Un proyector de vídeo recibe una señal de vídeo y proyecta la imagen correspondiente en una pantalla usando un sistema de lentes, permitiendo mostrar imágenes fijas o en movimiento. Los proyectores de vídeo son usados principalmente en salas de presentaciones o conferencias, aunque también se pueden encontrar aplicaciones para cine en casa.
El documento describe la historia, versiones, publicidad y modelos del iPod, el reproductor de audio portátil creado por Apple. Explica que Steve Jobs creó el iPod para integrar mejor los dispositivos portátiles con el software iTunes y cómo el iPod se ha actualizado a lo largo de los años con nuevas funciones como reproducción de video y fotos.
LEGO MINDSTORMS es un sistema de robótica educativa que combina bloques LEGO con tecnología como un ladrillo inteligente, sensores y motores. Esto permite a los estudiantes diseñar, construir y programar robots de forma creativa para explorar conceptos científicos y de ingeniería.
Este documento describe varios periféricos de entrada, salida y entrada-salida para ordenadores. Entre los periféricos de entrada se incluyen teclados, ratones, escáneres, webcams y micrófonos. Los periféricos de salida incluyen monitores, impresoras, altavoces y videoproyectores. Algunos periféricos de entrada-salida son las impresoras multifuncionales y las pantallas táctiles.
El documento describe la evolución de los diferentes modelos de iPod desde su creación en 2001 hasta la actualidad. Comenzó con el iPod original de 5GB o 10GB con pantalla en blanco y negro, luego vinieron versiones con mayor capacidad y colores en la pantalla. Más adelante se introdujeron modelos con cámara, capacidad para video, modelos mini más pequeños y baratos, y versiones con capacidad táctil y para reproducir video como el iPod Touch. Cada nueva generación mejoró la capacidad, funciones y duración de batería de los
El documento compara las especificaciones y características de varias tabletas, incluyendo el iPad de Apple, ASUS EeePad Transformer, Sony Tablet S, Samsung Galaxy Tab 10.1, y Nook Tablet de Barnes & Noble. Resalta que el iPad es la mejor opción debido a su interfaz sencilla y rápida que no se vuelve lenta con el tiempo.
Este documento presenta información sobre varios periféricos de entrada y salida. Resume los conceptos clave de periféricos como escáner de código de barras, cámara web, palanca de mando, gamepad, sensor de huellas digitales, tomografía, ecógrafo, micrófono, scanner, mouse, teclado, lápiz óptico, reconocimiento de voz, cámara digital, visualizador, monitor, impresora, fax, tarjeta de sonido, altavoz, proyector digital y auriculares. Además
Las placas de video son tarjetas de expansión que procesan los gráficos generados por la CPU y los convierten en imágenes visualizables, utilizando componentes como la GPU para el procesamiento gráfico, memoria de video para almacenar los gráficos, y conectores como DVI para enviar la señal de video al monitor. Las placas de audio permiten la entrada y salida de audio en una computadora mediante la conversión de señales digitales a analógicas y viceversa usando componentes como conversores DAC y sintetizadores de sonido.
El documento describe la historia, versiones, publicidad y modelos del iPod, el reproductor de audio portátil creado por Apple. Explica que Steve Jobs creó el iPod para integrar mejor los dispositivos portátiles con el software iTunes y cómo el iPod se ha actualizado a lo largo de los años con nuevas funciones como reproducción de video y fotos.
LEGO MINDSTORMS es un sistema de robótica educativa que combina bloques LEGO con tecnología como un ladrillo inteligente, sensores y motores. Esto permite a los estudiantes diseñar, construir y programar robots de forma creativa para explorar conceptos científicos y de ingeniería.
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El documento describe la evolución de los diferentes modelos de iPod desde su creación en 2001 hasta la actualidad. Comenzó con el iPod original de 5GB o 10GB con pantalla en blanco y negro, luego vinieron versiones con mayor capacidad y colores en la pantalla. Más adelante se introdujeron modelos con cámara, capacidad para video, modelos mini más pequeños y baratos, y versiones con capacidad táctil y para reproducir video como el iPod Touch. Cada nueva generación mejoró la capacidad, funciones y duración de batería de los
El documento compara las especificaciones y características de varias tabletas, incluyendo el iPad de Apple, ASUS EeePad Transformer, Sony Tablet S, Samsung Galaxy Tab 10.1, y Nook Tablet de Barnes & Noble. Resalta que el iPad es la mejor opción debido a su interfaz sencilla y rápida que no se vuelve lenta con el tiempo.
Este documento presenta información sobre varios periféricos de entrada y salida. Resume los conceptos clave de periféricos como escáner de código de barras, cámara web, palanca de mando, gamepad, sensor de huellas digitales, tomografía, ecógrafo, micrófono, scanner, mouse, teclado, lápiz óptico, reconocimiento de voz, cámara digital, visualizador, monitor, impresora, fax, tarjeta de sonido, altavoz, proyector digital y auriculares. Además
Las placas de video son tarjetas de expansión que procesan los gráficos generados por la CPU y los convierten en imágenes visualizables, utilizando componentes como la GPU para el procesamiento gráfico, memoria de video para almacenar los gráficos, y conectores como DVI para enviar la señal de video al monitor. Las placas de audio permiten la entrada y salida de audio en una computadora mediante la conversión de señales digitales a analógicas y viceversa usando componentes como conversores DAC y sintetizadores de sonido.
El documento describe los componentes y funciones básicas de un teclado. Un teclado típico tiene entre 99 y 127 teclas divididas en bloques alfanumérico, funciones, especiales y numérico. Cada pulsación de tecla genera un código enviado a un microcontrolador para su procesamiento. Los teclados también pueden clasificarse como flexibles, ergonómicos o multimedia dependiendo de sus características.
Colegio nacional nicolás esteban lopezAndres Lopez
Este documento proporciona información sobre el uso de LEGO Mindstorms Educación para enseñar robótica. Explica que los estudiantes pueden diseñar, construir y programar robots utilizando piezas de LEGO y un ladrillo NXT inteligente. También describe los diferentes sensores como táctiles, acústicos y ultrasónicos que permiten a los robots responder a estímulos en el entorno.
Este documento describe diferentes dispositivos de entrada y salida para computadoras. Entre los dispositivos de salida se mencionan pantallas, impresoras, altavoces y plotters. Los dispositivos de entrada incluyen teclados, ratones y escáneres. También explica brevemente cómo funcionan estos dispositivos y capturan o representan la información.
Este documento lista los componentes y precios de una computadora personal recién construida llamada "Super Makina Supreme Deliciose". Incluye 4TB de almacenamiento HDD, una tarjeta gráfica Nvidia GTX 275 de 280€, un procesador Intel Core i7 de 4 núcleos de 900€, 4GB de memoria RAM OCZ a 533MHz por 1.112€, y un monitor Samsung de 40 pulgadas por 4.198€ para un total de 9.968€.
El documento proporciona descripciones técnicas de varios dispositivos de hardware comunes, incluidas sus características y funciones. Se describen dispositivos como cámaras, escáneres, ratones, tarjetas flash, teclados y más. Para cada dispositivo, se explica brevemente su propósito y uno o dos aspectos clave de su funcionamiento o especificaciones técnicas.
El documento describe varios periféricos de entrada comúnmente usados con computadoras. Estos incluyen teclados, escáneres, micrófonos, lectores de códigos de barras, y cámaras web. Cada uno convierte una forma de entrada como sonido, imágenes u otros datos al formato digital para ser procesados por una computadora.
El documento resume tres temas principales: puertos, mouse y teclado. Describe diferentes tipos de puertos físicos y lógicos, así como su clasificación. Explica los tipos de mouse mecánico, óptico, láser e inalámbrico. Finalmente, detalla los tipos de teclado PC XT, PC AT y extendido.
Este documento presenta un resumen de las partes principales del computador realizado por Natalia Enciso Diaz para su profesora Idali Gomez Martinez. Describe las partes internas y externas del hardware como el mouse, teclado, pantalla, parlantes y micrófono. También explica componentes internos como la tarjeta madre, procesador y memoria. El objetivo es reconocer el concepto y funcionalidad del computador.
Este documento presenta una introducción a los componentes básicos de una computadora. Explica que una computadora procesa datos que ingresan a través de periféricos de entrada como un teclado o mouse y produce información de salida a través de periféricos como una impresora o monitor. Luego describe varios periféricos de entrada y salida comunes como teclados, mouse, cámaras, escáneres e impresoras, explicando sus funciones y características.
Ubuntu Studio es una distribución de Linux diseñada para facilitar la edición y creación multimedia profesional. Proporciona herramientas de audio, video y edición gráfica con baja latencia gracias a un kernel en tiempo real. Incluye aplicaciones como Ardour, Audacity, Qtractor e instrumentos virtuales. También es compatible con plataformas de hardware libre como Raspberry Pi, BeagleBoard y PandaBoard para proyectos creativos.
Este documento presenta una lista de dispositivos de hardware comúnmente utilizados en computadoras y ofrece una breve descripción de cada uno, incluyendo cámaras, escáneres, ratones, tarjetas de memoria, teclados, sistemas de alimentación ininterrumpida, micrófonos, cámaras web y más. Explica las características y funciones básicas de cada dispositivo para brindar soporte técnico a estudiantes.
Este documento presenta una introducción al computador y describe sus partes principales. Explica que el computador es una herramienta que recibe, procesa, almacena y expulsa datos. Luego describe brevemente el hardware, software, funciones y componentes internos y externos del computador como el procesador, memoria, teclado, mouse, monitor y unidades de almacenamiento.
Este documento describe la plataforma robótica NXBOT, la cual fue desarrollada para realizar prácticas e investigaciones en robótica cooperativa. NXBOT cuenta con sensores como infrarrojos, ultrasonido y cámara web, así como motores diferenciales y una pinza. El robot se controla mediante el framework Player/Stage y tiene capacidad de comunicación WiFi. NXBOT busca ser una herramienta versátil para la educación y la investigación en robótica móvil.
El documento habla sobre los diferentes tipos de mouse, incluyendo mouse mecánicos, ópticos, láser, inalámbricos y táctiles. También describe brevemente las características de dos laptops, la Toshiba A665-S6065 de $999.99 y la Sony Vaio Yb20.
El documento presenta información sobre diferentes dispositivos de entrada y salida para computadoras. Detalla los integrantes del grupo y luego describe brevemente un joystick, una cámara IP, una tableta digitalizadora y una cámara web, incluyendo sus características, partes y conectores.
Este documento describe los principales periféricos de entrada y salida de un sistema de cómputo. Define e identifica dispositivos como el teclado, mouse, micrófono, escáner, cámara web, lápiz óptico, joystick, lector de tarjetas SD, memoria USB, monitor, impresora, altavoces y audífonos. Para cada periférico, provee su definición y características técnicas clave.
Este documento describe varios dispositivos de salida de una computadora, incluyendo pantallas o monitores, impresoras, altavoces, auriculares, bocinas, plotters para imprimir gráficos, faxes para transmitir copias impresas, y data shows o cañones para proyección ampliada de la pantalla.
El discman fue el primer reproductor de CD portátil lanzado por Sony en 1984, mientras que el iPod fue el primer reproductor de música digital portátil diseñado por Apple en 2001. Ambos dispositivos permitieron a los usuarios reproducir música de forma portátil y sincronizar sus bibliotecas musicales con sus computadoras. Con el tiempo, los reproductores de música portátiles como el iPod se hicieron más avanzados tecnológicamente y podían reproducir diferentes formatos multimedia además de música.
Este documento proporciona información sobre el iPod Touch de 4ta generación. Resume sus características principales como su pantalla de 3.5 pulgadas, cámara frontal y trasera, almacenamiento de hasta 64GB, autonomía de hasta 40 horas reproduciendo música, y compatibilidad con varios idiomas. También describe las mejoras con respecto a generaciones anteriores como un chip y sistema operativo más rápidos, giroscopio de 3 ejes, y un diseño más delgado y liviano.
El iPod es un reproductor de música y otros medios portátil diseñado por Apple. Permite almacenar y reproducir canciones, videos, fotos y más. Se sincroniza automáticamente con iTunes para transferir contenido de manera fácil. Ha evolucionado a través de varias generaciones para incluir nuevas funciones como pantallas de colores, reproducción de video, cámaras y más.
El documento describe los diferentes tipos de iPod y iPad producidos por Apple. El iPod es un reproductor de música portátil que también puede reproducir videos y fotos, mientras que el iPad es una tableta más grande que funciona como un computador portátil ligero. El documento explica las características clave y los precios de varios modelos de iPod y iPad a través de los años.
El documento describe los componentes y funciones básicas de un teclado. Un teclado típico tiene entre 99 y 127 teclas divididas en bloques alfanumérico, funciones, especiales y numérico. Cada pulsación de tecla genera un código enviado a un microcontrolador para su procesamiento. Los teclados también pueden clasificarse como flexibles, ergonómicos o multimedia dependiendo de sus características.
Colegio nacional nicolás esteban lopezAndres Lopez
Este documento proporciona información sobre el uso de LEGO Mindstorms Educación para enseñar robótica. Explica que los estudiantes pueden diseñar, construir y programar robots utilizando piezas de LEGO y un ladrillo NXT inteligente. También describe los diferentes sensores como táctiles, acústicos y ultrasónicos que permiten a los robots responder a estímulos en el entorno.
Este documento describe diferentes dispositivos de entrada y salida para computadoras. Entre los dispositivos de salida se mencionan pantallas, impresoras, altavoces y plotters. Los dispositivos de entrada incluyen teclados, ratones y escáneres. También explica brevemente cómo funcionan estos dispositivos y capturan o representan la información.
Este documento lista los componentes y precios de una computadora personal recién construida llamada "Super Makina Supreme Deliciose". Incluye 4TB de almacenamiento HDD, una tarjeta gráfica Nvidia GTX 275 de 280€, un procesador Intel Core i7 de 4 núcleos de 900€, 4GB de memoria RAM OCZ a 533MHz por 1.112€, y un monitor Samsung de 40 pulgadas por 4.198€ para un total de 9.968€.
El documento proporciona descripciones técnicas de varios dispositivos de hardware comunes, incluidas sus características y funciones. Se describen dispositivos como cámaras, escáneres, ratones, tarjetas flash, teclados y más. Para cada dispositivo, se explica brevemente su propósito y uno o dos aspectos clave de su funcionamiento o especificaciones técnicas.
El documento describe varios periféricos de entrada comúnmente usados con computadoras. Estos incluyen teclados, escáneres, micrófonos, lectores de códigos de barras, y cámaras web. Cada uno convierte una forma de entrada como sonido, imágenes u otros datos al formato digital para ser procesados por una computadora.
El documento resume tres temas principales: puertos, mouse y teclado. Describe diferentes tipos de puertos físicos y lógicos, así como su clasificación. Explica los tipos de mouse mecánico, óptico, láser e inalámbrico. Finalmente, detalla los tipos de teclado PC XT, PC AT y extendido.
Este documento presenta un resumen de las partes principales del computador realizado por Natalia Enciso Diaz para su profesora Idali Gomez Martinez. Describe las partes internas y externas del hardware como el mouse, teclado, pantalla, parlantes y micrófono. También explica componentes internos como la tarjeta madre, procesador y memoria. El objetivo es reconocer el concepto y funcionalidad del computador.
Este documento presenta una introducción a los componentes básicos de una computadora. Explica que una computadora procesa datos que ingresan a través de periféricos de entrada como un teclado o mouse y produce información de salida a través de periféricos como una impresora o monitor. Luego describe varios periféricos de entrada y salida comunes como teclados, mouse, cámaras, escáneres e impresoras, explicando sus funciones y características.
Ubuntu Studio es una distribución de Linux diseñada para facilitar la edición y creación multimedia profesional. Proporciona herramientas de audio, video y edición gráfica con baja latencia gracias a un kernel en tiempo real. Incluye aplicaciones como Ardour, Audacity, Qtractor e instrumentos virtuales. También es compatible con plataformas de hardware libre como Raspberry Pi, BeagleBoard y PandaBoard para proyectos creativos.
Este documento presenta una lista de dispositivos de hardware comúnmente utilizados en computadoras y ofrece una breve descripción de cada uno, incluyendo cámaras, escáneres, ratones, tarjetas de memoria, teclados, sistemas de alimentación ininterrumpida, micrófonos, cámaras web y más. Explica las características y funciones básicas de cada dispositivo para brindar soporte técnico a estudiantes.
Este documento presenta una introducción al computador y describe sus partes principales. Explica que el computador es una herramienta que recibe, procesa, almacena y expulsa datos. Luego describe brevemente el hardware, software, funciones y componentes internos y externos del computador como el procesador, memoria, teclado, mouse, monitor y unidades de almacenamiento.
Este documento describe la plataforma robótica NXBOT, la cual fue desarrollada para realizar prácticas e investigaciones en robótica cooperativa. NXBOT cuenta con sensores como infrarrojos, ultrasonido y cámara web, así como motores diferenciales y una pinza. El robot se controla mediante el framework Player/Stage y tiene capacidad de comunicación WiFi. NXBOT busca ser una herramienta versátil para la educación y la investigación en robótica móvil.
El documento habla sobre los diferentes tipos de mouse, incluyendo mouse mecánicos, ópticos, láser, inalámbricos y táctiles. También describe brevemente las características de dos laptops, la Toshiba A665-S6065 de $999.99 y la Sony Vaio Yb20.
El documento presenta información sobre diferentes dispositivos de entrada y salida para computadoras. Detalla los integrantes del grupo y luego describe brevemente un joystick, una cámara IP, una tableta digitalizadora y una cámara web, incluyendo sus características, partes y conectores.
Este documento describe los principales periféricos de entrada y salida de un sistema de cómputo. Define e identifica dispositivos como el teclado, mouse, micrófono, escáner, cámara web, lápiz óptico, joystick, lector de tarjetas SD, memoria USB, monitor, impresora, altavoces y audífonos. Para cada periférico, provee su definición y características técnicas clave.
Este documento describe varios dispositivos de salida de una computadora, incluyendo pantallas o monitores, impresoras, altavoces, auriculares, bocinas, plotters para imprimir gráficos, faxes para transmitir copias impresas, y data shows o cañones para proyección ampliada de la pantalla.
El discman fue el primer reproductor de CD portátil lanzado por Sony en 1984, mientras que el iPod fue el primer reproductor de música digital portátil diseñado por Apple en 2001. Ambos dispositivos permitieron a los usuarios reproducir música de forma portátil y sincronizar sus bibliotecas musicales con sus computadoras. Con el tiempo, los reproductores de música portátiles como el iPod se hicieron más avanzados tecnológicamente y podían reproducir diferentes formatos multimedia además de música.
Este documento proporciona información sobre el iPod Touch de 4ta generación. Resume sus características principales como su pantalla de 3.5 pulgadas, cámara frontal y trasera, almacenamiento de hasta 64GB, autonomía de hasta 40 horas reproduciendo música, y compatibilidad con varios idiomas. También describe las mejoras con respecto a generaciones anteriores como un chip y sistema operativo más rápidos, giroscopio de 3 ejes, y un diseño más delgado y liviano.
El iPod es un reproductor de música y otros medios portátil diseñado por Apple. Permite almacenar y reproducir canciones, videos, fotos y más. Se sincroniza automáticamente con iTunes para transferir contenido de manera fácil. Ha evolucionado a través de varias generaciones para incluir nuevas funciones como pantallas de colores, reproducción de video, cámaras y más.
El documento describe los diferentes tipos de iPod y iPad producidos por Apple. El iPod es un reproductor de música portátil que también puede reproducir videos y fotos, mientras que el iPad es una tableta más grande que funciona como un computador portátil ligero. El documento explica las características clave y los precios de varios modelos de iPod y iPad a través de los años.
El documento describe las características técnicas del iPhone 4 y del iPod Touch. El iPhone 4 tiene un procesador Apple A4 de 1 GHz, pantalla Retina de 3.5 pulgadas con resolución de 960x640 píxeles, cámara de 5 megapíxeles, y soporte para redes inalámbricas como Wi-Fi y Bluetooth. El iPod Touch tiene un chip Apple A4 de 1 GHz, memoria de 8 a 64 GB, pantalla LCD de 960x640 píxeles, y conectividad Wi-Fi para descargar música, aplicaciones
El iPod nano es un reproductor de audio digital de Apple que combina características del iPod shuffle y el iPod. Tiene más memoria que el shuffle y una pantalla en color más pequeña que los iPods normales. Se ha lanzado en varias generaciones con diferentes capacidades de almacenamiento y funcionalidades como reproducción de video.
Este documento describe y compara los dispositivos portátiles Apple iPod y Sony PSP. Detalla los modelos, especificaciones técnicas como capacidad de almacenamiento y dimensiones, y características de software y hardware de cada dispositivo. También incluye una tabla comparativa de sus funciones principales y una conclusión sobre sus diferencias.
Este documento proporciona información sobre tarjetas de sonido. Explica que una tarjeta de sonido permite la entrada y salida de audio en una computadora a través de conectores como línea de entrada y salida y micrófono. También menciona algunos fabricantes comunes de tarjetas de sonido como Creative Labs y fabricantes de tarjetas como ATI y tarjetas de video.
Una tarjeta de sonido permite al ordenador procesar sonido de entrada y salida, permitiendo escuchar música y sonidos. Está compuesta de circuitos integrados en una placa plana con conectores. Procesa sonido digital mediante conversión analógico-digital y viceversa usando chips. Permite reproducir, grabar y gestionar sonido, así como conectar dispositivos externos mediante interfaces como MIDI, S/PDIF u otros conectores.
La placa de sonido tiene la función de procesar el audio digital mediante un procesador de señales digitales (DSP) y convertir los datos de audio digital en una señal analógica que puede ser enviada a altavoces u otros dispositivos de sonido. Los componentes principales de una placa de sonido incluyen el DSP, convertidores digital-analógico y analógico-digital, y varios conectores de entrada y salida.
El documento describe la evolución del iPod desde su introducción en 2001 hasta modelos más recientes. El iPod original tenía capacidades de 5GB o 10GB y una pantalla en blanco y negro, mientras que versiones posteriores tuvieron mayores capacidades de almacenamiento, pantallas a color e incluso la capacidad de reproducir video y fotos. La línea del iPod también creció para incluir modelos más pequeños como el iPod Mini y el iPod Shuffle sin pantalla, así como modelos similares al iPhone como el iPod Touch.
El documento describe la evolución del iPod desde su lanzamiento en 2001 hasta modelos más recientes. El primer iPod tenía capacidades de 5GB o 10GB y una pantalla en blanco y negro, mientras que versiones posteriores tuvieron mayores capacidades de almacenamiento, pantallas a color e incluso funciones de cámara y video. La línea del iPod incluyó también modelos mini, shuffle y touch dirigidos a diferentes usuarios y necesidades.
La tarjeta de audio permite la entrada y salida de audio en una computadora. Históricamente, las primeras tarjetas de audio aparecieron en la década de 1990 para permitir la reproducción de sonido en videojuegos y música digital. Las tarjetas de audio modernas contienen chips digitales que convierten señales de audio analógicas a digitales y viceversa para permitir la grabación, reproducción, síntesis y procesamiento de audio.
El documento describe el iPad de Apple. El iPad es una tableta con una pantalla de 9.7 pulgadas, procesador A4 de 1 GHz, y opciones de almacenamiento de 16, 32 o 64 GB. Tiene aplicaciones como iPod, iPhone y iWork. El documento discute las ventajas como su diseño delgado, pantalla de alta definición y batería de larga duración, así como las desventajas como su falta de teclado físico y webcam.
El documento presenta varios dispositivos tecnológicos nuevos como lectores SIM, reproductores MP4, reproductores de medios portátiles, cámaras de red, GPS, ratones y alfombrillas iluminados. Todos estos dispositivos ofrecen características avanzadas como pantallas grandes, almacenamiento ampliable, compatibilidad con varios formatos y bajo consumo de energía, con el objetivo de facilitar la vida de los usuarios.
El documento describe la evolución de las tarjetas de video y sonido para computadoras personales. Explica que las primeras tarjetas de video solo mostraban texto, mientras que tarjetas posteriores como la CGA permitían gráficos de baja resolución en pocos colores. También describe dispositivos de audio como tarjetas de sonido, altavoces, sistemas MIDI y equipos de amplificación necesarios para aprovechar las capacidades multimedia del PC.
Este documento describe las partes internas de una tablet Kindle Fire HD de 7 pulgadas. Incluye una placa base con memoria interna de 16 GB, 1 GB de RAM, un procesador dual-core TI OMAP 4460 de 1.2 GHz, cámara frontal de 1.3 MP, y altavoces estéreo. También describe componentes como la pantalla LCD de 1280 x 800 pixeles creada por LG, el marco interior con antena Wi-Fi y sensor de luz, y la batería más grande que la de los smartphones.
La tarjeta de audio permite la entrada y salida de sonido en la computadora a través de puertos como micrófonos y bocinas. Contiene un procesador digital de señal que maneja el audio digital liberando al microprocesador principal. Se conecta a ranuras como PCI o ISA y tiene puertos para dispositivos de audio y MIDI.
Este documento resume los principales componentes de un computador, incluyendo puertos como USB, VGA, HDMI y RJ45, así como dispositivos internos como la CPU, unidad de DVD, lector de tarjetas, micrófono y audífonos. Explica la función de cada componente y cómo interactúan para permitir el funcionamiento del computador. Finalmente incluye una bibliografía con enlaces a sitios web sobre cada tema.
2. Un proyector de vídeo o vídeo proyector es un aparato que recibe una
señal de vídeo y proyecta la imagen correspondiente en una pantalla de
proyección usando un sistema de lentes, permitiendo así mostrar imágenes
fijas o en movimiento.
Todos los proyectores de vídeo utilizan una luz muy brillante para proyectar
la imagen, y los más modernos pueden corregir curvas, borrones y otras
inconsistencias a través de los ajustes manuales. Los proyectores de vídeo
son mayoritariamente usados en salas de presentaciones o
conferencias, en aulas docentes, aunque también se pueden encontrar
aplicaciones para cine en casa. La señal de vídeo de entrada puede
provenir de diferentes fuentes, como un sintonizador de televisión (terrestre
o vía satélite), un ordenador personal
3.
4. El retroproyector es un medio visual
fijo, que utiliza materiales que permiten el
paso de la luz, o sea, transparencias. Por
este motivo, la intensidad luminosa sobre
la pantalla es suficientemente grande
como para que no haya necesidad de
oscurecer la habitación.
5. Son películas de vistas fijas (en color o
blanco y negro), de 35 mm, que constan
de un número variable de fotogramas, de
cuadro entero (24x36 mm) o de medio
cuadro (18x24 mm), que presentan un
tema secuenciado o documento
proyectable.
7. La Pizarra Interactiva, también
denominada Pizarra Digital Interactiva
(PDi) consiste en un ordenador conectado
a un video proyector, que muestra la señal
de dicho ordenador sobre una superficie
lisa y rígida, sensible al tacto o no, desde
la que se puede controlar el ordenador.
8. Se trata de una placa circular de
material termoplástico en la que se
registra o graba un sonido que luego se
reproduce en un fonógrafo o
tocadiscos.
El disco fonográfico constituye el primer
soporte sonoro que ha podido
desarrollarse a escala industrial.
9.
10. Caja que contiene una bobina con una
cinta magnética que se arrolla sobre otra
bobina situada al lado de la primera, de
forma que en su recorrido dicha cinta es
leída o grabada por un cabezal magnético
situado en el exterior (es el grabador o
magnetófono). El magnetófono es el
aparato grabador y reproductor magnético
del sonido. Se basa en la posibilidad de
inducir una intensidad magnética variable
sobre un hilo o cinta de material
ferromagnético.
11. Este disco, que mide 10,7 cm de
diámetro y 1,2 mm de
espesor, está grabado por una
sola cara y admite hasta una hora
de reproducción continua. Se lee
mediante un haz de láser, siendo
mucho más duradero y fiel en la
reproducción del sonido que los
discos tradicionales.
12. La radio produce la transmisión de sonidos
a distancia por medio de ondas
electromagnéticas de baja frecuencia
(ondas de radio), cuya longitud de onda
está comprendida entre 10 km y 1 mm y su
frecuencia entre 30 kHz y 3 ×108 kHz. Para
la comunicación a través de la radio se
precisa de un transmisor y de un receptor.
La comunicación puede realizarse en un
solo sentido, a partir de una emisora de
radio, que puede recibirse en numerosos
receptores, por lo que la radio es un medio
de comunicación de masas.
13. La televisión permite la transmisión de
imágenes y sonidos a distancia por medio
de ondas hertzianas, y son captadas en
los hogares por medio de un aparato
receptor de televisión (televisor).
Los programas de televisión, grabados
previamente o recogidos en directo, son
transmitidos por un centro emisor
mediante ondas hertzianas distribuidas por
repetidores que cubren grandes territorios
y son captadas por antenas acopladas a
los aparatos televisores.
14. Aquí se combinan imágenes
realistas, movimiento y sonido. Las
proyecciones pueden realizarse
tanto en aulas individuales como
en salones de mayor capacidad,
además, las películas pueden
proyectarse por televisión. El cine
alcanza un alto grado de similitud
con la realidad por la percepción
de formas, colores y movimientos
que brinda. Contribuyen a ello el
aumento del campo visual logrado
con la proyección en pantalla
panorámica, y la alta fidelidad.
Mediante efectos de iluminación y
diverso grado de desenfoque, se
logra una jerarquización de planos
que guía valorativamente la
observación de los objetos y
acciones que se muestran.
15. Técnica o sistema de grabación y
reproducción de imágenes y sonido por
métodos electrónicos, mediante una
cámara, un magnetoscopio y un televisor.
Las imágenes quedan grabadas en una
cinta enrollada en un cartucho.
La videocámara es una cámara portátil
que graba imágenes y sonidos sobre una
cinta magnética, por medios electrónicos.
16. Los soportes de información
informáticos son elementos
que siempre deben ser
leídos por un dispositivo.
Teniendo en cuenta la
naturaleza de su
composición, estos
elementos de soporte
pueden ser
magnéticos, ópticos o
electrónicos; en todos los
casos la información se
guarda codificada en sistema
binario. Los dispositivos de
lectura generalmente son
periféricos de computadoras
de las cuales las mas
comunes son las Personal
Computers o PCs.
17. Un proyector de vídeo es una aparato
que toma una señal de vídeo analógica
o digital
y la proyecta en una pantalla de
proyección o en la pared mediante un
sistema de
lentes, permitiendo así ver las
imágenes con unas dimensiones que
difícilmente
podríamos conseguir en un monitor o
televisión.
18. El iPad es una línea de tabletas diseñadas
y comercializadas por Apple Inc. La
primera generación fue anunciada el día
27 de enero de 2010, mientras que el 2 de
marzo de 2011 (última presentación
de Steve Jobs) apareció la segunda
generación. Se sitúa en una categoría
entre un "teléfono inteligente"
(smartphone) y una computadora portátil,
enfocado más al acceso que a la creación
de aplicaciones y temas.
20. A finales de junio de 2005 Apple integró iPod 4G con el
iPod photo; desde entonces todos los modelos blancos
tienen pantalla en color y capacidad para almacenar y
reproducir música y fotografías.
12 de octubre de 2005 Apple sacó el iPod 5G, que presenta
una pantalla en color de 2,5 pulgadas, capaz de mostrar
portadas de álbumes y fotografías, así como de reproducir
imágenes de vídeos musicales, podcasts en vídeo,
películas domésticas y programas de televisión.
El 7 de febrero de 2006 Apple presentó un nuevo modelo
para Nano, el cual tiene 1 GB. Con esto, Apple planea
hacer los iPods más accesibles que nunca. Además baja
también de precio en el modelo de 512 MB y el de 1 GB.
21.
22.
23.
24. Chipset o electrónica Producto(s) Componente(s)
Dos ARM derivados
iPod 1G a 3G del CPU 7TDMI corriendo a
90 MHz
Velocidad variable ARM 7TDMI
iPod 8G y 16G, iPod Mini, iPod CPUs, funcionando a un máximo
Nano 8G de 80 MHz para mejor vida de la
Microcontrolador batería
Samsung System-On-Chip,
iPod Nano 2G
basado en un procesador ARM.9
SigmaTel STMP3550 El chip que
se encarga de la decodificación de
iPod Shuffle 1G
la música y la circuitería de
audio.10
Todos los iPods (excepto el Audio Codecs desarrollados
Shuffle, 2G y el iPod Touch 8G) 11 ) por Wolfson Microelectronics
Chip de Audio
Cirrus Logic Chip de audio y
6G iPods
Codecs
45.7 mm (1.8 in) Discos duros
iPod 1G a 5G, iPod Classic (ATA-6, 4200 rpm ) hechos
por Toshiba
25.4 mm (1 in) Disco duro Micro
Medio de almacenamiento iPod Mini
drive por Hitachi y Seagate
Memoria flash de Samsung,
iPod Nano
Toshiba, y otros.
iPod Shuffle y iPod Touch Memoria flash
iPod Classic 1G, 2G, Nano y
Interna Batería de litio-polímero
Shuffle
Baterías
iPod 3G, 4G, iPod Classic y iPod
Interna Batería de ion de litio
Touch