Este documento describe varios programas y herramientas que pueden ayudar a los niños en su aprendizaje, incluyendo Comic Life, que permite a los usuarios crear historietas y álbumes de fotos de manera fácil; Gold Miner, un juego para extraer oro y tesoros; Adobe Photoshop para editar fotos; GCompris con actividades educativas para niños de 2 a 10 años; Sebran con juegos de números, letras y colores; y Thatquiz para que maestros generen ejercicios y vean resultados,