3. ÍNDICE
• ¿ Qué son las APPS ?......................................................................... .....Información
• ¿ De dónde viene el término App ? ………………………………Información
• Principales características de una App…………………………….Información
• ¿ Qué necesito para descargar y usar una App ? ………………….Información
• ¿ Cuál es el costo promedio que tiene una App ? ………………....Información
• Ejemplos de Apps útiles en la Arquitectura…………………….…Información
4. ¿ Qué son las APPS ?
Las APP’s son programas o aplicaciones informáticas que realizan
funciones para las que han sido diseñadas: juegos, calculadoras de todo
tipo, directorios, glosarios, programas formativos, presentaciones o
catálogos de empresas, etc.
Éstas permite a las empresas ofrecer nuevos servicios a los clientes o
personal interno con multitud de información y contenidos en formatos
muy atractivos, todo a través de teléfonos móviles o tabletas.
5. Las apps o aplicaciones se pueden descargar
e intalarse en cualquier dispositivo móvil de
última generación (smartphones) y permiten
a sus usuarios ejecutarlos con o sin conexión
a internet.
Funcionan para diferentes sistemas
operativos: iOS (Apple), Android (Google)
Windows Phone, Symbian (Nokia y otros)
BlackBerry, etc. Y ahora también para
Windows8 de Microsoft Surface.
6. ¿ De dónde viene el término App ?
El término App es la abreviatura de Application y como tal, siempre se ha utilizado para
denominar a éstas en sus diferentes versiones.
Siendo una palabra de uso común en el mundo del software, el término App comenzó a
utilizarse especialmente para referirse a las aplicaciones para móviles en 2008, tras la
consecución de tres hitos importantes en la historia de las aplicaciones, el lanzamiento del App
Store de Apple , la publicación del primer SDK para Android y la posterior pero casi inmediata
inaguración del Android Market.
7. • Lanzamiento del App Store en Julio
de 2008.
• Publicación del primer SDK para
desarrolladores de Android en
Agosto de 2008
• Apertura del Android Market en
Octubre de 2008.
8. Principales características de una App
Compatibilidad multiplataforma: una misma versión de la aplicación puede correr sin problemas en múltiples
plataformas como Windows, Linux, Mac, etc.
Actualización: Las aplicaciones web siempre se mantienen actualizadas y no requieren que el usuario
Acceso inmediato y desde cualquier lugar: las aplicaciones basadas en tecnologías web no necesitan ser
descargadas, instaladas y configuradas. Además pueden ser accedidas desde cualquier computadora conectada a la red
desde donde se accede a la aplicación.
Menos requerimientos de hardware: Este tipo de aplicación no consume (o consume muy poco) espacio en disco.
Menos Bugs (errores): son menos propensas a crear problemas técnicos debido a problemas de software y conflictos
de hardware.
Seguridad en los datos: Los datos se alojan en servidores con sistemas de almacenamiento altamente fiables y se ven
libres de problemas que sufren los ordenadores de usuarios comunes como virus y/o fallas de disco duro.
9. ¿ Qué necesito para descargar y usar una App ?
Se necesita un smartphone o algún otro aparato móvil con acceso a internet.
No todas las aplicaciones funcionan en todos los aparatos móviles. Cuando se adquiere
uno de estos aparatos se debe usar el sistema operativo y el tipo de aplicaciones que
corresponde a ese aparato. Los sistemas operativos móviles Android, Apple, Microsoft
y BlackBerry tienen tiendas de aplicaciones que operan en línea en las cuales se puede
buscar, descargar e instalar las aplicaciones.
Algunos comerciantes minoristas también operan tiendas de aplicaciones en internet.
Tendrá que usar una tienda que le ofrezca las aplicaciones que funcionen con el
sistema operativo de su aparato. Para establecer una cuenta, es posible que se tenga que
suministrar el número de una tarjeta de crédito, especialmente si se va a descargar una
aplicación que no es gratis.
10. ¿ Cuál es el costo promedio que tiene una App ?
1. Aplicación híbrida o nativa: entre 600€ – 6.000€
2. Aplicaciones nativas: entre 6.000 € y 20.000 €
3. Aplicaciones nativas pro: más de 30.000 €
4. Aplicaciones basadas en publicidad: no suelen ser aplicaciones caras
5. Aplicación de gestión o basada en datos: suelen tener un coste elevado
6. Juegos para dispositivos móviles: Los precios para este tipo de aplicaciones varían
extremadamente y es complicado ofrecer una aproximación ya que dependerá de su
diseño, gráficos, back-end y lenguaje en la que se programe.
11. Ejemplos de Apps útiles en la Arquitectura
1.AutoCAD 360: Nos permite con su cuenta gratuita abrir los dibujos DWG
2D y 3D, editarlos, compartirlos, convertirlo en PDF o DWF, e imprimirlos de
forma remota cracias a ePrint & Share de HP. Se ejecuta para Android. Con la
suscripción a AutoCAD 360 Pro nos permite acceder a más opciones.
2.MagicPlan: Nos permite que hagamos fotografías de todas las esquinas de la
casa desde un único punto de la habitación. Tras esto, nos realizará un plano
con las medidas incluidas y fácilmente editable hasta conseguir el resultado
final. Compatible sólo para dispositivos con iOS. Gratuita para descarga.
12. 3. Perfiles de Acero: Contiene las dimensiones y características resistentes de
las secciones de los perfiles: IPE, IPN, HEA, HEB, HEM, UPN, angulares
LPN y LPD, perfiles huecos redondos, cuadrados y rectangulares, perfiles
conformados en U, C, Z y Omega, y perfiles pequeños redondos, cuadrados y
rectangulares. Disponible sólo en español. Disponibles sólo para aparatos
móviles marca Apple. De pago.
13. 4.Photo Measures: Aplicación desarrollada para iPhone, iPad o iPod Touch. Photo
Measures sirve, como su nombre indica, para guardar fácilmente medidas acompañadas de
fotografías para que sea más fácil recordar la situación exacta de las mismas y asegurarse que
todo encaja perfectamente. Es una gran herramienta para tomar mediciones en cualquier lado,
tomas una foto de la zona en concreto o del elemento en cuestión y anotas las medidas sobre la
misma fotografía. Aplicación gratuita y disponible en varios idiomas incluido el Español.
5. Clinometer: Esta herramienta permite medir el ángulo desde la vertical de ciertos elementos
como por ejemplo una rampa, un pilar, una barandilla, postes, etc. Disponible para iPhone,
iPod Touch, iPad y dispositivos con sistema operativo Android. Disponible sólo en inglés.
Versión de pago y gratuita.