujos siguiendo instrucciones.
El documento describe los pasos para configurar y probar una casa inteligente controlada por una controladora conectada a un ordenador. Incluye conectar la controladora al ordenador, cargar programas de control, probar entradas y salidas digitales, editar procedimientos para controlar diferentes dispositivos como una bañera, puerta de garaje y más.
La casa es semicircular por fuera y rectangular por dentro, con tres dormitorios, un baño, cocina, sala, comedor y patio. El techo en forma de V recoge agua de lluvia y la distribuye a través de tuberías por toda la casa para ahorrar agua.
Descarga ya la planeación anual de informática primaria para los 6 grados de primaria ciclo 2015 -2016 que contiene aprendizajes esperados, secuencia didacticas, material de apoyo etc,.
Este documento contiene una serie de 12 actividades de un taller de computación dirigido por el Prof. Griss Palma entre marzo y agosto. Cada actividad incluye instrucciones para colorear, marcar o pegar partes de una computadora u otros elementos relacionados con la tecnología. El objetivo general parece ser enseñar a los estudiantes sobre los componentes básicos de una computadora y cómo usarla de manera segura y responsable.
Este documento presenta información sobre el uso de la herramienta Kid Pix para la creación de dibujos, pinturas y presentaciones multimedia. Explica las diferentes herramientas de dibujo, pintura, texto, sellos y edición que permite Kid Pix para que los estudiantes exploren su creatividad de manera divertida.
Este documento presenta un proyecto de computación e informática para niños de primaria con el objetivo de introducirlos al uso de la computadora como una herramienta de aprendizaje. El proyecto se llevará a cabo en una escuela primaria e incluirá actividades para que los estudiantes desarrollen habilidades tecnológicas básicas y aprendan conceptos a través del uso de programas como Word, Paint y Excel.
Materiales para el apoyo a la planeación argumentada de primaria. Con estos materiales podrás completar tus clase ya que tienen los temas que van conforme al temario de primaria los alumnos aprenderán de una forma práctica y sencilla con este material didáctico para alumnos
Las TIC se definen como las tecnologías utilizadas para gestionar y transformar información, incluyendo computadoras, programas, telefonía e internet. Las TIC permiten obtener y transmitir información, comunicarse a través de correo electrónico y redes sociales, acceder a educación en línea, buscar trabajo, realizar transacciones bancarias y compras, y participar en actividades de ocio como juegos en línea y planificación de viajes.
Kompozer es un editor HTML y CSS gratuito y de código abierto que permite crear y editar páginas web. Se puede descargar e instalar en cualquier sistema operativo como Windows, Linux o MacOS. Una vez instalado, ofrece una interfaz sencilla para diseñar páginas web sin necesidad de conocimientos de programación.
Kompozer es un editor de páginas web gratuito y de código abierto que funciona en Windows, Linux y Mac OS X. Permite crear y editar páginas web sin necesidad de conocimientos de programación a través de una interfaz gráfica intuitiva. El programa incluye funciones básicas como diseño de páginas, inserción de imágenes, hipervínculos y tablas, así como validación y previsualización WYSIWYG.
El documento describe las funciones básicas de un sistema operativo, incluyendo el control de periféricos, la apertura y cierre de archivos, y la preparación y ejecución de programas. También discute los tipos de sistemas operativos, como monousuario frente a multiusuario, y monotarea frente a multitarea.
El documento describe varias herramientas de Windows incluyendo:
1) Programas de comunicaciones que permiten configurar redes y transferir archivos entre equipos.
2) La calculadora, que puede realizar operaciones básicas o avanzadas dependiendo del modo seleccionado.
3) El Bloc de Notas y WordPad, que permiten escribir y editar texto aunque WordPad ofrece más funciones de formato.
Este documento proporciona información sobre el Panel de control en Windows. Describe varios iconos y funciones clave del Panel de control, incluidos cómo agregar o quitar programas, instalar hardware, configurar la fecha y hora, y más. También explica cómo usar el Explorador de Windows para realizar tareas como formatear un disco, copiar un disco y copiar archivos y carpetas entre unidades.
El documento describe los elementos de la barra de tareas de Windows, incluyendo el menú Inicio, iconos de programas en ejecución, iconos de programas residentes, hora del sistema y cómo personalizar el menú Inicio agregando una carpeta de Documentos recientes. Explica que el menú Inicio facilita el acceso a elementos útiles y contiene programas agregados y programas utilizados frecuentemente.
El formato de disco es un proceso que construye las estructuras lógicas del disco y almacena archivos para el sistema operativo. Se usan herramientas como Partition Magic para formatear sin dañar datos existentes. Partition Magic permite crear, eliminar o combinar particiones de forma fácil y rápida, así como formatear particiones o unidades de disco completas.
El documento describe la arquitectura computacional típica. Explica que un computador ejecuta instrucciones y datos almacenados en memoria de forma flexible según el programa. Detalla los bloques funcionales comunes como la unidad de entrada/salida, memoria, unidad aritmética lógica y de control, así como buses. Finalmente, explica que los computadores manipulan instrucciones, direcciones y datos operados por el procesador.
El documento describe los componentes y funcionamiento de los discos duros. Explica que los discos duros almacenan datos magnéticamente y tienen mayor capacidad que otros dispositivos como discos flexibles. Contiene platos giratorios con cabezales que pueden leer y escribir datos en cualquier posición de los platos. También compara los formatos FAT, FAT32 y NTFS discutiendo sus ventajas y limitaciones para el almacenamiento de archivos.
Presentación power point sistemas operativosspursua
El documento define un sistema operativo como el software encargado de coordinar y llevar a cabo actividades e intermediar con diferentes aplicaciones. Explica que los sistemas operativos controlan procesos que pueden ejecutarse al mismo tiempo y que existen dos tipos de sistemas: preventivo y de tiempo compartido. Además, enumera algunas de las funciones principales de los sistemas operativos como la administración del procesador, la memoria y las entradas/salidas.
Este documento evalúa diferentes aspectos de un proyecto en una escala de "nada" a "mucho" en cinco categorías: creatividad, claridad de información, objetividad de argumentos, presentación y valoración personal. Se analiza si el proyecto carece, tiene poco, una cantidad normal, bastante o mucho de cada aspecto.
Este documento trata sobre los componentes principales de un ordenador como la CPU, la ROM y la RAM. Explica que la ROM contiene información que comprueba que todo está en orden antes del arranque y no puede ser modificada, mientras que la RAM permite acceder a los datos de forma temporal. También define la CPU como el componente principal que interpreta las instrucciones del programa y procesa los datos. Por último, describe las funciones del procesador y la memoria en un ordenador.
Las TIC se refieren a las tecnologías de la información y la comunicación, incluyendo tanto las tecnologías de comunicación tradicionales como la radio y la televisión, así como las tecnologías digitales de información como la computación y la telefonía. No existe una definición única de las TIC, pero generalmente se entiende que son las tecnologías necesarias para gestionar, transformar y compartir información.
Tecnologias para la informacion y la comunicacionspursua
El documento define las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) como aquellas tecnologías necesarias para procesar, almacenar, sintetizar e intercambiar información. Incluye tecnologías de comunicación, informática y medios de comunicación. Las TIC tienen un carácter dual porque pueden usarse para fines positivos o negativos dependiendo del usuario.
2. Edición PÁGINAS WEB e
instalación del Kompozer
O No tengo mucho grado de conocimiento
de edición de páginas web. La única
página web que he editado fue una
página web sencilla por medio del blog de
notas en la primera evaluación de TIC .
Respecto a la instalación del Kompozer
ya he enviado al profesor la imagen de
instalación.