Marvel Comics comenzó en 1939 como Timely Publications, fundada por Martin Goodman para publicar historietas. A lo largo de los años, Marvel adaptó sus personajes a la televisión y el cine de forma exitosa, especialmente desde finales de los 90s. Sus primeras películas tuvieron poco éxito, pero Men in Black en 1997 y Blade y X-Men en los años siguientes marcaron el inicio de una era dorada para las adaptaciones cinematográficas de Marvel.
An example on brand environment, DC Comics based (spanish).
Un ejemplo de mundo marca en el mundo del entertaniment, con DC Como caso de estudio, y su expansión a través de los medios.
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Es una presentacion de Powerpoint, llevada a cabo por los componentes del grupo de 1ºB de Bachiller de La Inmaculada, Maristas, de Granada, Adrián Manzano, Andrés Alonso, Alicia González y Diego Jiménez.
Puntuable, visible y descargable para todo el mundo.
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This is a brief presentation I created for my first MBA course to highlight the long-term benefits of Marvel creating its own movie studio rather than simply licensing its characters to other movie studios. Some of the transitions and graphics were changed when the presentation was loaded on to SlideShare.
Tarea 4 Informatica 2 parcial 2 El universo cinematografico de marvelEmmanuelJesusCobaCue
tarea numero 4 de informatica 2 parcial 2:presentacion(power point)sobre El universo cinematografico de marvel con herramientas avanzadas de softwares de app, con 20 paginas como pidio la maestra . etc etc ect relleno-
Este caso explora el �xito de Walt Disney Company y Marvel Studios e.pdframizmemonahmedabado1
Este caso explora el xito de Walt Disney Company y Marvel Studios en los mercados
internacionales. Las series de pelculas de Disney, incluidas Avengers y X-Men, entre otras, han
demostrado tener un atractivo para el mercado intercultural. La empresa ha podido utilizar una
estrategia de marca global para vender sus pelculas y productos en todo el mundo con poca
adaptacin. Con su amplia gama de productos que incluyen redes de televisin por cable, parques
temticos y teatros, Disney puede utilizar un mensaje comn en todas sus lneas de productos. El
personaje de Mickey Mouse es una de las marcas ms reconocidas mundialmente de la historia.
Est a punto de leer un breve caso que explora la marca global en Marvel Studios y Walt Disney
Company. Walt Disney ha tenido un enorme xito en la creacin de marcas y productos que
pueden venderse en todo el mundo con poca adaptacin al mercado. Mickey Mouse es una de las
marcas ms reconocidas del mundo. Al crear productos y marcas que atraen a segmentos comunes
en todo el mundo, Disney puede disfrutar de un gran mercado con poca adaptacin de productos.
Se le pedir que responda preguntas que vinculen su conocimiento del captulo con la situacin
detallada en el caso. El objetivo es demostrar su comprensin del marketing global. Lea el caso a
continuacin y luego responda las preguntas que siguen. Marvel Studios es un estudio
cinematogrfico y de televisin estadounidense que forma parte de Marvel Entertainment, una
subsidiaria de propiedad total de Walt Disney Company. Como parte del Imperio Walt Disney,
Marvel Studios opera conjuntamente con Walt Disney Studios en la distribucin y mercadeo de
las pelculas de Marvel, como las increblemente exitosas pelculas de Iron Man y Avengers. Otros
proyectos de alto perfil de Marvel Studios han incluido las franquicias X-Men, Spider-Man y
Capitn Amrica. Cualquier cosa integrada en la marca global de Walt Disney Company tiene un
enorme potencial, alcance y longevidad. Walter Elias "Walt" Disney fue un magnate de los
negocios estadounidense, adems de animador, dibujante, director, filntropo, productor, guionista
y actor de doblaje que vivi entre 1901 y 1966. Un cono internacional, fund Disney Brothers
Cartoon Studio con su hermano, Roy O. Disney, en 1923. El nombre actual de Walt Disney
Company existe desde 1986. Disney tiene uno de los estudios ms grandes y conocidos del
mundo. Tambin opera numerosos negocios relacionados, como la red de televisin abierta ABC,
redes de televisin por cable (p. ej., Disney Channel, ESPN), publicaciones, comercializacin,
divisiones de teatro, parques temticos (p. ej., Disney World, Disneyland) y mucho ms. Mickey
Mouse es el smbolo principal de Walt Disney Company y una de las marcas ms reconocidas
mundialmente de la historia! La marca global es un elemento bsico en Walt Disney, y esta
destreza de marca se traslada bien a los proyectos de Marvel Studios. En un movimiento de
marca global, los crditos posteriores a la pelcula original de Iron Man hicieron .
2. ORIGENES
• La editorial que posteriormente sería conocida como Marvel Comics nació en
1939 con el nombre de Timely Publication de la mano de un joven empresario
de 31 añ os llamado Martin Goodman, que había comenzado su carrera como
empresario a los 24 añ os, con una pequeñ a editorial de revistas pulp llamada
Western Fiction Publishing. Al igual que otros editores de pulps de la é poca,
Goodman decidió ampliar su editorial hacia el floreciente negocio de los
có mics en 1939, y para ello contrató los servicios de Funnies Inc., un taller de
escritores y dibujantes especializado en crear có mics para editoriales que no
tenían el dinero o el tiempo suficiente para crear su propia plantilla (comic
shop).
3. DIGITAL
DIGITAL
• Los personajes y sagas Marvel han sido adaptadas a diversos medios, siendo especialmente populares la televisió n y el cine.
DIGITAL
Programas de televisió n
La relació n de Marvel con la televisió n comenzó en 1967, durante el apogeo de las teleseries de
superhé roes tanto de imagen real como de animació n.56 La productora Grant-Ray-Lawrence Company
compró los derechos de los personajes para realizar una serie de animació n, La hora Marvel, un espacio
semanal de media hora que adaptaba de forma muy fiel aventuras del Capitá Amé rica, Hulk, Iron Man,
n
Namor y Thor. El é xito de la serie permitió que se produjesen otras dos, Spider-Man y Los 4 Fantásticos.
A lo largo de los añ os 70, Marvel tambié n licenció algunos de sus personajes para series de imagen
real, algunas de las cuales obtuvieron bastante é xito, como El increíble Hulk, mientras que otras no
lograron conectar con el público, como pasó con la serie Spider-Man.
• Películas
Artículo principal: Anexo:Películas basadas en Marvel Comics.
Los primeros intentos de Marvel por producir películas de sus personajes tuvieron, en el mejor de los casos,
escaso é xito. Las películas para televisió n de Doctor Extrañ o y Capitá Amé rica no lograron conectar
n
con el pú blico. Aunque Stan Lee pasó buena parte de los añ os 80 y 90 buscando productores
interesados en hacer películas con personajes de Marvel, los resultados fueron igualmente pobres, como
Howard el pato en 1986, El Castigador en 1989 o Capitán América en 1990. Una película centrada en
Los 4 Fantá sticos fue producida en 1994 pero nunca llegó a comercializarse, lo que da una idea de su
calidad.
No obstante, la suerte de las películas de Marvel cambiaría a partir de 1997 con el estreno de Men in Black y Blade al añ o siguiente, a las que siguieron
adaptaciones de X-Men en 2000 y Spider-Man en 2002. Tras estas películas, otras han seguido, viviendo algunas mejor suerte que las otras.