El documento presenta una introducción a diferentes metodologías de desarrollo de software, incluyendo modelos secuenciales, evolutivos, ágiles e incrementales. Explica brevemente cada modelo y ofrece ejemplos como el modelo en cascada, RAD, espiral e incremental. Además, presenta un equipo de cinco personas que trabajan en el proyecto.
Este documento presenta una introducción a los modelos de procesos de desarrollo de software, describiendo modelos iniciales como el ciclo de vida en cascada y por etapas, así como modelos más evolucionados como el orientado a prototipos, en espiral y el desarrollo rápido de aplicaciones. También describe el modelo de proceso unificado de Rational y el modelo de madurez de capacidad para evaluar la madurez de los procesos de una organización.
El documento describe diferentes modelos de procesos para el desarrollo de software, incluyendo el modelo en espiral, incremental, de ciclo de vida y Proceso Unificado. Explica que el Proceso Unificado es un enfoque iterativo e incremental basado en casos de uso que evoluciona la arquitectura y funcionalidad del sistema a través de iteraciones sucesivas.
Unidad 3 los modelos de procesos de softwareAndhy H Palma
El documento describe diferentes modelos de procesos de desarrollo de software, incluyendo el modelo lineal secuencial, el modelo incremental y el Proceso Unificado de Desarrollo de Software. Explica las características, ventajas y desventajas de cada modelo, así como cómo cada uno aborda las fases de análisis, diseño, codificación y pruebas.
El documento describe varios modelos de procesos de software, incluyendo tres modelos secuenciales (lineal secuencial, iterativo basado en prototipos, y de desarrollo rápido de aplicaciones), tres modelos evolutivos (espiral, de desarrollo concurrente e incremental) y tres modelos ágiles (Scrum, Crystal y Programación Extrema). Define cada modelo y resume brevemente sus características clave.
El documento describe brevemente Scrum, una metodología ágil de desarrollo de software que se basa en iteraciones cortas llamadas "sprints" para entregar incrementos de funcionalidad al cliente. En cada sprint, un equipo autónomo trabaja en una lista de tareas priorizadas para completar elementos de la "pila del producto". Al final del sprint, el equipo revisa su progreso y planea el siguiente sprint.
Este documento describe varios modelos de desarrollo de software, incluyendo el modelo secuencial lineal o en cascada, el modelo de construcción de prototipos, y modelos evolutivos como el incremental, el espiral y el WinWin. Cada modelo se caracteriza por su enfoque particular para el desarrollo de software, ya sea de manera secuencial, iterativa o concurrente, considerando factores como los requerimientos, los riesgos y las interacciones con los clientes.
Este documento presenta diferentes metodologías de desarrollo de software. Se describen metodologías clásicas como la cascada, incremental, evolutiva y en espiral. También se mencionan otras metodologías como los prototipos y el desarrollo basado en componentes. Por último, se evalúa el examen como el 60% de la calificación total.
Este documento presenta una descripción general de varias metodologías y modelos de desarrollo de software, incluyendo modelos clásicos como la cascada, incremental y evolutivo, así como metodologías ágiles como Scrum y programación extrema. También cubre brevemente el modelo espiral, prototipos, ingeniería de software basada en componentes, y el proceso unificado. Finalmente, ofrece una introducción a la ingeniería web y las diferentes categorías de sitios web.
Este documento presenta una introducción a los modelos de procesos de desarrollo de software, describiendo modelos iniciales como el ciclo de vida en cascada y por etapas, así como modelos más evolucionados como el orientado a prototipos, en espiral y el desarrollo rápido de aplicaciones. También describe el modelo de proceso unificado de Rational y el modelo de madurez de capacidad para evaluar la madurez de los procesos de una organización.
El documento describe diferentes modelos de procesos para el desarrollo de software, incluyendo el modelo en espiral, incremental, de ciclo de vida y Proceso Unificado. Explica que el Proceso Unificado es un enfoque iterativo e incremental basado en casos de uso que evoluciona la arquitectura y funcionalidad del sistema a través de iteraciones sucesivas.
Unidad 3 los modelos de procesos de softwareAndhy H Palma
El documento describe diferentes modelos de procesos de desarrollo de software, incluyendo el modelo lineal secuencial, el modelo incremental y el Proceso Unificado de Desarrollo de Software. Explica las características, ventajas y desventajas de cada modelo, así como cómo cada uno aborda las fases de análisis, diseño, codificación y pruebas.
El documento describe varios modelos de procesos de software, incluyendo tres modelos secuenciales (lineal secuencial, iterativo basado en prototipos, y de desarrollo rápido de aplicaciones), tres modelos evolutivos (espiral, de desarrollo concurrente e incremental) y tres modelos ágiles (Scrum, Crystal y Programación Extrema). Define cada modelo y resume brevemente sus características clave.
El documento describe brevemente Scrum, una metodología ágil de desarrollo de software que se basa en iteraciones cortas llamadas "sprints" para entregar incrementos de funcionalidad al cliente. En cada sprint, un equipo autónomo trabaja en una lista de tareas priorizadas para completar elementos de la "pila del producto". Al final del sprint, el equipo revisa su progreso y planea el siguiente sprint.
Este documento describe varios modelos de desarrollo de software, incluyendo el modelo secuencial lineal o en cascada, el modelo de construcción de prototipos, y modelos evolutivos como el incremental, el espiral y el WinWin. Cada modelo se caracteriza por su enfoque particular para el desarrollo de software, ya sea de manera secuencial, iterativa o concurrente, considerando factores como los requerimientos, los riesgos y las interacciones con los clientes.
Este documento presenta diferentes metodologías de desarrollo de software. Se describen metodologías clásicas como la cascada, incremental, evolutiva y en espiral. También se mencionan otras metodologías como los prototipos y el desarrollo basado en componentes. Por último, se evalúa el examen como el 60% de la calificación total.
Este documento presenta una descripción general de varias metodologías y modelos de desarrollo de software, incluyendo modelos clásicos como la cascada, incremental y evolutivo, así como metodologías ágiles como Scrum y programación extrema. También cubre brevemente el modelo espiral, prototipos, ingeniería de software basada en componentes, y el proceso unificado. Finalmente, ofrece una introducción a la ingeniería web y las diferentes categorías de sitios web.
El documento resume diferentes modelos de procesos de software, incluyendo el modelo cascada, modelo incremental, modelo iterativo y modelo espiral. También describe el marco de trabajo genérico de la ingeniería de software y los estratos o áreas que componen este campo, como la planificación, modelado, construcción y despliegue. Además, introduce conceptos como la integración del modelo de capacidad de madurez.
El documento describe diferentes metodologías para el desarrollo de software, incluyendo metodologías estructuradas, orientadas a objetos, tradicionales y ágiles. Explica conceptos como ciclo de vida de software, modelos de ciclo de vida como cascada y espiral, y metodologías específicas como RUP, Scrum y XP.
El documento describe diferentes modelos de procesos de desarrollo de software, incluyendo el modelo en cascada, prototipado, V, espiral y desarrollo en fases. Explica que modelar el proceso de desarrollo de software ayuda a mejorar la calidad y velocidad al imponer estructura y consistencia.
Este documento describe el proceso unificado para el desarrollo de software, el cual se compone de cuatro fases iterativas (definición, elaboración, construcción y transición) guiadas por casos de uso y centradas en la arquitectura. Explica que el proceso es iterativo e incremental, dividiendo grandes proyectos en iteraciones más pequeñas que generan incrementos al producto de software. También detalla las actividades, artefactos y criterios de evaluación de cada fase del proceso unificado.
El documento describe diferentes modelos de desarrollo rápido de software, incluyendo el desarrollo incremental y el uso de prototipos. El desarrollo incremental implica la entrega del software en incrementos en lugar de un paquete único, permitiendo la entrega acelerada de funcionalidades y el compromiso del cliente. Sin embargo, este enfoque también puede generar problemas de administración, contractuales, de validación y mantenimiento. Por lo tanto, en algunos casos puede ser mejor utilizar un proceso híbrido que involucre el desarrollo iterativo de un prototipo
El documento describe varias metodologías orientadas a objetos para el desarrollo de software, incluyendo el Modelo Fuente, Modelo Agrupamiento, Modelo Remolino y Modelo PinBall. El Modelo Fuente se compone de cinco actividades clave durante la fase de construcción y presenta alto solapamiento entre iteraciones y fases. El Modelo Agrupamiento define clústeres de clases relacionadas que pasan por subciclos de vida de especificación, diseño, implementación y verificación de manera concurrente. El Modelo Remolino propone una visión multic
3 Clase Ciclo De Vida Del Software - http://blog.juliopari.com/Julio Pari
El documento describe diferentes modelos de ciclo de vida de software, incluyendo el modelo en cascada, modelo incremental, modelo en espiral de Boehm, y modelos para el desarrollo de sistemas orientados a objetos como el modelo de agrupamiento, modelo fuente, y modelo remolino. También discute los procesos principales y de soporte definidos en la norma ISO 12207 para el ciclo de vida de software.
Este documento compara el Proceso Unificado y el Modelo en V para el desarrollo de software. Ambos métodos buscan regular el proceso de desarrollo a través de actividades ordenadas. El Proceso Unificado se basa en casos de uso iterativos guiados por la arquitectura, mientras que el Modelo en V separa el desarrollo de la verificación y validación a lo largo de cuatro niveles. El objetivo de ambos es minimizar riesgos y costos y garantizar la calidad del software.
Metogologias de Desarrollo de Software Tradicionales VS Agilesfmmeson
El documento presenta una introducción a las metodologías y modelos de desarrollo de software, discutiendo la situación actual de las empresas de software y cómo iniciar el camino hacia la calidad. Explica brevemente metodologías como el Proceso Unificado, Microsoft Solution Framework, eXtreme Programming, Scrum, y modelos de madurez como CMMI. Finalmente, sugiere que en el futuro no habrá metodologías prescriptivas sino una paleta de prácticas entre las que las organizaciones elegirán.
Metodologías Ágiles para el Desarrollo de Software y Metodologias Para el de...Joel Fernandez
El documento describe diferentes metodologías ágiles para el desarrollo de software, incluyendo Scrum y Programación Extrema. También cubre metodologías para el desarrollo web como UWE y OOHDM, destacando sus fases y beneficios. Finalmente, presenta referencias bibliográficas relacionadas al tema.
El documento describe diferentes modelos de procesos de software, incluyendo el modelo en cascada, modelos evolutivos como el desarrollo exploratorio y prototipos desechables, el modelo basado en componentes, y modelos iterativos como el modelo en espiral e incremental. Explica las características y etapas clave de cada modelo.
El documento describe varios modelos de procesos de desarrollo de software, incluyendo el modelo en espiral, el modelo evolutivo, modelos ágiles y Kanban. Explica las características clave de cada modelo, como la naturaleza iterativa del modelo en espiral y la capacidad de adaptación de los modelos ágiles.
Este documento presenta una introducción a los patrones de procesos de negocio (BPM). Explica que los patrones de procesos BPM proveen un enfoque repetible para el modelado de procesos que puede acortar la curva de aprendizaje y mejorar la productividad y calidad. Luego describe varias categorías de patrones de procesos BPM, incluyendo controles básicos, ramificación avanzada, estructurales, múltiples instancias y basados en estados. Explica cada patrón con ejemplos.
Metodos del desarrollo de sistema de informacioncaroyu
El documento describe varios métodos para el desarrollo de sistemas de información, incluyendo el método en cascada, el método espiral y el método de prototipos. El método en cascada sigue una secuencia ordenada de etapas como especificación de requisitos, análisis, diseño, implementación y mantenimiento. El método espiral divide un proyecto en mini-proyectos enfocados en controlar riesgos. El método de prototipos permite que los usuarios evalúen ideas tempranas y suposiciones a través de versiones
Este documento describe varios modelos de procesos de desarrollo de software, incluyendo el modelo en cascada, el modelo V, los modelos basados en prototipos y los métodos formales. El modelo en cascada sigue un enfoque secuencial de análisis, diseño, codificación, prueba y mantenimiento. El modelo V es una evolución del modelo en cascada que agrega pruebas después de cada etapa. Los modelos basados en prototipos involucran la creación y evaluación de prototipos tempranos. Finalmente, los métodos formales util
INF-162 GRUPO 6 MODELOS DE PROCESO DE SOFTWAREFely Villalba
El documento presenta una introducción a diferentes modelos de procesos de desarrollo de software, clasificándolos en tres categorías principales: modelo cascada, desarrollo exploratorio y prototipos desechables. También describe brevemente tres tipos de metodologías ágiles: Crystal Clear, FDD y Extreme Programming.
El documento describe los conceptos clave de la ingeniería de software y el proceso de desarrollo de software. Explica que la ingeniería de software aplica principios de ingeniería para desarrollar software fiable y eficiente. Luego describe las actividades clave del proceso de software como la especificación, el diseño, la validación y la evolución. Finalmente, enfatiza la importancia de seguir un proceso estructurado para desarrollar software de alta calidad de manera rentable.
El documento describe varios modelos de procesos de desarrollo de software, incluyendo el modelo en cascada, el modelo en espiral, el desarrollo por etapas, el desarrollo iterativo y creciente, RAD, el desarrollo concurrente, RUP y el proceso unificado. Explica las características y fases clave de cada modelo de proceso.
Presentación dedicada a los modelos de software existentes con el fin de comprender el funcionamientos de todos y aprender a elegir cual nos seria de mas utilidad dependiendo de nuestra meta y manera de trabajar.
Este documento describe varios modelos de procesos para la ingeniería de software, incluyendo modelos lineales, evolutivos e híbridos. Todos los modelos buscan resolver problemas a través de etapas iterativas de definición de problemas, desarrollo técnico e integración de soluciones. El modelo a elegir depende del proyecto, aplicación, métodos y herramientas disponibles.
El documento resume diferentes modelos de procesos de software, incluyendo el modelo cascada, modelo incremental, modelo iterativo y modelo espiral. También describe el marco de trabajo genérico de la ingeniería de software y los estratos o áreas que componen este campo, como la planificación, modelado, construcción y despliegue. Además, introduce conceptos como la integración del modelo de capacidad de madurez.
El documento describe diferentes metodologías para el desarrollo de software, incluyendo metodologías estructuradas, orientadas a objetos, tradicionales y ágiles. Explica conceptos como ciclo de vida de software, modelos de ciclo de vida como cascada y espiral, y metodologías específicas como RUP, Scrum y XP.
El documento describe diferentes modelos de procesos de desarrollo de software, incluyendo el modelo en cascada, prototipado, V, espiral y desarrollo en fases. Explica que modelar el proceso de desarrollo de software ayuda a mejorar la calidad y velocidad al imponer estructura y consistencia.
Este documento describe el proceso unificado para el desarrollo de software, el cual se compone de cuatro fases iterativas (definición, elaboración, construcción y transición) guiadas por casos de uso y centradas en la arquitectura. Explica que el proceso es iterativo e incremental, dividiendo grandes proyectos en iteraciones más pequeñas que generan incrementos al producto de software. También detalla las actividades, artefactos y criterios de evaluación de cada fase del proceso unificado.
El documento describe diferentes modelos de desarrollo rápido de software, incluyendo el desarrollo incremental y el uso de prototipos. El desarrollo incremental implica la entrega del software en incrementos en lugar de un paquete único, permitiendo la entrega acelerada de funcionalidades y el compromiso del cliente. Sin embargo, este enfoque también puede generar problemas de administración, contractuales, de validación y mantenimiento. Por lo tanto, en algunos casos puede ser mejor utilizar un proceso híbrido que involucre el desarrollo iterativo de un prototipo
El documento describe varias metodologías orientadas a objetos para el desarrollo de software, incluyendo el Modelo Fuente, Modelo Agrupamiento, Modelo Remolino y Modelo PinBall. El Modelo Fuente se compone de cinco actividades clave durante la fase de construcción y presenta alto solapamiento entre iteraciones y fases. El Modelo Agrupamiento define clústeres de clases relacionadas que pasan por subciclos de vida de especificación, diseño, implementación y verificación de manera concurrente. El Modelo Remolino propone una visión multic
3 Clase Ciclo De Vida Del Software - http://blog.juliopari.com/Julio Pari
El documento describe diferentes modelos de ciclo de vida de software, incluyendo el modelo en cascada, modelo incremental, modelo en espiral de Boehm, y modelos para el desarrollo de sistemas orientados a objetos como el modelo de agrupamiento, modelo fuente, y modelo remolino. También discute los procesos principales y de soporte definidos en la norma ISO 12207 para el ciclo de vida de software.
Este documento compara el Proceso Unificado y el Modelo en V para el desarrollo de software. Ambos métodos buscan regular el proceso de desarrollo a través de actividades ordenadas. El Proceso Unificado se basa en casos de uso iterativos guiados por la arquitectura, mientras que el Modelo en V separa el desarrollo de la verificación y validación a lo largo de cuatro niveles. El objetivo de ambos es minimizar riesgos y costos y garantizar la calidad del software.
Metogologias de Desarrollo de Software Tradicionales VS Agilesfmmeson
El documento presenta una introducción a las metodologías y modelos de desarrollo de software, discutiendo la situación actual de las empresas de software y cómo iniciar el camino hacia la calidad. Explica brevemente metodologías como el Proceso Unificado, Microsoft Solution Framework, eXtreme Programming, Scrum, y modelos de madurez como CMMI. Finalmente, sugiere que en el futuro no habrá metodologías prescriptivas sino una paleta de prácticas entre las que las organizaciones elegirán.
Metodologías Ágiles para el Desarrollo de Software y Metodologias Para el de...Joel Fernandez
El documento describe diferentes metodologías ágiles para el desarrollo de software, incluyendo Scrum y Programación Extrema. También cubre metodologías para el desarrollo web como UWE y OOHDM, destacando sus fases y beneficios. Finalmente, presenta referencias bibliográficas relacionadas al tema.
El documento describe diferentes modelos de procesos de software, incluyendo el modelo en cascada, modelos evolutivos como el desarrollo exploratorio y prototipos desechables, el modelo basado en componentes, y modelos iterativos como el modelo en espiral e incremental. Explica las características y etapas clave de cada modelo.
El documento describe varios modelos de procesos de desarrollo de software, incluyendo el modelo en espiral, el modelo evolutivo, modelos ágiles y Kanban. Explica las características clave de cada modelo, como la naturaleza iterativa del modelo en espiral y la capacidad de adaptación de los modelos ágiles.
Este documento presenta una introducción a los patrones de procesos de negocio (BPM). Explica que los patrones de procesos BPM proveen un enfoque repetible para el modelado de procesos que puede acortar la curva de aprendizaje y mejorar la productividad y calidad. Luego describe varias categorías de patrones de procesos BPM, incluyendo controles básicos, ramificación avanzada, estructurales, múltiples instancias y basados en estados. Explica cada patrón con ejemplos.
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El documento describe varios métodos para el desarrollo de sistemas de información, incluyendo el método en cascada, el método espiral y el método de prototipos. El método en cascada sigue una secuencia ordenada de etapas como especificación de requisitos, análisis, diseño, implementación y mantenimiento. El método espiral divide un proyecto en mini-proyectos enfocados en controlar riesgos. El método de prototipos permite que los usuarios evalúen ideas tempranas y suposiciones a través de versiones
Este documento describe varios modelos de procesos de desarrollo de software, incluyendo el modelo en cascada, el modelo V, los modelos basados en prototipos y los métodos formales. El modelo en cascada sigue un enfoque secuencial de análisis, diseño, codificación, prueba y mantenimiento. El modelo V es una evolución del modelo en cascada que agrega pruebas después de cada etapa. Los modelos basados en prototipos involucran la creación y evaluación de prototipos tempranos. Finalmente, los métodos formales util
INF-162 GRUPO 6 MODELOS DE PROCESO DE SOFTWAREFely Villalba
El documento presenta una introducción a diferentes modelos de procesos de desarrollo de software, clasificándolos en tres categorías principales: modelo cascada, desarrollo exploratorio y prototipos desechables. También describe brevemente tres tipos de metodologías ágiles: Crystal Clear, FDD y Extreme Programming.
El documento describe los conceptos clave de la ingeniería de software y el proceso de desarrollo de software. Explica que la ingeniería de software aplica principios de ingeniería para desarrollar software fiable y eficiente. Luego describe las actividades clave del proceso de software como la especificación, el diseño, la validación y la evolución. Finalmente, enfatiza la importancia de seguir un proceso estructurado para desarrollar software de alta calidad de manera rentable.
El documento describe varios modelos de procesos de desarrollo de software, incluyendo el modelo en cascada, el modelo en espiral, el desarrollo por etapas, el desarrollo iterativo y creciente, RAD, el desarrollo concurrente, RUP y el proceso unificado. Explica las características y fases clave de cada modelo de proceso.
Presentación dedicada a los modelos de software existentes con el fin de comprender el funcionamientos de todos y aprender a elegir cual nos seria de mas utilidad dependiendo de nuestra meta y manera de trabajar.
Este documento describe varios modelos de procesos para la ingeniería de software, incluyendo modelos lineales, evolutivos e híbridos. Todos los modelos buscan resolver problemas a través de etapas iterativas de definición de problemas, desarrollo técnico e integración de soluciones. El modelo a elegir depende del proyecto, aplicación, métodos y herramientas disponibles.
Unidad 3 los modelos de procesos de softwareAndhy H Palma
Este documento describe y compara varios modelos de procesos de desarrollo de software, incluyendo el modelo lineal secuencial, el modelo incremental, y el Proceso Unificado de Desarrollo de Software. Explica las características, ventajas y desventajas de cada modelo.
Este documento introduce el concepto de procesos de software y describe varios modelos genéricos de procesos. Explica que un proceso de software involucra actividades como la especificación de requerimientos, diseño, implementación, pruebas y evolución del software. Luego describe tres modelos genéricos de procesos: el modelo en cascada, el desarrollo incremental y la ingeniería de software orientada a la reutilización. Finalmente, señala que estos modelos no son mutuamente excluyentes y que con frecuencia se usan en conjunto para el des
El documento describe diferentes metodologías y modelos de desarrollo de software, incluyendo modelos convencionales como el modelo en cascada y modelos evolutivos como el modelo de prototipos. Explica que una metodología define el proceso de desarrollo de software mediante fases, actividades, productos y procedimientos. También analiza el ciclo de vida de un software y diferentes tipos de prototipos.
La Ingeniería de software es la aplicación de un enfoque sistemático, disciplinado y cuantificable al desarrollo, operación y mantenimiento de software y el estudio de estos enfoques, es decir, la aplicación de la ingeniería al software. Integra matemáticas, ciencias de la computación y prácticas cuyos orígenes se encuentran en la ingeniería. Define paradigmas de desarrollo estructurado como base a seguir en un proyecto de Software. Si ninguno de estos paradigmas se adecua al problema por resolver, entonces el desarrollador se verá obligado a combinar los paradigmas o definir uno nuevo.
Este documento describe varios modelos prescriptivos para el desarrollo de sistemas de información. Explica el modelo en cascada, el modelo de desarrollo incremental, los modelos evolutivos, y modelos especializados como el proceso unificado de desarrollo de software y el modelo centrado en la arquitectura. También describe el modelo de proceso de software IEEE y el uso de herramientas CASE.
El documento presenta diferentes metodologías para el desarrollo de software, incluyendo el modelo en cascada, modelo en V, modelo de prototipos, modelo incremental y modelo en espiral. Explica las fases del ciclo de vida del desarrollo de software como requerimientos, diseño, construcción, operación y mantenimiento. Además, proporciona detalles sobre las actividades e información requerida en cada una de las fases del ciclo de vida del desarrollo de software.
Presentación 162 modelos de proceso de softwareReset_the_cover
El documento describe varios modelos de procesos de software, incluyendo modelos secuenciales (cascada, prototipos, RDA), concurrentes, evolutivos (espiral, incremental), y ágiles (DSDM, XP, Scrum). Cada modelo se caracteriza por su enfoque al desarrollo de software, como hacer énfasis en la iteración, involucrar al cliente, o enfocarse en la entrega temprana.
El documento describe diferentes modelos de procesos de software, incluyendo el modelo en espiral, el modelo cascada, el modelo incremental y el proceso unificado. Explica las características, ventajas y desventajas de cada modelo, así como las fases que componen algunos de los modelos.
Este documento describe varios modelos de procesos de desarrollo de software, incluyendo el modelo cascada, modelo basado en prototipos, modelo incremental, modelo concurrente, modelo en espiral, metodología Scrum, programación extrema y desarrollo de software adaptativo. Cada modelo se caracteriza por un enfoque único para el desarrollo de software centrado en aspectos como la iteración, prototipado, concurrencia y gestión de riesgos.
Este documento describe el ciclo de vida y diseño de los sistemas de información. Explica que el ciclo de vida incluye fases como requerimientos, análisis, diseño, construcción y pruebas. También describe varios métodos y técnicas de diseño como herramientas de especificación, presentación y desarrollo. El diseño debe implementar todos los requisitos y ser una guía clara para los desarrolladores.
El documento describe tres modelos de desarrollo de software: el desarrollo en cascada, el desarrollo en espiral y el modelo de prototipos. El desarrollo en cascada sigue un enfoque lineal y estricto con fases secuenciales como análisis, diseño, codificación y pruebas. El desarrollo en espiral es un modelo iterativo que evalúa riesgos en cada bucle. El modelo de prototipos construye versiones tempranas del software para obtener retroalimentación del cliente y refinar requisitos.
Este documento describe diferentes modelos de procesos de desarrollo de software, incluyendo modelos iterativos, evolutivos y ágiles. Explica los tipos de modelos iterativos como centrado en la implementación, iteraciones paralelas y centrado en el modelo. También describe los tipos de modelos evolutivos como incremental, concurrente y espiral. Finalmente, proporciona ejemplos de modelos ágiles como Agile Unified Process, Crystal Methodologies y Programación Extrema.
Este documento describe diferentes modelos de procesos de desarrollo de software, incluyendo modelos iterativos, evolutivos y ágiles. Explica los tipos de modelos iterativos como centrado en la implementación, iteraciones paralelas y centrado en el modelo. También describe los tipos de modelos evolutivos como incremental, concurrente y espiral. Finalmente, proporciona ejemplos de modelos ágiles como Agile Unified Process, Crystal Methodologies y Programación Extrema.
Este documento describe diferentes modelos de procesos de desarrollo de software, incluyendo modelos iterativos, evolutivos y ágiles. Explica los tipos de modelos iterativos como centrado en la implementación, iteraciones paralelas y centrado en el modelo. También describe los tipos de modelos evolutivos como incremental, concurrente y espiral. Finalmente, proporciona ejemplos de modelos ágiles como Agile Unified Process, Crystal Methodologies y Programación Extrema.
El software es el conjunto de instrucciones que permiten a las computadoras manipular datos. Se distingue del hardware físico y incluye software de sistema, de programación y de aplicaciones. Existen varios modelos para el proceso de creación de software, como el modelo en cascada, el modelo iterativo incremental y el modelo espiral, que permiten el desarrollo evolutivo del software a través de versiones incrementales.
El documento describe los diferentes modelos de ciclo de vida del software y metodologías de desarrollo de software. Explica los modelos en cascada, en V, iterativo, incremental y de prototipos. También describe metodologías como RUP, Scrum, XP, RAD y ágiles. Finalmente presenta algunos casos de estudio para la aplicación de estas metodologías.
Similar a Metodologias de desarrollo de software (20)
LA PEDAGOGIA AUTOGESTONARIA EN EL PROCESO DE ENSEÑANZA APRENDIZAJEjecgjv
La Pedagogía Autogestionaria es un enfoque educativo que busca transformar la educación mediante la participación directa de estudiantes, profesores y padres en la gestión de todas las esferas de la vida escolar.
Examen de Selectividad. Geografía junio 2024 (Convocatoria Ordinaria). UCLMJuan Martín Martín
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Más información en el Blog de Geografía de Juan Martín Martín
http://blogdegeografiadejuan.blogspot.com/
Este documento presenta un examen de geografía para el Acceso a la universidad (EVAU). Consta de cuatro secciones. La primera sección ofrece tres ejercicios prácticos sobre paisajes, mapas o hábitats. La segunda sección contiene preguntas teóricas sobre unidades de relieve, transporte o demografía. La tercera sección pide definir conceptos geográficos. La cuarta sección implica identificar elementos geográficos en un mapa. El examen evalúa conocimientos fundamentales de geografía.
3. Nuestro equipo
● Mallo Quispe Jhulen Mauricio
● Mendoza Tarqui Gerardo Enrique
● Rojas Murga Andres Miguel
● Sangueza Alarcon Ivan Limberth
● Tomicha Villarroel Luis David
5. Introducción
Un proceso de software es un conjunto de actividades que conducen a
crear un producto de software, ya sea desde cero o ampliando y
modificando sistemas existentes, el producto resultante del proceso de
software debe satisfacer las exigencias del cliente, este proceso es
complicado y no existe una forma única e infalible para hacerlo ya que
cada producto tiene necesidades específicas.
7. Modelos de tipo
secuencial
Llamado algunas veces «ciclo de vida básico» o modelo en cascada»,
el modelo lineal secuencial sugiere un enfoque sistemático, secuencial,
para el desarrollo del software que comienza en un nivel de sistemas y
progresa con el análisis, diseño, codificación, pruebas y mantenimiento.
8. Modelo en cascada
Definición Análisis Diseño
El desarrollo en cascada es un
procedimiento lineal que se
caracteriza por dividir los procesos
de desarrollo en sucesivas fases de
proyecto. Al contrario que en los
modelos iterativos, cada una de
estas fases se ejecuta tan solo una
vez. Los resultados de cada una de
las fases sirven como hipótesis de
partida para la siguiente. se utiliza,
especialmente, en el desarrollo de
software.
Aquí se hace un estudio de
viabilidad se evalúan los costes,
la rentabilidad y la factibilidad
del proyecto de software y
además se reúnen los
requisitos que debe cumplir el
software para satisfacer las
necesidades que requiere el
cliente
El diseño del software se enfoca
en cuatro atributos distintos del
programa: la estructura de los
datos, la arquitectura del
software, el detalle
procedimental y la
caracterización de la interfaz. El
proceso de diseño traduce los
requisitos en una
representación del software
con la calidad requerida antes
de que comience la
codificación.
9. Modelo de desarrollo rápido de aplicaciones (RAD)
Definición
Modelado de
gestión
Modelado de
datos
El modelo de desarrollo rápido de
aplicaciones (RAD) es un modelo
que se caracteriza por tener un
ciclo de desarrollo corto, permite al
equipo de desarrollo crear un
sistema completamente funcional
dentro de períodos cortos de
tiempo (De 60 a 90 días)
El flujo de información entre las
funciones de gestión se modela
de forma que responda a las
siguientes preguntas: ¿Qué
información conduce el
proceso de gestión? ¿Qué
información se genera? ¿Quién
la genera? ¿A dónde va la
información? ¿Quién la
proceso?
El flujo de información definido
como parte de la fase de
modelado de gestión se refina
como un conjunto de objetos
de datos necesarios para
apoyar la empresa. Se definen
las características (llamadas
atributos) de cada uno de los
objetos y las relaciones entre
estos objetos.
10. Modelo de desarrollo rápido de aplicaciones (RAD)
Modelado de
proceso
Generación de
aplicaciones
Pruebas de
entrega
Los objetos de datos definidos en
la fase de modelado de datos
quedan transformados para lograr
el flujo de información necesario
para implementar una función de
gestión. Las descripciones del
proceso se crean para añadir,
modificar, suprimir, o recuperar un
objeto de datos. Es la
comunicación entre los objetos.
El RAD asume la utilización de
técnicas de cuarta generación.
En lugar de crear software con
lenguajes de programación de
tercera generación, el proceso
DRA trabaja para volver a
utilizar componentes de
programas ya existentes
(cuando es posible) o a crear
componentes reutilizables
(cuando sea necesario). En
todos los casos se utilizan
herramientas automáticas para
facilitar la construcción del
software.
El flujo de información definido
como parte de la fase de
modelado de gestión se refina
como un conjunto de objetos
de datos necesarios para
apoyar la empresa. Se definen
las características (llamadas
atributos) de cada uno de los
objetos y las relaciones entre
estos objetos.
11. Modelo de desarrollo Incremental
Definición
Definición de las
tareas y las
iteraciones
Diseño de los
incrementos
La principal diferencia del modelo
incremental con los modelos
tradicionales es que las tareas
están divididas en iteraciones, es
decir, pequeños lapsos en los
cuales se trabaja para conseguir
objetivos específicos. Con los
modelos tradicionales no pasaba
esto; era necesario esperar hasta el
final del proceso.
El flujo de información entre las
funciones de gestión se modela
de forma que responda a las
siguientes preguntas: ¿Qué
información conduce el
proceso de gestión? ¿Qué
información se genera? ¿Quién
la genera? ¿A dónde va la
información? ¿Quién la
proceso?
El flujo de información definido
como parte de la fase de
modelado de gestión se refina
como un conjunto de objetos
de datos necesarios para
apoyar la empresa. Se definen
las características (llamadas
atributos) de cada uno de los
objetos y las relaciones entre
estos objetos.
12. Modelo de desarrollo Incremental
Desarrollo del
incremento
Validación de
incrementos
Integración de
incrementos
Posteriormente se realizan las
tareas previstas y se desarrollan los
incrementos establecidos en la
etapa anterior.
Al término de cada iteración, los
responsables de la gestión del
proyecto deben dar por buenos
los incrementos que cada una
de ellas ha arrojado. Si no son
los esperados o si ha habido
algún retroceso, es necesario
volver la vista atrás y buscar las
causas de ello.
Una vez son validados, los
incrementos dan forma a lo
que se denomina línea
incremental o evolución del
proyecto en su conjunto. Cada
incremento ha contribuido al
resultado final.
13. Modelo de desarrollo Incremental
Desarrollo del
incremento
Validación de
incrementos
Integración de
incrementos
Posteriormente se realizan las
tareas previstas y se desarrollan los
incrementos establecidos en la
etapa anterior.
Al término de cada iteración, los
responsables de la gestión del
proyecto deben dar por buenos
los incrementos que cada una
de ellas ha arrojado. Si no son
los esperados o si ha habido
algún retroceso, es necesario
volver la vista atrás y buscar las
causas de ello.
Una vez son validados, los
incrementos dan forma a lo
que se denomina línea
incremental o evolución del
proyecto en su conjunto. Cada
incremento ha contribuido al
resultado final.
15. Modelos de tipo
evolutivo
Se reconoce que el software, al igual que todos los sistemas complejos,
evoluciona con el tiempo. Los requisitos de gestión y de productos a
menudo cambian conforme a que el desarrollo proceda haciendo que el
camino que lleva al producto final no sea real; las estrictas fechas tope
del mercado hacen que sea imposible finalizar un producto completo,
por lo que se debe introducir una versión limitada para cumplir la
presión competitiva y de gestión; se comprende perfectamente el
conjunto de requisitos de productos centrales o del sistema, pero
todavía se tienen que definir los detalles de extensiones del producto o
sistema.
16. Modelo Espiral
Definición Planificación
Análisis de
Riesgo
El modelo en espiral es una
combinación entre el modelo lineal
o de cascada y el modelo iterativo o
basado en prototipos que
habíamos mencionado
anteriormente. Se utiliza con éxito
en proyectos donde el coste de un
fallo es un gran riesgo, de ahí que
su principal aportación sea
considerar la gestión de esos
riesgos, algo que en los modelos
anteriores ni siquiera se menciona.
Se determinan los objetivos y el
alcance del ciclo que comienza,
tras un necesario ejercicio de
investigación. Con cada
iteración, se irá incrementando
el tamaño de software
entregado y la funcionalidad
cubierta.
Se evalúa todo aquello que
pueda afectar al proyecto
según el estado en que se
encuentre y su grado de
avance. Para ello, se diseñarán
los prototipos que deberán ser
validados en el ciclo.
17. Modelo Espiral
Implementación Evaluación Evaluación
Se desarrolla y valida el software
según el alcance acordado, el cual
está íntimamente relacionado y
condicionado con el análisis de
riesgos anterior.
Antes de proceder a realizar
otra vuelta en la espiral, se debe
prestar atención a lo que
sucedió en la vuelta anterior. Se
debe analizar en detalle si los
riesgos detectados
anteriormente ya tuvieron
solución. Básicamente, esta
fase servirá para determinar el
avance del proyecto y dar pistas
de hacia dónde debe enfocarse
la próxima iteración.
18. Modelo de desarrollo concurrente
Definición Fase de
definición
Fase conceptual
El modelo de proceso
concurrente define una serie de
acontecimientos que dispararon
transiciones de estado a estado
para cada una de las actividades de
la ingeniería del software
Donde se establecen los
objetivos y las funcionalidades
del nuevo producto. Aquí es
habitual incluir un análisis
comparativo de la
competencia, para ver en qué
se puede mejorar la oferta
existente en el mercado.
Una vez definido qué
queremos, pasamos a cómo lo
hacemos. Una de las técnicas
más habituales es el
brainstorming, idealmente con
representantes de los distintos
departamentos implicados.
19. Modelo de desarrollo concurrente
Fase de detalle y
simulación
Fase de
producción
Fase de
comercialización
El diseño se realiza gracias a
herramientas informáticas. En
ALTERTECNIA usamos BIM
(Building Information Modeling),
que nos permite no solo trabajar
en 3D sino integrar las distintas
fases del proyecto y la puesta en
común entre varios departamentos
que trabajan de forma paralela. Al
realizar simulaciones se detectan
posibles problemas antes de que
surjan físicamente.
Primero se realiza un prototipo
y una vez esté conforme se
integra la fabricación en el
proceso de producción de la
fábrica, bien adaptando
maquinaria y procesos, bien
creando una nueva línea de
producción.
Con el espíritu de mejora
continua, una vez el producto
llegue al mercado es
importante analizar el feedback
y las reacciones del consumidor
final, para poder realizar los
cambios necesarios
20. MODELO INCREMENTAL
Definición Requerimientos
Definición de las
tareas y las
iteraciones
El modelo incremental es una
unión de las mejores
funcionalidades del modelo de
cascada y del modelo de
prototipos. A medida que se
presenta un prototipo se produce
un “incremento”, que es una
iteración del proceso anterior pero
aplicando las experiencias
aprendidas del proceso anterior.
son los objetivos generales y
específicos que persigue el
proyecto.
teniendo en cuenta lo que se
busca, el siguiente paso es
hacer una lista de tareas y
agruparlas en las iteraciones
que tendrá el proyecto. Esta
agrupación no puede ser
aleatoria. Cada una debe
perseguir objetivos específicos
que la definan como tal.
21. MODELO INCREMENTAL
Diseño de los
incrementos
Desarrollo del
incremento
Validación de
incrementos
establecidas las iteraciones, es
preciso definir cuál será la
evolución del producto en cada
una de ellas. Cada iteración debe
superar a la que le ha precedido.
Esto es lo que se denomina
incremento.
posteriormente se realizan las
tareas previstas y se desarrollan
los incrementos establecidos
en la etapa anterior.
al término de cada iteración, los
responsables de la gestión del
proyecto deben dar por buenos
los incrementos que cada una
de ellas ha arrojado. Si no son
los esperados o si ha habido
algún retroceso, es necesario
volver la vista atrás y buscar las
causas de ello.
23. MODELO SCRUM
Definición Planificación del
sprint
Etapa de
desarrollo
Scrum es una metodología ágil y
flexible para gestionar el desarrollo
de software, cuyo principal objetivo
es maximizar el retorno de la
inversión para su empresa (ROI). Se
basa en construir primero la
funcionalidad de mayor valor para
el cliente y en los principios de
inspección continua, adaptación,
auto-gestión e innovación.
Si entendemos el significado
del sprint como un
miniproyecto dentro del
proyecto principal, cada uno de
ellos tiene un objetivo en
particular. Por ejemplo, el
primer intervalo puede ser
plantear cuál será el
presupuesto general a utilizar,
por lo que se necesitará de un
equipo de profesionales
expertos en el tema económico.
Cuando el trabajo del sprint
está en curso, los encargados
deben garantizar que no se
generen cambios de último
momento que puedan afectar
los objetivos del mismo.
Además, se asegura el
cumplimiento de los plazos
establecidos para su término.
24. MODELO SCRUM
Revisión del
sprint
Retroalimentación
Scrum Master
Al final del desarrollo del intervalo,
es posible analizar y evaluar los
resultados. Si es necesario, todo el
equipo colaborará para saber qué
aspectos necesitan ser cambiados.
En esta fase se fomenta la
colaboración y retroalimentación
entre todos.
Los resultados pueden ser
entregados para recibir un
feedback no solo por parte de
los profesionales dentro del
proyecto, sino también de las
personas que utilizarán
directamente lo que se desea
lograr; es decir, los clientes
potenciales. Las lecciones
aprendidas durante esta etapa
permitirán que el siguiente
sprint pueda ser mucho más
efectivo y ágil.
El Scrum Master tiene dos
funciones principales dentro
del marco de trabajo: gestionar
el proceso Scrum y ayudar a
eliminar impedimentos que
puedan afectar a la entrega del
producto. Además, se encarga
de las labores de mentoring y
formación, coaching y de
facilitar reuniones y eventos si
es necesario.
25. MODELO SCRUM
Definición Exploración
Planificación de
la Entrega
La metodología XP o
Programación Extrema es una
metodología ágil y flexible utilizada
para la gestión de proyectos.
Extreme Programming se centra
en potenciar las relaciones
interpersonales del equipo de
desarrollo como clave del éxito
mediante el trabajo en equipo, el
aprendizaje continuo y el buen
clima de trabajo.
.
En esta fase, los clientes
plantean a grandes rasgos las
historias de usuario que son de
interés para la primera entrega
del producto. Al mismo tiempo
el equipo de desarrollo se
familiariza con las
herramientas, tecnologías y
prácticas que se utilizarán en el
proyecto.
En esta fase el cliente establece
la prioridad de cada historia de
usuario, y
correspondientemente, los
programadores realizan una
estimación del esfuerzo
necesario de cada una de ellas.
Se toman acuerdos sobre el
contenido de la primera
entrega y se determina un
cronograma en conjunto con el
cliente. Una entrega debería
obtenerse en no más de tres
meses. Esta fase dura unos
pocos días.
26. MODELO SCRUM
Iteraciones Producción
Mantenimiento
Esta fase incluye varias iteraciones
sobre el sistema antes de ser
entregado. El Plan de Entrega está
compuesto por iteraciones de no
más de tres semanas. En la primera
iteración se puede intentar
establecer una arquitectura del
sistema que pueda ser utilizada
durante el resto del proyecto.
La fase de producción requiere
de pruebas adicionales y
revisiones de rendimiento antes
de que el sistema sea
trasladado al entorno del
cliente. Al mismo tiempo, se
deben tomar decisiones sobre
la inclusión de nuevas
características a la versión
actual, debido a cambios
durante esta fase.
Mientras la primera versión se
encuentra en producción, el
proyecto XP debe mantener el
sistema en funcionamiento al
mismo tiempo que desarrolla
nuevas iteraciones. Para realizar
esto se requiere de tareas de
soporte para el cliente. De esta
forma, la velocidad de
desarrollo puede bajar después
de la puesta del sistema en
producción.