UNIVERSIDAD AUTONOMA BENITO JUAREZ DE
OAXACA
FACULTAD DE ARQUITECTURA
ALUMNO: CESAR ALBERTO MORALES VICIENTE
1ER SEMESTRE
GRUPO A
TEMA: LAS APPS
Indice:
 3 ¿Qué son las apps?
 4 ¿De donde viene el termino App?
 5 Principales características
 6 ¿Que necesito para descargar y utilizar una App?
 7 ¿Cuál es el costo promedio de una App?
 8 Asemas
 9 NG Structures
 10 Magic plan
 11 Sun Seeker
 12 Visuartech
 13 Fuentes
¿Que son las Apps?
 Una App es una aplicación de software que se instala en dispositivos
móviles o tablets para ayudar al usuario en una labor concreta, ya sea de
carácter profesional o de ocio y entretenimiento, a diferencia de
una webapp que no es instalable.
¿De donde viene el termino App?
 Siendo una palabra de uso común en el mundo del software, el término
App comenzó a utilizarse especialmente para referirse a las aplicaciones
para móviles en 2008, tras la consecución de tres hitos importantes en la
historia de las aplicaciones, el lanzamiento del App Store de Apple , la
publicación del primer SDK para Android y la posterior pero casi inmediata
inaguración del Android Market.
Pincipales características
 Solucionan problemas
 No se limitan a un sistema operativo (la mayoría)
 Movilidad
 Se vinculan a redes sociales
¿Qué necesito para descargar e instalar
una App?
 Solo se necesita un smartphone o algún otro aparato móvil con acceso a
internet. No todas las aplicaciones funcionan en todos los aparatos
móviles.
 Los sistemas operativos móviles Android, Apple, Microsoft y BlackBerry
tienen tiendas de aplicaciones que operan en línea en las cuales usted
puede buscar, descargar e instalar las aplicaciones.
¿Cuál es el costo promedio de una
App?
 El precio difiere dependiendo de cada aplicación y la profundidad que tenga la misma.
 Una aplicación simple puede costar hasta 35 mil pesos
 Algo mas sofisticado llega incluso a los 52 mil pesos
 Hablando de algo superdesarrollado como el costo de un videojuego móvil, el cual
conlleva un alto grado de trabajo. Por lo que el precio mínimo es de 7 mil € y puede
llegar fácilmente a los 100 mil €, que convertidos en pesos mexicanos estaría por los 1.7
millones
ASEMAS (verificador de precios)
 Gracias a esta app se puede, a partir de unos datos básicos, estimar el coste de
construcción necesario para declarar el DRO/DRS. Se trata de una herramienta
para teléfonos inteligentes y dispositivos móviles (smartphones y tablets), tanto
en entornos iOS como Android, siendo un sistema de ayuda, incluso a pie de
obra, que pretende facilitar una estimación rápida con pocos datos.
NG Structures
 La aplicación nos puede ayudar a tomar una decisión rápida, o predimensionar
de forma rápida (y siempre del lado de la seguridad) un elemento estructural
utilizando muchos menos datos (y tiempo) que si se empleara un sistema de
cálculo más complejo.
Magic Plan
 Esta aplicación puede resultar de utilidad tanto para arquitectos como para
interioristas. MagicPlan mide tus habitaciones y dibuja tu plano con sólo tomar
fotografías. Sólo tienes que añadir objetos, anotaciones, y atributos para crear un
mapa en el interior .
Sun Seeker
Un buen proyecto arquitectónico debe tener en cuenta el sol para su diseño y
emplazamiento. Con esta aplicación móvil, los arquitectos podrán obtener una idea
de la variabilidad espacial del ángulo solar durante todo el año.
Sun Seeker, nos mostrará la trayectoria solar, sus intervalos durante una hora, así
como la salida y la puesta del sol.
Visuartech
 Esta aplicación para dispositivos móviles que funciona como
una herramienta de realidad aumentada te permitirá presentar los
proyectos a clientes de una manera más creativa y llamativa.
FUENTES:
 http://qode.pro/blog/que-es-una-app/
 https://www.alertaenlinea.gov/articulos/s0018-aplicaciones-
m%C3%B3viles-qu%C3%A9-son-y-c%C3%B3mo-funcionan
 http://www.fuentesfidedignas.com.mx/review/index.php/principlace/1084-
precioapss875#.V3SABPnhDcs

Las apps

  • 1.
    UNIVERSIDAD AUTONOMA BENITOJUAREZ DE OAXACA FACULTAD DE ARQUITECTURA ALUMNO: CESAR ALBERTO MORALES VICIENTE 1ER SEMESTRE GRUPO A TEMA: LAS APPS
  • 2.
    Indice:  3 ¿Quéson las apps?  4 ¿De donde viene el termino App?  5 Principales características  6 ¿Que necesito para descargar y utilizar una App?  7 ¿Cuál es el costo promedio de una App?  8 Asemas  9 NG Structures  10 Magic plan  11 Sun Seeker  12 Visuartech  13 Fuentes
  • 3.
    ¿Que son lasApps?  Una App es una aplicación de software que se instala en dispositivos móviles o tablets para ayudar al usuario en una labor concreta, ya sea de carácter profesional o de ocio y entretenimiento, a diferencia de una webapp que no es instalable.
  • 4.
    ¿De donde vieneel termino App?  Siendo una palabra de uso común en el mundo del software, el término App comenzó a utilizarse especialmente para referirse a las aplicaciones para móviles en 2008, tras la consecución de tres hitos importantes en la historia de las aplicaciones, el lanzamiento del App Store de Apple , la publicación del primer SDK para Android y la posterior pero casi inmediata inaguración del Android Market.
  • 5.
    Pincipales características  Solucionanproblemas  No se limitan a un sistema operativo (la mayoría)  Movilidad  Se vinculan a redes sociales
  • 6.
    ¿Qué necesito paradescargar e instalar una App?  Solo se necesita un smartphone o algún otro aparato móvil con acceso a internet. No todas las aplicaciones funcionan en todos los aparatos móviles.  Los sistemas operativos móviles Android, Apple, Microsoft y BlackBerry tienen tiendas de aplicaciones que operan en línea en las cuales usted puede buscar, descargar e instalar las aplicaciones.
  • 7.
    ¿Cuál es elcosto promedio de una App?  El precio difiere dependiendo de cada aplicación y la profundidad que tenga la misma.  Una aplicación simple puede costar hasta 35 mil pesos  Algo mas sofisticado llega incluso a los 52 mil pesos  Hablando de algo superdesarrollado como el costo de un videojuego móvil, el cual conlleva un alto grado de trabajo. Por lo que el precio mínimo es de 7 mil € y puede llegar fácilmente a los 100 mil €, que convertidos en pesos mexicanos estaría por los 1.7 millones
  • 8.
    ASEMAS (verificador deprecios)  Gracias a esta app se puede, a partir de unos datos básicos, estimar el coste de construcción necesario para declarar el DRO/DRS. Se trata de una herramienta para teléfonos inteligentes y dispositivos móviles (smartphones y tablets), tanto en entornos iOS como Android, siendo un sistema de ayuda, incluso a pie de obra, que pretende facilitar una estimación rápida con pocos datos.
  • 9.
    NG Structures  Laaplicación nos puede ayudar a tomar una decisión rápida, o predimensionar de forma rápida (y siempre del lado de la seguridad) un elemento estructural utilizando muchos menos datos (y tiempo) que si se empleara un sistema de cálculo más complejo.
  • 10.
    Magic Plan  Estaaplicación puede resultar de utilidad tanto para arquitectos como para interioristas. MagicPlan mide tus habitaciones y dibuja tu plano con sólo tomar fotografías. Sólo tienes que añadir objetos, anotaciones, y atributos para crear un mapa en el interior .
  • 11.
    Sun Seeker Un buenproyecto arquitectónico debe tener en cuenta el sol para su diseño y emplazamiento. Con esta aplicación móvil, los arquitectos podrán obtener una idea de la variabilidad espacial del ángulo solar durante todo el año. Sun Seeker, nos mostrará la trayectoria solar, sus intervalos durante una hora, así como la salida y la puesta del sol.
  • 12.
    Visuartech  Esta aplicaciónpara dispositivos móviles que funciona como una herramienta de realidad aumentada te permitirá presentar los proyectos a clientes de una manera más creativa y llamativa.
  • 13.