2. Modelos para monetizar tus apps
• Por transacción
• Por suscripción
• Por Licenciamiento
• Por Publicidad
3. Por transacción
• Sistemas que pueden medirse a nivel de suscripción
• Paga lo que consume
Ejemplos:
• Facturación electrónica
• Nómina
• Servicios atómicos
4. Por suscripción
• Suscripción por periodo de tiempo(semana, quincena, mes)
• El uso no necesariamente está restringido a un usuario
• Usualmente cobro por adelantado
• El usuario puede o no consumir el servicio en el periodo
Ejemplos:
• Netflix
• Hulu
5. Por licenciamiento
• Pago por derecho del uso del producto o servicio
• Usualmente restringido a un usuario
• Usualmente cobro por adelantado
• El usuario puede o no consumir el servicio en el periodo
• Normalmente contempla renovaciones después de un determinado periodo
Ejemplo:
• Suite Adobe CS6 “Creative Cloud”
6. Por publicidad
• Los ingresos se obtienen por la venta de publicidad en el servicio o producto
• No son pagados por el usuario final
Ejemplos:
• Google
• Facebook
7. El concepto Freemium
Permite la evaluación del producto o servicio
Otorga “funcionalidades” especiales a aquellos que estén dispuestos a pagar por ellos
La entrega de servicios gratis obtiene ingresos sobre el modelo de publicidad(usualmente)
Ejemplo:
Dropbox
iCloud