3. LOS COMPONENTES
DE LAS TICS
• En general, las TIC constan de los siguientes
elementos:
• · Hardware o Microelectrónica
• · Software
• · Infraestructuras de telecomunicaciones
• Los tres se combinan para proporcionar al
usuario servicios a través de diversas aplicaciones.
La gama de aplicaciones es, por tanto, una
integración de tecnologías cuya finalidad es que el
acceso y uso de los servicios sea intuitivo y sencillo
para el usuario, evitando de esta forma cualquier
complejidad tecnológica en el servicio.
4. LOS COMPONENTES DE LAS TIC
HARDWARE O
MICROELECTRÓNICA
• se refiere a todos los componentes físicos
y accesorios del ordenador (hardware es
un término inglés que puede traducirse
como "lo duro"). Es el soporte físico que
ayuda al tratamiento de la información.
Seguramente te resultará más conocido el
nombre de PC
EL SOFTWARE
• es el conjunto de programas informáticos; es decir
son programas o instrucciones escritas en un
lenguaje que puede interpretar el ordenador (la
palabra anglosajona software significa "lo blando").
Los programas de software se basan en la
utilización de códigos de números. Los programas
de software más extendidos son los sistemas
operativos, procesadores de texto, hojas de cálculo,
bases de datos, programas de diseño gráfico, etc. El
software es el elemento clave que permite la
compenetración entre hombre y la máquina.
5. LAS INFRAESTRUCTURAS DE
TELECOMUNICACIONES
• se ocupan de la transmisión de la
información. Hoy en día casi
todas estas infraestructuras
convergen en una sola Red:
Internet. Eso permite abrir las
puertas a innumerables
aplicaciones, inimaginables hasta
hace poco tiempo.
6. LA MICROLECTRÓNICA O HARDWARE
LA TECNOLOGÍA
MICROELECTRÓNICA
• estudia cómo dotar a un circuito o
asociación de circuitos agrupados
(encapsulados) en una única unidad
física, de una mayor velocidad de
proceso ocupando el mínimo
volumen y un coste aceptable, con
ciertos compromisos de consumo
energético.
LOS AVANCES EN
MICROELECTRÓNICA HAN PERMITIDO
• la integración a gran escala de circuitos en un
solo chip, proporcionando componentes
hardware cada vez más potentes y de menor
coste. El chip es la unidad mínima físicamente
inseparable de procesamiento de información,
estando internamente constituido por millones
de componentes elementales como
transistores, resistencias, condensadores, etc.,
cuya asociación y configuración mediante
conexiones en un modo apropiado
proporciona la funcionalidad específica del
circuito.
7. POR TANTO, LOS CRITERIOS QUE ORIENTAN LA
MICROELECTRÓNICA SON:
• La escala de integración, relacionada
con el espesor y la longitud del chip.
Actualmente estamos hablando de
un tamaño de las pistas que
interconectan los componentes de
0,8 micras (un cabello tiene un grosor
de 60 micras).
• La velocidad de conmutación que
permite realizar operaciones
complejas en tiempos reducidos.
• El consumo energético para
conseguir terminales portátiles de
poco peso (menor capacidad
requerida de las baterías) y fiabilidad.
• El coste que haga viable la
producción elevada.
8.
9. EL SOFTWARE
• El software o soporte lógico es el
conjunto de instrucciones escritas en
lenguajes de programación y
traducidas posteriormente a dígitos
binarios para que sean entendidas
por el hardware. Está presente en
todos las funcionalidades del
proceso de la información, pero
especialmente en el tratamiento de
la información.
• El hardware sólo entiende un
lenguaje que es el de las señales
eléctricas en forma de tensiones
eléctricas, por lo que es necesario
abstraer de esta complejidad al
hombre y poner a su disposición
elementos más cercanos a sus
formas de expresión y
razonamiento.
10. LA TECNOLOGÍA SOFTWARE ESTÁ PRESENTE EN
TODOS LOS PROCESOS DE INFORMACIÓN
BASES DEL SOFTWARE
• Sistemas Operativos: Para el control de las
complejas arquitecturas que pueden
construirse con los componentes
microelectrónicos y facilitar interfaces
amigables con el usuario.
• Lenguajes de Programación y
Herramientas para la Ingeniería
Software: Conjunto de lenguajes y
herramientas de ayuda al desarrollo de la
realización de aplicaciones específicas.
BASES DEL SOFTWARE
• Cliente/Servidor: La arquitectura
cliente/servidor reparte la carga de
trabajo entre la estación de usuario y
la estación central.
• Bases de Datos: Para el manejo,
manipulación y administración de
información.