El documento define varios tipos de software. Explica que el software básico es necesario para que el sistema funcione, mientras que el software de aplicación permite a los usuarios realizar tareas específicas. También describe las licencias de software, incluidos los elementos personales y objetivos de una licencia, así como las clasificaciones de licencias según los derechos de autor y el destinatario. Finalmente, define términos clave relacionados con el software.
Clasificación de software según su licenciamiento Las licencias de software son contratos de uso de un determinado software, dicho contrato es sostenido entre el productor del software y el usuario. Esto quiere decir que cuando un usuario adquiere una licencia en ningún momento compra el programa o se convierte en propietario de él, solamente adquiere el derecho de uso, aunque haya pagado por adquirir la licencia. Al igual que cualquier otro contrato, las licencias son muy importantes tanto para el software propietario como para el software libre.
es un tema muy interesante sobre la licencia de software y como obtenerlas, tantos gratis y dura desdás como por contratos, y también saber cual es la importancia de usar adecuadamente en distintas compras
Clasificación de software según su licenciamiento Las licencias de software son contratos de uso de un determinado software, dicho contrato es sostenido entre el productor del software y el usuario. Esto quiere decir que cuando un usuario adquiere una licencia en ningún momento compra el programa o se convierte en propietario de él, solamente adquiere el derecho de uso, aunque haya pagado por adquirir la licencia. Al igual que cualquier otro contrato, las licencias son muy importantes tanto para el software propietario como para el software libre.
es un tema muy interesante sobre la licencia de software y como obtenerlas, tantos gratis y dura desdás como por contratos, y también saber cual es la importancia de usar adecuadamente en distintas compras
Este es un trabajo en el cual se abarca el tema de las licencias de software de forma amplia para que nosotros como estudiantes aprendamos todo lo que se refiere a este tema, ademas que se incluye un glosario para mayor especificación.
INTRODUCCION
La licencia de software es una especie de contrato, en donde se especifican todas las normas y cláusulas que rigen el uso de un determinado programa, principalmente se estipulan los alcances de uso, instalación, reproducción y copia de estos productos.
El negocio del software se basa en licencias binarias. La propiedad intelectual de los distribuidores de software comercial nace del código fuente. Las licencias de software se crean con diversos fines empresariales y para afrontar diversos tipos de relaciones (como distribuidor/cliente y partner/partner). Los desarrolladores de software tanto comercial como no comercial utilizan decenas de licencias que abarcan una gran variedad de términos y condiciones.
Los costos en las empresas han sido y seguirá siendo un tema crítico. Siendo común que las grandes empresas dispongan de sistemas que poseen altos costos de mantenimiento, actualización, capacitación, soporte, etc. que muchas veces superan el costo de obtención de la licencia.
Por otra parte, han surgido cada vez con mayor fuerza programas de código libre amigables.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta in...espinozaernesto427
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta intensidad son un tipo de lámpara eléctrica de descarga de gas que produce luz por medio de un arco eléctrico entre electrodos de tungsteno alojados dentro de un tubo de alúmina o cuarzo moldeado translúcido o transparente.
lámparas más eficientes del mercado, debido a su menor consumo y por la cantidad de luz que emiten. Adquieren una vida útil de hasta 50.000 horas y no generan calor alguna. Si quieres cambiar la iluminación de tu hogar para hacerla mucho más eficiente, ¡esta es tu mejor opción!
Las nuevas lámparas de descarga de alta intensidad producen más luz visible por unidad de energía eléctrica consumida que las lámparas fluorescentes e incandescentes, ya que una mayor proporción de su radiación es luz visible, en contraste con la infrarroja. Sin embargo, la salida de lúmenes de la iluminación HID puede deteriorarse hasta en un 70% durante 10,000 horas de funcionamiento.
Muchos vehículos modernos usan bombillas HID para los principales sistemas de iluminación, aunque algunas aplicaciones ahora están pasando de bombillas HID a tecnología LED y láser.1 Modelos de lámparas van desde las típicas lámparas de 35 a 100 W de los autos, a las de más de 15 kW que se utilizan en los proyectores de cines IMAX.
Esta tecnología HID no es nueva y fue demostrada por primera vez por Francis Hauksbee en 1705. Lámpara de Nernst.
Lámpara incandescente.
Lámpara de descarga. Lámpara fluorescente. Lámpara fluorescente compacta. Lámpara de haluro metálico. Lámpara de vapor de sodio. Lámpara de vapor de mercurio. Lámpara de neón. Lámpara de deuterio. Lámpara xenón.
Lámpara LED.
Lámpara de plasma.
Flash (fotografía) Las lámparas de descarga de alta intensidad (HID) son un tipo de lámparas de descarga de gas muy utilizadas en la industria de la iluminación. Estas lámparas producen luz creando un arco eléctrico entre dos electrodos a través de un gas ionizado. Las lámparas HID son conocidas por su gran eficacia a la hora de convertir la electricidad en luz y por su larga vida útil.
A diferencia de las luces fluorescentes, que necesitan un recubrimiento de fósforo para emitir luz visible, las lámparas HID no necesitan ningún recubrimiento en el interior de sus tubos. El propio arco eléctrico emite luz visible. Sin embargo, algunas lámparas de halogenuros metálicos y muchas lámparas de vapor de mercurio tienen un recubrimiento de fósforo en el interior de la bombilla para mejorar el espectro luminoso y reproducción cromática. Las lámparas HID están disponibles en varias potencias, que van desde los 25 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos autobalastradas y los 35 vatios de las lámparas de vapor de sodio de alta intensidad hasta los 1.000 vatios de las lámparas de vapor de mercurio y vapor de sodio de alta intensidad, e incluso hasta los 1.500 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos.
Las lámparas HID requieren un equipo de control especial llamado balasto para funcionar
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
2. ¿ QUE ES EL SORFWARE?
Es el equipamiento lógico o soporte
lógico de una computadora digital; comprende
el conjunto de los componentes lógicos
necesarios que hacen posible la realización
de tareas específicas, en contraposición a los
componentes físicos, que son llamados hardware.
3. ¿ QUE ES UN SOFWARE BASICO O
DEL SISITEMA?
El software basico es un conjunto
de programas que el sistema necesita
para poder trabajar. Estos forman el
Sistema Operativo del sistema.
5. ¿QUE ES EL SOFTWARE DE
APLICACIÓN?
Es aquel que permite a los usuarios
llevar a cabo una o varias
tareas específicas, en cualquier campo de
actividad susceptible de ser automatizado
o asistido, con especial énfasis en los negocios.
7. ¿QUE ES UNA LICENCIA DE
SOFTWARE?
es un contrato entre el licenciante
(autor/titular de los derechos de
explotación/distribuidor) y el licenciatario
del programa informático (usuario consumidor
/usuario profesional o empresa), para utilizar el
software cumpliendo una serie de términos
y condiciones establecidas dentro de sus cláusulas.
8. ELEMENTOS PERSONALES DE UNA
LICENCIA DE SOFTWARE
EL LICENCIANTE O PROVEEDOR-LICENCIANTE
LICENCIATARO
GARANTIA DE TITULARIDAD:
9. EL LICENCIANTE O PROVEEDOR-
LICENCIANTE
Es aquel que provee el software más la
licencia al licenciatario, la
cual, le permitirá a este último tener
ciertos derechos sobre el software.
10. LICENCIATARIO
El licenciatario o usuario-licenciatario es
aquella persona física o jurídica que se
le permite ejercer el derecho de uso
más algún otro derecho de explotación sobre
un determinado software cumpliendo las condiciones
establecidas por la licencia otorgada por el
licenciante.
11. GARANTIA DE TITULARIDAD:
Es la garantía ofrecida por el licenciante
o propietario, en la cual, asegura que cuenta
con suficientes derechos de explotación sobre el
software como para permitirle proveer una licencia al
licenciatario.
13. PLAZO
Determina la duración en el tiempo durante la cual se
mantienen vigentes los términos y condiciones
establecidos en licencia. Las licencias en base a sus
plazos se pueden clasificar en:
1. Licencias con plazo específico.
2. Licencias de plazo indefinido.
3. Licencias sin especificación de plazo.
14. PRECIO
El precio determina el valor el cual
debe ser pagado por el licenciatario al
licenciante por el concepto de la cesión
de derechos establecidos en la licencia.
15. CLASIFICACION DE LAS LICENCIAS
DE SORTWARE
SEGUN DERECHOS DE AUTOR
a. Licencias de software de código abierto
b. Licencias de software de código cerrado
c. Licencias de software de dominio publico
16. a. LICENCIAS DE SOFTWARE DE
CODIGO ABIERTO
PERMISIVAS :
ROBUSTAS:
1. DEBILES
2. FUERTES
17. PERMISIVAS
Se puede crear una obra derivada
sin que ésta tenga obligación de protección
alguna. Muchas licencias pertenecen a esta clase.
19. 1.
ROBUSTAS FUERTES
Las licencias de software de código abierto robustas
fuertes o con copyleft fuerte, contienen una cláusula
que obliga a que las obras derivadas o modificaciones
que se realicen al software original se deban licenciar
bajo los mismos términos y condiciones de la licencia
original.
20. 2. ROBUSTAS DEBILES
Las licencias de software de código abierto robustas
débiles, con copyleft débil/suave o híbridas, contienen
una cláusula que obliga a que las modificaciones que
se realicen al software original se deban licenciar bajo
los mismos términos y condiciones de la licencia
original, pero que las obras derivadas que se puedan
realizar de él puedan ser licenciadas bajo otros
términos y condiciones distintas.
21. B. LICENCIAS DE SOFTWARE DE
CODIGO CERRADO
Estas licencias también se conocen con el nombre
de software propietario o privativo. En ellas los
propietarios establecen los derechos de
uso, distribución, redistribución, copia, modificación,
cesión y en general cualquier otra consideración que se
estime necesaria.
22. C.LICENCIA DE SOFTWARE DE
DOMINIO PUBLICO
Se permite uso, copia, modificación o redistribución
con o sin fines de lucrO
23. CLASIFICACION DE LICENCIA DE
SOFTWARE
SEGUN SU DESTINATARIO
1. LICENCIA DE USUARIO FINAL
2. LICENCIA DE DISTRIBUIDORES
24. 1. LICENCIA DE USUARIO FINAL
es una licencia por la cual el uso de un producto sólo
está permitido para un único usuario (el comprador).
25. 2. LICENCIA DE DISTRIBUIDORES
En este tipo de contrato, se le asigna derechos
restringidos a un comerciante de tipo comisionario
para que venda el producto(software) dando una
remesa o comisión al fabricante. La misma puede ser
por primera venta o licencia de renovación de contrato.
26. GLOSARIO DE TERMINOS
a. Freeware
b. Shareware
c. Demo
d. GPL
e. GNU
f. Open Source
g. Copyright
h. Copyleft
i. Software comercial
j. Software privativo
27. A. FREEWARE
define un tipo de software que se distribuye sin
costo, disponible para su uso y por tiempo ilimitado
28. b. SHAREWARE
Se denomina shareware a una modalidad de
distribución de software, en la que el usuario puede
evaluar de forma gratuita el producto, pero con
limitaciones en el tiempo de uso o en algunas de las
formas de uso o con restricciones en las capacidades
finales.
29. C. GNU
un sistema operativo completo tipo Unix de software
libre, un software que respeta su libertad.
30. D. GPL (General Public License)
es una licencia creada por la free software
foundation en 1989 (la primera versión), y está
orientada principalmente a proteger la libre
distribución, modificación y uso de sofware .
31. E. SOFTWARE COMERCIAL
es el SOFTWARE, libre o no, que es comercializado, es
decir, que existen sectores de la economía que
lo sostiene a través de su producción, su distribución o
soporte
32. F. SOFTWARE PRIVATIVO
es cualquier PROGRAMAS INFORMATICO en el que el
usuario tiene limitaciones para usarlo, modificarlo o
redistribuirlo