Este documento describe varios programas y herramientas digitales para la creación de materiales educativos, juegos y actividades para niños. Incluye software para crear juegos, como Klik & Play y M.U.G.E.N, y conjuntos de actividades educativas de código abierto como Childsplay, GCompris y Omnitux. También describe herramientas en línea para hacer cuadernos, libros y boletines digitales como Cuadernia Online, Tikatok y Letterpop.