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Mobile Marketing : ¿Moda o tendencia?
Pablo Ozu 1

RESUMEN

Este trabajo permite analizar qué y cómo es el funcionamiento del marketing móvil. Establece una
serie de criterios a tomar en cuenta en las campañas de mobile marketing y su relación con internet.
Además de comprender las nuevas tecnologías utilizadas para la industria Celular a través de acciones
de proximidad y BTL brindando un referencial respecto de su uso en el día a día de los profesionales de
marketing.

ABSTRACT

This paper aims to analyze what and how mobile marketing works. Establishes a set of criteria to
consider in mobile marketing campaigns and their relation with Internet.
Allows to understand the new technologies used for the cellphone industry through proximity
marketing and BTL (Below the Line) actions and provides a reference for use in the daily lives of
marketers.

Keywords: short message services (SMS), multimedia services (MMS), bluetooth, nuevas tecnologías,
Internet, BTL, marketing de proximidad.

PARTE I : La Evolución de la Telefonía Celular

Nos encontramos promediando la finalización de la primer década de este nuevo siglo, y nuestras vidas
han cambiado significativamente respecto de lo que hemos vivido en los últimos 10 años del pasado
siglo XX.

Desde el primer banner de la historia, publicidad de AT&T publicado en Hotwired (revista virtual) en
1994, donde el logo de la empresa anunciante no esta en ningún lado, no tiene mucho color y todo el
fondo es de color negro, teniendo mucho éxito debido a que estamos hablando de hace 15 años donde
nadie había visto algo parecido y páginas como Google o Yahoo no existían.




¿Alguien hubiera imaginado que internet explotaría tan rápidamente como lo ha hecho,
revolucionando el mundo de las comunicaciones?

El crecimiento de Internet es imparable y en estos últimos años se duplica cada trienio: 2002 - 40 millones de
sitios; 2005 - 80 millones de sitios; 2008 - 160 millones de sitios. Siendo el crecimiento en este último periodo
debido, en gran medida, a la aparición de los blogs y redes sociales, que ponen al alcance de cualquiera la
posibilidad de crear un sitio web.


1        Lic. Pablo Ozu. Licenciado en Relaciones Públicas (Universidad Kennedy), MBA (UCEMA), Docente Marketing Estratégico y
Entretenimiento y Medios. Universidad de Palermo. pozu2@palermo.edu
Asimismo el advenimiento de la tecnología celular del nuevo milenio ha ido de la mano con el
crecimiento exponencial de nuestra era digital .Celulares que básicamente servían para efectuar
llamados y mantenernos comunicados en el momento y en cualquier parte del mundo hoy nos ofrecen
también la posibilidad de enviar SMS 2 , MMS 3 , de establecer videollamadas, y de muchas otras
acciones más de las que hablaremos en este trabajo y que han hecho que los profesionales de marketing
deban estar a la altura de las circunstancias.

Comprendiendo la telefonía celular

La telefonía celular es un tipo de comunicación inalámbrica. Se llama celular porque el sistema emplea
muchas estaciones base que dividen el área de servicio en múltiples células. Las llamadas son
transferidas de base en base a medida que el usuario viaja de célula en célula.

Los primeros vestigios de la telefonía celular provienen del año 1947 cuando se realizaron
investigaciones para dotar de teléfonos a los automóviles. Ahí fue que se determinó que, utilizando
pequeñas células, es decir, sólo un rango del área de servicio; se podía incrementar sustancialmente la
capacidad de tráfico. De todas formas, la tecnología para hacer así las cosas no existía en ese momento.

En los EEUU la FCC 4 , regula cualquier tipo de comunicación establecida por ondas de radio enviando
mensajes de radio o televisión a través del aire. Un teléfono celular es un tipo de comunicación por
radio de doble vía. Ya en 1947 la compañía AT&T propuso que la FCC abarcara un gran número de
espectros de ondas de radio frecuencia, para que pudiera expandir el servicio de teléfonos móviles.

Pero la FCC decidió limitar el número de frecuencias disponibles en 1947 a solamente 23
conversaciones telefónicas simultáneas en la misma área, resultando ser esto poco atractivo para
compañías de telecomunicaciones como AT&T, desestimando, de esta manera, recursos para continuar
con las investigaciones.

En el año 1968 la FCC reconsideró su posición. Fue entonces cuando AT&T y los Laboratorios Bell
propusieron un sistema celular, a dicha comisión, de múltiples y pequeñas antenas de baja potencia,
cubriendo cada una, un área o célula de pocos kilómetros, pero colectivamente una muy grande. Las
antenas estarían emplazadas en altas torres para distribuir omnidireccionalmente la señal, y cada una
podía utilizar sólo unas pocas frecuencias del total permitido para todo el sistema. A medida que los
teléfonos se desplazaban por el área, las llamadas eran pasadas de torre en torre, esto es, de célula en
célula.

Para el año 1978 AT&T y Bell, que habían construido un prototipo de sistema celular, realizaron
pruebas públicas en Chicago con unos 2.000 clientes. En 1979 y con una inversión de riesgo no
relacionada, se comenzó en Tokio el primer sistema comercial.




2          SMS en inglés es acrónimo de Servicio de mensajes cortos ("Short Message Service"), sistema de mensajes de texto para teléfonos móviles
3          Multimedia Messaging System es un estándar de mensajería que le permite a los teléfonos móviles enviar y recibir contenidos multimedia,
incorporando sonido, video, fotos
4          FCC. Federal Comunications Commission
Ya en 1981 Motorola y American Radio iniciaron un segundo testeo en el área de
Washington/Baltimore y en 1982 la FCC autorizó el uso comercial del servicio en los EEUU.
Un año después el primer servicio analógico (AMPS 5 ) fue puesto a disposición de la gente en Chicago
por Ameritech.

La incesante demanda hizo que en 1987 los clientes llegaran al millón, saturando el espacio aéreo y
obligando a la FCC a permitir que las licencias para celulares pudieran implementar tecnologías
alternativas en la banda de los 800 Mhz.

Es así como se crea el sistema PCS (Personal Communications Services), que emplea un espectro
diferente de frecuencias, la banda de 1,9 GHz de los teléfonos celulares usando toda tecnología digital
para transmisión y recepción.

En 1994 la FCC anunció que admitía espectros específicamente para tecnologías PCS en la banda de
1900 MHz.

Tres estándares mayores fueron lanzados desde 1991.
Los tres nuevos estándares digitales para comunicación inalámbrica están siendo usados en la
actualidad en PCS.

Estándares para comunicación inalámbrica.

Servicio analógico: Es un método de modulación de señales de radio que pueden cargar información
tal como voz y datos. Los teléfonos celulares funcionan como las radios de FM. La recepción y la
transmisión están sintonizadas a la misma frecuencia y la voz transmitida es variada en una pequeña
banda para crear un patrón que el receptor puede reconstruir, amplificar y enviar a un parlante. El
problema del sistema analógico es la limitación del número de canales que pueden ser usados. Este
estándar fue dejándose de usar conforme a los avances tecnológicos que permitieron la penetración de
las redes digitales.

Servicio digital: Método de codificar la información usando un código binario de ceros y unos. Los
nuevos teléfonos inalámbricos y redes usan tecnología digital.
En digital, la señal analógica de voz es convertida en código binario y transmitida como series on/off
(encendido/apagado) en los dos estados de un interruptor. Una de las desventajas del sistema digital es
que hay tres tecnologías digitales inalámbricas: CDMA, TDMA y GSM. Así, teléfonos que funcionan
con una tecnología puede que no lo hagan con otra. Este problema se da debido a la tecnología
escogida por cada país en particular. Por ello encontramos que los estándares de Estados Unidos,
Europa y Asia se suelen diferenciar, teniendo los fabricantes de equipos que considerar la posibilidad
de ser susceptibles de uso en cualquier territorio conforme al estándar de utilización en esa región.

TDMA IS-136: Es una actualización de TDMA IS-54 también llamada AMPS Digital o D-AMPS.
Lanzada en 1984 TDMA IS-136 emplea la banda de frecuencias disponible para la red inalámbrica y
divide en espacios de tiempo. Así cada usuario de teléfono tiene acceso a un espacio de tiempo por
intervalos. TDMA IS-136 existe en Norteamérica para las bandas de 800 MHz y 1900 MHz.
Los mayores transportadores de señales de EEUU usan TDMA y son AT&T Wireless Services, Bell
South y Southwestern Bell.



5      AMPS. Advance Mobile Phone System
CDMA IS-95: Code Division Multiple Access está basada en un modo de esparcir la señal en el
espectro con una tecnología que separa la señal de voz asignándole códigos digitales en el mismo
espectro de banda. El tipo de tecnología CDMA viene de los años 40 del siglo XX cuando esparcir la
señal con esta tecnología era usada en las comunicaciones militares por su resistencia a las señales de
interferencia del enemigo. La corporación Qualcomm comenzó a desarrollar el sistema inalámbrico
CDMA a finales de los 80 y fue aceptado como un estándar en 1993 operando para 1996. CDMA existe
en las bandas de 800 MHz y 1900 Mhz. Los mayores operadores son Air Touch, Bell Atlantic/Nynex,
GTE, Primeco y Sprint PCS.

GSM (Global System for Mobile Communications): Esta basado en la versión mejorada de la
tecnología TDMA. En 1982 la Conference of European Posts and Telecommunications (CEPT)
comenzó el proceso de crear un estándar digital que permitiera a los usuarios pasar de país a país en
Europa. Para 1987, el estándar GSM fue creado basándose en un híbrido FDMA (analógico) y TDMA
(digital). Los ingenieros decidieron usar canales de 200 KHz en lugar de los 30 KHz que empleaba
TDMA y en lugar de usar 3 slots como TDMA, GSM tenía 8 slots. Esto permitía mejores promedios y
rápidos de bits y un sonido más natural con los algoritmos de compresión de voz.
GSM es hoy la única de las tres que provee servicios de datos tales como e-mail, fax, navegación de
Internet y acceso intranet/LAN inalámbrico y es el único servicio que permite realizar una llamada
tanto desde Norteamérica como desde Europa.

El estándar GSM fue aceptado en los EEUU en 1995. GSM-1900 sistema celular ha estado en
operaciones desde 1996 con la primera red instalada en el área de Washington DC.
Los mayores operadores de GSM1900 son: Omnipoint, Pacific Bell, Bell South, Sprint Spectrum,
Microcell, Western Wireless, Powertel y Aerial.

La evolución de las comunicaciones celulares en Latinoamérica

Los Short Message Service or Silent Messaging Service(SMS) o Mensajes de Texto
*En Argentina:

Hay más de 40 millones de teléfonos celulares, o sea, más aparatos que personas.
En 2007 los usuarios de teléfonos móviles de Argentina enviaron un total de 33 mil millones de
mensajes de texto.

En 2008 sólo en nuestro país los adolescentes enviaron un promedio de 300 mensajes de texto por mes,
según un estudio difundido por la empresa de telefonía móvil Personal, del grupo Telecom, en cuya red
circulan mensualmente 2.500 millones de SMS.
Según Guillermo Rivaben, director de marketing de la compañía, “los adolescentes privilegian los
modos de comunicación que les permitan fortalecer sus redes sociales con amigos” y por ello el
mensaje de texto resulta una “herramienta favorita“.

Una investigación entre adolescentes realizada por Télam (Agencia de Noticias de la República
Argentina) en 2008 reveló que mientras el chat se ubica en el tope de los usos de internet, el mensaje de
texto es el principal uso que este grupo etario le da a la telefonía móvil.

Hoy por hoy, en Personal de Argentina el 31% de la facturación responde a los servicios de valor
agregado, entre los cuales el mensaje de texto se lleva la mayoría, pero los mensajes multimedia (texto
más imágenes) son los que verifican mayores incrementos, de la mano de los acuerdos técnicos entre
las operadoras.
Una investigación del CEOP 6 del 2008 arrojó que el 91,6% de los usuarios de entre 9 y 17 años, evalúa
las ofertas de las operadoras en base a los descuentos que proponen para los mensajes de texto.


Los cinco principales usos del teléfono móvil que el grupo adolescente prioriza, según el informe son:
los mensajes de texto (89,9%), descarga de música (62,7%), mensajes multimedia (49,8%), descarga de
ringtones (44,9%) y descarga de juegos (37,9%).

*En México, Brasil, Venezuela y Argentina:

Por otra parte, en julio de 2009 un estudio realizado por la consultora internacional Braun Research, a
pedido de la empresa Nokia, que trabajó sobre una muestra total de 1.003 adultos de la Argentina,
Brasil, México y Venezuela, reveló que los (SMS) lideran el ranking de servicios que utilizan los
usuarios de telefonía móvil con el 89% de aceptación, seguido por la música con el 77%, y ver videos
en tercer lugar con el 66%.

Uno de los datos que demuestra la incorporación de los mensajes de texto a la vida cotidiana, es que el
92% de los argentinos mantiene el uso de estos servicios durante sus vacaciones.

El porcentaje baja al 91% en el caso de los brasileños, al 82% en los mexicanos y al 64% entre los
venezolanos.

De esta forma, los usuarios argentinos son los que usan durante más tiempo el servicio de mensajes de
texto, ya que el 30% dijo que utiliza este modo de comunicación durante más de 8 horas diarias.

Consultados sobre qué servicio elegirían si sólo pudieran tener uno funcionando en el teléfono móvil, el
56% de los argentinos optó por el mensaje de texto, el 29% por las llamadas de voz, el 6% para
conectarse a redes sociales, el 5% eligió el correo electrónico y otro 5% optó por el mensaje
instantáneo (chat).

En cambio, en Brasil el 39% eligió el mensaje de texto, mientras que el 29% prefirió las llamadas de
voz. En México y Venezuela la preferencia se revierte y el 45% de los venezolanos y el 37% de los
mexicanos prefieren seguir hablando por teléfono, mientras que el 26% de los venezolanos y el 33% de
los mexicanos optaron por el SMS.

En lo que respecta a los usos y costumbres, el 81% de los argentinos consultados reconoció que envía
mensajes de texto aunque esté en el baño; el 64% de los brasileños lo hace en medio de una cita
romántica, el 66% de los mexicanos mientras asiste a una boda y el 57% de los venezolanos mientras
miran una película.

El uso del celular y la posibilidad de enviar mensaje es una combinación que va más allá de ser una
simple alternativa de comunicación. Ya es modo de vida y contacto para mucha gente. El estudio
encargado por Nokia reveló que no sólo el SMS es muy utilizado, sino también los mensajes vía correo
electrónico o funciones de contacto a través de redes sociales.




6   CEOP. Centro de Estudios de Opinión Pública en Argentina
Pero el sondeo no sólo reveló la forma de comunicación, sino también el contenido. Así se supo que el
15 % de los argentinos envió a una persona equivocada algún mensaje bochornoso o revelador y que
6% terminó una relación amorosa usando esta modalidad.

Mientras que el año pasado la cifra fue de 4,6 millones, en este 2009 por mes se mandan 10 millones de
SMS desde la Argentina hacia 180 países. Las principales compañías de celulares aseguran que el
fenómeno se incrementó porque es "mucho más fácil y más barato".

Los SMS y nuestra cotidianeidad

Un claro ejemplo que nos da cuenta de la importancia de los SMS en nuestras vidas, es la
efectivización de un nuevo sistema de pago de estacionamiento recientemente inaugurado en febrero de
2009 en la Ciudad de La Plata en la Provincia de Buenos Aires.

Modo de uso:
1) Para ser usuario tendrá que enviar un mensaje de texto con la letra E al 6357, de esa manera quedará
dado de alta en el sistema, y luego deberá cargar crédito (un mínimo 20 pesos) en cualquier local de
Pago Fácil o de los comercios adheridos al sistema.
2) Una vez que carga el crédito, recibirá un SMS confirmando la acreditación.
3) El conductor podrá estacionar en cualquiera de las zonas en que funciona este sistema, enviando
previamente un mensaje de texto al 6357 con la letra E y la patente del automóvil, dejando un espacio
en el medio.
4) Al salir se tiene que enviar al 6357 un SMS con la letra E y la palabra FIN (con un espacio en el
medio). Luego recibirá un mensaje indicando el tiempo utilizado, el costo del consumo y el nuevo
saldo.
5) El control del sistema también será virtual, ya que los inspectores municipales fiscalizarán el
cumplimiento del pago “on-line” sobre una base de datos donde figurará la patente, y así sabrán si el
auto estacionado se registró o no.

Esta modalidad de pago del estacionamiento en la vía pública es utilizada en ciudades como Miami
(EEUU), San Pablo(Brasil) Singapur, y en algunas de Israel y Bélgica, donde se implementó con el
objetivo de favorecer la rotación de vehículos y el ordenamiento del tránsito.

Tendencia que se repite en otras regiones del mundo

Los mensajes de texto son la aplicación más utilizada en los celulares, pero su uso no es sólo entre
amigos, sino que cada vez se utiliza más para promociones y campañas publicitarias.

En Argentina, según varios estudios privados, un usuario promedio manda más de 80 mensajes por
mes, siendo los jóvenes llamados millennials entre 13 a 25 años los que más utilizan esta aplicación.
Los mayores de 30 usan más el teléfono para lo que realmente fue inventado, hablar.

Según un informe de The Nielsen Company (Líder mundial en servicios de investigación e información
de mercados) de febrero de 2009, en EEUU, actualmente el 77% de las 259 millones de líneas de
celulares que están activas cuentan con la capacidad de enviar y recibir “mensajes de texto”. De éstas,
138 millones (o el 53% de los usuarios móviles) utilizan regularmente los SMS. “De hecho, los SMS se
han convertido en un fenómeno generalizado en EEUU, ya que los usuarios móviles envían y reciben
más mensajes de texto de lo que realizan o reciben llamados desde su celular”, asegura el estudio.
Nielsen también reveló que el porcentaje de usuarios de teléfonos móviles que utilizaron SMS en los
últimos 30 días es altísimo en el mundo entero: 88% de las personas que tienen celular usaron los SMS
en Rusia, 85% en Suiza, 78% en Italia, 76% en España e Inglaterra y 72% en China. El país
latinoamericano que mayor utilidad le dio es Brasil, donde el 60% usa el celular para enviar y recibir
SMS.

Pero además de la masividad que han adquirido los SMS, éstos también empezaron a cumplir
importantes funciones para las empresas y las marcas, dando nacimiento al mobile marketing.

Una encuesta de la empresa Deloitte en España sobre técnicas interactivas advertía que cada vez son
más los anunciantes que optan por el mensaje de texto antes que por otras formas de publicidad como
los emails, blogs o búsquedas. El porcentaje ha aumentado en casi un 13% en los últimos dos años, de
un 13,3 % en 2007 a un 26% en 2009.

Los SMS y la Publicidad

Hoy en día es usual recibir, según la compañía que se tenga, mensajes de texto en la que por hacer algo
(entrar en un site o cargar una tarjeta prepaga de un monto determinado) el cliente recibirá
bonificaciones (en duplicación de carga en minutos y/o sms).

Pero no sólo Claro, Movistar y Personal utilizan los “mensajes de texto” para comunicar promociones,
ya que varias marcas argentinas también encuentran en el celular un aliado para llegar directamente a
sus consumidores o para que éstos lleguen a las marcas. Algunas de las empresas que a nivel local
experimentaron el uso del SMS fueron Coca-Cola, Garbarino, Nokia, Sprite, Pantene, Ford, Chevrolet,
Alto Palermo, Cosmopolitan y Yogurísimo, entre otras. Sin tomar en cuenta la infinidad de campañas
que se realizaron en marzo de este año vía SMS para las elecciones legislativas anticipadas en
Argentina.

Asimismo es cada vez más común encontrarnos con una programación televisiva volcada enteramente
a la utilización de los mensajes de texto que tienen varios objetivos:

       Generar tráfico y de ésta manera ingresos (en algunos casos mucho más importantes que la
       pauta negociada por publicidad).
       Lograr el involucramiento con el espectador, haciendo que éste participe y el entretenimiento
       sea interactivo.
       Poder medir, en el momento, el éxito de popularidad de algunos personajes mediáticos a través
       de su sometimiento a votaciones, estableciendo con esta herramienta una estrategia futura de
       programación con aquellos que son más votados.

Generalmente, estas vías de comunicación no están siendo utilizadas para que las marcas envíen
promociones directamente, ya que en la Argentina casi el 80% de las líneas de teléfono celular son
prepagas, por lo tanto no hay un gran registro de quiénes son los dueños de los móviles, pudiendo de
ésta manera enviar información al target incorrecto. Así, las marcas generan promociones o sorteos en
los que, quien consumió un determinado producto puede mandar un mensaje de texto con un número
que suele aparecer en el paquete y participar de alguna promoción.
Mobile Marketing : ¿Moda o tendencia?
Pablo Ozu 7

PARTE II: Mobile Marketing


Realización de una campaña de Mobile Marketing: Aspectos importantes

La realización de una campaña de Mobile Marketing no es tan sencilla como aparenta, hay varios
aspectos que debe tener en cuenta.

     1. En principio debe saber cuál es su target, ya que de esta manera sabrá con quién se estará
        comunicando, cómo deberá hacerlo y dónde encontrarlo. Dependiendo de la generación a la
        que pertenezca su target, deberá adecuar su comunicación para que se adapte a los códigos
        propios del mismo.

          Otro de los issues importantes es saber dónde es que puede ubicar a su target, para saber cómo
          llegar a él con su mensaje. Aquí es donde comienza a jugar una gran apertura de opciones que
          van desde la planificación de medios no tradicionales para lograr impactar y sorprender,
          estrategias de guerrilla en vía pública, campañas virales en la red, utilización de antenas
          Bluetooth, soporte de activaciones BTL, etc.

     2. Qué va a comunicar? Aquí comienza la primera complicación, ya que no se trata sólo de saber
        qué debe comunicar a su target, sino que debe preveer qué es lo que quiere lograr con su
        mensaje. Muchos de los SMS que recibimos a diario de los operadores son solo promociones
        de descuento por activación de servicio, recarga de saldos, etc., donde el objetivo primordial es
        que el usuario conozca la “promo” (promoción), su tiempo de duración y su beneficio para que
        luego actúe.

          Pero promos más complejas tratan de lograr el involucramiento de los receptores del mensaje,
          para, generalmente, generar tráfico que redunda en la maximización de beneficios. Tal es el
          caso de las famosas trivias que empresas como Chevrolet realizaron el año pasado, otorgando
          como premio un auto 0 KM por día a los que mayor cantidad de respuestas correctas brindaba
          al final de la jornada. Esta estrategia hace que la campaña se repague rápidamente.

          Como veníamos exponiendo, hay que tener muy en claro qué es lo que quiere lograr con la
          campaña. Si su objetivo es tráfico y revenue solamente, entonces si bien la campaña se puede
          repagar exitosamente, no sería aprovechada un 100%. Para ello es que muchas empresas tienen
          como objetivo principal el brand awareness, el revenue de la acción y por sobre todo la
          generación de opt-in´s 8 para poder afianzar su relación con aquellos que realmente son
          susceptibles de recibir información con frecuencia, y de ésta manera poder realizar una futura
          campaña con éstos perfiles.




7          Lic. Pablo Ozu. Licenciado en Relaciones Públicas (Universidad Kennedy), MBA (UCEMA), Docente Marketing Estratégico y
Entretenimiento y Medios. Universidad de Palermo. pozu2@palermo.edu
8 Un opt -in’s es un registro o dato que contiene la mayor cantidad de información disponible para su reutilización. Por ejemplo “nombre y apellido,
    mail, teléfono celular, edad y sexo”
3. Pero no sólo debe saber qué comunicar, sino que debe establecer su plan de comunicación de
        manera integral. Es decir, el cómo promocionar la campaña en los medios tradicionales (vía
        pública, TV, radio, prensa gráfica, etc); como así también en internet, comunidades, blogs, etc.

          Además debe tener en claro si es que su campaña será a través de la utilización de SMS
          únicamente, o si tendrá su réplica online, caso más común. Para lo cual se suelen diseñar Micro
          Sites o Hot Sites 9 por el tiempo que dure la campaña.

     4. Por último están los controles y los mecanismos de medición que debe tener en cuenta para
        saber si va acorde a los objetivos planteados o si se efectuaron desvíos que pueden ser
        corregidos a tiempo antes de la finalización de la campaña.

          Una forma de saber si la campaña es exitosa es a través de la medición de respuesta de
          mensajes. Si la tasa de respuesta está muy por debajo de lo normal, puede deberse a una falla en
          el diseño de la comunicación, en el canal elegido por la comunicación, en la ubicación del
          target, en un error técnico no tomado en cuenta, o simplemente que el incentivo elegido para la
          campaña no sea de interés para el usuario.

Hasta el momento este escenario no deja de corresponderse a cualquier otro en cuanto a campañas de
marketing se refiera, pero además debemos incluir una serie de aspectos técnicos que hacen a la
dificultad de desarrollo para aquellos profesionales que no se encuentren preparados.

Campaña Mobile Marketing : Mecánica de Acción

     I. Uno de los issues centrales es definir cómo es que vamos a establecer la mecánica de la acción.

          Generalmente en este tipo de campañas se utilizan lo que se llama números cortos, por ejemplo:
          4242, 8000, 23456, etc. Son cuatro o cinco números que corresponden a una central que
          administrará todos los mensajes enviados y recibidos a través de este número de identificación.
          Es usual encontrarnos con mensajes como “Envía tu signo al código 9988 y recibe tu
          horóscopo en tu celular.”

     II. Pero cuando de campañas de mobile marketing se trata, se debe definir si será una campaña
         integradora para las tres compañías celulares, en el caso de Argentina como Claro, Movistar y
         Personal, o si será una campaña que se realizará sólo con una de ellas.

          Por ejemplo, Personal tiene campañas para los socios del Club Personal, que incluyen
          descuentos en entradas al Personal Fest, entre otros, y son campañas dirigidas sólo a sus
          usuarios. Movistar tiene campañas dirigidas a sus usuarios con descuentos en los recitales
          realizados por Movistar Música.

           Así evaluara por un lado quién provee la administración de los mensajes enviados y recibidos a
          través del número corto. Si este proveedor a su vez puede actuar de integrador con los servicios
          de las tres operadoras, y cómo es que negociará su revenue en función de la cantidad de tráfico
          generado con cada uno de los operadores. Así podrá tomar como ejemplo un retorno del 20%
          sobre el costo del mensaje para el usuario, aunque depende de la negociación que realice.

9   Los microsites son pequeños sitios webs que pueden llegar a comprender sólo un banner y ser colocados en cualquier portal. En los microsites se
    explotan las herramientas de dinamismo e interactividad existentes para lograr la atención total del visitante. Generalmente tienen un tiempo de
    duración acorde a la duración de la campaña y luego quedan desactivados
Es decir, que para un mensaje cuyo costo trasladado al usuario es de $ 0,50 final, el retorno
           sería de $ 0,10, multiplicado por la cantidad de SMS que se genere en toda la acción.

      III. Hasta aquí hemos arribado a la conclusión de la manera en que encarará la acción y podrá
           determinar proporcionalmente los alcances que podría tener en caso de incluir a un integrador,
           el retorno que podría obtener y la inversión a destinar. Sin embargo, como venimos observando
           aún faltan determinar varios temas de importancia, uno de ellos es el mensaje a comunicar; para
           lo cual hay que tener en cuenta si se realizará sólo por medio de texto plano o si utilizará el
           agregado de imagen y/o sonido.

           Este tema es muy importante porque nos dará la pauta del peso en bytes que tendrá su mensaje
           y su factibilidad de envío de acuerdo a si es un archivo de imagen JPG o GIF, un archivo de
           sonido y/o video o una aplicación en JAVA. Es de relevancia considerar no solo el tamaño por
           el peso específico, sino el tamaño de lectura de las pantallas de los celulares en cuanto a su
           resolución de imagen. Ya que un archivo de imagen que puede ser leído perfectamente en un
           equipo como un Nokia N95, tal vez no sea posible abrirlo en un Motorola V3.

           Aquí es cuando puede realizar una mejor segmentación de su target en función del alcance que
           quiera lograr, o el público a impactar en relación al equipo que se posea.

           Cabe destacar que frecuentemente el proveedor de servicios de utilización de números cortos
           para acciones mobile, y de integración de servicios con las operadoras, normalmente no es el
           mismo que nos provee el servicio de conexiones Bluetooth, como así tampoco la elaboración de
           los mensajes a enviar y su correspondiente programación de secuencia lógica de envío, ya sea
           que se trate de la confección de una trivia, un archivo de texto, o un archivo de imagen y/o
           sonido

           Muchos de los SMS que contienen sólo imagen nos remiten a la promoción o campaña en sí
           mismo, al accionar (enviar GANA al 4242) y a los alcances de la promoción (bases y
           condiciones).

           Es obligación incluir en toda pieza gráfica el costo por la participación de la campaña y el
           tiempo o duración de la misma. - Imágenes A, B, C, D, E, F y G del anexo -

      IV. Generalmente toda campaña de Mobile Marketing tiene un correspondiente con Internet. Es
          decir que si bien podemos participar enviando un mensaje de texto, como debe poder incluir a
          posibles concursantes que no puedan costear su participación en la promo, se realiza un micro
          Hot Site ad hoc al web site de la empresa que lleva a cabo la campaña, para que el alcance de la
          misma sea aún mayor. - Imagen H del anexo -

      V. También es muy común contar con la ayuda del Marketing de proximidad, con la utilización de
         las conexiones Bluetooh 10 . - Imágenes I, J, K, L, M, N y Ñ del anexo -
         Hoy por hoy la gran mayoría de los dispositivos que se fabrican cuentan con la posibilidad de
         establecer enlaces Bluetooth, simplificando las transmisiones, ya que esta tecnología permite
         transferir contenido de un dispositivo hacia otro con un alcance que puede variar entre 1 y 100
         metros, dependiendo de cada equipo en particular.


10   Bluetooth posibilita la transmisión de voz y datos entre diferentes dispositivos mediante un enlace inhalámbrico de transferencia por radiofrecuencia
Incluso podemos encontrar actualmente equipos que pueden acceder a la totalidad de
           información que otros equipos contengan, una vez efectuado de manera positiva el enlace.

           Para que este tipo de activaciones pueda llevarse a cabo hay que tener en cuenta que si
           queremos maximizar el alcance de la campaña, debemos utilizar antenas Bluetooth. Estas
           antenas utilizan un enlace de frecuencia tal que pueden realizar varias conexiones simultáneas.
           Lo usual es encontrar aquellas que permiten 7 o 21 conexiones y tienen un alcance de 100
           metros omnidireccional o de 200 metros unidireccional. Pero hoy día hay empresas que están
           ofreciendo la posibilidad de establecer hasta 84 conexiones simultáneas.

           Un dato relevante es que si bien las antenas son quienes emiten los mensajes que fueron
           programados para ser enviados a aquellos dispositivos que se encuentren activados, el enlace
           entre las mismas y el proveedor del servicio que monitorea su funcionamiento se establece
           mediante conexión a internet. Por lo cual si en el área de influencia de la acción, en donde se
           ubiquen las antenas, no tenemos acceso a internet wi-fi, deberemos disponer de una conexión
           vía GPRS 11 , haciendo esta comunicación mucho más costosa y posiblemente más lenta.

           La velocidad de transmisión de los datos, dependerá de la conexión entre el proveedor del
           servicio de Bluetooth y la antena.

           Siguiendo con las especificaciones a considerar cuando se realizan acciones con Bluetooth, es
           importante recordar que toda comunicación debe incluir la recomendación al target de la
           activación del servicio de Bluetooth, ya que gran parte de los usuarios de celulares no lo tienen
           presente.

           Asimismo, cuando recibimos la información que la antena nos proporciona, podemos
           encontrarnos con 3 variables: cantidad de mensajes aceptados, cantidad de mensajes ignorados
           y cantidad de mensajes no aceptados.

           A diferencia de las comunicaciones efectuadas a través de mensajes de texto o multimedia en
           las que recibimos el mensaje en nuestra bandeja de entrada, nos envía una señal no sonora,
           tampoco vibrante, sólo nos informa que estamos recibiendo una invitación para permitir a
           alguien enviarnos algún tipo de contenido que hasta el momento desconocemos. Es por ello
           que debemos advertir mediante comunicación a nuestro público de que se está realizando una
           acción de Bluetooth, y que si queremos participar debemos activar este servicio. en forma
           directa.

           El receptor de esta invitación puede optar por dar conformidad y recibir el contenido al instante,
           o no dar conformidad, terminando de ésta manera la acción de momento, y/o ignorarla. Desde
           el punto de vista técnico, si recibo esta invitación, estoy ocupando una de las 7, 21 o X
           conexiones máximas disponibles por la antena de manera simultánea, con lo cual si la ignoro,
           ésta seguirá ocupada hasta que mi determinación sea no aceptarla, aceptarla y recibir el
           mensaje, o hasta que salga del rango de cobertura de la antena. La imagen O del anexo nos
           muestra un resúmen típico de este tipo de acciones.




11   GPRS es un servicio de datos móvil orientado a paquetes. Está disponible para los usuarios de GSM, así como para algunos teléfonos móviles.
     Permite velocidades de transferencia de 56 a 114 kbps (kilobytes por segundo)
VI. Estas consideraciones de conexión nos hacen reflexionar respecto a la posibilidad de que la
          activación incluya la utilización de internet, ya sea mediante el acceso a un portal WAP recibido
          por mensaje de texto, desde donde se puede descargar una aplicación o contenido, o la inclusión
          de navegación desde un móvil para ingresar directamente en el Hot Site creado Ad Hoc para
          dicha campaña.

           Para esto también deberá anticiparse el hecho de que si la campaña incluye alguna acción BTL
           conjunta que ayude para que la activación obtenga mejores resultados, se tendrá que prever la
           conexión de internet en los lugares en donde se realicen las acciones, ya sea mediante wi-fi
           como así también a través de GPRS. Las imágenes P, Q y R exponen un claro ejemplo en el
           anexo

      VII.        Otra combinación usual sin la utilización de Bluetooth, es el podcasting que consiste en
          la creación de archivos de sonido (generalmente en formato mp3 o AAC 12 ) y de video
          (llamados videocasts o vodcasts) y su distribución mediante un archivo RSS 13 que permite
          suscribirse y usar un programa que lo descarga de Internet para que el usuario lo escuche en el
          momento que quiera, generalmente en un reproductor portátil. Ver imágenes S, T y U del anexo

           Para que el podcasting funcione, precisamos de conexión a internet, ya que nuestro copy puede
           ser la participación de una promoción mediante el envío de un SMS que contenga el código por
           ejemplo de un álbum o disco.(Ej.: envía Lennon al 4242 y recibirás el tema Yesterday en tu
           celular).
           Lo que el usuario recibe en realidad es un mensaje de texto con una URL donde debe conectarse
           mediante internet para descargar gratuitamente este tema, para lo cual si esta acción se
           desarrolla en un lugar público, como por ejemplo el subte, hay que preveer que el mismo debe
           tener señal de conexión wi-fi o GPRS. Algunas de las campañas que se han realizado incluyen
           una rockola corpórea como medio de comunicación que asocie al objetivo de la promo con la
           posibilidad de “bajar” música en forma gratuita.

      VIII.           Mucho más nuevo y aún de poco uso en los últimos años ha sido el Shotcode 14 .

           Los ShotCodes están diseñados para poder leerse con cualquier cámara, incluídas las de los
           teléfonos móviles y las webcams, sin necesidad de ningún hardware específico (Imágenes W1 y
           W2 del anexo). Además, gracias a su diseño circular al software le es posible detectar el ángulo
           desde el que el ShotCode es leído.
           Se diferencian de los códigos de barras matriciales en que no almacenan directamente datos,
           sino que almacenan una clave de 49 bits. En un servidor se guardan las relaciones entre esas
           claves de 49 bits y una URL, por lo que el dispositivo, tras leer el ShotCode, se conectará al
           servidor obtendrá la URL en cuestión y a continuación leerá de allí los datos relacionados con el
           ShotCode.

           Con lo cual esta acción de mobile también precisa de la conexión de internet para poder bajar el
           contenido que está subido a la URL Las imágenes X, Y1, Y2, Z1, Z2 y Z3 nos dan un ejemplo


12   AAC es un algoritmo de codificación de banda ancha de audio que tiene un rendimiento superior al del MP3, que produce una mejor calidad en
     archivos pequeños y requiere menos recursos del sistema para codificar y descodificar
13   RSS es un sencillo formato de datos que es utilizado para redifundir contenidos a suscriptores de un sitio web. El formato permite distribuir contenido
     sin necesidad de un navegador, utilizando un software diseñado para leer estos contenidos RSS
14   Shotcode es un código de barras pero en forma circular o cuadrado. Usa un círculo o cuadrado similar a una diana, con un punto en el centro y
     círculos de datos (datacircles) en torno a él. Mediante el ángulo y la distancia de los círculos de datos al centro quedan codificados los datos.
La importancia de internet en las estrategias de Mobile Marketing

Los celulares e internet han crecido tan vertiginosamente y han generado tan buena sinergia, que hoy en
día es inusual encontrar una campaña mobile que no incluya la utilización de internet.

Sólo si nos detenemos a analizar que el número de usuarios que acceden a Facebook desde el móvil se
ha triplicado en ocho meses y que este aumento de popularidad ha llevado a Facebook a desarrollar
Facebook Connect para que esté disponible en páginas para web móvil y aplicaciones, nos da una pauta
de su importancia. Hace ocho meses eran 20 los millones de usuarios que accedían a Facebook
Mobile.

Facebook cuenta con dos páginas web móvil: m.facebook.com, para móviles en general, y
x.facebook.com, preparado especialmente para móviles con pantalla táctil tipo iPhone, Android, Palm o
Nokia. Desde el portal móvil de Facebook se puede actualizar el estado, visitar perfiles o actualizar el
propio perfil.

El número de usuarios que accede a internet desde el teléfono móvil en Europa occidental se
multiplicará por tres en los próximos cinco años, según un estudio de Forrester Research.

A pesar de la mala situación económica, Forrester Research pronostica que se producirá un señalado
aumento de usuarios que acceden a internet desde móviles con alta velocidad de acceso.

El estudio, Western European Mobile Forecast 2009-2014 afirma que el 40% de los usuarios accederá a
internet desde el móvil en 2014. El analista Thomas Husson afirma que "en los próximos diez años, el
acceso móvil a internet repetirá la historia de éxito del acceso a internet desde la PC".

Un estudio realizado por la agencia de internet Dmc Digital Media Center afirma que una tercera parte
de los usuarios de internet móvil realiza compras desde su teléfono, práctica que se denomina
m-commerce.

El 80% de los usuarios encuestados para el estudio, titulado Im Focus 07, visitan páginas de
 m-commerce cuando necesitan un producto de forma inmediata. El 61% compraría mediante el móvil
si quisiese aprovechar alguna oferta temporal encontrada en portales como eBay o bien para ahorrar
tiempo.

Casi la mitad de los usuarios utiliza internet móvil para comparar los precios que encuentran en los
establecimientos con los que se anuncian en la red. La misma cantidad de usuarios compra desde el
móvil si encuentra un producto más barato en este canal que en los establecimientos o en las tiendas
online.

Los mayores escollos que tiene que superar el m-commerce, según el estudio de Dmc, son dos: el
elevado coste del acceso a internet móvil y el diseño de los sitios web para móvil.

Para realizar este estudio, se entrevistó por panel online a 1.170 usuarios alemanes
Tendencias de navegación en telefonía móvil

Otro estudio realizado en 2009 en Europa por Antevenio Mobile, la división de marketing móvil de
Antevenio y titulado “Tendencias de navegación en telefonía móvil” , efectuado mediante más de
11.000 entrevistas a usuarios de Internet de entre 14 y 65 años, analiza el nivel de conocimiento y el
uso de los distintos servicios y contenidos que ofrece el acceso a Internet a través del móvil, así como
las preferencias de navegación de los usuarios y sus percepciones respecto a la publicidad en este
medio.

El estudio revela que un 47% de los encuestados declara haber navegado alguna vez a través de su
teléfono móvil, si bien sólo un 10% lo hace a diario y un 20% accede al menos una vez a la semana.
Leer el correo es el principal motivo de acceso de los usuarios (49%), seguido de la navegación (46%)
y la descarga de contenidos (32%). Y poder acceder desde cualquier lugar (60% ) y aprovechar los
tiempos muertos (30%), las mayores ventajas que le encuentran al móvil frente al acceso por el
ordenador personal.

Respecto a los terminales por los “movilnautas”, el 48% posee un Nokia, el 14% un Samsung, el 13%
Sony Ericsson, el 5% I-Phone, el 5% Blackberry y un 4% HTC.

Cómo y por dónde navegan los usuarios

El 60% de los “movilnautas” navega off portal, es decir, no accede a Internet móvil a través del portal
de su operador (Movistar Emoción, Vodafone Life, Orange World) sino que acude directamente a las
páginas que más le interesan. En este sentido, Google, You Tube, Facebook, MSN y Tuenti son los
portales más visitados en navegación móvil y Facebook la aplicación más popular de entre las de redes
sociales.

El 18% de los encuestados manifiesta entrar en redes sociales a través del móvil, aunque la mayoría
declara hacerlo menos del 25% del tiempo que navega por ellas.

Respecto a las aplicaciones y contenidos, las más descargadas son tonos y logos (42%), juegos (35) y
aplicaciones bancarias (17%)

Percepciones de los usuarios respecto a la publicidad

Los entrevistados señalan que la televisión es el medio más saturado de publicidad. Respecto al móvil,
un 46% de los encuestados considera que está “muy saturado” o “bastante saturado” y, sin embargo,
cuando se les pregunta sobre el tipo de publicidad que ve o recibe en el móvil, sólo un 10% afirma ver
banners por las páginas donde navega. El 78% de los “movilnautas” afirma recibir SMS y un 60%
MMS, lo cual invitaría a deducir que, hoy por hoy, el usuario asocia publicidad móvil a sms y mms
marketing.

El costo del acceso, principal barrera de entrada

Un 83% de los “movilnautas” tiene un móvil con tecnología 3G, es decir, adaptado para conectarse a
Internet a alta velocidad. Sin embargo, el 53% nunca se ha conectado a la red de redes vía móvil. De
este 53%, prácticamente la mitad reconoce no hacerlo por un tema económico, lo que da idea del
potencial que tendría este dispositivo en el caso de que las tarifas de acceso se rebajasen y equiparasen
a las de otros países de la Unión Europea.
De los cerca de 3.200 encuestados que afirman haber navegado pero no tener tarifa de datos, el 82%
tiene móvil 3G, ellos pagan su factura y no se diferencian con los que tienen tarifa de datos respecto a
los usos que le dan a Internet Móvil: primero leer el correo electrónico (42%), después navegar (41%),
descargas (32%) y acceso a redes sociales (16%). Lo cual reafirma la idea de que la principal barrera
de entrada es el costo.

De entre los más de 5.000 usuarios que indicaron haber navegado alguna vez a través del móvil, un
39% tiene tarifa de datos, un dato que se eleva al 56% en el caso de los usuarios habituales (los que
navegan diaria y semanalmente).

Respecto al pago, el 79% de los “movilnautas” se paga su propia factura de teléfono, a un 8% se lo
abona la empresa y a otro 12% sus padres. Entre los que tienen tarifa de datos, los que disfrutan de
teléfono pagado por la empresa aumentan hasta el 13%.

Perfil del “movilnauta intensivo”

Entre los que navegan por el móvil con una frecuencia alta (diaria o semanalmente) y tienen tarifa de
datos, sólo el 25% navega por los portales del operador y el resto lo hace por fuera. El 76% de ellos se
paga su factura y sólo al 16% se lo paga la empresa. Respecto a terminales, declaran tener: Nokia 40%,
un 18% tiene I-Phone, un 11% Blackerry, seguidos de Sansumg, HTC y Sony. Además de navegar por
las páginas habituales, son muy lectores de medios de comunicación y descargan habitualmente
aplicaciones, sobre todo videos y juegos.


El inexorable avance de la tecnología celular

El furor de la convergencia que se está dando en la tecnología celular, la industria del cable y la
televisión abierta que hace años sucede en Corea y en Japón, hace poco tiempo ocurre en Europa y
EEUU y, en la actualidad, se esta observando en Latinoamérica.

En consecuencia, el uso de teléfonos inteligentes puede estar abriendo la puerta a la televisión en el
móvil. Según un estudio realizado por "Global Telecom Insight" de TNS en 2008, un 24% de los
usuarios de terminales inteligentes o smartphones en España declara ver regularmente la televisión a
través de su terminal móvil (ya sea a tiempo real o con descarga/transferencia de contenidos
audiovisuales). Sin embargo, entre todos los usuarios de telefonía móvil este porcentaje cae hasta el
6%, la misma cifra que en 2007.

El estudio devela también que solamente tres de cada diez usuarios que no utilizan el servicio están
interesados en hacerlo, frente al 69% que declara que no tiene ningún interés en iniciar el consumo de
TV en el móvil. Esta resistencia es incluso mayor entre las mujeres (77%) y los usuarios de más de 50
años (81%).

En Europa también se muestra un lento crecimiento en el consumo de televisión móvil, que llega
actualmente al 8% de los usuarios, creciendo dos puntos desde el año 2007. El país europeo más
dinámico en el uso de esta funcionalidad es Reino Unido, que ha pasado de un 8% de usuarios que
consumían TV a través del móvil en 2007 a un 13%. En Italia, actualmente tan sólo el 3% de los
usuarios ve la TV a través de su móvil.
Por otra parte, en los países asiáticos desarrollados, el crecimiento de la TV en el móvil ha sido más
destacado: en Japón, Corea del Sur y Hong Kong el 32% de los consumidores declara ver la TV a
través de su terminal móvil, cifra que se situaba entre el 14% y el 18% en 2007. Además, en los países
asiáticos se destaca el gran interés por esta tecnología: el 33% de los consumidores coreanos declara
que esta funcionalidad es el factor más importante a la hora de decidir la compra de su próximo móvil,
muy por delante de otras como la reproducción de mp3 o la cámara digital.

Cuál es el futuro del Mobile Marketing?

Las previsiones de volumen de negocio que manejan los expertos del sector para la publicidad móvil
son muy positivas. Mientras que en 2007 la inversión publicitaria en Marketing Móvil se cifra en 11,7
millones de € en España, un año después en 2008 esta cifra había ascendido a 19,1 millones de € lo que
significa un crecimiento de 63%.

De igual forma, tanto el envío de mensajes SMS como el acceso a internet a través de estos dispositivos
sigue aumentando sobre todo gracias a la actividad llevada a cabo por los usuarios de redes sociales,
manteniendo así una tendencia positiva que consolida el teléfono móvil como un soporte o canal
publicitario de gran cobertura y alcance.

El uso de Internet desde el móvil es una realidad factible y no exclusiva de ejecutivos y profesionales,
como se piensa, sino también de los más jóvenes y adolescentes que ya utilizan sus teléfonos, no tanto
para hablar, sino para estar permanentemente conectados a sus amigos sin necesidad de llamar.

Los avances tecnológicos y prestaciones de los nuevos dispositivos móviles también están favoreciendo
este crecimiento a la vez de brindar nuevas posibilidades para desarrollar estrategias de marketing.

La navegación a través de páginas web desde el propio móvil, los sms (mensajes de texto) o
multimedia, videos y la nueva era de juegos o aplicaciones con un alto componente corporativo como
estrategia de marketing y branding son sin duda algunos de los componentes más destacados, teniendo
en cuenta que, más del 34% de los usuarios de internet son receptivos a recibir mensajes publicitarios
en sus teléfonos móviles según el estudio desarrollado por la agencia especializada en márketing
conversacional Trendit y el portal Yahoo!

Según la empresa ComScore el mercado del marketing móvil crecerá en los próximos años hasta
alcanzar inversiones de 2.200 millones de euros en 2013, desde los 760 millones de euros que las
empresas invertirán este año.

En este sentido, la consultora recuerda que la demanda y la dinámica son los primeros estadios de
internet, por lo que espera que esta nueva plataforma tenga un desarrollo similar.

Conclusiones

Este trabajo deja en claro que el Mobile Marketing no constituye una práctica de moda. Por lo
expuesto, tanto en EEUU como en Europa ya ha dejado de ser una tendencia para convertirse en una
realidad.

La MMA 15 , entidad que regula la actividad, nos brinda aún más claridad al respecto, ofreciéndonos un


15   MMA. Mobile Marketing Association
amplio panorama del crecimiento de inversión por parte de las empresas en este nuevo canal de
comunicación que tiene una alta penetración y un alto involucramiento por parte de los usuarios.

En Latinoamérica está comenzando a interpretarse esta tecnología y este canal como un medio
adecuado para “llegar” mejor a nuestro target. Lo importante es que no sólo las empresas ven con
optimismo su participación publicitaria en este medio, sino que también los usuarios, quienes dan su
conformidad para recibir contenido, y no se sienten invadidos ni saturados como ya ha ocurrido con el
resto de los medios tradicionales.

Este es el momento para que nuestros profesionales se especialicen en la utilización de esta tecnología
y comprendan los alcances y beneficios que se pueden lograr con ella, como así también, sean los
principales promotores de su utilización frente a las empresas.



Bibliografía y consulta:

Moebius Digital                                         The New York Times
Telam                                                   El País
Mobile Marketing                                        Facebook
Marketing Directo                                       AMDIA
Techtear                                                Clarín
Technorati                                              Movistar
Forrester Reaserch                                      Personal
Nokia                                                   Claro
Interpublic Group                                       MMA
Puro Marketing                                          MO2O
Alexa Global Traffic Ranking                            USA Today
Nielsen Buzz Metrics                                    Vodafone
Mercado Digital                                         Mobile Marketing Magazine
Telefónica                                              Inmobi
Emarketer                                               Futurlink
La Nación
Adlatina
Anexo


       Imagen A                                  Imagen B




La imagen A es un ejemplo de un SMS
enviado en formato JPG para celulares,
se exponen legales y duración de la
“promo”(promoción).
(Campaña Mobile de Movistar
Música)

La imagen B es un ejemplo de
comunicación de vía pública donde se
observa la promo y se exhiben duración
y legales.
(Campaña Mobile de Tarjeta
Nevada)
Imagen C                                             Imagen D




                 Imagen E




Las imágenes C y D son ejemplos de SMS enviados en formato texto, comunicando el beneficio, el
número a donde enviar el SMS para participar y su tiempo de duración.
La imagen E es un ejemplo de campaña de SMS realizado por el sitio Cool Site.
Imagen F                                                       Imagen G




Las imágenes F y G son otros dos ejemplos de campañas SMS. La F nos muestra una campaña
religiosa que no atribuye realizador, y exhibe legales y fecha de duración. La G es una acción realizada
por una inmobiliaria española.
Imagen H




La imagen H exhibe la comunicación referente a la acción Mobile, con el número corto de referencia y
la palabra clave para participar, y deja además un Hot Site Ad hoc para establecer una participación
gratuita por parte de los usuarios.
Imagen I                                 Imagen J




                                  Imagen K
La imagen I representa el logo
de Bluetooth como marca

La imagen J nos muestra los
dispositivos que se pueden
vincular mediante un
driver de conexiones mútiples
vía USB

La imagen K es un ejemplo de
una publicidad que utiliza
la tecnología Bluetooth
incorporada en el cartel
transiluminado de una parada
de bus, para enviar un SMS
con contenido publicitario
relacionado al comercial de la
parada.
El primer SMS dice “Te Estoy
Esperando. Estás en la parada
del Bus de San Jorge también
frente a Boost Juice”
El segundo SMS dice “Gran
Hermano está de regreso a las
7 PM todas las noches de semana
en TEN.”
Imagen L




Esta imagen es un ejemplo de una acción de Mobile con la utilización de antenas Bluetooth, donde se
comunica a los usuarios que deben activar el servicio para recibir una invitación a un contenido.
Conforma parte además de una acción BTL.


 Imagen M


Esta imagen nos muestra un claro ejemplo de
comunicación para activación del servicio de
Bluetooth.
Imagen N

Esta imagen es un ejemplo de comunicación
elaborada para ser colocada en las estaciones
de subte apoyando al resto de la acción
referente a la Campaña de Bob Dylan de
Movistar Música




  Imagen Ñ




Esta imagen representa una de las tantas posibilidades a efectuar cuando vinculamos dos dispositivos
mediante Bluetooth, pudiendo filmar en un extremo de una casa, mientras que otras personas pueden
estar viendo esas imágenes en vivo y directo desde el otro extremo en el televisor, a una distancia
máxima de 100 metros aproximadamente.
Imagen O




Este cuadro representa la devolución que el proveedor del servicio de antenas nos otorga al finalizar
cada jornada, pudiendo saber de ésta manera la aceptación de la acción y los probables desvíos a
corregir en función de los objetivos planteados.



 Imagen P




                                                        Las imágenes P, Q y R son un ejemplo de
                                                        apoyo de activación BTL para acción de Mobile
                                                        con utilización de GPRS
Imagen Q




Imagen R
Imagen U
  Imagen S




   Imagen T                                                                       Imagen V




Las imágenes S y T nos dan cuenta de cómo funciona el sistema lógico de esta aplicación, explicando
la necesidad de un software que ayude a decodificar los archivos en formato RSS que son enviados a
los usuarios.

La imagen U representa al logo utilizado para relacionar a los archivos en formato RSS con archivos
utilizados para Podcast de música

La imagen V es el logo oficial de IPOD Podcast
Imágenes W1 y W2




Imagen X


                   Esta imagen muestra una campaña en
                   Shotcode realizado para Jameson en
                   España
Imágenes Y1 e Y2




Las imágenes Y1 e Y2 nos muestra la secuencia lógica de cómo ordenar un Caffé Late vía celular,
conectado al web site de Sturbucks, y cómo utilizando la fotografía tomada del código de dianas en
algún medio, se es beneficiario de un descuento de $ 3,59 sobre el producto elegido.
Imagen Z1




 Imagen Z2




La imagen Z1 es un ejemplo de publicidad con utilización de Shotcode para Sprite y la Z2 es un
beneficio que se le otorga a los usuarios de Movistar que tengan equipos Motorokr de Motorota, promo
combinada con SMS e intenet
Imagen Z3




Esta imagen muestra un ejemplo de comunicación para una promo denominada Music Almighty de
Nokia

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  • 1. Mobile Marketing : ¿Moda o tendencia? Pablo Ozu 1 RESUMEN Este trabajo permite analizar qué y cómo es el funcionamiento del marketing móvil. Establece una serie de criterios a tomar en cuenta en las campañas de mobile marketing y su relación con internet. Además de comprender las nuevas tecnologías utilizadas para la industria Celular a través de acciones de proximidad y BTL brindando un referencial respecto de su uso en el día a día de los profesionales de marketing. ABSTRACT This paper aims to analyze what and how mobile marketing works. Establishes a set of criteria to consider in mobile marketing campaigns and their relation with Internet. Allows to understand the new technologies used for the cellphone industry through proximity marketing and BTL (Below the Line) actions and provides a reference for use in the daily lives of marketers. Keywords: short message services (SMS), multimedia services (MMS), bluetooth, nuevas tecnologías, Internet, BTL, marketing de proximidad. PARTE I : La Evolución de la Telefonía Celular Nos encontramos promediando la finalización de la primer década de este nuevo siglo, y nuestras vidas han cambiado significativamente respecto de lo que hemos vivido en los últimos 10 años del pasado siglo XX. Desde el primer banner de la historia, publicidad de AT&T publicado en Hotwired (revista virtual) en 1994, donde el logo de la empresa anunciante no esta en ningún lado, no tiene mucho color y todo el fondo es de color negro, teniendo mucho éxito debido a que estamos hablando de hace 15 años donde nadie había visto algo parecido y páginas como Google o Yahoo no existían. ¿Alguien hubiera imaginado que internet explotaría tan rápidamente como lo ha hecho, revolucionando el mundo de las comunicaciones? El crecimiento de Internet es imparable y en estos últimos años se duplica cada trienio: 2002 - 40 millones de sitios; 2005 - 80 millones de sitios; 2008 - 160 millones de sitios. Siendo el crecimiento en este último periodo debido, en gran medida, a la aparición de los blogs y redes sociales, que ponen al alcance de cualquiera la posibilidad de crear un sitio web. 1 Lic. Pablo Ozu. Licenciado en Relaciones Públicas (Universidad Kennedy), MBA (UCEMA), Docente Marketing Estratégico y Entretenimiento y Medios. Universidad de Palermo. pozu2@palermo.edu
  • 2. Asimismo el advenimiento de la tecnología celular del nuevo milenio ha ido de la mano con el crecimiento exponencial de nuestra era digital .Celulares que básicamente servían para efectuar llamados y mantenernos comunicados en el momento y en cualquier parte del mundo hoy nos ofrecen también la posibilidad de enviar SMS 2 , MMS 3 , de establecer videollamadas, y de muchas otras acciones más de las que hablaremos en este trabajo y que han hecho que los profesionales de marketing deban estar a la altura de las circunstancias. Comprendiendo la telefonía celular La telefonía celular es un tipo de comunicación inalámbrica. Se llama celular porque el sistema emplea muchas estaciones base que dividen el área de servicio en múltiples células. Las llamadas son transferidas de base en base a medida que el usuario viaja de célula en célula. Los primeros vestigios de la telefonía celular provienen del año 1947 cuando se realizaron investigaciones para dotar de teléfonos a los automóviles. Ahí fue que se determinó que, utilizando pequeñas células, es decir, sólo un rango del área de servicio; se podía incrementar sustancialmente la capacidad de tráfico. De todas formas, la tecnología para hacer así las cosas no existía en ese momento. En los EEUU la FCC 4 , regula cualquier tipo de comunicación establecida por ondas de radio enviando mensajes de radio o televisión a través del aire. Un teléfono celular es un tipo de comunicación por radio de doble vía. Ya en 1947 la compañía AT&T propuso que la FCC abarcara un gran número de espectros de ondas de radio frecuencia, para que pudiera expandir el servicio de teléfonos móviles. Pero la FCC decidió limitar el número de frecuencias disponibles en 1947 a solamente 23 conversaciones telefónicas simultáneas en la misma área, resultando ser esto poco atractivo para compañías de telecomunicaciones como AT&T, desestimando, de esta manera, recursos para continuar con las investigaciones. En el año 1968 la FCC reconsideró su posición. Fue entonces cuando AT&T y los Laboratorios Bell propusieron un sistema celular, a dicha comisión, de múltiples y pequeñas antenas de baja potencia, cubriendo cada una, un área o célula de pocos kilómetros, pero colectivamente una muy grande. Las antenas estarían emplazadas en altas torres para distribuir omnidireccionalmente la señal, y cada una podía utilizar sólo unas pocas frecuencias del total permitido para todo el sistema. A medida que los teléfonos se desplazaban por el área, las llamadas eran pasadas de torre en torre, esto es, de célula en célula. Para el año 1978 AT&T y Bell, que habían construido un prototipo de sistema celular, realizaron pruebas públicas en Chicago con unos 2.000 clientes. En 1979 y con una inversión de riesgo no relacionada, se comenzó en Tokio el primer sistema comercial. 2 SMS en inglés es acrónimo de Servicio de mensajes cortos ("Short Message Service"), sistema de mensajes de texto para teléfonos móviles 3 Multimedia Messaging System es un estándar de mensajería que le permite a los teléfonos móviles enviar y recibir contenidos multimedia, incorporando sonido, video, fotos 4 FCC. Federal Comunications Commission
  • 3. Ya en 1981 Motorola y American Radio iniciaron un segundo testeo en el área de Washington/Baltimore y en 1982 la FCC autorizó el uso comercial del servicio en los EEUU. Un año después el primer servicio analógico (AMPS 5 ) fue puesto a disposición de la gente en Chicago por Ameritech. La incesante demanda hizo que en 1987 los clientes llegaran al millón, saturando el espacio aéreo y obligando a la FCC a permitir que las licencias para celulares pudieran implementar tecnologías alternativas en la banda de los 800 Mhz. Es así como se crea el sistema PCS (Personal Communications Services), que emplea un espectro diferente de frecuencias, la banda de 1,9 GHz de los teléfonos celulares usando toda tecnología digital para transmisión y recepción. En 1994 la FCC anunció que admitía espectros específicamente para tecnologías PCS en la banda de 1900 MHz. Tres estándares mayores fueron lanzados desde 1991. Los tres nuevos estándares digitales para comunicación inalámbrica están siendo usados en la actualidad en PCS. Estándares para comunicación inalámbrica. Servicio analógico: Es un método de modulación de señales de radio que pueden cargar información tal como voz y datos. Los teléfonos celulares funcionan como las radios de FM. La recepción y la transmisión están sintonizadas a la misma frecuencia y la voz transmitida es variada en una pequeña banda para crear un patrón que el receptor puede reconstruir, amplificar y enviar a un parlante. El problema del sistema analógico es la limitación del número de canales que pueden ser usados. Este estándar fue dejándose de usar conforme a los avances tecnológicos que permitieron la penetración de las redes digitales. Servicio digital: Método de codificar la información usando un código binario de ceros y unos. Los nuevos teléfonos inalámbricos y redes usan tecnología digital. En digital, la señal analógica de voz es convertida en código binario y transmitida como series on/off (encendido/apagado) en los dos estados de un interruptor. Una de las desventajas del sistema digital es que hay tres tecnologías digitales inalámbricas: CDMA, TDMA y GSM. Así, teléfonos que funcionan con una tecnología puede que no lo hagan con otra. Este problema se da debido a la tecnología escogida por cada país en particular. Por ello encontramos que los estándares de Estados Unidos, Europa y Asia se suelen diferenciar, teniendo los fabricantes de equipos que considerar la posibilidad de ser susceptibles de uso en cualquier territorio conforme al estándar de utilización en esa región. TDMA IS-136: Es una actualización de TDMA IS-54 también llamada AMPS Digital o D-AMPS. Lanzada en 1984 TDMA IS-136 emplea la banda de frecuencias disponible para la red inalámbrica y divide en espacios de tiempo. Así cada usuario de teléfono tiene acceso a un espacio de tiempo por intervalos. TDMA IS-136 existe en Norteamérica para las bandas de 800 MHz y 1900 MHz. Los mayores transportadores de señales de EEUU usan TDMA y son AT&T Wireless Services, Bell South y Southwestern Bell. 5 AMPS. Advance Mobile Phone System
  • 4. CDMA IS-95: Code Division Multiple Access está basada en un modo de esparcir la señal en el espectro con una tecnología que separa la señal de voz asignándole códigos digitales en el mismo espectro de banda. El tipo de tecnología CDMA viene de los años 40 del siglo XX cuando esparcir la señal con esta tecnología era usada en las comunicaciones militares por su resistencia a las señales de interferencia del enemigo. La corporación Qualcomm comenzó a desarrollar el sistema inalámbrico CDMA a finales de los 80 y fue aceptado como un estándar en 1993 operando para 1996. CDMA existe en las bandas de 800 MHz y 1900 Mhz. Los mayores operadores son Air Touch, Bell Atlantic/Nynex, GTE, Primeco y Sprint PCS. GSM (Global System for Mobile Communications): Esta basado en la versión mejorada de la tecnología TDMA. En 1982 la Conference of European Posts and Telecommunications (CEPT) comenzó el proceso de crear un estándar digital que permitiera a los usuarios pasar de país a país en Europa. Para 1987, el estándar GSM fue creado basándose en un híbrido FDMA (analógico) y TDMA (digital). Los ingenieros decidieron usar canales de 200 KHz en lugar de los 30 KHz que empleaba TDMA y en lugar de usar 3 slots como TDMA, GSM tenía 8 slots. Esto permitía mejores promedios y rápidos de bits y un sonido más natural con los algoritmos de compresión de voz. GSM es hoy la única de las tres que provee servicios de datos tales como e-mail, fax, navegación de Internet y acceso intranet/LAN inalámbrico y es el único servicio que permite realizar una llamada tanto desde Norteamérica como desde Europa. El estándar GSM fue aceptado en los EEUU en 1995. GSM-1900 sistema celular ha estado en operaciones desde 1996 con la primera red instalada en el área de Washington DC. Los mayores operadores de GSM1900 son: Omnipoint, Pacific Bell, Bell South, Sprint Spectrum, Microcell, Western Wireless, Powertel y Aerial. La evolución de las comunicaciones celulares en Latinoamérica Los Short Message Service or Silent Messaging Service(SMS) o Mensajes de Texto *En Argentina: Hay más de 40 millones de teléfonos celulares, o sea, más aparatos que personas. En 2007 los usuarios de teléfonos móviles de Argentina enviaron un total de 33 mil millones de mensajes de texto. En 2008 sólo en nuestro país los adolescentes enviaron un promedio de 300 mensajes de texto por mes, según un estudio difundido por la empresa de telefonía móvil Personal, del grupo Telecom, en cuya red circulan mensualmente 2.500 millones de SMS. Según Guillermo Rivaben, director de marketing de la compañía, “los adolescentes privilegian los modos de comunicación que les permitan fortalecer sus redes sociales con amigos” y por ello el mensaje de texto resulta una “herramienta favorita“. Una investigación entre adolescentes realizada por Télam (Agencia de Noticias de la República Argentina) en 2008 reveló que mientras el chat se ubica en el tope de los usos de internet, el mensaje de texto es el principal uso que este grupo etario le da a la telefonía móvil. Hoy por hoy, en Personal de Argentina el 31% de la facturación responde a los servicios de valor agregado, entre los cuales el mensaje de texto se lleva la mayoría, pero los mensajes multimedia (texto más imágenes) son los que verifican mayores incrementos, de la mano de los acuerdos técnicos entre las operadoras.
  • 5. Una investigación del CEOP 6 del 2008 arrojó que el 91,6% de los usuarios de entre 9 y 17 años, evalúa las ofertas de las operadoras en base a los descuentos que proponen para los mensajes de texto. Los cinco principales usos del teléfono móvil que el grupo adolescente prioriza, según el informe son: los mensajes de texto (89,9%), descarga de música (62,7%), mensajes multimedia (49,8%), descarga de ringtones (44,9%) y descarga de juegos (37,9%). *En México, Brasil, Venezuela y Argentina: Por otra parte, en julio de 2009 un estudio realizado por la consultora internacional Braun Research, a pedido de la empresa Nokia, que trabajó sobre una muestra total de 1.003 adultos de la Argentina, Brasil, México y Venezuela, reveló que los (SMS) lideran el ranking de servicios que utilizan los usuarios de telefonía móvil con el 89% de aceptación, seguido por la música con el 77%, y ver videos en tercer lugar con el 66%. Uno de los datos que demuestra la incorporación de los mensajes de texto a la vida cotidiana, es que el 92% de los argentinos mantiene el uso de estos servicios durante sus vacaciones. El porcentaje baja al 91% en el caso de los brasileños, al 82% en los mexicanos y al 64% entre los venezolanos. De esta forma, los usuarios argentinos son los que usan durante más tiempo el servicio de mensajes de texto, ya que el 30% dijo que utiliza este modo de comunicación durante más de 8 horas diarias. Consultados sobre qué servicio elegirían si sólo pudieran tener uno funcionando en el teléfono móvil, el 56% de los argentinos optó por el mensaje de texto, el 29% por las llamadas de voz, el 6% para conectarse a redes sociales, el 5% eligió el correo electrónico y otro 5% optó por el mensaje instantáneo (chat). En cambio, en Brasil el 39% eligió el mensaje de texto, mientras que el 29% prefirió las llamadas de voz. En México y Venezuela la preferencia se revierte y el 45% de los venezolanos y el 37% de los mexicanos prefieren seguir hablando por teléfono, mientras que el 26% de los venezolanos y el 33% de los mexicanos optaron por el SMS. En lo que respecta a los usos y costumbres, el 81% de los argentinos consultados reconoció que envía mensajes de texto aunque esté en el baño; el 64% de los brasileños lo hace en medio de una cita romántica, el 66% de los mexicanos mientras asiste a una boda y el 57% de los venezolanos mientras miran una película. El uso del celular y la posibilidad de enviar mensaje es una combinación que va más allá de ser una simple alternativa de comunicación. Ya es modo de vida y contacto para mucha gente. El estudio encargado por Nokia reveló que no sólo el SMS es muy utilizado, sino también los mensajes vía correo electrónico o funciones de contacto a través de redes sociales. 6 CEOP. Centro de Estudios de Opinión Pública en Argentina
  • 6. Pero el sondeo no sólo reveló la forma de comunicación, sino también el contenido. Así se supo que el 15 % de los argentinos envió a una persona equivocada algún mensaje bochornoso o revelador y que 6% terminó una relación amorosa usando esta modalidad. Mientras que el año pasado la cifra fue de 4,6 millones, en este 2009 por mes se mandan 10 millones de SMS desde la Argentina hacia 180 países. Las principales compañías de celulares aseguran que el fenómeno se incrementó porque es "mucho más fácil y más barato". Los SMS y nuestra cotidianeidad Un claro ejemplo que nos da cuenta de la importancia de los SMS en nuestras vidas, es la efectivización de un nuevo sistema de pago de estacionamiento recientemente inaugurado en febrero de 2009 en la Ciudad de La Plata en la Provincia de Buenos Aires. Modo de uso: 1) Para ser usuario tendrá que enviar un mensaje de texto con la letra E al 6357, de esa manera quedará dado de alta en el sistema, y luego deberá cargar crédito (un mínimo 20 pesos) en cualquier local de Pago Fácil o de los comercios adheridos al sistema. 2) Una vez que carga el crédito, recibirá un SMS confirmando la acreditación. 3) El conductor podrá estacionar en cualquiera de las zonas en que funciona este sistema, enviando previamente un mensaje de texto al 6357 con la letra E y la patente del automóvil, dejando un espacio en el medio. 4) Al salir se tiene que enviar al 6357 un SMS con la letra E y la palabra FIN (con un espacio en el medio). Luego recibirá un mensaje indicando el tiempo utilizado, el costo del consumo y el nuevo saldo. 5) El control del sistema también será virtual, ya que los inspectores municipales fiscalizarán el cumplimiento del pago “on-line” sobre una base de datos donde figurará la patente, y así sabrán si el auto estacionado se registró o no. Esta modalidad de pago del estacionamiento en la vía pública es utilizada en ciudades como Miami (EEUU), San Pablo(Brasil) Singapur, y en algunas de Israel y Bélgica, donde se implementó con el objetivo de favorecer la rotación de vehículos y el ordenamiento del tránsito. Tendencia que se repite en otras regiones del mundo Los mensajes de texto son la aplicación más utilizada en los celulares, pero su uso no es sólo entre amigos, sino que cada vez se utiliza más para promociones y campañas publicitarias. En Argentina, según varios estudios privados, un usuario promedio manda más de 80 mensajes por mes, siendo los jóvenes llamados millennials entre 13 a 25 años los que más utilizan esta aplicación. Los mayores de 30 usan más el teléfono para lo que realmente fue inventado, hablar. Según un informe de The Nielsen Company (Líder mundial en servicios de investigación e información de mercados) de febrero de 2009, en EEUU, actualmente el 77% de las 259 millones de líneas de celulares que están activas cuentan con la capacidad de enviar y recibir “mensajes de texto”. De éstas, 138 millones (o el 53% de los usuarios móviles) utilizan regularmente los SMS. “De hecho, los SMS se han convertido en un fenómeno generalizado en EEUU, ya que los usuarios móviles envían y reciben más mensajes de texto de lo que realizan o reciben llamados desde su celular”, asegura el estudio.
  • 7. Nielsen también reveló que el porcentaje de usuarios de teléfonos móviles que utilizaron SMS en los últimos 30 días es altísimo en el mundo entero: 88% de las personas que tienen celular usaron los SMS en Rusia, 85% en Suiza, 78% en Italia, 76% en España e Inglaterra y 72% en China. El país latinoamericano que mayor utilidad le dio es Brasil, donde el 60% usa el celular para enviar y recibir SMS. Pero además de la masividad que han adquirido los SMS, éstos también empezaron a cumplir importantes funciones para las empresas y las marcas, dando nacimiento al mobile marketing. Una encuesta de la empresa Deloitte en España sobre técnicas interactivas advertía que cada vez son más los anunciantes que optan por el mensaje de texto antes que por otras formas de publicidad como los emails, blogs o búsquedas. El porcentaje ha aumentado en casi un 13% en los últimos dos años, de un 13,3 % en 2007 a un 26% en 2009. Los SMS y la Publicidad Hoy en día es usual recibir, según la compañía que se tenga, mensajes de texto en la que por hacer algo (entrar en un site o cargar una tarjeta prepaga de un monto determinado) el cliente recibirá bonificaciones (en duplicación de carga en minutos y/o sms). Pero no sólo Claro, Movistar y Personal utilizan los “mensajes de texto” para comunicar promociones, ya que varias marcas argentinas también encuentran en el celular un aliado para llegar directamente a sus consumidores o para que éstos lleguen a las marcas. Algunas de las empresas que a nivel local experimentaron el uso del SMS fueron Coca-Cola, Garbarino, Nokia, Sprite, Pantene, Ford, Chevrolet, Alto Palermo, Cosmopolitan y Yogurísimo, entre otras. Sin tomar en cuenta la infinidad de campañas que se realizaron en marzo de este año vía SMS para las elecciones legislativas anticipadas en Argentina. Asimismo es cada vez más común encontrarnos con una programación televisiva volcada enteramente a la utilización de los mensajes de texto que tienen varios objetivos: Generar tráfico y de ésta manera ingresos (en algunos casos mucho más importantes que la pauta negociada por publicidad). Lograr el involucramiento con el espectador, haciendo que éste participe y el entretenimiento sea interactivo. Poder medir, en el momento, el éxito de popularidad de algunos personajes mediáticos a través de su sometimiento a votaciones, estableciendo con esta herramienta una estrategia futura de programación con aquellos que son más votados. Generalmente, estas vías de comunicación no están siendo utilizadas para que las marcas envíen promociones directamente, ya que en la Argentina casi el 80% de las líneas de teléfono celular son prepagas, por lo tanto no hay un gran registro de quiénes son los dueños de los móviles, pudiendo de ésta manera enviar información al target incorrecto. Así, las marcas generan promociones o sorteos en los que, quien consumió un determinado producto puede mandar un mensaje de texto con un número que suele aparecer en el paquete y participar de alguna promoción.
  • 8. Mobile Marketing : ¿Moda o tendencia? Pablo Ozu 7 PARTE II: Mobile Marketing Realización de una campaña de Mobile Marketing: Aspectos importantes La realización de una campaña de Mobile Marketing no es tan sencilla como aparenta, hay varios aspectos que debe tener en cuenta. 1. En principio debe saber cuál es su target, ya que de esta manera sabrá con quién se estará comunicando, cómo deberá hacerlo y dónde encontrarlo. Dependiendo de la generación a la que pertenezca su target, deberá adecuar su comunicación para que se adapte a los códigos propios del mismo. Otro de los issues importantes es saber dónde es que puede ubicar a su target, para saber cómo llegar a él con su mensaje. Aquí es donde comienza a jugar una gran apertura de opciones que van desde la planificación de medios no tradicionales para lograr impactar y sorprender, estrategias de guerrilla en vía pública, campañas virales en la red, utilización de antenas Bluetooth, soporte de activaciones BTL, etc. 2. Qué va a comunicar? Aquí comienza la primera complicación, ya que no se trata sólo de saber qué debe comunicar a su target, sino que debe preveer qué es lo que quiere lograr con su mensaje. Muchos de los SMS que recibimos a diario de los operadores son solo promociones de descuento por activación de servicio, recarga de saldos, etc., donde el objetivo primordial es que el usuario conozca la “promo” (promoción), su tiempo de duración y su beneficio para que luego actúe. Pero promos más complejas tratan de lograr el involucramiento de los receptores del mensaje, para, generalmente, generar tráfico que redunda en la maximización de beneficios. Tal es el caso de las famosas trivias que empresas como Chevrolet realizaron el año pasado, otorgando como premio un auto 0 KM por día a los que mayor cantidad de respuestas correctas brindaba al final de la jornada. Esta estrategia hace que la campaña se repague rápidamente. Como veníamos exponiendo, hay que tener muy en claro qué es lo que quiere lograr con la campaña. Si su objetivo es tráfico y revenue solamente, entonces si bien la campaña se puede repagar exitosamente, no sería aprovechada un 100%. Para ello es que muchas empresas tienen como objetivo principal el brand awareness, el revenue de la acción y por sobre todo la generación de opt-in´s 8 para poder afianzar su relación con aquellos que realmente son susceptibles de recibir información con frecuencia, y de ésta manera poder realizar una futura campaña con éstos perfiles. 7 Lic. Pablo Ozu. Licenciado en Relaciones Públicas (Universidad Kennedy), MBA (UCEMA), Docente Marketing Estratégico y Entretenimiento y Medios. Universidad de Palermo. pozu2@palermo.edu 8 Un opt -in’s es un registro o dato que contiene la mayor cantidad de información disponible para su reutilización. Por ejemplo “nombre y apellido, mail, teléfono celular, edad y sexo”
  • 9. 3. Pero no sólo debe saber qué comunicar, sino que debe establecer su plan de comunicación de manera integral. Es decir, el cómo promocionar la campaña en los medios tradicionales (vía pública, TV, radio, prensa gráfica, etc); como así también en internet, comunidades, blogs, etc. Además debe tener en claro si es que su campaña será a través de la utilización de SMS únicamente, o si tendrá su réplica online, caso más común. Para lo cual se suelen diseñar Micro Sites o Hot Sites 9 por el tiempo que dure la campaña. 4. Por último están los controles y los mecanismos de medición que debe tener en cuenta para saber si va acorde a los objetivos planteados o si se efectuaron desvíos que pueden ser corregidos a tiempo antes de la finalización de la campaña. Una forma de saber si la campaña es exitosa es a través de la medición de respuesta de mensajes. Si la tasa de respuesta está muy por debajo de lo normal, puede deberse a una falla en el diseño de la comunicación, en el canal elegido por la comunicación, en la ubicación del target, en un error técnico no tomado en cuenta, o simplemente que el incentivo elegido para la campaña no sea de interés para el usuario. Hasta el momento este escenario no deja de corresponderse a cualquier otro en cuanto a campañas de marketing se refiera, pero además debemos incluir una serie de aspectos técnicos que hacen a la dificultad de desarrollo para aquellos profesionales que no se encuentren preparados. Campaña Mobile Marketing : Mecánica de Acción I. Uno de los issues centrales es definir cómo es que vamos a establecer la mecánica de la acción. Generalmente en este tipo de campañas se utilizan lo que se llama números cortos, por ejemplo: 4242, 8000, 23456, etc. Son cuatro o cinco números que corresponden a una central que administrará todos los mensajes enviados y recibidos a través de este número de identificación. Es usual encontrarnos con mensajes como “Envía tu signo al código 9988 y recibe tu horóscopo en tu celular.” II. Pero cuando de campañas de mobile marketing se trata, se debe definir si será una campaña integradora para las tres compañías celulares, en el caso de Argentina como Claro, Movistar y Personal, o si será una campaña que se realizará sólo con una de ellas. Por ejemplo, Personal tiene campañas para los socios del Club Personal, que incluyen descuentos en entradas al Personal Fest, entre otros, y son campañas dirigidas sólo a sus usuarios. Movistar tiene campañas dirigidas a sus usuarios con descuentos en los recitales realizados por Movistar Música. Así evaluara por un lado quién provee la administración de los mensajes enviados y recibidos a través del número corto. Si este proveedor a su vez puede actuar de integrador con los servicios de las tres operadoras, y cómo es que negociará su revenue en función de la cantidad de tráfico generado con cada uno de los operadores. Así podrá tomar como ejemplo un retorno del 20% sobre el costo del mensaje para el usuario, aunque depende de la negociación que realice. 9 Los microsites son pequeños sitios webs que pueden llegar a comprender sólo un banner y ser colocados en cualquier portal. En los microsites se explotan las herramientas de dinamismo e interactividad existentes para lograr la atención total del visitante. Generalmente tienen un tiempo de duración acorde a la duración de la campaña y luego quedan desactivados
  • 10. Es decir, que para un mensaje cuyo costo trasladado al usuario es de $ 0,50 final, el retorno sería de $ 0,10, multiplicado por la cantidad de SMS que se genere en toda la acción. III. Hasta aquí hemos arribado a la conclusión de la manera en que encarará la acción y podrá determinar proporcionalmente los alcances que podría tener en caso de incluir a un integrador, el retorno que podría obtener y la inversión a destinar. Sin embargo, como venimos observando aún faltan determinar varios temas de importancia, uno de ellos es el mensaje a comunicar; para lo cual hay que tener en cuenta si se realizará sólo por medio de texto plano o si utilizará el agregado de imagen y/o sonido. Este tema es muy importante porque nos dará la pauta del peso en bytes que tendrá su mensaje y su factibilidad de envío de acuerdo a si es un archivo de imagen JPG o GIF, un archivo de sonido y/o video o una aplicación en JAVA. Es de relevancia considerar no solo el tamaño por el peso específico, sino el tamaño de lectura de las pantallas de los celulares en cuanto a su resolución de imagen. Ya que un archivo de imagen que puede ser leído perfectamente en un equipo como un Nokia N95, tal vez no sea posible abrirlo en un Motorola V3. Aquí es cuando puede realizar una mejor segmentación de su target en función del alcance que quiera lograr, o el público a impactar en relación al equipo que se posea. Cabe destacar que frecuentemente el proveedor de servicios de utilización de números cortos para acciones mobile, y de integración de servicios con las operadoras, normalmente no es el mismo que nos provee el servicio de conexiones Bluetooth, como así tampoco la elaboración de los mensajes a enviar y su correspondiente programación de secuencia lógica de envío, ya sea que se trate de la confección de una trivia, un archivo de texto, o un archivo de imagen y/o sonido Muchos de los SMS que contienen sólo imagen nos remiten a la promoción o campaña en sí mismo, al accionar (enviar GANA al 4242) y a los alcances de la promoción (bases y condiciones). Es obligación incluir en toda pieza gráfica el costo por la participación de la campaña y el tiempo o duración de la misma. - Imágenes A, B, C, D, E, F y G del anexo - IV. Generalmente toda campaña de Mobile Marketing tiene un correspondiente con Internet. Es decir que si bien podemos participar enviando un mensaje de texto, como debe poder incluir a posibles concursantes que no puedan costear su participación en la promo, se realiza un micro Hot Site ad hoc al web site de la empresa que lleva a cabo la campaña, para que el alcance de la misma sea aún mayor. - Imagen H del anexo - V. También es muy común contar con la ayuda del Marketing de proximidad, con la utilización de las conexiones Bluetooh 10 . - Imágenes I, J, K, L, M, N y Ñ del anexo - Hoy por hoy la gran mayoría de los dispositivos que se fabrican cuentan con la posibilidad de establecer enlaces Bluetooth, simplificando las transmisiones, ya que esta tecnología permite transferir contenido de un dispositivo hacia otro con un alcance que puede variar entre 1 y 100 metros, dependiendo de cada equipo en particular. 10 Bluetooth posibilita la transmisión de voz y datos entre diferentes dispositivos mediante un enlace inhalámbrico de transferencia por radiofrecuencia
  • 11. Incluso podemos encontrar actualmente equipos que pueden acceder a la totalidad de información que otros equipos contengan, una vez efectuado de manera positiva el enlace. Para que este tipo de activaciones pueda llevarse a cabo hay que tener en cuenta que si queremos maximizar el alcance de la campaña, debemos utilizar antenas Bluetooth. Estas antenas utilizan un enlace de frecuencia tal que pueden realizar varias conexiones simultáneas. Lo usual es encontrar aquellas que permiten 7 o 21 conexiones y tienen un alcance de 100 metros omnidireccional o de 200 metros unidireccional. Pero hoy día hay empresas que están ofreciendo la posibilidad de establecer hasta 84 conexiones simultáneas. Un dato relevante es que si bien las antenas son quienes emiten los mensajes que fueron programados para ser enviados a aquellos dispositivos que se encuentren activados, el enlace entre las mismas y el proveedor del servicio que monitorea su funcionamiento se establece mediante conexión a internet. Por lo cual si en el área de influencia de la acción, en donde se ubiquen las antenas, no tenemos acceso a internet wi-fi, deberemos disponer de una conexión vía GPRS 11 , haciendo esta comunicación mucho más costosa y posiblemente más lenta. La velocidad de transmisión de los datos, dependerá de la conexión entre el proveedor del servicio de Bluetooth y la antena. Siguiendo con las especificaciones a considerar cuando se realizan acciones con Bluetooth, es importante recordar que toda comunicación debe incluir la recomendación al target de la activación del servicio de Bluetooth, ya que gran parte de los usuarios de celulares no lo tienen presente. Asimismo, cuando recibimos la información que la antena nos proporciona, podemos encontrarnos con 3 variables: cantidad de mensajes aceptados, cantidad de mensajes ignorados y cantidad de mensajes no aceptados. A diferencia de las comunicaciones efectuadas a través de mensajes de texto o multimedia en las que recibimos el mensaje en nuestra bandeja de entrada, nos envía una señal no sonora, tampoco vibrante, sólo nos informa que estamos recibiendo una invitación para permitir a alguien enviarnos algún tipo de contenido que hasta el momento desconocemos. Es por ello que debemos advertir mediante comunicación a nuestro público de que se está realizando una acción de Bluetooth, y que si queremos participar debemos activar este servicio. en forma directa. El receptor de esta invitación puede optar por dar conformidad y recibir el contenido al instante, o no dar conformidad, terminando de ésta manera la acción de momento, y/o ignorarla. Desde el punto de vista técnico, si recibo esta invitación, estoy ocupando una de las 7, 21 o X conexiones máximas disponibles por la antena de manera simultánea, con lo cual si la ignoro, ésta seguirá ocupada hasta que mi determinación sea no aceptarla, aceptarla y recibir el mensaje, o hasta que salga del rango de cobertura de la antena. La imagen O del anexo nos muestra un resúmen típico de este tipo de acciones. 11 GPRS es un servicio de datos móvil orientado a paquetes. Está disponible para los usuarios de GSM, así como para algunos teléfonos móviles. Permite velocidades de transferencia de 56 a 114 kbps (kilobytes por segundo)
  • 12. VI. Estas consideraciones de conexión nos hacen reflexionar respecto a la posibilidad de que la activación incluya la utilización de internet, ya sea mediante el acceso a un portal WAP recibido por mensaje de texto, desde donde se puede descargar una aplicación o contenido, o la inclusión de navegación desde un móvil para ingresar directamente en el Hot Site creado Ad Hoc para dicha campaña. Para esto también deberá anticiparse el hecho de que si la campaña incluye alguna acción BTL conjunta que ayude para que la activación obtenga mejores resultados, se tendrá que prever la conexión de internet en los lugares en donde se realicen las acciones, ya sea mediante wi-fi como así también a través de GPRS. Las imágenes P, Q y R exponen un claro ejemplo en el anexo VII. Otra combinación usual sin la utilización de Bluetooth, es el podcasting que consiste en la creación de archivos de sonido (generalmente en formato mp3 o AAC 12 ) y de video (llamados videocasts o vodcasts) y su distribución mediante un archivo RSS 13 que permite suscribirse y usar un programa que lo descarga de Internet para que el usuario lo escuche en el momento que quiera, generalmente en un reproductor portátil. Ver imágenes S, T y U del anexo Para que el podcasting funcione, precisamos de conexión a internet, ya que nuestro copy puede ser la participación de una promoción mediante el envío de un SMS que contenga el código por ejemplo de un álbum o disco.(Ej.: envía Lennon al 4242 y recibirás el tema Yesterday en tu celular). Lo que el usuario recibe en realidad es un mensaje de texto con una URL donde debe conectarse mediante internet para descargar gratuitamente este tema, para lo cual si esta acción se desarrolla en un lugar público, como por ejemplo el subte, hay que preveer que el mismo debe tener señal de conexión wi-fi o GPRS. Algunas de las campañas que se han realizado incluyen una rockola corpórea como medio de comunicación que asocie al objetivo de la promo con la posibilidad de “bajar” música en forma gratuita. VIII. Mucho más nuevo y aún de poco uso en los últimos años ha sido el Shotcode 14 . Los ShotCodes están diseñados para poder leerse con cualquier cámara, incluídas las de los teléfonos móviles y las webcams, sin necesidad de ningún hardware específico (Imágenes W1 y W2 del anexo). Además, gracias a su diseño circular al software le es posible detectar el ángulo desde el que el ShotCode es leído. Se diferencian de los códigos de barras matriciales en que no almacenan directamente datos, sino que almacenan una clave de 49 bits. En un servidor se guardan las relaciones entre esas claves de 49 bits y una URL, por lo que el dispositivo, tras leer el ShotCode, se conectará al servidor obtendrá la URL en cuestión y a continuación leerá de allí los datos relacionados con el ShotCode. Con lo cual esta acción de mobile también precisa de la conexión de internet para poder bajar el contenido que está subido a la URL Las imágenes X, Y1, Y2, Z1, Z2 y Z3 nos dan un ejemplo 12 AAC es un algoritmo de codificación de banda ancha de audio que tiene un rendimiento superior al del MP3, que produce una mejor calidad en archivos pequeños y requiere menos recursos del sistema para codificar y descodificar 13 RSS es un sencillo formato de datos que es utilizado para redifundir contenidos a suscriptores de un sitio web. El formato permite distribuir contenido sin necesidad de un navegador, utilizando un software diseñado para leer estos contenidos RSS 14 Shotcode es un código de barras pero en forma circular o cuadrado. Usa un círculo o cuadrado similar a una diana, con un punto en el centro y círculos de datos (datacircles) en torno a él. Mediante el ángulo y la distancia de los círculos de datos al centro quedan codificados los datos.
  • 13. La importancia de internet en las estrategias de Mobile Marketing Los celulares e internet han crecido tan vertiginosamente y han generado tan buena sinergia, que hoy en día es inusual encontrar una campaña mobile que no incluya la utilización de internet. Sólo si nos detenemos a analizar que el número de usuarios que acceden a Facebook desde el móvil se ha triplicado en ocho meses y que este aumento de popularidad ha llevado a Facebook a desarrollar Facebook Connect para que esté disponible en páginas para web móvil y aplicaciones, nos da una pauta de su importancia. Hace ocho meses eran 20 los millones de usuarios que accedían a Facebook Mobile. Facebook cuenta con dos páginas web móvil: m.facebook.com, para móviles en general, y x.facebook.com, preparado especialmente para móviles con pantalla táctil tipo iPhone, Android, Palm o Nokia. Desde el portal móvil de Facebook se puede actualizar el estado, visitar perfiles o actualizar el propio perfil. El número de usuarios que accede a internet desde el teléfono móvil en Europa occidental se multiplicará por tres en los próximos cinco años, según un estudio de Forrester Research. A pesar de la mala situación económica, Forrester Research pronostica que se producirá un señalado aumento de usuarios que acceden a internet desde móviles con alta velocidad de acceso. El estudio, Western European Mobile Forecast 2009-2014 afirma que el 40% de los usuarios accederá a internet desde el móvil en 2014. El analista Thomas Husson afirma que "en los próximos diez años, el acceso móvil a internet repetirá la historia de éxito del acceso a internet desde la PC". Un estudio realizado por la agencia de internet Dmc Digital Media Center afirma que una tercera parte de los usuarios de internet móvil realiza compras desde su teléfono, práctica que se denomina m-commerce. El 80% de los usuarios encuestados para el estudio, titulado Im Focus 07, visitan páginas de m-commerce cuando necesitan un producto de forma inmediata. El 61% compraría mediante el móvil si quisiese aprovechar alguna oferta temporal encontrada en portales como eBay o bien para ahorrar tiempo. Casi la mitad de los usuarios utiliza internet móvil para comparar los precios que encuentran en los establecimientos con los que se anuncian en la red. La misma cantidad de usuarios compra desde el móvil si encuentra un producto más barato en este canal que en los establecimientos o en las tiendas online. Los mayores escollos que tiene que superar el m-commerce, según el estudio de Dmc, son dos: el elevado coste del acceso a internet móvil y el diseño de los sitios web para móvil. Para realizar este estudio, se entrevistó por panel online a 1.170 usuarios alemanes
  • 14. Tendencias de navegación en telefonía móvil Otro estudio realizado en 2009 en Europa por Antevenio Mobile, la división de marketing móvil de Antevenio y titulado “Tendencias de navegación en telefonía móvil” , efectuado mediante más de 11.000 entrevistas a usuarios de Internet de entre 14 y 65 años, analiza el nivel de conocimiento y el uso de los distintos servicios y contenidos que ofrece el acceso a Internet a través del móvil, así como las preferencias de navegación de los usuarios y sus percepciones respecto a la publicidad en este medio. El estudio revela que un 47% de los encuestados declara haber navegado alguna vez a través de su teléfono móvil, si bien sólo un 10% lo hace a diario y un 20% accede al menos una vez a la semana. Leer el correo es el principal motivo de acceso de los usuarios (49%), seguido de la navegación (46%) y la descarga de contenidos (32%). Y poder acceder desde cualquier lugar (60% ) y aprovechar los tiempos muertos (30%), las mayores ventajas que le encuentran al móvil frente al acceso por el ordenador personal. Respecto a los terminales por los “movilnautas”, el 48% posee un Nokia, el 14% un Samsung, el 13% Sony Ericsson, el 5% I-Phone, el 5% Blackberry y un 4% HTC. Cómo y por dónde navegan los usuarios El 60% de los “movilnautas” navega off portal, es decir, no accede a Internet móvil a través del portal de su operador (Movistar Emoción, Vodafone Life, Orange World) sino que acude directamente a las páginas que más le interesan. En este sentido, Google, You Tube, Facebook, MSN y Tuenti son los portales más visitados en navegación móvil y Facebook la aplicación más popular de entre las de redes sociales. El 18% de los encuestados manifiesta entrar en redes sociales a través del móvil, aunque la mayoría declara hacerlo menos del 25% del tiempo que navega por ellas. Respecto a las aplicaciones y contenidos, las más descargadas son tonos y logos (42%), juegos (35) y aplicaciones bancarias (17%) Percepciones de los usuarios respecto a la publicidad Los entrevistados señalan que la televisión es el medio más saturado de publicidad. Respecto al móvil, un 46% de los encuestados considera que está “muy saturado” o “bastante saturado” y, sin embargo, cuando se les pregunta sobre el tipo de publicidad que ve o recibe en el móvil, sólo un 10% afirma ver banners por las páginas donde navega. El 78% de los “movilnautas” afirma recibir SMS y un 60% MMS, lo cual invitaría a deducir que, hoy por hoy, el usuario asocia publicidad móvil a sms y mms marketing. El costo del acceso, principal barrera de entrada Un 83% de los “movilnautas” tiene un móvil con tecnología 3G, es decir, adaptado para conectarse a Internet a alta velocidad. Sin embargo, el 53% nunca se ha conectado a la red de redes vía móvil. De este 53%, prácticamente la mitad reconoce no hacerlo por un tema económico, lo que da idea del potencial que tendría este dispositivo en el caso de que las tarifas de acceso se rebajasen y equiparasen a las de otros países de la Unión Europea.
  • 15. De los cerca de 3.200 encuestados que afirman haber navegado pero no tener tarifa de datos, el 82% tiene móvil 3G, ellos pagan su factura y no se diferencian con los que tienen tarifa de datos respecto a los usos que le dan a Internet Móvil: primero leer el correo electrónico (42%), después navegar (41%), descargas (32%) y acceso a redes sociales (16%). Lo cual reafirma la idea de que la principal barrera de entrada es el costo. De entre los más de 5.000 usuarios que indicaron haber navegado alguna vez a través del móvil, un 39% tiene tarifa de datos, un dato que se eleva al 56% en el caso de los usuarios habituales (los que navegan diaria y semanalmente). Respecto al pago, el 79% de los “movilnautas” se paga su propia factura de teléfono, a un 8% se lo abona la empresa y a otro 12% sus padres. Entre los que tienen tarifa de datos, los que disfrutan de teléfono pagado por la empresa aumentan hasta el 13%. Perfil del “movilnauta intensivo” Entre los que navegan por el móvil con una frecuencia alta (diaria o semanalmente) y tienen tarifa de datos, sólo el 25% navega por los portales del operador y el resto lo hace por fuera. El 76% de ellos se paga su factura y sólo al 16% se lo paga la empresa. Respecto a terminales, declaran tener: Nokia 40%, un 18% tiene I-Phone, un 11% Blackerry, seguidos de Sansumg, HTC y Sony. Además de navegar por las páginas habituales, son muy lectores de medios de comunicación y descargan habitualmente aplicaciones, sobre todo videos y juegos. El inexorable avance de la tecnología celular El furor de la convergencia que se está dando en la tecnología celular, la industria del cable y la televisión abierta que hace años sucede en Corea y en Japón, hace poco tiempo ocurre en Europa y EEUU y, en la actualidad, se esta observando en Latinoamérica. En consecuencia, el uso de teléfonos inteligentes puede estar abriendo la puerta a la televisión en el móvil. Según un estudio realizado por "Global Telecom Insight" de TNS en 2008, un 24% de los usuarios de terminales inteligentes o smartphones en España declara ver regularmente la televisión a través de su terminal móvil (ya sea a tiempo real o con descarga/transferencia de contenidos audiovisuales). Sin embargo, entre todos los usuarios de telefonía móvil este porcentaje cae hasta el 6%, la misma cifra que en 2007. El estudio devela también que solamente tres de cada diez usuarios que no utilizan el servicio están interesados en hacerlo, frente al 69% que declara que no tiene ningún interés en iniciar el consumo de TV en el móvil. Esta resistencia es incluso mayor entre las mujeres (77%) y los usuarios de más de 50 años (81%). En Europa también se muestra un lento crecimiento en el consumo de televisión móvil, que llega actualmente al 8% de los usuarios, creciendo dos puntos desde el año 2007. El país europeo más dinámico en el uso de esta funcionalidad es Reino Unido, que ha pasado de un 8% de usuarios que consumían TV a través del móvil en 2007 a un 13%. En Italia, actualmente tan sólo el 3% de los usuarios ve la TV a través de su móvil.
  • 16. Por otra parte, en los países asiáticos desarrollados, el crecimiento de la TV en el móvil ha sido más destacado: en Japón, Corea del Sur y Hong Kong el 32% de los consumidores declara ver la TV a través de su terminal móvil, cifra que se situaba entre el 14% y el 18% en 2007. Además, en los países asiáticos se destaca el gran interés por esta tecnología: el 33% de los consumidores coreanos declara que esta funcionalidad es el factor más importante a la hora de decidir la compra de su próximo móvil, muy por delante de otras como la reproducción de mp3 o la cámara digital. Cuál es el futuro del Mobile Marketing? Las previsiones de volumen de negocio que manejan los expertos del sector para la publicidad móvil son muy positivas. Mientras que en 2007 la inversión publicitaria en Marketing Móvil se cifra en 11,7 millones de € en España, un año después en 2008 esta cifra había ascendido a 19,1 millones de € lo que significa un crecimiento de 63%. De igual forma, tanto el envío de mensajes SMS como el acceso a internet a través de estos dispositivos sigue aumentando sobre todo gracias a la actividad llevada a cabo por los usuarios de redes sociales, manteniendo así una tendencia positiva que consolida el teléfono móvil como un soporte o canal publicitario de gran cobertura y alcance. El uso de Internet desde el móvil es una realidad factible y no exclusiva de ejecutivos y profesionales, como se piensa, sino también de los más jóvenes y adolescentes que ya utilizan sus teléfonos, no tanto para hablar, sino para estar permanentemente conectados a sus amigos sin necesidad de llamar. Los avances tecnológicos y prestaciones de los nuevos dispositivos móviles también están favoreciendo este crecimiento a la vez de brindar nuevas posibilidades para desarrollar estrategias de marketing. La navegación a través de páginas web desde el propio móvil, los sms (mensajes de texto) o multimedia, videos y la nueva era de juegos o aplicaciones con un alto componente corporativo como estrategia de marketing y branding son sin duda algunos de los componentes más destacados, teniendo en cuenta que, más del 34% de los usuarios de internet son receptivos a recibir mensajes publicitarios en sus teléfonos móviles según el estudio desarrollado por la agencia especializada en márketing conversacional Trendit y el portal Yahoo! Según la empresa ComScore el mercado del marketing móvil crecerá en los próximos años hasta alcanzar inversiones de 2.200 millones de euros en 2013, desde los 760 millones de euros que las empresas invertirán este año. En este sentido, la consultora recuerda que la demanda y la dinámica son los primeros estadios de internet, por lo que espera que esta nueva plataforma tenga un desarrollo similar. Conclusiones Este trabajo deja en claro que el Mobile Marketing no constituye una práctica de moda. Por lo expuesto, tanto en EEUU como en Europa ya ha dejado de ser una tendencia para convertirse en una realidad. La MMA 15 , entidad que regula la actividad, nos brinda aún más claridad al respecto, ofreciéndonos un 15 MMA. Mobile Marketing Association
  • 17. amplio panorama del crecimiento de inversión por parte de las empresas en este nuevo canal de comunicación que tiene una alta penetración y un alto involucramiento por parte de los usuarios. En Latinoamérica está comenzando a interpretarse esta tecnología y este canal como un medio adecuado para “llegar” mejor a nuestro target. Lo importante es que no sólo las empresas ven con optimismo su participación publicitaria en este medio, sino que también los usuarios, quienes dan su conformidad para recibir contenido, y no se sienten invadidos ni saturados como ya ha ocurrido con el resto de los medios tradicionales. Este es el momento para que nuestros profesionales se especialicen en la utilización de esta tecnología y comprendan los alcances y beneficios que se pueden lograr con ella, como así también, sean los principales promotores de su utilización frente a las empresas. Bibliografía y consulta: Moebius Digital The New York Times Telam El País Mobile Marketing Facebook Marketing Directo AMDIA Techtear Clarín Technorati Movistar Forrester Reaserch Personal Nokia Claro Interpublic Group MMA Puro Marketing MO2O Alexa Global Traffic Ranking USA Today Nielsen Buzz Metrics Vodafone Mercado Digital Mobile Marketing Magazine Telefónica Inmobi Emarketer Futurlink La Nación Adlatina
  • 18. Anexo Imagen A Imagen B La imagen A es un ejemplo de un SMS enviado en formato JPG para celulares, se exponen legales y duración de la “promo”(promoción). (Campaña Mobile de Movistar Música) La imagen B es un ejemplo de comunicación de vía pública donde se observa la promo y se exhiben duración y legales. (Campaña Mobile de Tarjeta Nevada)
  • 19. Imagen C Imagen D Imagen E Las imágenes C y D son ejemplos de SMS enviados en formato texto, comunicando el beneficio, el número a donde enviar el SMS para participar y su tiempo de duración. La imagen E es un ejemplo de campaña de SMS realizado por el sitio Cool Site.
  • 20. Imagen F Imagen G Las imágenes F y G son otros dos ejemplos de campañas SMS. La F nos muestra una campaña religiosa que no atribuye realizador, y exhibe legales y fecha de duración. La G es una acción realizada por una inmobiliaria española.
  • 21. Imagen H La imagen H exhibe la comunicación referente a la acción Mobile, con el número corto de referencia y la palabra clave para participar, y deja además un Hot Site Ad hoc para establecer una participación gratuita por parte de los usuarios.
  • 22. Imagen I Imagen J Imagen K La imagen I representa el logo de Bluetooth como marca La imagen J nos muestra los dispositivos que se pueden vincular mediante un driver de conexiones mútiples vía USB La imagen K es un ejemplo de una publicidad que utiliza la tecnología Bluetooth incorporada en el cartel transiluminado de una parada de bus, para enviar un SMS con contenido publicitario relacionado al comercial de la parada. El primer SMS dice “Te Estoy Esperando. Estás en la parada del Bus de San Jorge también frente a Boost Juice” El segundo SMS dice “Gran Hermano está de regreso a las 7 PM todas las noches de semana en TEN.”
  • 23. Imagen L Esta imagen es un ejemplo de una acción de Mobile con la utilización de antenas Bluetooth, donde se comunica a los usuarios que deben activar el servicio para recibir una invitación a un contenido. Conforma parte además de una acción BTL. Imagen M Esta imagen nos muestra un claro ejemplo de comunicación para activación del servicio de Bluetooth.
  • 24. Imagen N Esta imagen es un ejemplo de comunicación elaborada para ser colocada en las estaciones de subte apoyando al resto de la acción referente a la Campaña de Bob Dylan de Movistar Música Imagen Ñ Esta imagen representa una de las tantas posibilidades a efectuar cuando vinculamos dos dispositivos mediante Bluetooth, pudiendo filmar en un extremo de una casa, mientras que otras personas pueden estar viendo esas imágenes en vivo y directo desde el otro extremo en el televisor, a una distancia máxima de 100 metros aproximadamente.
  • 25. Imagen O Este cuadro representa la devolución que el proveedor del servicio de antenas nos otorga al finalizar cada jornada, pudiendo saber de ésta manera la aceptación de la acción y los probables desvíos a corregir en función de los objetivos planteados. Imagen P Las imágenes P, Q y R son un ejemplo de apoyo de activación BTL para acción de Mobile con utilización de GPRS
  • 27. Imagen U Imagen S Imagen T Imagen V Las imágenes S y T nos dan cuenta de cómo funciona el sistema lógico de esta aplicación, explicando la necesidad de un software que ayude a decodificar los archivos en formato RSS que son enviados a los usuarios. La imagen U representa al logo utilizado para relacionar a los archivos en formato RSS con archivos utilizados para Podcast de música La imagen V es el logo oficial de IPOD Podcast
  • 28. Imágenes W1 y W2 Imagen X Esta imagen muestra una campaña en Shotcode realizado para Jameson en España
  • 29. Imágenes Y1 e Y2 Las imágenes Y1 e Y2 nos muestra la secuencia lógica de cómo ordenar un Caffé Late vía celular, conectado al web site de Sturbucks, y cómo utilizando la fotografía tomada del código de dianas en algún medio, se es beneficiario de un descuento de $ 3,59 sobre el producto elegido.
  • 30. Imagen Z1 Imagen Z2 La imagen Z1 es un ejemplo de publicidad con utilización de Shotcode para Sprite y la Z2 es un beneficio que se le otorga a los usuarios de Movistar que tengan equipos Motorokr de Motorota, promo combinada con SMS e intenet
  • 31. Imagen Z3 Esta imagen muestra un ejemplo de comunicación para una promo denominada Music Almighty de Nokia