MAESTRIA EN INFORMÁTICA EDUCATIVA
Metaversosen la Educación
 Entornos virtuales
donde interactuan
los usuarios
mediante avatares
 Imágenes en 3D diseñados por
nosotros mismos
-Interactividad
-Corporeidad
-Presencia
 Juegos y mundos virtuales
 Mundos espejos
 Realidad aumentada
 Lifelogging
 A través de las Escuelas virtuales se ofrece la
posibilidad de interactuar profesor-alumno en tiempo
real y en modo participativo y creativo
 Sarg Bjornson el Miércoles, 4 de Abril 2007 a las 19:06
 (García). Disponible en:
 http://www.uem.es/myfiles/pageposts/jiu/jiu2010/pdf/16
c.pdf
AUTOR:
PABLO Falconí

Metaversos