Este documento trata sobre los lenguajes de programación. Explica que un lenguaje de programación es un sistema estructurado de comunicación diseñado para que las computadoras entiendan instrucciones. Detalla algunos lenguajes de programación como FORTRAN, COBOL, PASCAL y C, así como los traductores de lenguaje como compiladores e intérpretes. También cubre temas como programación de máquinas ensambladoras, técnicas de programación, diagramas de flujo y las fases en la resolución de problemas mediante programación.
Estas diapositivas muestra la historia de los lenguajes de programacion, y la evolucion los cuales surgieron en este lenguaje, tambien me refiero a uno de los programas mas sencillos el cual es el visual basic.
Elaborado por: Denisse Samamé Nizama
Aqui una pequeña presentacion de un lenguaje de programación de alto nivel, con algunas ventajas desventajas y algunos tipos de lenguaje de alto nivel. Espero sea se su agrado
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ACERTIJO DE CARRERA OLÍMPICA DE SUMA DE LABERINTOS. Por JAVIER SOLIS NOYOLAJAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA, crea y desarrolla ACERTIJO: «CARRERA OLÍMPICA DE SUMA DE LABERINTOS». Esta actividad de aprendizaje lúdico que implica de cálculo aritmético y motricidad fina, promueve los pensamientos lógico y creativo; ya que contempla procesos mentales de: PERCEPCIÓN, ATENCIÓN, MEMORIA, IMAGINACIÓN, PERSPICACIA, LÓGICA LINGUISTICA, VISO-ESPACIAL, INFERENCIA, ETCÉTERA. Didácticamente, es una actividad de aprendizaje transversal que integra áreas de: Matemáticas, Neurociencias, Arte, Lenguaje y comunicación, etcétera.
Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3.pdfsandradianelly
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1. Lenguaje de programación
Profesora :Arienis Vargas
Integrante: Edgar Estivison
Israel Mendoza
Estefania Baker
Materia: Fundamento informática
2. Lenguaje de programación
Un lenguaje de programación es básicamente un sistema estructurado
de comunicación, similar al humano, el cual nos permite comunicarnos
por medio de signos, ya sean palabras, sonidos o gestos.
Refiriéndonos a los aparatos, este sistema está organizado para que
se entiendan entre sí y a su vez interprete las instrucciones que debe
ejecutar.
3. ya tenían un
compilador de
un lenguaje
algebraico en
1952), pero sí fue
el primero en
usarse
computadoras
de la época
FORTRAN no
fue el primer
lenguaje de
programación
que existió
Primer lenguaje de Programación
4. Definición
Un lenguaje de programación es un lenguaje formal
diseñado para realizar procesos que pueden ser
llevados a cabo por máquinas como las
computadoras.
Pueden usarse para crear programas que controlen
el comportamiento físico y lógico de una máquina,
para expresar algoritmos con precisión, o como
modo de comunicación humana.
5. El ordenador sólo entiende un lenguaje conocido
como código binario o código máquina, consistente
en ceros y unos.
Niveles de lenguaje de programación
lenguaje de bajo
nivel
Lenguaje de
medio nivel
Lenguaje de
alto nivel
6. Traductores de lenguaje de programación
Son programas que traducen a su vez los
programas fuente escritos en lenguajes de alto
nivel a código máquina.
Intérpretes Compiladores
Es un traductor que toma un
programa fuente, lo traduce y a
continuación lo ejecuta (dicho
programa por medio de la
computadora desarrolla una tarea
específica).
Es un programa que traduce los
programas fuente escritos en
lenguajes de alto nivel a lenguaje
máquina.
7. Compiladores
COBOL PASCAL PROGRAMACION
C.
Nació con la intención
que fuese un lenguaje
destinado a los
negocios,
concretamente a lo que
conocemos como
informática de gestión.
Es idóneo en el estudio
y definición de las
estructuras de datos,
su fácil definición lo
hace manejable para
un programador
novato.
Sus instrucciones son
muy parecidas a otros
lenguajes. Aunque C
es un lenguaje de alto
nivel
tiene una gran facilidad
para escribir código
compacto y sencillo a
su misma vez.
8. Programación de maquina ensambladoras
Un programa escrito en lenguaje ensamblador consiste en una serie de
Instrucciones que corresponden al flujo de órdenes ejecutables que
pueden ser cargadas en la Memoria de un sistema basado en
Microprocesador.
9. Técnica de programación
La técnica de programación es el medio a través del cual se escoge de
que forma se creara la secuencia de ordenes lógicas que desarrollara
un determinado programa que se creara. Es la forma como se
desarrollara la ejecución de un determinado software y el conjunto de
datos que entraran y los resultados que se mostraran.
11. Regla de diagrama de flujo
Los diagramas de flujo se escriben de arriba abajo y de izquierda a
derecha.
Todo símbolo (excepto las líneas de flujo) llevará en su interior
información que indique su función exacta y unívoca.
Un elemento del diagrama no puede tener más de una salida si no es
un elemento de decisión. Existen excepciones que veremos en su
debido momento.
Las líneas de flujo no pueden cruzarse.
12. Fases en la resolución de problemas
programación
La resolución de un problema mediante un ordenador consiste en el
proceso que a partir de la descripción de un problema, expresado
habitualmente en lenguaje natural y en términos propios del dominio del
problema, permite desarrollar un programa que resuelva dicho problema.
Este proceso exige los siguientes pasos:
Análisis del problema.
Diseño o desarrollo de un algoritmo.
Transformación del algoritmo en un programa (codificación).
Ejecución y validación del programa.
13. Conclusión
Como puede verse, existen lenguajes específicos para cada tarea
diferente.
Muchos de ellos (Lenguajes de Programación) ya no se usan, mientras
que las nociones de otros han sido incorporadas a otros lenguajes.
Los lenguajes y las Técnicas de Programación son importantes para la
utilización de la computadora como una herramienta para resolver
problemas.
En computación, un Problema consiste en la necesidad de transformar un
grupo de datos iniciales en un grupo diferente de datos finales
(resultados).