2. Tecnologías de la información y
las comunicaciones.
Las denominaciones tecnológicas de la
información y las comunidades (TIC)
ocupan un lugar central en la sociedad y en
la economía del fin de siglo, con una
importancia creciente.
Sin lugar a dudas, estas denominaciones
nuevas tecnologías (NT) crean nuevos
entornos tanto humanos como artificiales,
de comunicación no conocidos hasta la
actualidad, y establecen nuevas formas de
3. Conceptos básicos.
• Que es el TIC?
Las tic soportan el desarrollo de
las telecomunicaciones la
informática y el audiovisual.
4. Valores de un ambiente
de aprendizaje
colaborativo.
Libertad
Es un ambiente
de
libertad, de
relaciones sanas y
de respecto a las
individualidades
favorece el
desarrollo del
pensamiento, la
imaginación y la
creatividad, y las
personas se
comprometen a
Solidarida
d Sentimiento
de
comunidades y
sentir que, aunque
las demás personas
no coinciden en
tiempo y lugar, están
contigo y forman
parte de tu
comunidad de
intereses y
proyectos de vida.
Verdad
Búsqueda de la
verdad, este es un
valor irrenunciable
en todo ambiente de
aprendizaje y su
razón de ser.
5. Principios de aprendizaje colaborativo.
Conf
i
anz
a
• En el apoyo institucional, la relación con los docentes y los
estudiantes.
Dialog
i
cidad.
• Entre la gente y la relación que ayude a la creación de comunidades de
aprendizaje.
Creati
v
idad.
• Proceso de recreación en el que hace suyo lo
aprendido.
Apertu
ra.
• Dispuestos a las ideas nuevas, actitudes y propuestas educativas
flexibles.
Colab
o
ración
.
• Trabajo colaborativo e interacciones con diferentes grupos de estudio o
acción.
Divers
i
dad.
• Modos particulares de
ser.
Auto
n
omía
.
• De estudiantes en relación docente u con las
maquinas.
Acces
i
bilidad
.
• A sistemas informatizados y
tecnologizados.
Alegrí
a
.
• Aprende de un concepto de
felicidad.
Suste
n
tabilid
• Búsqueda permanente de mejores condiciones para el
aprendizaje.
7. El proceso de la información.
Afirmar el carácter de la tecnología para este
campo del conocimiento y actividad:
• Una base teórica propia: es un conjunto de
conocimientos científicos.
• Un conjunto de técnicas: este permite diseñar,
construir, fabricar, operar y evaluar sistemas
complejos.
• Un impacto socioeconómico y cultural: afecta a
todos los sistemas sociales y de modos de vida.
La convergencia de las tecnologías y los
conocimiento cientifico-tecnicos involucrados en
la electrónica, la informática y las
telecomunicaciones.
Esta situación se ilustra en la figura 2, donde se
presentan las grandes aéreas de conocimientos
procedentes de esta disciplinas y su progresiva
8. Microelectr
ó
nica Telecomunicaciones:
•Ingeniería telemática.
•Proceso de señal.
•Radiocomunicaciones.
Electrónica:
•Tecnologías electrónicas.
•Equipos y sonidos.
Informática:
•Arquitectura y
tecnología de
ordenadores.
•Lenguas y sistemas.
Audiovisua
l.
Electronic
a
profesional
.
Informática
.
Telecomunica
ci ones.
9. La información la podemos clasificar
en:
• Voz: mecanismo primario de la comunicación humana.
Es de naturaleza acústica.
• Imágenes: al igual que la voz. Es de naturaleza óptica.
• Datos: información en forma numérica. Es de
naturaleza electromagnética.
El modem es un sistema electrónico que convierte las
señales digitales generales por un ordenador de una
señal analógica.
Pueden ser tratados homogéneamente mediante un
ordenador, ambos tipos de datos difieren en la capacidad
de proceso requerida.
Por el ancho de banda y velocidad de transmisión que
requiere su transporte; a mayor cantidad, mayor ancho de
banda y velocidad de transmisión requeridos.
Las TIC tienen sus orígenes en llamadas
tecnologías de la información.
10. Tecnologías de información y
la comunicación.
• Las nuevas formas de trabajo y la globalización
de la economía imponen la necesidad del
acceso instantáneo a la información.
• El uso y el acceso a la información es el objetivo
principal de las TIC. El manejo de la información
es cada vez mas dependiente de la tecnología,
ya que los crecientes volúmenes de la misma
que se maneja y su carácter claramente
multimedia obligan a un tratamiento con medios
cada vez mas sofisticados.
• Es que se produce un proceso de
convergencia tecnológica de distintas aéreas
de conocimiento y aplicación.
11. Los componentes base de la TIC.
• Existen múltiples factores de índole tecnológico que explican la
convergencia de la electrónica.
• Los tres campos de actividad se caracterizan por utilizar un soporte físico
común, como es la microelectrónica.
• Por la gran componente de software incorporado a sus productos.
• Por el uso intensivo de infraestructuras de comunicaciones que
permiten la distribución.
• La microelectrónica, frecuentemente denominada hardware, esta
residente en todas las funcionalidades del proceso de información.
• La microelectrónica también esta presente en todas las funciones de
comunicación, almacenamiento y registro.
• El software traslada las ordenes que un usuario da a una computadora al
lenguaje de ejecución de ordenes que entienden la maquina.
• El hardware solo entiende un lenguaje que es el de las señales eléctricas
en forma de lesiones eléctricas, por lo que es necesario abstraer de esta
complejidad al hombre y poner a su disposición elementos mas cercanos
a sus modos de expresión y razonamiento.
• Las infraestructuras de comunicaciones constituyen otro elemento
base del proceso de informacion.
• La capa de aplicaciones es una integracion adecuada de tecnologias.
12. Infraestructuras de comunicaciones
La microelectrónica
Estudia como dotar a un circuito o asociación de
circuitos agrupados (encapsulados) en una única
unidad física, de una mayor velocidad de proceso
ocupando el mínimo volumen y un coste aceptable,
con ciertos compromisos de consumo energético.
El chip es la unidad mínima físicamente inseparable de
procesamiento de información, estando internamente
constituido por millones de componentes elementales
como transistores.
Aplicacione
s
software Microelectrónic
a
13. Criterios que orientan la
microelectrónica.
• La escala de integración, relacionada con el
espesor y la longitud del chip. Actualmente
estamos hablando de un tamaño de las
pistas que interconectan los componentes de
0,8 micras (un cabello tiene el grosor de 60
micras)
• La velocidad de comunicación que permite
realizar operaciones complejas en tiempos
reducidos. El consumo energético para
conseguir terminales portátiles de poco peso
(menor capacidad requerida de las
bacterias) y fiabilidad.
• El coste que haga viable la producción
14. Tecnologías de la información y
la comunicación.
• La producción de chips se realiza bajo economías
de escala, en un mundo que consume grandes
cantidades de chips derivado de la elevada
dependencia de nuestro sistema
socioeconómico.
• Los componentes electrónicos cada vez son mas
digitales y menos analógicos. Las características
de un chip viene determinadas por el tipo de
señales que puede manejar, esto es, hay
circuitos analógicos y digitales.
• La combinación de estos componentes y el
concurso de otras tecnologías, en particular las
magnéticas.
15. Tecnologías de la información y
la comunicación.
• Hardware informático .
El hardware diseñado para la informática (computing) es un
amplio conjunto de componentes, subsistemas y sistemas que
integran en los equipos informáticos.
• Hardware de comunicaciones.
En este grupo se incluye la microelectrónica que incorporan los
equipos y sistemas de telecomunicación que operan en distintas
redes de los operadores de telecomunicación.
• Hardware de la electrónica de consumo.
Comprende los componentes de los equipos dirigidos al mercado
de gran consumo caracterizado por economías de escala.
• Hardware de electrónica profesional.
La electrónica profesional se emplea en aplicaciones especificas,
dirigidas
a un diente profesional, como electrónica industrial o de defensa.
16. El software.
Es el conjunto de instrucciones escritas en lenguajes de programación y
traducidas posteriormente a dígitos binarios para que sean entendidas por
el hardware.
La tecnología software esta presente en todos los procesos de información,
ya que dichas funciones son realizadas cada vez con mayor intensidad por
ordenadores.
• Sistemas operativos:
• Para el control de las complejas arquitecturas que pueden construirse
con los componentes micro electrónicos y facilitar interfaces amigables
con el usuario.
• Middleware: es la parte de la arquitectura encargada de abstraer a las
aplicaciones de los detalles de las plataformas de explotación.
• Cliente/servidor: la arquitectura cliente/servidor reparte la carga de trabajo
entre la estación central.
• Base de datos: para el manejo, manipulación y administración de
información.
• Programas de aplicación: software para la realización de tareas variadas
como puedan ser hojas de calculo, proceso de textos, aplicaciones de
gestión comercial, científicas de diseño, etc.
• Lenguajes de programación y herramientas para la ingeniería software:
conjunto de lenguajes y herramientas de ayuda al desarrollo de la
17. Las infraestructuras de
telecomunicaciones.
Las infraestructuras de telecomunicaciones transportan
la información desde un punto a otro, mediante un
conjunto de equipos y medios de acceso, transmisión y
conmutación.
• El acceso a las redes mediante la red de acceso.
• La señalización entre el terminal y la red para conocer su
estado, tarificar y encaminar la llamada.
• Seleccionar entre los múltiples caminos aquel que comunica
al
emisor con el receptor mediante la conmutación.
• Transportar eficientemente la información mediante la
transmisión.
Está función de acceso se completa con la central local, que
toma la decisión sobre a que órgano de la red se envía
nuestra petición de servicio para su adecuado tratamiento.
El medio de acceso mas elemental esta constituido por un
par de hilos de cobre que conecta nuestro teléfono con
18. La conmutación.
• Se encarga de conectar los puntos origen y destino de una
forma progresiva y transparente al usuario.
Conmut
a ción
local
.
Conmuta
ci ón.
Acces
o.
Acces
o.
Conmuta
ci ón
local.
transmisión
.
19. La transmisión.
• Por su parte proporciona el soporte físico sobre el que
viaja la información.
• La entre centrales se realiza mediante los medios
de transmisión que concentran cientos de
llamadas procedentes a esa central y las
transporta por un único cable.
La interconexión:
• Se ha convertido en uno de los cuellos de botella
para la difusión de las TIC.
• Afortunadamente esta situación esta cambiando en
estos últimos años gracias a los avances en
estandarización y el despliegue de la rede de
servicios integrados de los operadores.
20. El sector multimedia.
• El desarrollo tecnológico y las posibilidades de los nuevos
productos a que da lugar, apuntan actualmente hacia una
convergencia entre los sectores de las telecomunicaciones, la
informática y el audiovisual.
• Este nuevo sector multimedia se caracteriza por la
posibilidad de acceder y usar información digitalizada de
todo tipo.
• Las distintas empresas de cada uno de los sectores, que
inicialmente actuaban en sus respectivos sectores.
• Esto es posible debido a los avances en la microelectrónica
y en la tecnología software.
Los servicios multimedia son:
• La digitación.
• La convergencia de tecnologías y mercados.
• El desarrollo de la plataforma de usuario.
21. Agentes del sector multimedia.
• Esta formado por empresas de los tres sectores y
por otras pertenencias al sector multimedia,
surgidas como nuevas empresas o como alianzas
o fusiones.
• Informática: proveedores de software y
hardware informática.
• telecomunicaciones: proveedores de redes y
servicios de comunicaciones.
• Audiovisual: difusores de televisión,
radiodifusores y proveedores de contenidos.
• Multimedia: plataforma de usuario y
proveedores de servicios avanzados
multimedia, como televisión interactiva, video
bajo demanda, teleeducación, etc.
22. La convergencia sectorial en
el multimedia.
D
I
G
I
T
A
L
I
Z
A
C
I
O
N
C
O
N
V
E
R
G
E
N
C
I
A
Informática
.
Audiovisua
l.
Telecomunicaci
o
nes.
Multimedia
. Platafor
m a de
usuario