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2. El escenario, es donde se realiza el diseño para la animación respectiva.
3. La línea de tiempo, es el lugar donde se ordenarán las animaciones, así como la creación de
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4. Los paneles de Flash le ayudarán a trabajar con atributos y asignarlos al documento o a los
objetos del escenario,
El inspector de propiedades le permite ver y cambiar los atributos de un objeto seleccionado. El
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Podemos seleccionar un objeto de varias formas, la siguiente es una de ellas:
Nos ubicamos sobre uno de los extremos del objeto, tecleamos (V) y presionando
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Para agrupar el gráfico:
• Seleccionamos el gráfico, luego presionamos las teclas Ctrl + G,
entonces se agrupará la línea de borde del objeto
y el relleno del mismo.
Para desagrupar el objeto:
• Seleccionamos el gráfico, luego presionamos las teclas
Ctrl + Shift + G, de esta forma se desagruparán la línea de borde
del objeto y el relleno del objeto
Al dibujar cualquier gráfico como un rectángulo, éste tiene
línea de borde y relleno.
Y si queremos moverlo tenemos que agruparlo antes.
De lo contrario, resultaría de esta forma:
Se separan la línea de borde con el relleno, haciendo tal vez que
no deseábamos.
Seleccionando un gráfico con líneas conectadas
o el borde de un objeto.
Presionamos la tecla (V) y luego doble click sobre el borde del
gráfico.
De esta forma hemos seleccionado el borde
Seleccionando un gráfico, relleno y borde.
Presionamos la tecla (V) y luego doble click sobre el relleno.
De esta forma hemos seleccionado el borde y
el relleno del objeto

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