¿Qué son las apps?
¿De dónde viene el término app?
Principales características de una app
¿Qué se necesita para descargar una app?
¿Cuál es el costo promedio que tiene una app?
Apps útiles para estudiantes de arquitectura
Presentación de Power Point con la temática de las Aplicaciones virtuales, ¿Que son?. ¿Costos?, Ventajas y Desventajas, así como las plataformas de diferentes compañias.
Presentación de Power Point con la temática de las Aplicaciones virtuales, ¿Que son?. ¿Costos?, Ventajas y Desventajas, así como las plataformas de diferentes compañias.
El siguiente trabajo muestra el contenido sobre el tema: "LAS APPS". Elaborado como uno de los puntos importantes de un trabajo final. Esperando sirva de apoyo academico.
Qué son las APP’s o aplicaciones para móviles
Las APP’s son pequeños programas o aplicaciones informáticas que realizan funciones para las que han sido diseñadas: juegos, calculadoras de todo tipo, directorios, glosarios, programas formativos, presentaciones o catálogos de empresas, etc.
Otras apps
Las App’s permite a las empresas ofrecer nuevos servicios a los clientes o personal interno con multitud de información y contenidos en formatos muy atractivos, todo a través de teléfonos móviles o tabletas.
Las apps o aplicaciones se pueden descargar e intalarse en cualquier dispositivo móvil de última generación (smartphones) y permiten a sus usuarios ejecutarlos con o sin conexión a internet.
Presentación sobre las aplicaciones, de donde viene el termino, principales características, descarga y modo de uso de la aplicación, y el costo promedio que tiene una aplicación.
El concepto de realidad por sí mismo es un tema subjetivo y extenso ya que no se puede explicar como algo común, la realidad es todo lo que nos rodea, lo que somos y lo que vivimos, pero al ser humanos e imperfectos se puede dudar de eso poniendo en cuestión lo que realmente es la realidad. La realidad o la existencia de algo según Descartes es válido siempre y cuando esto sea pensado antes.
El siguiente trabajo muestra el contenido sobre el tema: "LAS APPS". Elaborado como uno de los puntos importantes de un trabajo final. Esperando sirva de apoyo academico.
Qué son las APP’s o aplicaciones para móviles
Las APP’s son pequeños programas o aplicaciones informáticas que realizan funciones para las que han sido diseñadas: juegos, calculadoras de todo tipo, directorios, glosarios, programas formativos, presentaciones o catálogos de empresas, etc.
Otras apps
Las App’s permite a las empresas ofrecer nuevos servicios a los clientes o personal interno con multitud de información y contenidos en formatos muy atractivos, todo a través de teléfonos móviles o tabletas.
Las apps o aplicaciones se pueden descargar e intalarse en cualquier dispositivo móvil de última generación (smartphones) y permiten a sus usuarios ejecutarlos con o sin conexión a internet.
Presentación sobre las aplicaciones, de donde viene el termino, principales características, descarga y modo de uso de la aplicación, y el costo promedio que tiene una aplicación.
El concepto de realidad por sí mismo es un tema subjetivo y extenso ya que no se puede explicar como algo común, la realidad es todo lo que nos rodea, lo que somos y lo que vivimos, pero al ser humanos e imperfectos se puede dudar de eso poniendo en cuestión lo que realmente es la realidad. La realidad o la existencia de algo según Descartes es válido siempre y cuando esto sea pensado antes.
En estas diapositivas se trato el tema de las apps, características, como funcionan y de donde provienen.
se añadieron imágenes y algunos enlaces donde se podrá encontrar mas información acerca de ellas.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Telefónica
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
Es un diagrama para La asistencia técnica o apoyo técnico es brindada por las compañías para que sus clientes puedan hacer uso de sus productos o servicios de la manera en que fueron puestos a la venta.
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta in...espinozaernesto427
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta intensidad son un tipo de lámpara eléctrica de descarga de gas que produce luz por medio de un arco eléctrico entre electrodos de tungsteno alojados dentro de un tubo de alúmina o cuarzo moldeado translúcido o transparente.
lámparas más eficientes del mercado, debido a su menor consumo y por la cantidad de luz que emiten. Adquieren una vida útil de hasta 50.000 horas y no generan calor alguna. Si quieres cambiar la iluminación de tu hogar para hacerla mucho más eficiente, ¡esta es tu mejor opción!
Las nuevas lámparas de descarga de alta intensidad producen más luz visible por unidad de energía eléctrica consumida que las lámparas fluorescentes e incandescentes, ya que una mayor proporción de su radiación es luz visible, en contraste con la infrarroja. Sin embargo, la salida de lúmenes de la iluminación HID puede deteriorarse hasta en un 70% durante 10,000 horas de funcionamiento.
Muchos vehículos modernos usan bombillas HID para los principales sistemas de iluminación, aunque algunas aplicaciones ahora están pasando de bombillas HID a tecnología LED y láser.1 Modelos de lámparas van desde las típicas lámparas de 35 a 100 W de los autos, a las de más de 15 kW que se utilizan en los proyectores de cines IMAX.
Esta tecnología HID no es nueva y fue demostrada por primera vez por Francis Hauksbee en 1705. Lámpara de Nernst.
Lámpara incandescente.
Lámpara de descarga. Lámpara fluorescente. Lámpara fluorescente compacta. Lámpara de haluro metálico. Lámpara de vapor de sodio. Lámpara de vapor de mercurio. Lámpara de neón. Lámpara de deuterio. Lámpara xenón.
Lámpara LED.
Lámpara de plasma.
Flash (fotografía) Las lámparas de descarga de alta intensidad (HID) son un tipo de lámparas de descarga de gas muy utilizadas en la industria de la iluminación. Estas lámparas producen luz creando un arco eléctrico entre dos electrodos a través de un gas ionizado. Las lámparas HID son conocidas por su gran eficacia a la hora de convertir la electricidad en luz y por su larga vida útil.
A diferencia de las luces fluorescentes, que necesitan un recubrimiento de fósforo para emitir luz visible, las lámparas HID no necesitan ningún recubrimiento en el interior de sus tubos. El propio arco eléctrico emite luz visible. Sin embargo, algunas lámparas de halogenuros metálicos y muchas lámparas de vapor de mercurio tienen un recubrimiento de fósforo en el interior de la bombilla para mejorar el espectro luminoso y reproducción cromática. Las lámparas HID están disponibles en varias potencias, que van desde los 25 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos autobalastradas y los 35 vatios de las lámparas de vapor de sodio de alta intensidad hasta los 1.000 vatios de las lámparas de vapor de mercurio y vapor de sodio de alta intensidad, e incluso hasta los 1.500 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos.
Las lámparas HID requieren un equipo de control especial llamado balasto para funcionar
En este documento analizamos ciertos conceptos relacionados con la ficha 1 y 2. Y concluimos, dando el porque es importante desarrollar nuestras habilidades de pensamiento.
Sara Sofia Bedoya Montezuma.
9-1.
2. Índice
• ¿Qué son las apps?....................................3
• ¿De dónde viene el término app?...........5
• Principales características de una app…6
• ¿Qué se necesita para descargar una
app?.............................................................7
• ¿Cuál es el costo promedio que tiene una
app?.............................................................9
• Apps útiles para estudiantes de
arquitectura………………………………….10
• Bibliografía……………………………………13
3. ¿Qué son las apps?
Una App es una aplicación de software que se
instala en dispositivos móviles o tablets para
ayudar al usuario en una labor concreta, ya sea
de carácter profesional o de ocio y
entretenimiento.
4. El objetivo de una app es facilitarnos la
consecución de una tarea determinada o
asistirnos en operaciones y gestiones del día a día.
5. ¿De dónde viene el término
app?
El término App es la abreviatura de Application y
como tal, siempre se ha utilizado para denominar a
éstas en sus diferentes versiones.
Siendo una palabra de uso común en el mundo del
software, el término App comenzó a utilizarse
especialmente para referirse a las aplicaciones para
móviles en 2008
6. Principales características de una
app
Al ser aplicaciones residentes en los dispositivos están escritas en algún
lenguaje de programación compilado, y su funcionamiento y recursos se
encaminan a aportar una serie de ventajas tales como:
Un acceso más rápido y sencillo a la información necesaria sin necesidad de
los datos de autenticación en cada acceso.
Un almacenamiento de datos personales que, a priori, es de una manera
segura.
Una gran versatilidad en cuanto a su utilización o aplicación práctica.
La atribución de funcionalidades específicas.
Mejorar la capacidad de conectividad y disponibilidad de servicios y
productos (usuario-usuario, usuario-proveedor de servicios, etc.).
7. ¿Qué necesito para descargar
una app?
Se necesita un smartphone o algún otro aparato
móvil con acceso a internet. No todas las
aplicaciones funcionan en todos los aparatos
móviles. Cuando se compra uno de estos aparatos se
debe usar el sistema operativo y el tipo de
aplicaciones que corresponde a ese aparato. Los
sistemas operativos móviles Android, Apple,
Microsoft y BlackBerry tienen tiendas de aplicaciones
que operan en línea en las cuales se puede buscar,
descargar e instalar las aplicaciones.
8. Algunos comerciantes minoristas también operan tiendas de
aplicaciones en internet. Se tiene que usar una tienda que ofrezca
las aplicaciones que funcionen con el sistema operativo del
dispositivo móvil. Para establecer una cuenta, es posible que se
tenga que suministrar el número de una tarjeta de crédito,
especialmente si va a descargar una aplicación que no es gratis.
9. ¿Cuál es el costo promedio que
tiene una app?
En la tiende de Apple, llamada AppStore puede
llegar a costar entre $27 a $150*
En la tienda de Android, llamada Google Play
puede llegar a costar entre $30 a $130*
*Pesos mexicanos
10. Apps útiles para estudiantes de
Arquitectura
AutoCad 360 Floor Plan Creator
AutoCAD 360 es una aplicación
gratuita de dibujo y diseño para
dispositivos móviles de fácil manejo
que permite ver, editar y compartir
dibujos de AutoCAD en cualquier
momento y lugar. Simplifique las
visitas a emplazamientos y el trabajo
de campo con eficaces herramientas
de marcas de revisión y análisis de
diseños disponibles con y sin
conexión.
Disponible - Android - iOS Gratis -
Español
Buena aplicación para crear y
pensar en diseñar un ambiente
o casa, contiene varios
elementos para que crees tus
propios planos. Puedes
descargar gratis los planos
hechos con una marca de agua
de la marca, o pagando sin
marca de agua.
Disponible - Android Gratis -
Inglés
11. Apps útiles para estudiantes de
Arquitectura
MagicPlan Photo Measures
Es la única aplicación que mide, dibuja y
publica el plano interactivo de una casa
tan solo haciendo fotos. Puede entonces
documentar su plano de planta
añadiendo objetos, anotaciones, y
atributos. Puede entonces compartir su
plan gratis con cualquier usuario
MagicPlan, o pagar para obtenerlo en
formato PDF, JPG, DXF, y CSV, así como
publicar un plano interactivo en la web.
Disponible - Android - iOS Gratis –
Español
Un software de alta capacidad
en el manejo de fotos, permite
fotografiar el área y realizar las
anotaciones de las medidas de
su interés. Diseñado para
iPhone, iPad y también iPod
touch. Es gratis y viene en varios
tipos de idiomas, entre sus
requerimientos necesita iOS 3.2
o posterior
Disponible - iOS Gratis - Inglés
12. Apps útiles para estudiantes de
Arquitectura
Morpholio Trace Adobe Photoshop Express
Esta aplicación que de
momento sólo está disponible
para dispositivos con sistema
iOS, es ideal para diseñar
bocetos, dibujar sobre una
fotografía u otro plano, añadir
comentarios, incluir notas sobre
imágenes de obras existentes e
incluso compartir ideas o
trabajos con tu equipo de
trabajo.
Es una aplicación para los
dispositivos móvil, permite
editar y compartir sus diseños
en forma instantánea. Con el
sistema táctil podrá arrastrar,
soltar, cortar o ajustar su
imagen. Posee las habilidades
de la versión de escritorio en la
que se maneja capas, filtros,
ajustes y herramientas de
selección. Existe en versión
gratuita y de pago.