Este mapa conceptual describe diferentes tipos de dispositivos de almacenamiento de información, incluyendo discos magnéticos, hipermedia y memorias flash. También cubre conceptos clave como hardware y multimedia interactiva.
Este documento describe los diferentes tipos de memorias y componentes de una computadora. Define una computadora como una máquina electrónica que procesa datos y los convierte en información útil. Explica que la CPU es el cerebro central que se comunica con otros componentes usando códigos binarios, y que la memoria es donde se almacenan datos de forma temporal para su procesamiento. Luego describe varios tipos de memorias como las magnéticas, de semiconductor, de disco óptico y magneto-ópticas.
Este documento describe la estructura física de una computadora. Explica que una computadora está compuesta por unidades de entrada, procesamiento, salida y almacenamiento. Además, resume la arquitectura de Von Neumann y cómo introdujo el concepto de operar con un sistema binario usando voltajes altos y bajos.
El documento describe los componentes básicos de una computadora, incluyendo la CPU, la memoria y los tipos de memoria. Explica que la CPU es el cerebro de la computadora y contiene la unidad de lógica y la unidad de control. Luego describe la memoria como el componente que almacena datos de forma temporal y los diferentes tipos de memoria como la memoria magnética, de semiconductor y óptica.
La arquitectura de Harvard separa la memoria de instrucciones y datos, mientras que la arquitectura de von Neumann usa un solo bus para acceder a una memoria combinada. La arquitectura de Harvard puede ser más eficiente para el uso de la memoria y el rendimiento, pero también puede requerir instrucciones especiales para acceder a tablas de valores constantes y tener menor rendimiento si las instrucciones y datos no caben en la misma cantidad de memoria caché.
El documento describe los principales componentes de una computadora, incluyendo el procesamiento (unidad central de proceso, unidad aritmética lógica, microprocesador, placa madre), almacenamiento (memoria RAM, ROM, discos rígidos internos y externos, CDs, DVDs, tarjetas de memoria, pendrives), periféricos de entrada (teclado, mouse, escáner, micrófono) y salida (monitor, impresora, parlantes, modem, tarjetas de sonido, monitores táctiles). Se pide cre
Este documento define conceptos clave relacionados con computadoras, incluyendo hardware, software, tipos de computadoras, componentes de una computadora como la CPU y memoria, y tecnologías como multimedia, cliente-servidor, realidad virtual e hipertexto. También describe brevemente los sistemas de soporte para la toma de decisiones.
El documento describe los componentes básicos de una computadora, incluyendo la unidad central de procesamiento (CPU) que controla y coordina las operaciones, la memoria (RAM y ROM) para el almacenamiento temporal y permanente de datos e instrucciones, y dispositivos de almacenamiento como discos duros, externos, disquetes y CDs para el almacenamiento permanente de información.
Este documento describe los componentes básicos de una computadora, incluyendo la unidad central de procesamiento (CPU), la memoria, los discos, y los periféricos de entrada y salida. La CPU contiene la unidad de control, la unidad aritmético lógica y el microprocesador. La memoria incluye RAM y ROM. Los discos de almacenamiento son rígidos internos y externos, disquetes, CDs, DVDs y Blu-ray. Los periféricos de entrada son teclados, mouse, escáner y micrófono
Este documento describe los diferentes tipos de memorias y componentes de una computadora. Define una computadora como una máquina electrónica que procesa datos y los convierte en información útil. Explica que la CPU es el cerebro central que se comunica con otros componentes usando códigos binarios, y que la memoria es donde se almacenan datos de forma temporal para su procesamiento. Luego describe varios tipos de memorias como las magnéticas, de semiconductor, de disco óptico y magneto-ópticas.
Este documento describe la estructura física de una computadora. Explica que una computadora está compuesta por unidades de entrada, procesamiento, salida y almacenamiento. Además, resume la arquitectura de Von Neumann y cómo introdujo el concepto de operar con un sistema binario usando voltajes altos y bajos.
El documento describe los componentes básicos de una computadora, incluyendo la CPU, la memoria y los tipos de memoria. Explica que la CPU es el cerebro de la computadora y contiene la unidad de lógica y la unidad de control. Luego describe la memoria como el componente que almacena datos de forma temporal y los diferentes tipos de memoria como la memoria magnética, de semiconductor y óptica.
La arquitectura de Harvard separa la memoria de instrucciones y datos, mientras que la arquitectura de von Neumann usa un solo bus para acceder a una memoria combinada. La arquitectura de Harvard puede ser más eficiente para el uso de la memoria y el rendimiento, pero también puede requerir instrucciones especiales para acceder a tablas de valores constantes y tener menor rendimiento si las instrucciones y datos no caben en la misma cantidad de memoria caché.
El documento describe los principales componentes de una computadora, incluyendo el procesamiento (unidad central de proceso, unidad aritmética lógica, microprocesador, placa madre), almacenamiento (memoria RAM, ROM, discos rígidos internos y externos, CDs, DVDs, tarjetas de memoria, pendrives), periféricos de entrada (teclado, mouse, escáner, micrófono) y salida (monitor, impresora, parlantes, modem, tarjetas de sonido, monitores táctiles). Se pide cre
Este documento define conceptos clave relacionados con computadoras, incluyendo hardware, software, tipos de computadoras, componentes de una computadora como la CPU y memoria, y tecnologías como multimedia, cliente-servidor, realidad virtual e hipertexto. También describe brevemente los sistemas de soporte para la toma de decisiones.
El documento describe los componentes básicos de una computadora, incluyendo la unidad central de procesamiento (CPU) que controla y coordina las operaciones, la memoria (RAM y ROM) para el almacenamiento temporal y permanente de datos e instrucciones, y dispositivos de almacenamiento como discos duros, externos, disquetes y CDs para el almacenamiento permanente de información.
Este documento describe los componentes básicos de una computadora, incluyendo la unidad central de procesamiento (CPU), la memoria, los discos, y los periféricos de entrada y salida. La CPU contiene la unidad de control, la unidad aritmético lógica y el microprocesador. La memoria incluye RAM y ROM. Los discos de almacenamiento son rígidos internos y externos, disquetes, CDs, DVDs y Blu-ray. Los periféricos de entrada son teclados, mouse, escáner y micrófono
El documento presenta las herramientas de edición y tratamiento multimedia como objetivo de adquirir destrezas en el desarrollo multimedia. Explica conceptos como hipermedia, que proporciona una estructura de enlaces para la navegación interactiva del usuario, y diferentes tipos de hardware y soportes de almacenamiento como discos ópticos, memorias flash, microprocesadores y discos magnéticos.
Este documento describe diferentes tipos de medios de almacenamiento digital, incluyendo discos magnéticos y ópticos, unidades de cinta, y memorias flash. Multimedia interactiva permite al usuario controlar elementos como cuándo se presentan, mientras que hipermedia proporciona una estructura enlazada para que el usuario navegue.
Este documento describe conceptos clave de la arquitectura de sistemas multimedia como multimedia, multimedia interactiva e hipermedia. También describe dispositivos de hardware comunes como dispositivos de almacenamiento como discos magnéticos, ópticos y de cinta, memorias flash y unidades de entrada/salida. Finalmente, explica que el microprocesador es el componente central de una computadora que procesa las acciones.
Este documento trata sobre conceptos básicos de arquitectura de sistemas multimedia. Define multimedia, multimedia interactiva e hipermedia. Explica que multimedia combina elementos como texto, gráficos, sonido y video presentados en una computadora. La multimedia interactiva permite al usuario controlar ciertos elementos, mientras que la hipermedia proporciona una estructura de enlaces para navegar la información. También describe dispositivos de hardware como memorias, unidades de entrada/salida y el microprocesador central.
Este documento presenta conceptos clave sobre arquitectura de sistemas multimedia, incluyendo definiciones de multimedia, multimedia interactiva e hipermedia. También describe dispositivos de hardware comunes como unidades de almacenamiento magnéticas, ópticas y de cinta, memorias flash, periféricos de entrada/salida y el microprocesador como componente central de una computadora.
El documento describe los principales componentes de una computadora, incluyendo el procesador o CPU que interpreta instrucciones y procesa datos, las memorias ROM y RAM que almacenan información de forma permanente o temporal, los dispositivos de entrada como el mouse y teclado que envían datos al procesador, y los dispositivos de salida como la pantalla e impresora que reciben la información procesada.
Herramientas de edicion de la multimedia carlosallerinavila
Este documento presenta los objetivos y conceptos clave de un curso sobre herramientas de edición y tratamiento multimedia. El curso busca que los estudiantes adquieran destrezas en la edición, diseño y desarrollo multimedia. Explica que la multimedia interactiva permite al usuario controlar los elementos, mientras que la hipermedia proporciona una estructura de enlaces para navegar. También define la multimedia como cualquier combinación de texto, gráficos, sonido transmitidos por computadora.
Multimedia se refiere a cualquier combinación de texto, gráficos, sonido, animación y video que se presenta a través de computadoras u otros medios electrónicos. Multimedia interactiva permite al usuario controlar ciertos elementos como cuándo se presentan, y cuando se proporciona una estructura de hipervínculos, la multimedia interactiva se convierte en hipermedia. El software multimedia incluye módulos de soporte multimedia, controladores de dispositivos y software para desarrollar aplicaciones multimedia.
El documento describe conceptos clave de multimedia como multimedia, multimedia interactiva e hipermedia. También describe dispositivos de hardware multimedia como discos magnéticos, discos ópticos, unidades de cinta, memorias flash, microprocesadores y periféricos de entrada/salida.
Arquitectura de los Sistemas MultimediaM. Villarreal
El documento habla sobre conceptos relacionados con la multimedia, almacenamiento de información y periféricos de computadoras. Explica que la multimedia incluye diferentes medios que llegan al usuario a través de computadoras, y que puede ser interactiva o lineal. También describe diferentes tipos de dispositivos de almacenamiento como discos magnéticos, cintas magnéticas, memorias flash y discos duros. Finalmente, menciona que los periféricos mixtos pueden usarsenpara entrada y salida de datos e identifica al microprocesador como
El documento define varios conceptos clave relacionados con multimedia e informática. Multimedia se refiere a la combinación de varios medios digitales como texto, gráficos, sonido y video. La multimedia interactiva permite al usuario controlar elementos como cuándo se presentan. La hipermedia proporciona una estructura enlazada para que el usuario navegue. Los dispositivos de almacenamiento incluyen discos magnéticos, ópticos y cintas, así como memoria flash. El microprocesador es el componente central de una computadora. Sistemas
Este documento presenta vocabulario sobre tecnología multimedia. Explica conceptos clave como multimedia, multimedia interactiva, hipermedia, y discute diferentes tipos de hardware como discos magnéticos, discos ópticos, unidades de cinta, memorias flash, y periféricos de entrada-salida. También describe el software multimedia y su capacidad para integrar texto, gráficos, sonido y animaciones.
El documento define multimedia como la combinación de texto, gráficos, sonido, animación y video que llega a través de computadoras. Explica que la multimedia interactiva permite al usuario controlar los elementos, y que cuando se agregan enlaces de navegación se convierte en hipermedia. También describe los componentes de hardware y software necesarios para sistemas multimedia, incluidos dispositivos de almacenamiento, entrada/salida y microprocesadores.
El documento describe las funciones del computador y la memoria. Explica que el computador procesa datos para hacer la información más útil y que la CPU interpreta las instrucciones de los programas. Luego detalla los tipos de memoria como la dinámica, estática, SIMM, DIMM, DDR y cache, las cuales retienen datos por diferentes períodos de tiempo. Finalmente concluye que la memoria y la CPU son partes fundamentales del computador que permiten su correcto funcionamiento.
Este documento presenta vocabulario relacionado con la tecnología multimedia. Define términos como multimedia, multimedia interactiva, hipermedia, discos magnéticos, discos ópticos, unidades de cinta, memorias de flash, hardware de entrada-salida, microprocesador y software multimedia. Explica brevemente las características y funciones de cada uno de estos componentes tecnológicos clave.
Este documento presenta vocabulario relacionado con la tecnología multimedia. Define términos como multimedia, multimedia interactiva, hipermedia, discos magnéticos, discos ópticos, unidades de cinta, memorias de flash, hardware de entrada-salida, microprocesador y software multimedia. Explica brevemente las características y funciones de cada uno de estos componentes tecnológicos.
Este documento trata sobre la organización del computador y cubre temas como la memoria, el procesador, y las partes fundamentales de una computadora. Explica que la memoria almacena datos de forma temporal y que existen diferentes tipos como RAM y ROM. También describe las funciones del procesador o CPU y cómo se comunica con la memoria RAM. Finalmente, resume que una computadora consiste de hardware (partes físicas) y software (programas), y que entender ambas partes es clave para comprender el funcionamiento completo de una computadora.
El documento presenta un mapa conceptual sobre la arquitectura de sistemas multimedia, describiendo los principales dispositivos de almacenamiento como discos magnéticos, discos ópticos y unidades de cinta, donde los discos magnéticos y ópticos almacenan información de forma digital utilizando propiedades magnéticas o ópticas, mientras que las unidades de cinta usan cintas magnéticas.
El documento presenta un mapa conceptual sobre la arquitectura de sistemas multimedia, describiendo los principales dispositivos de almacenamiento como discos magnéticos, discos ópticos y unidades de cinta, donde los discos magnéticos y ópticos almacenan información de forma digital utilizando propiedades magnéticas o ópticas, mientras que las unidades de cinta usan cintas magnéticas.
El documento habla sobre multimedia e incluye definiciones de términos clave como multimedia, interactividad e hipermedia. También describe diferentes dispositivos de almacenamiento multimedia como discos magnéticos, cintas magnéticas, discos ópticos y memorias flash. Explica que el software multimedia integra elementos como texto, gráficos, sonido y video y es útil para presentaciones educativas.
Mapa conceptual ventajas y desventajasallerinavila
Este documento compara las ventajas y desventajas de las aplicaciones multimedia. Entre las ventajas se encuentra que representa la combinación perfecta entre diferentes medios como la televisión y el ordenador, permite la interactividad del usuario e impulsa la creatividad. Algunas desventajas son la falta de estandarización, poco contenido en español, alto costo de producción y que puede causar adicción o distracción en los usuarios.
El documento presenta las herramientas de edición y tratamiento multimedia como objetivo de adquirir destrezas en el desarrollo multimedia. Explica conceptos como hipermedia, que proporciona una estructura de enlaces para la navegación interactiva del usuario, y diferentes tipos de hardware y soportes de almacenamiento como discos ópticos, memorias flash, microprocesadores y discos magnéticos.
Este documento describe diferentes tipos de medios de almacenamiento digital, incluyendo discos magnéticos y ópticos, unidades de cinta, y memorias flash. Multimedia interactiva permite al usuario controlar elementos como cuándo se presentan, mientras que hipermedia proporciona una estructura enlazada para que el usuario navegue.
Este documento describe conceptos clave de la arquitectura de sistemas multimedia como multimedia, multimedia interactiva e hipermedia. También describe dispositivos de hardware comunes como dispositivos de almacenamiento como discos magnéticos, ópticos y de cinta, memorias flash y unidades de entrada/salida. Finalmente, explica que el microprocesador es el componente central de una computadora que procesa las acciones.
Este documento trata sobre conceptos básicos de arquitectura de sistemas multimedia. Define multimedia, multimedia interactiva e hipermedia. Explica que multimedia combina elementos como texto, gráficos, sonido y video presentados en una computadora. La multimedia interactiva permite al usuario controlar ciertos elementos, mientras que la hipermedia proporciona una estructura de enlaces para navegar la información. También describe dispositivos de hardware como memorias, unidades de entrada/salida y el microprocesador central.
Este documento presenta conceptos clave sobre arquitectura de sistemas multimedia, incluyendo definiciones de multimedia, multimedia interactiva e hipermedia. También describe dispositivos de hardware comunes como unidades de almacenamiento magnéticas, ópticas y de cinta, memorias flash, periféricos de entrada/salida y el microprocesador como componente central de una computadora.
El documento describe los principales componentes de una computadora, incluyendo el procesador o CPU que interpreta instrucciones y procesa datos, las memorias ROM y RAM que almacenan información de forma permanente o temporal, los dispositivos de entrada como el mouse y teclado que envían datos al procesador, y los dispositivos de salida como la pantalla e impresora que reciben la información procesada.
Herramientas de edicion de la multimedia carlosallerinavila
Este documento presenta los objetivos y conceptos clave de un curso sobre herramientas de edición y tratamiento multimedia. El curso busca que los estudiantes adquieran destrezas en la edición, diseño y desarrollo multimedia. Explica que la multimedia interactiva permite al usuario controlar los elementos, mientras que la hipermedia proporciona una estructura de enlaces para navegar. También define la multimedia como cualquier combinación de texto, gráficos, sonido transmitidos por computadora.
Multimedia se refiere a cualquier combinación de texto, gráficos, sonido, animación y video que se presenta a través de computadoras u otros medios electrónicos. Multimedia interactiva permite al usuario controlar ciertos elementos como cuándo se presentan, y cuando se proporciona una estructura de hipervínculos, la multimedia interactiva se convierte en hipermedia. El software multimedia incluye módulos de soporte multimedia, controladores de dispositivos y software para desarrollar aplicaciones multimedia.
El documento describe conceptos clave de multimedia como multimedia, multimedia interactiva e hipermedia. También describe dispositivos de hardware multimedia como discos magnéticos, discos ópticos, unidades de cinta, memorias flash, microprocesadores y periféricos de entrada/salida.
Arquitectura de los Sistemas MultimediaM. Villarreal
El documento habla sobre conceptos relacionados con la multimedia, almacenamiento de información y periféricos de computadoras. Explica que la multimedia incluye diferentes medios que llegan al usuario a través de computadoras, y que puede ser interactiva o lineal. También describe diferentes tipos de dispositivos de almacenamiento como discos magnéticos, cintas magnéticas, memorias flash y discos duros. Finalmente, menciona que los periféricos mixtos pueden usarsenpara entrada y salida de datos e identifica al microprocesador como
El documento define varios conceptos clave relacionados con multimedia e informática. Multimedia se refiere a la combinación de varios medios digitales como texto, gráficos, sonido y video. La multimedia interactiva permite al usuario controlar elementos como cuándo se presentan. La hipermedia proporciona una estructura enlazada para que el usuario navegue. Los dispositivos de almacenamiento incluyen discos magnéticos, ópticos y cintas, así como memoria flash. El microprocesador es el componente central de una computadora. Sistemas
Este documento presenta vocabulario sobre tecnología multimedia. Explica conceptos clave como multimedia, multimedia interactiva, hipermedia, y discute diferentes tipos de hardware como discos magnéticos, discos ópticos, unidades de cinta, memorias flash, y periféricos de entrada-salida. También describe el software multimedia y su capacidad para integrar texto, gráficos, sonido y animaciones.
El documento define multimedia como la combinación de texto, gráficos, sonido, animación y video que llega a través de computadoras. Explica que la multimedia interactiva permite al usuario controlar los elementos, y que cuando se agregan enlaces de navegación se convierte en hipermedia. También describe los componentes de hardware y software necesarios para sistemas multimedia, incluidos dispositivos de almacenamiento, entrada/salida y microprocesadores.
El documento describe las funciones del computador y la memoria. Explica que el computador procesa datos para hacer la información más útil y que la CPU interpreta las instrucciones de los programas. Luego detalla los tipos de memoria como la dinámica, estática, SIMM, DIMM, DDR y cache, las cuales retienen datos por diferentes períodos de tiempo. Finalmente concluye que la memoria y la CPU son partes fundamentales del computador que permiten su correcto funcionamiento.
Este documento presenta vocabulario relacionado con la tecnología multimedia. Define términos como multimedia, multimedia interactiva, hipermedia, discos magnéticos, discos ópticos, unidades de cinta, memorias de flash, hardware de entrada-salida, microprocesador y software multimedia. Explica brevemente las características y funciones de cada uno de estos componentes tecnológicos clave.
Este documento presenta vocabulario relacionado con la tecnología multimedia. Define términos como multimedia, multimedia interactiva, hipermedia, discos magnéticos, discos ópticos, unidades de cinta, memorias de flash, hardware de entrada-salida, microprocesador y software multimedia. Explica brevemente las características y funciones de cada uno de estos componentes tecnológicos.
Este documento trata sobre la organización del computador y cubre temas como la memoria, el procesador, y las partes fundamentales de una computadora. Explica que la memoria almacena datos de forma temporal y que existen diferentes tipos como RAM y ROM. También describe las funciones del procesador o CPU y cómo se comunica con la memoria RAM. Finalmente, resume que una computadora consiste de hardware (partes físicas) y software (programas), y que entender ambas partes es clave para comprender el funcionamiento completo de una computadora.
El documento presenta un mapa conceptual sobre la arquitectura de sistemas multimedia, describiendo los principales dispositivos de almacenamiento como discos magnéticos, discos ópticos y unidades de cinta, donde los discos magnéticos y ópticos almacenan información de forma digital utilizando propiedades magnéticas o ópticas, mientras que las unidades de cinta usan cintas magnéticas.
El documento presenta un mapa conceptual sobre la arquitectura de sistemas multimedia, describiendo los principales dispositivos de almacenamiento como discos magnéticos, discos ópticos y unidades de cinta, donde los discos magnéticos y ópticos almacenan información de forma digital utilizando propiedades magnéticas o ópticas, mientras que las unidades de cinta usan cintas magnéticas.
El documento habla sobre multimedia e incluye definiciones de términos clave como multimedia, interactividad e hipermedia. También describe diferentes dispositivos de almacenamiento multimedia como discos magnéticos, cintas magnéticas, discos ópticos y memorias flash. Explica que el software multimedia integra elementos como texto, gráficos, sonido y video y es útil para presentaciones educativas.
Mapa conceptual ventajas y desventajasallerinavila
Este documento compara las ventajas y desventajas de las aplicaciones multimedia. Entre las ventajas se encuentra que representa la combinación perfecta entre diferentes medios como la televisión y el ordenador, permite la interactividad del usuario e impulsa la creatividad. Algunas desventajas son la falta de estandarización, poco contenido en español, alto costo de producción y que puede causar adicción o distracción en los usuarios.
El documento presenta información sobre arquitectura de sistemas multimedia. Define multimedia como una combinación de texto, gráficos, sonido, animación y video que llega al usuario a través de computadoras u otros medios electrónicos. Explica que la multimedia interactiva permite al usuario controlar ciertos elementos y la hipermedia proporciona una estructura para que el usuario navegue e interactúe. Finalmente, señala que los desarrolladores de multimedia son los responsables de crear contenidos multimedia complejos.
Este documento describe las aplicaciones de la multimedia en diversos campos como la educación, la publicidad, el marketing y la administración. Explica que la multimedia se ha aplicado primero en el entretenimiento a través de los videojuegos y luego se expandió a la información, la educación, la capacitación, las presentaciones de negocios y la oferta de productos y servicios. En particular, destaca que en publicidad y marketing se usa para presentaciones multimedia de negocios y productos, y en la educación permite la navegación interactiva de la información. En la
El documento presenta información sobre arquitectura de sistemas multimedia. Define multimedia como una combinación de texto, gráficos, sonido, animación y video que llega al usuario a través de computadoras u otros medios electrónicos. Explica que la multimedia interactiva permite al usuario controlar ciertos elementos y la hipermedia proporciona una estructura para que el usuario navegue e interactúe. Finalmente, señala que los desarrolladores de multimedia son los responsables de crear contenidos multimedia complejos.
El documento proporciona información sobre un curso de tecnología de la información para el grado 10B en el Colegio Jesús María Pla C en el año lectivo 2012. Presenta una lista de 5 estudiantes y describe el uso potencial de wikis para promover la colaboración, elaborar textos y llevar a cabo proyectos colaborativos.
Este documento define varios términos relacionados con el vocabulario multimedia. Define multimedia como cualquier combinación de texto, gráficos, sonido, animación y video que llega a través de computadoras u otros medios electrónicos. También define multimedia interactiva, hipermedia, formatos de archivo de video como AVI y QuickTime, y tipos de almacenamiento como discos magnéticos y ópticos.
El documento describe los componentes clave de los sistemas multimedia, incluyendo dispositivos multimedia, hardware de almacenamiento como discos magnéticos y memorias flash, hardware de entrada/salida que permite interacción del usuario, hipermedia que permite navegar entre contenidos vinculados, y software multimedia para presentar texto, gráficos y sonido.
Este documento describe mapas mentales y la aplicación Spicynodes. Los mapas mentales son una técnica para organizar información de forma gráfica y mostrar relaciones. Spicynodes es una aplicación web que permite crear y compartir mapas mentales de forma gratuita. El documento explica que los mapas mentales son útiles para tomar notas, resumir información, mejorar la comprensión, y presentar temas de manera global.
Este documento trata sobre el tratamiento digital de imágenes, audio y video. Explica formatos comunes como JPEG para imágenes, WAV para audio y AVI para video. También cubre conceptos como pixeles para imágenes y MIDI para audio digital.
Este documento define varios términos clave relacionados con la arquitectura de sistemas multimedia, incluyendo Musix y Arandas que son sistemas operativos multimedia libres, formatos como JPEG, MIDI, AU y MP3 para imágenes, audio y video, y QuickTime y hipermedia como tecnologías multimedia.
Multimedia es cualquier combinación de texto, arte gráfico, sonido, animación y video que llega al computador. Hipermedia es multimedia interactiva que proporciona estructuras ligadas al usuario. Los discos magnéticos se consideran dispositivos de almacenamiento de información magnética.
El documento describe diferentes formatos de archivo comúnmente usados para almacenar imágenes, audio y video digitalmente. Explica brevemente los formatos JPEG y BMP para imágenes, AVI y QuickTime para video, MIDI para audio musical, y GIF para gráficos intercambiables. Cada formato fue desarrollado para un propósito específico como compresión de imágenes, reproducción de video en Windows, transmisión de datos musicales o independencia de la plataforma.
El documento describe cómo la Web 2.0 permite a los usuarios publicar y compartir contenido fácilmente, generando debates e intercambios de información. La Web 2.0 ofrece herramientas interactivas y colaborativas donde los usuarios pueden ser tanto creadores como consumidores de contenido. Estas herramientas se enfocan en mejorar la educación al proveer materiales educativos accesibles a los visitantes de la web.
El documento describe diferentes formatos de archivo digitales para imágenes (JPEG, BMP, GIF), video (AVI), audio (MIDI), y multimedia (QuickTime), incluyendo sus propósitos, orígenes y compatibilidad con sistemas operativos.
El documento habla sobre diferentes tipos de medios multimedia como texto, gráficos, sonido, animación y video, y define multimedia interactiva como aquella que permite al usuario controlar elementos como cuándo se presentan. También define hipermedia como una estructura multimedia interactiva en la que el usuario puede navegar enlaces. Menciona algunos formatos y sistemas multimedia como Arandas, AVI, MPEG, QuickTime y Musix, así como discos magnéticos y ópticos para almacenar información.
Mapa conceptual de tecnologia(dianagonzaleallerinavila
El documento habla sobre la arquitectura de los sistemas multimedia. Explica que los dispositivos multimedia pueden combinar texto, arte gráfico, sonido y animación. El hardware incluye discos magnéticos, ópticos, unidades de cinta y memorias flash para almacenamiento, así como dispositivos de entrada/salida. La multimedia interactiva permite al usuario interactuar con un proyecto multimedia, mientras que la hipermedia proporciona una estructura de elementos enlazados a través de los cuales el usuario puede navegar.
Presentación1(trabajo de tecnologia ) javier justavinoallerinavila
El documento presenta información sobre arquitectura de sistemas multimedia. Define multimedia como una combinación de texto, gráficos, sonido, animación y video que llega al usuario a través de computadoras u otros medios electrónicos. Explica que multimedia interactiva permite al usuario controlar elementos como cuándo se presentan, mientras que la hipermedia proporciona una estructura para que el usuario navegue e interactúe. Finalmente, señala que los desarrolladores de multimedia son los responsables de crear contenidos multimedia complejos.
Este documento define varios términos relacionados con el vocabulario multimedia. Define multimedia como cualquier combinación de texto, gráficos, sonido, animación y video que llega a través de computadoras u otros medios electrónicos. También define multimedia interactiva, hipermedia, formatos de archivo de video como AVI y QuickTime, y tipos de almacenamiento como discos magnéticos y ópticos.
Mapa conceptual ventajas y desventajasallerinavila
Este documento compara las ventajas y desventajas de las aplicaciones multimedia. Entre las ventajas se encuentra que representa la combinación perfecta entre televisión, ordenador e industria editorial, permite la interactividad y mezcla diferentes tecnologías de difusión de información. Entre las desventajas están la falta de estandarización, poca cantidad y calidad en programas en español, y alto costo de producción, además de que puede traer consigo adicción y distracción.
1. Mapa conceptual
discos magnéticos
se considera un dispositivo
de almacenamiento de
información magnético
todo aquel que se base en
las propiedades magnéticas
de algunos materiales.
Hipermedia
es cuando se proporciona una
detrazas en la edicion ,su estructura ligado atreves de
diseño en el desarrollo del los cuales el usuario puede
mismo navegar, multimedia
herramientas de la interactiva se convierte e
multimedia hipermedia.
Hardware: microprocesador
microchip mas importancia
en una computadora , es
considerado el cerebro de
una computadora
Memorias de flash
es una tecnología de
almacenamiento-deriva de la
memoria EEPROM- que permite
la lecto-escritura de múltiples
posiciones de memoria en la
misma operación.