LENGUAJES ORIENTADOS A OBJETOS DESCRIPCION PUNTOS DE VISTA 
ABAP LENGUAJE DE CUARTA GENERACION. 
UTILIZA SENTENCIAS DE OPEN SQL PARA 
CONECTARSE CON PRACTICAMENTE 
CUALQUIER BASE DE DATOS. APARECION EN 
1983 
ABAP ES UN LENGUAJE UTILIZADO PARA 
PROGRAMAR EN LA MAYORIA DE 
PRODUCTOS DE LA EMPRESA POR LO TANTO 
SE ADAPTA A LOS REQUISITOS DEL CLIENTE. 
ACTIONSCRIPT 1997. LA PROGRAMACIÓN CON 
ACTIONSCRIPT PERMITE MUCHA MÁS 
EFICIENCIA EN LAS APLICACIONES DE LA 
PLATAFORMA FLASH PARA CONSTRUIR 
ANIMACIONES DE TODO TIPO, DESDE 
SIMPLES A COMPLEJAS, RICAS EN DATOS E 
INTERFACES INTERACTIVAS. 
ESTE LENGUAJE NOS PERMITE EXPLORAR 
TODA LA POTENCIA E INTERACTIVIDAD DE 
FLASH. 
JAVA 1995. LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN DE 
PROPÓSITO GENERAL, CONCURRENTE, 
ORIENTADO A OBJETOS Y BASADO EN 
CLASES QUE FUE DISEÑADO 
ESPECÍFICAMENTE PARA TENER TAN POCAS 
DEPENDENCIAS DE IMPLEMENTACIÓN 
COMO FUERA POSIBLE. SU INTENCIÓN ES 
PERMITIR QUE LOS DESARROLLADORES DE 
APLICACIONES ESCRIBAN EL PROGRAMA 
UNA VEZ Y LO EJECUTEN EN CUALQUIER 
DISPOSITIVO. 
ES MUY UTILIZADO Y SIRVE PARA CREAR 
APLICACIONES INFORMÁTICAS. 
SMALLTALK 1980. SMALLTALK PUEDE SER CONSIDERADO 
TAMBIÉN COMO UN ENTORNO DE OBJETOS, 
DONDE INCLUSO EL PROPIO SISTEMA ES UN 
OBJETO. 
SMALLTALK HA TENIDO GRAN INFLUENCIA 
SOBRE OTROS LENGUAJES COMO JAVA O 
RUBY, Y DE SU ENTORNO HAN SURGIDO 
MUCHAS OTRAS PRÁCTICAS 
LEXICO ES UN LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN 
DIDÁCTICO EN ESPAÑOL PARA FACILITAR EL 
APRENDIZAJE Y LA ENSEÑANZA DE LA 
PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS. 
ES UN LENGUAJE EN ESPAÑOL LO QUE 
FACILITA A TODOS AQUELLOS 
PROGRAMADORES QUE HABLAN ESPAÑOL. 
RUBY 1995. COMBINA UNA SINTAXIS INSPIRADA 
EN PYTHON Y PERL CON CARACTERÍSTICAS 
ES UN LENGUAJE INFLUENCIADO POR 
SMALLTALK
DE PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS 
SIMILARES A SMALLTALK. 
PYTHON 1991. SE TRATA DE UN LENGUAJE DE 
PROGRAMACIÓN MULTIPARADIGMA, YA 
QUE SOPORTA ORIENTACIÓN A OBJETOS, 
PROGRAMACIÓN IMPERATIVA Y, EN MENOR 
MEDIDA, PROGRAMACIÓN FUNCIONAL. ES 
UN LENGUAJE INTERPRETADO, USA TIPADO 
DINÁMICO Y ES MULTIPLATAFORMA. 
ES UN LENGUAJE QUE PUEDE SER 
UTILIZADO PARA PROGRAMACIÓN 
ESTRUCTURADA Y ORIENTADA A OBJETOS. 
OCAML EL CÓDIGO FUENTE EN OCAML SE COMPILA 
EN CÓDIGO PARA UNA MÁQUINA VIRTUAL 
O EN CÓDIGO DE MÁQUINA PARA 
DIFERENTES ARQUITECTURAS. ESTE ÚLTIMO 
COMPILADOR PRODUCE CÓDIGO 
COMPARABLE EN EFICIENCIA AL 
PRODUCIDO POR COMPILADORES COMO EL 
DEL LENGUAJE C/C++. 
ES UN LENGUAJE QUE CUENTA CON 
HERRAMIENTAS QUE FACILITAN EL 
DESARROLLO LÉXICO Y SINTÁCTICO. 
OBJECT PASCAL ES UNA EVOLUCIÓN DEL LENGUAJE DE 
PROGRAMACIÓN PASCAL, CON INCLUSIÓN 
DE ELEMENTOS PERTENECIENTES AL 
PARADIGMA DE LA PROGRAMACIÓN 
ORIENTADA A OBJETOS. 
ESTE LENGUAJE HA TENIDO MUCHAS 
NUEVAS CARACTERÍSTICAS Y SE HA 
ACTUALIZADO. 
EXISTEN DIVERSIDAD DE LENGUAJES DE PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS Y CADA UNO DE ELLOS POSEEN CARACTERISTICAS 
UNICAS Y QUE SON MUY UTILIZADOS PARA PROGRAMAR. 
es.wikipedia.org/wiki/lenguaje_orientado_a_objetos

Lenguajes orientados a objetos

  • 1.
    LENGUAJES ORIENTADOS AOBJETOS DESCRIPCION PUNTOS DE VISTA ABAP LENGUAJE DE CUARTA GENERACION. UTILIZA SENTENCIAS DE OPEN SQL PARA CONECTARSE CON PRACTICAMENTE CUALQUIER BASE DE DATOS. APARECION EN 1983 ABAP ES UN LENGUAJE UTILIZADO PARA PROGRAMAR EN LA MAYORIA DE PRODUCTOS DE LA EMPRESA POR LO TANTO SE ADAPTA A LOS REQUISITOS DEL CLIENTE. ACTIONSCRIPT 1997. LA PROGRAMACIÓN CON ACTIONSCRIPT PERMITE MUCHA MÁS EFICIENCIA EN LAS APLICACIONES DE LA PLATAFORMA FLASH PARA CONSTRUIR ANIMACIONES DE TODO TIPO, DESDE SIMPLES A COMPLEJAS, RICAS EN DATOS E INTERFACES INTERACTIVAS. ESTE LENGUAJE NOS PERMITE EXPLORAR TODA LA POTENCIA E INTERACTIVIDAD DE FLASH. JAVA 1995. LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN DE PROPÓSITO GENERAL, CONCURRENTE, ORIENTADO A OBJETOS Y BASADO EN CLASES QUE FUE DISEÑADO ESPECÍFICAMENTE PARA TENER TAN POCAS DEPENDENCIAS DE IMPLEMENTACIÓN COMO FUERA POSIBLE. SU INTENCIÓN ES PERMITIR QUE LOS DESARROLLADORES DE APLICACIONES ESCRIBAN EL PROGRAMA UNA VEZ Y LO EJECUTEN EN CUALQUIER DISPOSITIVO. ES MUY UTILIZADO Y SIRVE PARA CREAR APLICACIONES INFORMÁTICAS. SMALLTALK 1980. SMALLTALK PUEDE SER CONSIDERADO TAMBIÉN COMO UN ENTORNO DE OBJETOS, DONDE INCLUSO EL PROPIO SISTEMA ES UN OBJETO. SMALLTALK HA TENIDO GRAN INFLUENCIA SOBRE OTROS LENGUAJES COMO JAVA O RUBY, Y DE SU ENTORNO HAN SURGIDO MUCHAS OTRAS PRÁCTICAS LEXICO ES UN LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN DIDÁCTICO EN ESPAÑOL PARA FACILITAR EL APRENDIZAJE Y LA ENSEÑANZA DE LA PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS. ES UN LENGUAJE EN ESPAÑOL LO QUE FACILITA A TODOS AQUELLOS PROGRAMADORES QUE HABLAN ESPAÑOL. RUBY 1995. COMBINA UNA SINTAXIS INSPIRADA EN PYTHON Y PERL CON CARACTERÍSTICAS ES UN LENGUAJE INFLUENCIADO POR SMALLTALK
  • 2.
    DE PROGRAMACIÓN ORIENTADAA OBJETOS SIMILARES A SMALLTALK. PYTHON 1991. SE TRATA DE UN LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN MULTIPARADIGMA, YA QUE SOPORTA ORIENTACIÓN A OBJETOS, PROGRAMACIÓN IMPERATIVA Y, EN MENOR MEDIDA, PROGRAMACIÓN FUNCIONAL. ES UN LENGUAJE INTERPRETADO, USA TIPADO DINÁMICO Y ES MULTIPLATAFORMA. ES UN LENGUAJE QUE PUEDE SER UTILIZADO PARA PROGRAMACIÓN ESTRUCTURADA Y ORIENTADA A OBJETOS. OCAML EL CÓDIGO FUENTE EN OCAML SE COMPILA EN CÓDIGO PARA UNA MÁQUINA VIRTUAL O EN CÓDIGO DE MÁQUINA PARA DIFERENTES ARQUITECTURAS. ESTE ÚLTIMO COMPILADOR PRODUCE CÓDIGO COMPARABLE EN EFICIENCIA AL PRODUCIDO POR COMPILADORES COMO EL DEL LENGUAJE C/C++. ES UN LENGUAJE QUE CUENTA CON HERRAMIENTAS QUE FACILITAN EL DESARROLLO LÉXICO Y SINTÁCTICO. OBJECT PASCAL ES UNA EVOLUCIÓN DEL LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN PASCAL, CON INCLUSIÓN DE ELEMENTOS PERTENECIENTES AL PARADIGMA DE LA PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS. ESTE LENGUAJE HA TENIDO MUCHAS NUEVAS CARACTERÍSTICAS Y SE HA ACTUALIZADO. EXISTEN DIVERSIDAD DE LENGUAJES DE PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS Y CADA UNO DE ELLOS POSEEN CARACTERISTICAS UNICAS Y QUE SON MUY UTILIZADOS PARA PROGRAMAR. es.wikipedia.org/wiki/lenguaje_orientado_a_objetos