2. Que es una computadora?
• Una computadora es un sistema digital con
tecnología microelectrónica capaz de procesar
datos a partir de un grupo de instrucciones
denominado programa
3. Historia de la computadora.
• La primera computadora fue la máquina analítica creada por Charles
Babbage
• Mientras tanto Charles Jacquard (francés), fabricante de tejidos, había
creado un telar que podía reproducir automáticamente patrones de
tejidos leyendo la información codificada en patrones de agujeros
perforados en tarjetas de papel rígido.
• Al enterarse de este método Babbage abandonó la máquina de diferencias
y se dedico al proyecto de la máquina analítica que se pudiera programar
con tarjetas perforadas para efectuar cualquier calculo con una precisión
de 20 dígitos.
4. Generaciones
• 1ra Generación: En esta generación había una gran desconocimiento de las
capacidades de las computadoras, puesto que se realizó un estudio en esta época
que determinó que con veinte computadoras se saturaría el mercado de los
Estados Unidos en el campo de procesamiento de datos.
• 2da Generación: Cerca de la década de 1960, las computadoras seguían
evolucionando, se reducía su tamaño y crecía su capacidad de procesamiento.
También en esta época se empezó a definir la forma de comunicarse con las
computadoras, que recibía el nombre de programación de sistemas
• 3ra Generación: Con los progresos de la electrónica y los avances
de comunicación con las computadoras en la década de los 1960, surge la tercera
generación de las computadoras. Se inaugura con la IBM 360 en abril de 1964.3
• 4ta Generación: Aquí aparecen los microprocesadores que es un gran adelanto
de la microelectrónica, son circuitos integrados de alta densidad y con
una velocidad impresionante. Las microcomputadoras con base en estos circuitos
son extremadamente pequeñas y baratas, por lo que su uso se extiende al
mercado industrial.
• 5ta Generación: Japón lanzó en 1983 el llamado "programa de la quinta
generación de computadoras", con los objetivos explícitos de producir máquinas
con innovaciones reales en los criterios mencionados. Y en los Estados Unidos ya
está en actividad un programa en desarrollo que persigue objetivos semejantes.
5. Charles Babbage
• Nació el 26 de diciembre de 1791 y falleció el 18 de
Octubre de 1871 .
• Fue un matemático británico y científico de la computación diseñó
y parcialmente implementó una maquina para calcular, de
diferencias mecánicas para calcular tablas de números. También
diseñó, pero nunca construyó, la máquina analítica para ejecutar
programas de tabulación o computación; por estos inventos se le
considera como una de las primeras personas en concebir la idea de
lo que hoy llamaríamos una computadora, por lo que se le
considera como «El Padre de la Computación». En el Museo de
Ciencias de Londres se exhiben partes de sus mecanismos
inconclusos. Parte de su cerebro conservado en formol se exhibe en
el Royal College of Surgeons of England, sito en Londres.
6. Partes de la computadora
• CPU: circuito microscópico que interpreta y ejecuta instrucciones. La CPU se ocupa
del control y el proceso de datos en las computadoras.
• Memoria RAM: La memoria principal o RAM es el dispositivo donde se almacenan
temporalmente tanto los datos como los programas que la CPU está procesando o va a
procesar en un determinado momento.
• La memoria Caché: dentro de la memoria RAM existe una clase de memoria denominada
Memoria Caché que tiene la característica de ser más rápida que las otras, permitiendo que el
intercambio de información entre el procesador y la memoria principal sea a mayor velocidad.
• Memoria de sólo lectura o ROM: la información que contiene puede ser leída pero no
modificada. En ella se encuentra toda la información que el sistema necesita para poder
funcionar correctamente ya que los fabricantes guardan allí las instrucciones de arranque y el
funcionamiento coordinado de la computadora.
• Disco Duro: Disco con una gran capacidad de almacenamiento de datos informáticos que se
encuentra insertado permanentemente en la unidad central de procesamiento de la
computadora.
• Monitor: es el principal dispositivo de salida, que muestra datos o información al usuario.
•
Teclado: un teclado es un dispositivo en parte inspirado en el teclado de las maquinas de
escribir que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas
mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora.
7. Que es la información y como se
almacena?
• La información es un conjunto organizado
de datos procesados, que constituyen
un mensaje que cambia el estado de
conocimiento del sujeto o sistema que recibe
dicho mensaje.
• La información se almacena en el disco duro .
8. Escalas de medición para almacenar
información.
• Para medir la capacidad de almacenamiento
de información, utilizamos los Bytes. Dentro
de la computadora la información se
almacena y se transmite en base a un código
que sólo usa dos símbolos, el 0 y el 1, y a este
código se le denomina código binario.
9. Escala para medir la velocidad de
procesamiento.
• La velocidad de procesamiento de un
procesador se mide en megahercios.
un megahercio es igual a un millón de
hercios.