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¿Qué es la digitalización?
La digitalización consiste en la transformación de la información analógica,
propia de la naturaleza, en información digital apta para ser tratada
informáticamente. La señal analógica es una señal continua que recoge valores para
todo el tiempo. Por otro lado, la señal digital es una señal discreta que recoge tan sólo
determinados valores para todo el tiempo.
Por tanto, al digitalizar lo que estamos haciendo es recoger unos cuantos de los
valores que conforman la señal analógica, procurando seleccionar instantes lo
suficientemente próximos entre sí para poder recoger todas las pequeñas variaciones
de la naturaleza analógica. Para llevar a cabo el proceso de digitalización es necesario
poseer un ADC (Analógica/Digital Converter), es decir, un dispositivo capaz de
convertir valores continuos en discretos. Por su contra, para transformar la información
digital en analógica necesitaremos un DAC (Digital/Analógica Convertir).
La información digital es información en sistema binario que se caracteriza por
usar los dígitos 1 y 0 para representar cualquier dato. Este sistema es el que usan
los ordenadores para transmitir, almacenar y mostrar información. En el mundo de la
informática la unidad mínima de información es el bit que simplemente representa un
1 o un 0. A continuación tenemos el byte que es un grupo de 8 bits tratados como un
conjunto que conforma la unidad básica de almacenamiento de información. El peso de
las imágenes digitales se mide en Kilobytes. Un Kilobyte equivale a 1024 bytes.
Instrumentación tiene las siguientes acepciones:





Instrumentación electrónica - Relativo a instrumentos electrónicos.
Instrumentación industrial - Relativo a aplicaciones en procesos industriales.
Instrumentación musical - Relativo a música.
Instrumentación de código - Relativo a la programación
CONTROL DE PROCESOS INDUSTRIALES
Los sistemas de control de semáforos desarrollados por SONDA tienen
como objetivo principal sincronizar adecuadamente las intersecciones
semaforizadas de la ciudad.
Normalmente incluyen los controladores de semáforos, comunicaciones, obras
civiles y de semaforización, obra de mejoramiento, sistemas de circuito
cerrado de televisión, y principalmente, todos los servicios para la
implementación y puesta en marcha del proyecto que permite ahorros de
tiempo enormes a los habitantes de la ciudad.
Los proyectos más importantes realizados son:


Santiago (Chile): 1.300 intersecciones semaforizadas.



Sao Paulo (Brasil): 500 intersecciones semaforizadas.



Valparaíso (Chile): 100 intersecciones semaforizadas.
La electrónica, en su concepto más clásico, con el auxilio de la micro tecnología o
la micro mecánica aplicadas al automóvil, nos aporta nuevos avances tecnológicos
que conocemos a través de toda una gama de siglas
Simuladores para piloto de avión
Aplicaciones en medicina
En medicina, los radioisótopos y fuentes de radiación se emplean con propósitos de
diagnóstico, para obtener información anatómica o funcional sobre el estado de la salud de
los pacientes, o con fines terapéuticos para el tratamiento de tumores malignos.
Usualmente, las aplicaciones de fuentes de radiaciones ionizantes se clasifican en tres
áreas: medicina nuclear, radioterapia y radiodiagnóstico. La fiscalización de los equipos
específicamente destinados a generar rayos x es competencia del Ministerio de Salud y
Acción Social, según la Ley N° 17 557 y Decretos Reglamentarios.
La electrónica de consumo:
Engloba todos los equipos electrónicos utilizados cotidianamente y que generalmente se
utilizan para el entretenimiento, las comunicaciones y la oficina. Dentro de los productos
clasificados bajo la categoría de electrónica de consumo encontramos el computador
personal, los teléfonos, los MP3, los equipos de audio, televisores, calculadoras, GPS
Sistema, cámaras digitales, reproductores y grabadores de videos, como por ejemplo
el DVD, VHS o videocámaras. Algunas de las marcas más conocidas
son:Apple, Sony, Panasonic, Toshiba, Canon, Samsung, LG, HewlettPackard, Nokia, Philips y otras
Sonido y video digital
AYUDA DE "SONAR" El audio digital (frecuentemente denominado simplemente "audio") es una
manera fácil de grabar y reproducir sonidos de todo tipo. Funciona como un grabador de cintas:
primero graba y luego lo reproduce. El audio digital guarda el sonido en forma de una larga serie
de números. Para grabar audio en SONAR, un cable de audio debe conectar la salida de audio del
instrumento electrónico a la entrada de audio de la tarjeta de sonido o del hardware de audio. Si
está grabando voces o un instrumento acústico, deberá conectar un micrófono a la entrada de
audio en la tarjeta de sonido o en el hardware de audio.
Ondas de sonido: Las ondas de sonido son vibraciones en el aire. Las ondas de sonido se generan
a partir de cualquier cosa que vibre; un objeto que vibre hace que el aire a su alrededor vibre, y la
vibración pasa por el aire en todas direcciones. Cuando el aire en vibración entra en nuestro oído,
hace que el tímpano vibre, y por eso oímos el sonido. De forma similar, si el aire en vibración choca
con un micrófono, hace que el micrófono vibre y envíe señales eléctricas a todo lo que esté
conectado.
Estas vibraciones son muy rápidas. La frecuencia de vibración más baja que podemos oír es de 20
vibraciones por segundo, y la más rápida es de entre 16.000 y 20.000 vibraciones por segundo.
Grabar audio digital: Para grabar audio digital, el ordenador controla la señal eléctrica generada por
un micrófono, una guitarra eléctrica, o alguna otra fuente. En intervalos de tiempo iguales (para un
sonido de calidad CD, estaríamos hablando de 44.100 tiempos por segundo), el ordenador mide y
guarda la fuerza de la señal eléctrica desde el micrófono, en una escala de 0 a 65.535.
Así es. La información de audio digital no es más que una larga serie de números. El ordenador
envía estos números, en forma de señales eléctricas, a un altavoz. Entonces, el altavoz vibra y
genera el mismo sonido que se grabó.
La ventaja principal del audio digital es la calidad del sonido. A diferencia de MIDI, una grabación
de audio digital es muy rica, y captura todos los matices, armónicos, y otras características del
sonido exactamente como se interpretan. El inconveniente más importante del audio digital es que
ocupa mucho espacio en el disco. Para grabar un segmento de 1 minuto de audio digital estéreo
de calidad CD, necesitará unos 10 megabytes de espacio en el disco.
En el PC, el audio digital suele guardarse en archivos de onda (extensión .wav). Existen muchos
programas disponibles que le permiten crear,
reproducir, y editar estos archivos. SONAR lee,
escribe y permite editar archivos de onda.
Tv

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Qué es la digitalización? Transforma señales analógicas en digitales

  • 1. ¿Qué es la digitalización? La digitalización consiste en la transformación de la información analógica, propia de la naturaleza, en información digital apta para ser tratada informáticamente. La señal analógica es una señal continua que recoge valores para todo el tiempo. Por otro lado, la señal digital es una señal discreta que recoge tan sólo determinados valores para todo el tiempo. Por tanto, al digitalizar lo que estamos haciendo es recoger unos cuantos de los valores que conforman la señal analógica, procurando seleccionar instantes lo suficientemente próximos entre sí para poder recoger todas las pequeñas variaciones de la naturaleza analógica. Para llevar a cabo el proceso de digitalización es necesario poseer un ADC (Analógica/Digital Converter), es decir, un dispositivo capaz de convertir valores continuos en discretos. Por su contra, para transformar la información digital en analógica necesitaremos un DAC (Digital/Analógica Convertir). La información digital es información en sistema binario que se caracteriza por usar los dígitos 1 y 0 para representar cualquier dato. Este sistema es el que usan los ordenadores para transmitir, almacenar y mostrar información. En el mundo de la informática la unidad mínima de información es el bit que simplemente representa un 1 o un 0. A continuación tenemos el byte que es un grupo de 8 bits tratados como un conjunto que conforma la unidad básica de almacenamiento de información. El peso de las imágenes digitales se mide en Kilobytes. Un Kilobyte equivale a 1024 bytes.
  • 2. Instrumentación tiene las siguientes acepciones:     Instrumentación electrónica - Relativo a instrumentos electrónicos. Instrumentación industrial - Relativo a aplicaciones en procesos industriales. Instrumentación musical - Relativo a música. Instrumentación de código - Relativo a la programación
  • 3. CONTROL DE PROCESOS INDUSTRIALES
  • 4. Los sistemas de control de semáforos desarrollados por SONDA tienen como objetivo principal sincronizar adecuadamente las intersecciones semaforizadas de la ciudad. Normalmente incluyen los controladores de semáforos, comunicaciones, obras civiles y de semaforización, obra de mejoramiento, sistemas de circuito cerrado de televisión, y principalmente, todos los servicios para la implementación y puesta en marcha del proyecto que permite ahorros de tiempo enormes a los habitantes de la ciudad. Los proyectos más importantes realizados son:  Santiago (Chile): 1.300 intersecciones semaforizadas.  Sao Paulo (Brasil): 500 intersecciones semaforizadas.  Valparaíso (Chile): 100 intersecciones semaforizadas.
  • 5. La electrónica, en su concepto más clásico, con el auxilio de la micro tecnología o la micro mecánica aplicadas al automóvil, nos aporta nuevos avances tecnológicos que conocemos a través de toda una gama de siglas
  • 7. Aplicaciones en medicina En medicina, los radioisótopos y fuentes de radiación se emplean con propósitos de diagnóstico, para obtener información anatómica o funcional sobre el estado de la salud de los pacientes, o con fines terapéuticos para el tratamiento de tumores malignos. Usualmente, las aplicaciones de fuentes de radiaciones ionizantes se clasifican en tres áreas: medicina nuclear, radioterapia y radiodiagnóstico. La fiscalización de los equipos específicamente destinados a generar rayos x es competencia del Ministerio de Salud y Acción Social, según la Ley N° 17 557 y Decretos Reglamentarios.
  • 8. La electrónica de consumo: Engloba todos los equipos electrónicos utilizados cotidianamente y que generalmente se utilizan para el entretenimiento, las comunicaciones y la oficina. Dentro de los productos clasificados bajo la categoría de electrónica de consumo encontramos el computador personal, los teléfonos, los MP3, los equipos de audio, televisores, calculadoras, GPS Sistema, cámaras digitales, reproductores y grabadores de videos, como por ejemplo el DVD, VHS o videocámaras. Algunas de las marcas más conocidas son:Apple, Sony, Panasonic, Toshiba, Canon, Samsung, LG, HewlettPackard, Nokia, Philips y otras
  • 9. Sonido y video digital AYUDA DE "SONAR" El audio digital (frecuentemente denominado simplemente "audio") es una manera fácil de grabar y reproducir sonidos de todo tipo. Funciona como un grabador de cintas: primero graba y luego lo reproduce. El audio digital guarda el sonido en forma de una larga serie de números. Para grabar audio en SONAR, un cable de audio debe conectar la salida de audio del instrumento electrónico a la entrada de audio de la tarjeta de sonido o del hardware de audio. Si está grabando voces o un instrumento acústico, deberá conectar un micrófono a la entrada de audio en la tarjeta de sonido o en el hardware de audio. Ondas de sonido: Las ondas de sonido son vibraciones en el aire. Las ondas de sonido se generan a partir de cualquier cosa que vibre; un objeto que vibre hace que el aire a su alrededor vibre, y la vibración pasa por el aire en todas direcciones. Cuando el aire en vibración entra en nuestro oído, hace que el tímpano vibre, y por eso oímos el sonido. De forma similar, si el aire en vibración choca con un micrófono, hace que el micrófono vibre y envíe señales eléctricas a todo lo que esté conectado. Estas vibraciones son muy rápidas. La frecuencia de vibración más baja que podemos oír es de 20 vibraciones por segundo, y la más rápida es de entre 16.000 y 20.000 vibraciones por segundo. Grabar audio digital: Para grabar audio digital, el ordenador controla la señal eléctrica generada por un micrófono, una guitarra eléctrica, o alguna otra fuente. En intervalos de tiempo iguales (para un sonido de calidad CD, estaríamos hablando de 44.100 tiempos por segundo), el ordenador mide y guarda la fuerza de la señal eléctrica desde el micrófono, en una escala de 0 a 65.535. Así es. La información de audio digital no es más que una larga serie de números. El ordenador envía estos números, en forma de señales eléctricas, a un altavoz. Entonces, el altavoz vibra y genera el mismo sonido que se grabó. La ventaja principal del audio digital es la calidad del sonido. A diferencia de MIDI, una grabación de audio digital es muy rica, y captura todos los matices, armónicos, y otras características del sonido exactamente como se interpretan. El inconveniente más importante del audio digital es que ocupa mucho espacio en el disco. Para grabar un segmento de 1 minuto de audio digital estéreo de calidad CD, necesitará unos 10 megabytes de espacio en el disco. En el PC, el audio digital suele guardarse en archivos de onda (extensión .wav). Existen muchos programas disponibles que le permiten crear, reproducir, y editar estos archivos. SONAR lee, escribe y permite editar archivos de onda.