Este documento proporciona una introducción básica a la informática. Explica la evolución de los computadores desde las primeras generaciones que usaban tubos de vacío hasta las generaciones modernas basadas en chips. Define la diferencia entre datos, información y conocimiento. Describe el hardware y software de un computador, incluyendo componentes como la CPU, memoria RAM y periféricos como teclados, monitores e impresoras. También cubre unidades de medida usadas en informática.
La Ingeniería Social es un conjunto de técnicas y estrategias que se utiliza de forma premeditada con el objetivo de engañar a las personas para que faciliten sus datos confidenciales, abran enlaces a sitios web infectados, se descarguen archivos maliciosos o acaben haciendo algo que no desean hacer.
Memory Forensics Presentation from one of my lectures. I have tried to explain the functioning of memory in 32 bit architecture, how paging works, how windows manage its memory pages and how memory forensics job is done. The forensics part focuses on collecting data and analyzing the same
Current Forensic tools: evaluating computer forensic tool needs, computer forensics software tools, computer forensics hardware tools, validating and testing forensics software E-Mail Investigations: Exploring the role of e-mail in investigation, exploring the roles of the client and server in e-mail, investigating e-mail crimes and violations, understanding e-mail servers, using specialized e-mail forensic tools. Cell phone and mobile device forensics: Understanding mobile device forensics, understanding acquisition procedures for cell phones and mobile devices
Prueba digital y casos reales de peritaje informáticoQuantiKa14
Jorge Coronado presenta una charla sobre la importancia de las pruebas digitales y casos reales de peritajes informáticos. Explica cómo su empresa QuantiKa14 resolvió un caso en el que un ex empleado robó la base de datos de clientes de una startup, identificando al culpable mediante el análisis de metadatos de imágenes y correos electrónicos. También analiza un caso de un grupo de pedofilia de WhatsApp, explicando cómo un peritaje del dispositivo puede revelar detalles como la hora de acceso al grupo y mens
computer forensics: consists of history, their need, types of crime, how experts work, rules of evidence, forensic tools, tools based on different categories.
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Prueba digital y casos reales de peritaje informáticoQuantiKa14
Jorge Coronado presenta una charla sobre la importancia de las pruebas digitales y casos reales de peritajes informáticos. Explica cómo su empresa QuantiKa14 resolvió un caso en el que un ex empleado robó la base de datos de clientes de una startup, identificando al culpable mediante el análisis de metadatos de imágenes y correos electrónicos. También analiza un caso de un grupo de pedofilia de WhatsApp, explicando cómo un peritaje del dispositivo puede revelar detalles como la hora de acceso al grupo y mens
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Este documento presenta una introducción básica a la informática. Explica la evolución de los computadores desde las primeras generaciones que usaban tubos de vacío hasta las generaciones actuales basadas en chips. Define la diferencia entre datos, información y conocimiento. Describe los componentes de hardware como el monitor, CPU y memoria RAM. También cubre conceptos de software y diferentes tipos de dispositivos periféricos como escáneres, impresoras y altavoces.
Este documento presenta conceptos básicos de informática, incluyendo la evolución de los computadores desde las primeras generaciones hasta la actual, los componentes de hardware y software, y unidades de medida. Explica la diferencia entre datos, información y conocimiento. Además, describe los objetivos principales del curso y diferentes dispositivos digitales como periféricos de entrada, salida y entrada/salida.
Este documento resume las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) y sus componentes. Explica que las TIC incluyen computadoras, teléfonos celulares, televisión e Internet. Luego describe los componentes clave de una computadora, incluyendo el hardware, software, periféricos de entrada y salida como ratones, teclados, monitores e impresoras, y cómo se conectan estos componentes.
El documento habla sobre las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) y sus componentes. Explica que las TIC incluyen hardware como computadoras, teléfonos e impresoras, y software. También describe los periféricos de entrada y salida de información, como ratones, teclados, monitores e impresoras, y cómo estos se conectan al computador. Finalmente, detalla las partes internas clave de un computador como la tarjeta madre, la CPU y la memoria RAM.
Partes de la computadora guía de investigación n11g los mejores
El documento resume los principales componentes de una computadora como el procesador, memoria RAM y ROM, dispositivos de entrada y salida, y tarjeta madre. También describe los tipos de periféricos, unidades de medida de memoria, monitores, impresoras, tipos de PC y mouse.
Los dispositivos de entrada, salida y almacenamiento son componentes fundamentales de un sistema informático. Los dispositivos de entrada permiten introducir datos al sistema, como teclados y escáneres. Los dispositivos de salida presentan la información procesada, como monitores e impresoras. Finalmente, los dispositivos de almacenamiento almacenan temporal o permanentemente los datos e instrucciones, tanto internamente en la memoria como externamente en dispositivos como discos duros y unidades flash.
El documento describe los componentes fundamentales de una computadora, incluyendo el hardware físico y los diferentes tipos de dispositivos de entrada, salida y almacenamiento. También explica el software, dividido en software de base y de aplicación. Finalmente, resume las seis generaciones de computadoras destacando sus características tecnológicas clave y ejemplos de equipos representativos.
El documento describe los componentes fundamentales de una computadora, incluyendo el hardware, los dispositivos de entrada y salida, los dispositivos de almacenamiento, y el software. También describe las seis generaciones de computadoras, desde las primeras que usaban tubos de vacío hasta las modernas que usan chips de silicio y son portátiles.
Este documento describe los componentes fundamentales del hardware de una computadora. Define hardware como las partes físicas y tangibles de un sistema informático, incluyendo la CPU, la memoria RAM, la placa base, los periféricos de entrada y salida, y otros. Explica la evolución del hardware a través de las generaciones y clasifica los diferentes tipos de hardware según su función principal. Concluye que el hardware es la parte física esencial que permite que una computadora funcione y ejecute tareas.
Este documento describe las tecnologías de la información y la comunicación (TIC), incluyendo sus componentes principales como el hardware, software, periféricos de entrada y salida, y cómo funciona un computador para procesar datos e información.
El documento describe los componentes básicos del hardware de una computadora, incluyendo la CPU, la memoria RAM, la placa base, el monitor, el teclado y el mouse. Explica que el hardware se refiere a las partes físicas de un sistema informático y clasifica los diferentes tipos de hardware y periféricos, dando ejemplos de unidades de almacenamiento como discos duros y memorias flash.
El documento describe los principales componentes de una computadora, incluyendo la tarjeta madre, el microprocesador, la memoria, las tarjetas de expansión, los dispositivos de almacenamiento y los puertos. También explica el proceso computacional básico de entrada, procesamiento y salida de información, y menciona algunos de los primeros modelos de computadoras.
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El documento define un sistema informático como un conjunto de hardware, software y recursos humanos que funcionan juntos para un objetivo específico. Explica que la informática es la ciencia que estudia el tratamiento automático y racional de la información utilizando computadoras. Identifica los tres pilares básicos de la informática como hardware, software y recursos humanos.
El documento describe la historia y evolución de los computadores desde sus orígenes hasta la actualidad. Comenzó con máquinas mecánicas para realizar cálculos y evolucionó a través de cinco generaciones tecnológicas basadas en los tubos de vacío, transistores, circuitos integrados, microprocesadores y la inteligencia artificial. También explica los componentes principales de un computador como la unidad central de procesamiento, memoria, periféricos de entrada/salida y almacenamiento.
Este documento proporciona una introducción general a la informática. Explica qué es una computadora y resume brevemente la historia y generaciones de las computadoras. También describe las partes básicas de hardware y software de una computadora, así como periféricos comunes como teclados, mouse, monitores, impresoras y discos duros. Por último, explica cómo se almacenan y ejecutan los programas.
Este documento presenta una introducción a la informática. Explica qué es una computadora y resume su historia e innovaciones tecnológicas a través de las generaciones. También describe los componentes básicos de hardware y software de una computadora, incluyendo el procesador, memoria, tarjeta madre, disco duro, teclado, mouse y otros periféricos. Además, introduce conceptos como sistemas operativos, redes e Internet.
El documento describe los principales componentes de un ordenador, incluyendo el hardware (partes físicas como la unidad central de procesamiento, memoria, tarjetas gráficas y de sonido) y el software (programas). También explica los diferentes tipos de sistemas (analógico y digital), unidades de almacenamiento y periféricos de entrada/salida que permiten al ordenador procesar y mostrar información.
Este documento describe los componentes fundamentales del hardware y software de una computadora. Explica que el hardware incluye las partes físicas como el procesador, memoria y dispositivos de entrada/salida, mientras que el software incluye los sistemas operativos y programas de aplicación. Además, resume las seis generaciones de computadoras destacando los avances tecnológicos de cada una como el uso de transistores, chips y microprocesadores.
El documento clasifica y describe los principales periféricos de una computadora. Explica que los periféricos se dividen en dispositivos de entrada, salida, entrada y salida, y almacenamiento. Entre los dispositivos de entrada se encuentran el teclado, mouse, micrófono y escáner. Los dispositivos de salida incluyen el monitor, impresora y altavoces. Los dispositivos de entrada y salida son pantallas táctiles, impresoras multifuncionales y faxes. Finalmente, los dispositivos de almacenamiento almac
La inteligencia artificial sigue evolucionando rápidamente, prometiendo transformar múltiples aspectos de la sociedad mientras plantea importantes cuestiones que requieren una cuidadosa consideración y regulación.
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El documento resume los principales componentes de una computadora como el procesador, memoria RAM y ROM, dispositivos de entrada y salida, y tarjeta madre. También describe los tipos de periféricos, unidades de medida de memoria, monitores, impresoras, tipos de PC y mouse.
Los dispositivos de entrada, salida y almacenamiento son componentes fundamentales de un sistema informático. Los dispositivos de entrada permiten introducir datos al sistema, como teclados y escáneres. Los dispositivos de salida presentan la información procesada, como monitores e impresoras. Finalmente, los dispositivos de almacenamiento almacenan temporal o permanentemente los datos e instrucciones, tanto internamente en la memoria como externamente en dispositivos como discos duros y unidades flash.
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Este documento describe las tecnologías de la información y la comunicación (TIC), incluyendo sus componentes principales como el hardware, software, periféricos de entrada y salida, y cómo funciona un computador para procesar datos e información.
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El documento describe los principales componentes de una computadora, incluyendo la tarjeta madre, el microprocesador, la memoria, las tarjetas de expansión, los dispositivos de almacenamiento y los puertos. También explica el proceso computacional básico de entrada, procesamiento y salida de información, y menciona algunos de los primeros modelos de computadoras.
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El documento define un sistema informático como un conjunto de hardware, software y recursos humanos que funcionan juntos para un objetivo específico. Explica que la informática es la ciencia que estudia el tratamiento automático y racional de la información utilizando computadoras. Identifica los tres pilares básicos de la informática como hardware, software y recursos humanos.
El documento describe la historia y evolución de los computadores desde sus orígenes hasta la actualidad. Comenzó con máquinas mecánicas para realizar cálculos y evolucionó a través de cinco generaciones tecnológicas basadas en los tubos de vacío, transistores, circuitos integrados, microprocesadores y la inteligencia artificial. También explica los componentes principales de un computador como la unidad central de procesamiento, memoria, periféricos de entrada/salida y almacenamiento.
Este documento proporciona una introducción general a la informática. Explica qué es una computadora y resume brevemente la historia y generaciones de las computadoras. También describe las partes básicas de hardware y software de una computadora, así como periféricos comunes como teclados, mouse, monitores, impresoras y discos duros. Por último, explica cómo se almacenan y ejecutan los programas.
Este documento presenta una introducción a la informática. Explica qué es una computadora y resume su historia e innovaciones tecnológicas a través de las generaciones. También describe los componentes básicos de hardware y software de una computadora, incluyendo el procesador, memoria, tarjeta madre, disco duro, teclado, mouse y otros periféricos. Además, introduce conceptos como sistemas operativos, redes e Internet.
El documento describe los principales componentes de un ordenador, incluyendo el hardware (partes físicas como la unidad central de procesamiento, memoria, tarjetas gráficas y de sonido) y el software (programas). También explica los diferentes tipos de sistemas (analógico y digital), unidades de almacenamiento y periféricos de entrada/salida que permiten al ordenador procesar y mostrar información.
Este documento describe los componentes fundamentales del hardware y software de una computadora. Explica que el hardware incluye las partes físicas como el procesador, memoria y dispositivos de entrada/salida, mientras que el software incluye los sistemas operativos y programas de aplicación. Además, resume las seis generaciones de computadoras destacando los avances tecnológicos de cada una como el uso de transistores, chips y microprocesadores.
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La inteligencia artificial sigue evolucionando rápidamente, prometiendo transformar múltiples aspectos de la sociedad mientras plantea importantes cuestiones que requieren una cuidadosa consideración y regulación.
Infografia TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol)codesiret
Los protocolos son conjuntos de
normas para formatos de mensaje y
procedimientos que permiten a las
máquinas y los programas de aplicación
intercambiar información.
El uso de las TIC en la vida cotidiana.pptxjgvanessa23
En esta presentación, he compartido información sobre las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) y su aplicación en diversos ámbitos de la vida cotidiana, como el hogar, la educación y el trabajo.
He explicado qué son las TIC, las diferentes categorías y sus respectivos ejemplos, así como los beneficios y aplicaciones en cada uno de estos ámbitos.
Espero que esta información sea útil para quienes la lean y les ayude a comprender mejor las TIC y su impacto en nuestra vida cotidiana.
Catalogo general tarifas 2024 Vaillant. Amado Salvador Distribuidor Oficial e...AMADO SALVADOR
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para programadores y desarrolladores de inteligencia artificial y machine learning, como se automatiza una cadena de valor o cadena de valor gracias a la teoría por Manuel Diaz @manuelmakemoney
2. Contenido
Objetivos
Evolución de la Informática
Dato, Información y Conocimiento
Hardware y software
Dispositivos digitales, Tipos de periféricos
Unidades de medida
2
3. OBJETIVOS
Conocer la historia de los computadores
Conocer términos propios de la Informática
Aprender qué es hardware y software
Conocer los distintos dispositivos de un computador
Conocer las unidades de medida empleadas en la Informática
3
4. Contenido
Objetivos
Evolución de la Informática
Dato, Información y Conocimiento
Hardware y software
Dispositivos digitales, Tipos de periféricos
Unidades de medida
4
5. EVOLUCIÓN DE LA INFORMÁTICA
¿ Cómo evolucionó la informática?
5
El más antiguo invento precursor del computador actual fue:
El Abaco
Origen en china
6. EVOLUCIÓN DE LA INFORMÁTICA
PRIMERA GENERACIÓN
(1944-1955)
6
Usaban tubos al vacío o bulbos para procesar información.
Usaban tarjetas perforadas para ingresar los datos y los
programas.
Usaban cilindros magnéticos para almacenar información e
instrucciones internas.
En esta generación las máquinas son grandes y costosas.
Primera computadora: Mark I
7. EVOLUCIÓN DE LA INFORMÁTICA
PRIMERA GENERACIÓN
(1944-1955)
7
Tubos de vacío
Tarjetas Perforadas
MARK I
8. EVOLUCIÓN DE LA INFORMÁTICA
SEGUNDA GENERACIÓN
(1956-1963)
8
Usaban transistores para procesar información.
200 transistores podían acomodarse en la misma cantidad de
espacio que un tubo al vacío.
Surgieron las minicomputadoras y los terminales a distancia.
9. EVOLUCIÓN DE LA INFORMÁTICA
TERCERA GENERACIÓN
(1964-1984)
9
Se inventan los circuitos integrados para procesar
información.
Se desarrollaron los chips (pieza de silicio que contiene los
componentes electrónicos en miniatura llamados
semiconductores) para almacenar y procesar la información.
Emerge la industria del “software”.
Se desarrollan las minicomputadoras IBM 360 y DEC PDP-1.
10. EVOLUCIÓN DE LA INFORMÁTICA
TERCERA GENERACIÓN
(1964-1984)
10
CHIPS
IBM 360
11. EVOLUCIÓN DE LA INFORMÁTICA
CUARTA GENERACIÓN
(1985 – Presente)
11
En 1985 aparece Windows.
Se desarrolló el microprocesador.
Se colocan más circuitos dentro de un “chip”.
Se desarrollan las microcomputadoras.
12. EVOLUCIÓN DE LA INFORMÁTICA
QUINTA GENERACIÓN
(Futuro)
12
Se desarrollan las supercomputadoras.
Inteligencia artificial.
Robótica.
Redes de comunicaciones.
13. Contenido
Objetivos
Evolución de la Informática
Dato, Información y Conocimiento
Hardware y software
Dispositivos digitales, Tipos de periféricos
Unidades de medida
13
14. DATO, INFORMACIÓN Y CONOCIMIENTO
¿En qué se diferencia el conocimiento de los
datos y de la información?
14
CONOCIMIENTO
INFORMACIÓN
DATOS
Inteligencia de
Negocio
Operación del
Negocio
15. DATO, INFORMACIÓN Y CONOCIMIENTO
15
DATO
Mínima unidad semántica
No tiene valor semántico (sentido) en sí mismo, pero si recibe
un tratamiento (procesamiento) apropiado, se puede utilizar
en la realización de cálculos o toma de decisiones.
Para que el computador opere, necesita que el usuario le
proporcione datos.
Ejemplos: Almacenados
16. DATO, INFORMACIÓN Y CONOCIMIENTO
16
INFORMACIÓN
Conjunto de datos procesados y que tienen significado
(relevancia, propósito y contexto), y por lo tanto son de
utilidad para quién debe tomar decisiones.
Datos Contexto Utilidad INFORMACIÓN
17. DATO, INFORMACIÓN Y CONOCIMIENTO
17
CONOCIMIENTO
Mezcla de experiencia, valores, información y know-how que
sirve como marco para la incorporación de nuevas
experiencias e información, y es útil para la acción.
DATOS INFORMACIÓN RESULTADO
PROCESAMIENTO DECISIÓN
CONOCIMIENTO
Aprendizaje
18. Contenido
Objetivos
Evolución de la Informática
Dato, Información y Conocimiento
Hardware y software
Dispositivos digitales, Tipos de periféricos
Unidades de medida
18
19. HARDWARE Y SOFTWARE
19
HARDWARE - HW
Todas las partes físicas y tangibles de una computadora:
Componentes eléctricos, electrónicos,
electromecánicos y mecánicos;
Cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y
cualquier otro elemento físico involucrado.
Conjunto de los componentes que integran la parte material
de una computadora.
20. HARDWARE Y SOFTWARE
20
HARDWARE TÍPICO DE UNA PC
1. Monitor
2. Placa base
3. CPU
4. Memoria RAM
5. Tarjeta de expansión
6. Fuente de alimentación
7. Unidad de Disco óptico
8. Disco duro
9. Teclado
10. Mouse
21. 1. Monitor
• Pantalla
• Dispositivo de salida que, mediante una interfaz, muestra los
resultados del procesamiento de un computador.
• El elemento básico de presentación es el píxel
• El número máximo de filas y columnas que se pueden ver en
las pantallas se llama resolución.
HARDWARE Y SOFTWARE
22. 2. Placa base
• Placa madre, tarjeta madre, mainboard
• Tarjeta de circuito impreso a la que se
conectan las demás partes de la computadora.
Tiene instalados una serie de circuitos
integrados, entre los que se encuentra el
chipset, que sirve como centro de conexión
entre el procesador, la memoria RAM, los
buses de expansión y otros dispositivos.
HARDWARE Y SOFTWARE
23. 3. CPU
• Unidad central de procesamiento.
• Procesador o microprocesador.
• Componente fundamental del computador.
• Interpreta y ejecuta las instrucciones contenidas en los
programas y procesa los datos.
HARDWARE Y SOFTWARE
24. 4. Memoria RAM
• Memoria de acceso aleatorio (random-access memory cuyo
acrónimo es RAM) .
• Volátil
• Memoria desde donde el procesador recibe las instrucciones
y guarda los resultados, como por ej: cuando se corre el EXCEL
2007, los archivos de trabajo se cargan para su ejecución en la
RAM.
HARDWARE Y SOFTWARE
25. 5. Tarjeta de expansión
• Dispositivos con diversos circuitos integrados y controladores
que, insertadas en sus correspondientes ranuras de
expansión, sirven para ampliar las capacidades de un
ordenador.
HARDWARE Y SOFTWARE
26. 6. Fuente de alimentación
• Dispositivo que convierte la tensión alterna de la red de
suministro, en una o varias tensiones, prácticamente
continuas, que alimentan los distintos circuitos del aparato
electrónico al que se conecta (ordenador, TV, impresora, etc.).
HARDWARE Y SOFTWARE
27. 7. Unidad de disco óptico
• Unidad de disco que usa una luz láser u ondas
electromagnéticas cercanas al espectro de la luz como parte
del proceso de lectura o escritura de datos desde o a discos
ópticos.
• Los CD, DVD, y Blu-ray Disc son los tipos de medios ópticos
más comunes que pueden ser leídos y grabados por estas
unidades.
HARDWARE Y SOFTWARE
28. 8. Disco duro
• Hard disk
• Dispositivo de almacenamiento de datos no volátil que
emplea un sistema de grabación magnética para almacenar
datos digitales.
• Puede tener 40, 80, 250… GB
HARDWARE Y SOFTWARE
29. 9. Teclado
• Periférico de entrada, en parte inspirado en el teclado de las
máquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones o
teclas, para que actúen como palancas mecánicas o
interruptores electrónicos que envían información a la
computadora.
HARDWARE Y SOFTWARE
30. 10. Mouse
• El ratón
• Dispositivo apuntador usado para facilitar el manejo de un
entorno gráfico en un computador.
• Se utiliza con una de las manos. Detecta su movimiento
relativo en dos dimensiones por la superficie plana en la que
se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero
o flecha en el monitor.
HARDWARE Y SOFTWARE
31. • Equipamiento lógico de una computadora digital
• Comprende el conjunto de los componentes lógicos
necesarios que hacen posible la realización de tareas
específicas:
– Aplicaciones informáticas (Procesador de textos)
– Software de sistema (SO) – imprescindible para el
funcionamiento del computador.
HARDWARE Y SOFTWARE
SOFTWARE - SW
32. Contenido
Objetivos
Evolución de la Informática
Dato, Información y Conocimiento
Hardware y software
Dispositivos digitales, Tipos de periféricos
Unidades de medida
32
33. Periféricos, unidades o dispositivos.
Permiten a la computadora comunicarse con el exterior, esto es,
tanto ingresar como exteriorizar información y datos.
Permiten realizar las operaciones conocidas como de
entrada/salida (E/S).
Dispositivos de
entrada de
información (E)
Dispositivos de salida
de información (S)
Dispositivos mixtos
(E/S de información)
DISPOSITIVOS DIGITALES, TIPOS DE PERIFÉRICOS
34. Permiten el ingreso de información, en general desde alguna
fuente externa o por parte del usuario.
– Teclado
– Mouse o ratón
– Escáner
– Micrófono
– Jostick,
– Lápiz óptico etc.
DISPOSITIVOS DIGITALES, TIPOS DE PERIFÉRICOS
DISPOSITIVOS DE ENTRADA (E)
35. Escáner
Dispositivo electrónico, que permite
escanear o digitalizar imágenes y/o
textos, y lo traduce en señales
eléctricas para su procesamiento y,
salida o almacenamiento.
DISPOSITIVOS DIGITALES, TIPOS DE PERIFÉRICOS
36. Micrófono
Su función es la de traducir las
vibraciones debidas a la presión
acústica ejercida sobre su cápsula por
las ondas sonoras en energía eléctrica,
lo que permite por ejemplo grabar
sonidos de cualquier lugar o elemento.
DISPOSITIVOS DIGITALES, TIPOS DE PERIFÉRICOS
37. Permiten emitir o dar salida a la información resultante de las
operaciones realizadas por la CPU (procesamiento).
Los dispositivos más son:
– Los monitores clásicos (no de pantalla táctil),
– Las impresoras, y
– Los altavoces.
DISPOSITIVOS DIGITALES, TIPOS DE PERIFÉRICOS
DISPOSITIVOS DE SALIDA(S)
38. Impresoras
Permite producir una copia permanente de textos o gráficos de
documentos almacenados en formato electrónico,
imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel,
utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser.
Las impresoras láser (tóner) tiene diferente sistema de
impresión que las impresoras matriciales (cinta) y que las de
inyección (chorro de tinta).
DISPOSITIVOS DIGITALES, TIPOS DE PERIFÉRICOS
40. Son aquellos dispositivos que pueden operar de ambas formas:
tanto de entrada como de salida.
– Discos rígidos,
– Lecto-grabadoras de CD/DVD,
– Cámara web,
– Disquetes, Discos ZIP, Memoria flash, Pendrive (lápiz de
memoria), MP3,
– Módems, etc.
DISPOSITIVOS DIGITALES, TIPOS DE PERIFÉRICOS
DISPOSITIVOS DE
ENTRADA/SALIDA(E/S)
41. CD/DVD
Soporte digital óptico utilizado para almacenar cualquier tipo de
información (audio, imágenes, video, documentos y otros datos).
Los CD estándar tienen un diámetro de 12
cm. y pueden almacenar hasta 80 minutos
de audio (o 700 MB de datos).
El DVD tiene mayor capacidad que el CD
siendo superiores a 4GB).
DISPOSITIVOS DIGITALES, TIPOS DE PERIFÉRICOS
42. Cámara WEB
Webcam
Pequeña cámara digital conectada a una
computadora, la cual puede capturar imágenes y
transmitirlas a través de Internet, ya sea a una
página web o a otra u otras computadoras de
forma privada.
DISPOSITIVOS DIGITALES, TIPOS DE PERIFÉRICOS
43. Módems
Permite enviar o recibir un fax.
Puede ser interno o externo al ordenador.
Permite acceder a Internet por red telefónica.
DISPOSITIVOS DIGITALES, TIPOS DE PERIFÉRICOS
44. Contenido
Objetivos
Evolución de la Informática
Dato, Información y Conocimiento
Hardware y software
Dispositivos digitales, Tipos de periféricos
Unidades de medida
44
45. El sistema de numeración empleado por los ordenadores es el
sistema binario.
– Bit Menor cantidad que puede almacenarse (0 ó 1)
– Byte 8 bits. Almacenarse 1 carácter (a, K, 3, etc.).
– Kilobyte (KB) 1024 bytes
– Megabyte (MB) 1024 KB
– Gigabyte (GB) 1024 MB
– Terabyte (TB) 1024 GB
UNIDADES DE MEDIDA
Al terminar esta hora de clase uds estarán en capacidad de:
Se origina y aplica en la mente de los conocedores. En las organizaciones con frecuencia no sólo se encuentra dentro de documentos o almacenes de datos, sino que también esta en rutinas organizativas, procesos, prácticas, y normas.
El conocimiento se deriva de la información, así como la información se deriva de los datos. Para que la información se convierta en conocimiento es necesario realizar acciones como:
Comparación con otros elementos.
Predicción de consecuencias.
Búsqueda de conexiones.
Conversación con otros portadores de conocimiento.