2. Un robot es una entidad virtual o mecánica artificial.
En la práctica, esto es por lo general un sistema
electromecánico que, por su apariencia o sus
movimientos, ofrece la sensación de tener un
propósito propio. La independencia creada en sus
movimientos hace que sus acciones sean la razón de
un estudio razonable y profundo en el área de la
ciencia y tecnología. La palabra robot puede referirse
tanto a mecanismos físicos como a sistemas virtuales de
software, aunque suele aludirse a los segundos con el
término de bots.
3. Los primeros autómatas
En el siglo IV antes de Cristo, el matemático griego
Arquitas de Tarento construyó un ave mecánica que
funcionaba con vapor y al que llamó «La paloma».
También el ingeniero Herón de Alejandría (10-
70 d. C.) creó numerosos dispositivos automáticos
que los usuarios podían modificar, y describió
máquinas accionadas por presión de aire, vapor y
agua. Por su parte, el estudioso chino Su Song
levantó una torre de reloj en 1088 con figuras
mecánicas que daban las campanadas de las horas.
4. Al Jazarií (1136–1206), un inventor musulmán de la
dinastía Artuqid, diseñó y construyó una serie de
máquinas automatizadas, entre los que había útiles
de cocina, autómatas musicales que funcionaban con
agua, y en 1206 los primeros robots humanoides
programables. Las máquinas tenían el aspecto de
cuatro músicos a bordo de un bote en un
lago, entreteniendo a los invitados en las fiestas
reales. Su mecanismo tenía un tambor programable
con clavijas que chocaban con pequeñas palancas
que accionaban instrumentos de percusión. Podían
cambiarse los ritmos y patrones que tocaba el
tamborilero moviendo las clavijas.
5. Las aplicaciones de la robótica examinadas
anteriormente responden a los sectores que, como el
del automóvil o el de la manufactura, han sido desde
hace 30 años usuarios habituales de los robots
industriales. Este uso extensivo de los robots en los
citados se ha visto propiciado por la buena adaptación
del robot industrial a las tareas repetitivas en entornos
estructurados. De este modo, la competitividad del
robot frente a otras soluciones de automatización se
justifica por su rápida adaptación a series cortas, sus
buenas características de precisión y rapidez, y por su
posible reutilización con costes inferiores a los de otros
sistemas.
6. Estos robots están siendo aplicados en sectores
como:
*Agricultura y silvicultura.
*Ayuda a discapacitados.
*Construcción.
*Domésticos.
*Entornos peligrosos.
*Espacio.
*Medicina y salud.
*Minería.
*Submarino.
*Vigilancia y seguridad.
7.
8. Auto viejo de control remoto
Desarmador
Taladro
Batería
Controlador de 4 grados
Receptor
2 motores de corriente continua
Papel velcro
Decoración para su robot
9. Instrucciones
1 Desarme un auto a control remoto que ya no
utilice, quitando las partes de plástico que no son
necesarias. Conserve la base de plástico de las cuatro
ruedas.
2 Con un taladro haga dos agujeros pequeños en la
base de plástico de las ruedas, uno por lado cerca de
las ruedas.
3 Compre dos servomotores, un controlador de
cuatro grados y un receptor.
10. 4 Adquiera una batería a base de níquel para su
robot
5 Sujete los dos motores de corriente continua o
servomotores a los agujeros de la base de plástico de
las ruedas.
6 Con un desarmador atorníllelos bien para que
queden firmes y no se muevan.
7 Coloque un pedazo de velcro en la base del robot.
Voltee la base y coloque otro pedazo de velcro en el
lado contrario.
11. 8 Sujete la batería a los motores de corriente del lado
de la base, y el receptor del lado contrario a la base.
9 Conecte al receptor los componentes. En el
extremo del receptor hay pequeños canales, coloque
los dos motores en el canal uno del extremo del
receptor.
10 Conecte la batería al otro lado del canal del
receptor, alejado delos motores o servomotores.
11 Sobre la base añada la decoración que prefiera
para su robot y quedará listo.
12. Resolver Problemas difíciles: Es conocido que las
computadoras pueden realizar cálculos aritméticos a
increíble velocidad, actualmente no es extraño ver
programas que realizan calculo integral y mucho
más, como la resolución de problemas mecánicos.
Ayudar a los Expertos a Analizar y Diseñar: Algunos
programas sirven para auxiliar a los médicos para analizar
ciertos tipos de enfermedad, otros para entender el
funcionamiento de circuitos electrónicos y otros más nos
auxilian en la configuración de los módulos que conforman
sistemas complejos de equipo de computo.
13. Ayudar a los Expertos a Analizar y Diseñar:
Algunos programas sirven para auxiliar a los
médicos para analizar ciertos tipos de
enfermedad, otros para entender el
funcionamiento de circuitos electrónicos y otros
más nos auxilian en la configuración de los
módulos que conforman sistemas complejos de
equipo de computo.
14. Entender Inglés Sencillo: Para el ser humano la
manera natural de comunicarse es a través del
lenguaje. Esto es lo que ha motivado un gran interés
por desarrollar esta misma habilidad en las
computadoras. Para el entendimiento de un lenguaje
natural escrito como el inglés se puede utilizar, entre
otras, la técnica de palabras clave, esta técnica intenta
inferir el significado de la comunicación a partir del
propio significado de las palabras clave. Esta técnica
ha probado su ineficiencia en contextos donde las
palabras claves utilizadas pueden tener múltiples
significados.
15. Entender Imágenes Simples: Computadoras
equipadas con los dispositivos adecuados
(cámaras de TV etc.), pueden ver lo suficiente
para tratar con un espacio limitado, los
objetos que ahí se encuentran y la relación
que guarda uno con respecto del otro.
16. Ayudar a Manufacturar Productos: Actualmente
máquinas de propósito específico auxilian en
trabajos que el hombre considera
peligroso, aburrido, o poco remunerado. El pasar de
máquinas de propósito especifico a robots
inteligentes, requiere de agregar muchas
capacidades, una de ellas es la de razonar acerca del
movimiento en tres dimensiones, tal como el
requerido para mover una caja de un estante a otro
en un almacén.