La consola Wii de Nintendo es la sexta generación de videoconsolas de sobremesa de la compañía. Su característica distintiva es el mando inalámbrico Wii Remote, que detecta movimientos en 3D a través de sensores. La Wii es retrocompatible con juegos y accesorios de GameCube y puede conectarse de forma inalámbrica a la Nintendo DS. Su éxito se atribuye a su capacidad de atraer a una audiencia más amplia gracias a su control innovador y juegos accesibles.
La Wii U es una consola de sobremesa de Nintendo que puede reproducir gráficos en alta definición. Viene con un mando llamado Wii U Gamepad que tiene una pantalla táctil y es compatible con los mandos de Wii. La consola tiene un procesador multinúcleo de 1.25GHz y una GPU AMD para gráficos en 1080p. Viene con 2GB de RAM y almacenamiento interno de 8GB o 32GB según el pack. Es retrocompatible con los juegos de Wii y tiene aplicaciones como Netflix y un sistema operativo llamado Ninted
Un paseo por la historia de las consolas. La revolución del 2000Azpe Informatica
Este documento resume las principales consolas de videojuegos lanzadas desde 2000 hasta la actualidad, incluyendo Game Cube, PS2, Nintendo DS, Xbox, Xbox 360, Wii, PlayStation 3 y Nintendo 3DS. Proporciona detalles clave sobre las características, fechas de lanzamiento y unidades vendidas de cada consola.
La consola Wii fue lanzada por Nintendo en 2006, vendiendo 435,000 unidades en su primer mes. Su innovador control remoto permitía a los jugadores interactuar de forma física. Aunque las ventas de Wii han disminuido recientemente, sigue siendo la consola más vendida mundialmente.
El Nintendo Wii es una consola de videojuegos lanzada en 2006 para competir con PlayStation 3 y Xbox 360. Usa controladores inalámbricos que detectan movimiento a través de sensores. Fue desarrollada originalmente bajo el nombre "Revolution" y luego lanzada como "Wii" para enfatizar la experiencia de juego compartida. Incluye accesorios como Wii Balance Board y Wii Zapper que expanden sus capacidades.
La octava generación de videoconsolas comenzó en 2011 con el lanzamiento de la Nintendo 3DS y PlayStation Vita. Las principales consolas de sobremesa fueron la Wii U de Nintendo en 2012, PlayStation 4 de Sony en 2013 y Xbox One de Microsoft también en 2013. Estas consolas tienen un mayor énfasis en internet y servicios en línea. La competencia con los juegos móviles ha hecho que los precios de los videojuegos de consola sean más altos.
PresentacióN Sobre La Nintendo Wii AdriáN SuáRez GarcíA 4ºBadriansuarez1
La consola Nintendo Wii presenta características innovadoras como un mando inalámbrico que detecta movimiento en 3D, compatibilidad con Nintendo GameCube, conectividad inalámbrica con Nintendo DS y capacidad de conexión a Internet para descargar juegos y contenido. Viene con el juego Wii Sports para demostrar las capacidades del mando de movimiento.
La Wii es la sexta consola de sobremesa de Nintendo lanzada en 2006. Utiliza un control remoto inalámbrico que detecta movimiento para permitir nuevas formas de interacción. La Wii es más pequeña que consolas anteriores y cuenta con canales de menú que ofrecen contenido actualizable. En 2012, Nintendo anunció que lanzará la Wii U como sucesora de la Wii.
El documento describe la evolución de las videoconsolas desde la séptima generación hasta la octava generación. En la séptima generación se introdujeron consolas con procesadores multicore y Blu-ray. En la octava generación, las consolas se centraron en servicios de internet y contenido multimedia además de juegos. Las principales consolas de estas generaciones fueron Wii, Xbox 360 y PlayStation 3 en la séptima y Wii U, PlayStation 4 y Xbox One en la octava.
La Wii U es una consola de sobremesa de Nintendo que puede reproducir gráficos en alta definición. Viene con un mando llamado Wii U Gamepad que tiene una pantalla táctil y es compatible con los mandos de Wii. La consola tiene un procesador multinúcleo de 1.25GHz y una GPU AMD para gráficos en 1080p. Viene con 2GB de RAM y almacenamiento interno de 8GB o 32GB según el pack. Es retrocompatible con los juegos de Wii y tiene aplicaciones como Netflix y un sistema operativo llamado Ninted
Un paseo por la historia de las consolas. La revolución del 2000Azpe Informatica
Este documento resume las principales consolas de videojuegos lanzadas desde 2000 hasta la actualidad, incluyendo Game Cube, PS2, Nintendo DS, Xbox, Xbox 360, Wii, PlayStation 3 y Nintendo 3DS. Proporciona detalles clave sobre las características, fechas de lanzamiento y unidades vendidas de cada consola.
La consola Wii fue lanzada por Nintendo en 2006, vendiendo 435,000 unidades en su primer mes. Su innovador control remoto permitía a los jugadores interactuar de forma física. Aunque las ventas de Wii han disminuido recientemente, sigue siendo la consola más vendida mundialmente.
El Nintendo Wii es una consola de videojuegos lanzada en 2006 para competir con PlayStation 3 y Xbox 360. Usa controladores inalámbricos que detectan movimiento a través de sensores. Fue desarrollada originalmente bajo el nombre "Revolution" y luego lanzada como "Wii" para enfatizar la experiencia de juego compartida. Incluye accesorios como Wii Balance Board y Wii Zapper que expanden sus capacidades.
La octava generación de videoconsolas comenzó en 2011 con el lanzamiento de la Nintendo 3DS y PlayStation Vita. Las principales consolas de sobremesa fueron la Wii U de Nintendo en 2012, PlayStation 4 de Sony en 2013 y Xbox One de Microsoft también en 2013. Estas consolas tienen un mayor énfasis en internet y servicios en línea. La competencia con los juegos móviles ha hecho que los precios de los videojuegos de consola sean más altos.
PresentacióN Sobre La Nintendo Wii AdriáN SuáRez GarcíA 4ºBadriansuarez1
La consola Nintendo Wii presenta características innovadoras como un mando inalámbrico que detecta movimiento en 3D, compatibilidad con Nintendo GameCube, conectividad inalámbrica con Nintendo DS y capacidad de conexión a Internet para descargar juegos y contenido. Viene con el juego Wii Sports para demostrar las capacidades del mando de movimiento.
La Wii es la sexta consola de sobremesa de Nintendo lanzada en 2006. Utiliza un control remoto inalámbrico que detecta movimiento para permitir nuevas formas de interacción. La Wii es más pequeña que consolas anteriores y cuenta con canales de menú que ofrecen contenido actualizable. En 2012, Nintendo anunció que lanzará la Wii U como sucesora de la Wii.
El documento describe la evolución de las videoconsolas desde la séptima generación hasta la octava generación. En la séptima generación se introdujeron consolas con procesadores multicore y Blu-ray. En la octava generación, las consolas se centraron en servicios de internet y contenido multimedia además de juegos. Las principales consolas de estas generaciones fueron Wii, Xbox 360 y PlayStation 3 en la séptima y Wii U, PlayStation 4 y Xbox One en la octava.
La Wii es la sexta consola de Nintendo y la sucesora de la GameCube. Se distingue por su mando inalámbrico Wiimote que detecta movimientos en 3D y puede usarse como un apuntador. La Wii ha sido un gran éxito comercial debido a su popularidad e innovación. Dispone de una variedad de accesorios como bicicletas estáticas y tableros de equilibrio para hacer ejercicio. Algunos de sus juegos más famosos incluyen la serie Mario y The Legend of Zelda.
La consola Wii fue creada por Nintendo en 2006 para ofrecer una nueva forma de interactuar con los videojuegos de manera más divertida y sencilla. Su característica principal es el mando inalámbrico que detecta movimientos en 3D y permite apuntar y disparar. Desde su lanzamiento ha tenido gran éxito comercial por su innovación y bajo precio, aunque su potencia gráfica es inferior a otras consolas.
Nintendo Wii tuvo éxito al aplicar la estrategia del océano azul al dirigirse a un público más amplio y no tradicional mediante controles sencillos y juegos accesibles para todas las edades. Esto permitió que Wii se convirtiera en la consola líder desde su lanzamiento en 2006 hasta la actualidad, aunque ha tenido dificultades recientemente ante las respuestas competitivas. Nintendo continúa innovando y reduciendo precios para mantener su ventaja.
El documento presenta información sobre varias consolas de videojuegos incluyendo PlayStation 3, Xbox 360, PSP, PlayStation 2 y Nintendo Wii. Describe las características clave de cada consola como sus procesadores, capacidades multimedia, fechas de lanzamiento y números de ventas.
Este documento resume diferentes consolas de videojuegos como la PlayStation 3, Xbox 360, PSP, PlayStation 2 y Nintendo Wii. Describe sus características principales como sus procesadores, formatos de almacenamiento, fechas de lanzamiento y números de ventas. También explica cómo compiten entre sí como parte de las consolas de séptima generación.
Este documento proporciona una introducción general a los videojuegos, incluyendo su historia, tecnología, plataformas, géneros y otros aspectos. Comienza con una breve historia de los videojuegos desde la década de 1970 hasta la actualidad. Luego describe elementos clave como las plataformas, géneros, hardware y software, y efectos en la sociedad. Finalmente, analiza cuestiones como el desarrollo de la industria, críticas y aspectos legales.
El documento presenta información sobre diferentes consolas de videojuegos a través de la historia, incluyendo Xbox, Xbox 360, PlayStation 1, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Portable, PlayStation Vita, Nintendo 64, GameCube, Nintendo DS, Wii y Wii U. Resume las características clave y ventas de cada consola.
La quinta consola de videojuegos creada por Nintendo, el Wii, se distingue de sus predecesoras al permitir a los usuarios controlar juegos mediante movimientos naturales usando un control remoto en lugar de botones. El Wii incluye canales como Tienda Wii y Noticias, y es compatible con accesorios como Nunchuk, Balance Board y Motion Plus. Compite principalmente con Xbox 360 y PlayStation 3.
Este documento resume la historia de las videoconsolas desde su origen en 1972 hasta la actualidad. Explica que la primera videoconsola fue creada por Ralph Baer y distribuida por Magnavox, y desde entonces ha habido varias generaciones con mejoras tecnológicas. También revisa información en línea sobre temas como la adicción a los videojuegos, creadores importantes como Gunpei Yokoi, y las nuevas videoconsolas de bajo costo.
El documento describe la consola portátil PlayStation Vita de Sony. Detalla su historia, especificaciones técnicas, botones, conexiones, software, hardware y tipos de almacenamiento. El sistema presenta una pantalla táctil OLED de 5 pulgadas, procesador quad-core, cámaras frontales y traseras, y memoria interna y tarjetas para juegos. Viene en versiones solo WiFi y WiFi+3G.
El documento describe la historia y características de los videojuegos. Los videojuegos se originaron en la década de 1950 como juegos experimentales en computadoras universitarias. En la década de 1970 aparecieron las primeras máquinas y consolas dirigidas al público general. Desde entonces, la industria de los videojuegos ha crecido exponencialmente, con nuevas generaciones de consolas, ordenadores personales, dispositivos móviles y realidad virtual. Los videojuegos recrean entornos virtuales donde los jugadores controlan
Este documento describe los videojuegos como un software interactivo creado para el entretenimiento que involucra la interacción entre personas y dispositivos electrónicos como computadoras, consolas de videojuegos y teléfonos móviles. Explica que los videojuegos usan controles como teclados, ratones y gamepads para la interacción y proveen audio, gráficos y vibración para brindar información y realismo al jugador. También cubre los diferentes géneros de videojuegos, la industria de los videojuegos y el
El documento describe diferentes consolas y dispositivos de videojuegos como Playstation, Playstation 2, Playstation 3, Nintendo, Xbox, Playstation Portátil y Kinect. Explica brevemente las características y especificaciones de cada consola y cómo han evolucionado a través de las generaciones. También incluye una conclusión sobre cómo la tecnología de los videojuegos continúa mejorando.
La consola Wii de Nintendo es su sexta consola de sobremesa. Desde su lanzamiento ha recibido premios por su innovador mando inalámbrico y su popularidad. La Wii incluye un mando inalámbrico que puede usarse como dispositivo de mano, la capacidad de recibir mensajes a través de Internet en modo de espera, y la posibilidad de sincronizarse con la Nintendo DS.
La persona le agradece a su amigo por los mensajes que le envía, los cuales siempre le dan alegría, ánimo y esperanza. Le agradece también por acordarse de ella y por la sincera amistad que comparten. Finalmente, le desea un buen día.
El documento resume los conceptos básicos de procesamiento de información digital y componentes de sistemas operativos. Explica los pasos para usar dispositivos de almacenamiento como memorias USB y el procesamiento de archivos. También describe elementos básicos de interfaz gráfica como barras y ventanas, y ejercicios prácticos de procesamiento de texto usando herramientas de Word.
El documento describe las operaciones de un centro de investigación para el tratamiento de residuos líquidos biodegradables, incluyendo purines de ganadería, vinaza y aguas residuales. El centro realiza estudios de viabilidad técnica y económica, y ofrece el diseño, supervisión y puesta en marcha de plantas de tratamiento basadas en procesos como desbaste, homogenización, nitrificación-desnitrificación y digestión anaerobia. Se presenta un caso práctico de tratamiento de purines porcinos con una redu
Este documento presenta el programa de un curso de actualización para profesores-asesores en el proceso de inserción de docentes a la carrera pública magisterial en Perú. El curso consta de dos módulos con un total de 45 horas, 30 horas presenciales y 15 horas a distancia. El módulo 1 se enfoca en la asesoría, el acompañamiento y la supervisión pedagógica, mientras que el módulo 2 cubre específicamente la supervisión pedagógica. El curso busca desarroll
Taller de recepción y entrega de la mercancía (21010102202)Ingrid Barreto
El documento describe varios proyectos de infraestructura de transporte en Colombia, incluyendo rutas, túneles y puentes. Se argumenta que estos proyectos reducirán los tiempos y costos de transporte de carga al disminuir la congestión vial y los costos de combustible, aunque también se señalan posibles impactos ambientales y económicos negativos de algunos proyectos.
Este documento presenta las credenciales y experiencias de Hugo Martínez Cañestro como diseñador gráfico. Detalla sus titulaciones que incluyen un diplomado en diseño gráfico y una titulación técnica superior en gráfica publicitaria, así como cursos adicionales en diseño web, administración de servidores, formación ocupacional y gestión. También enumera las herramientas que utiliza como Photoshop, InDesign e Illustrator y proyectos realizados para empresas locales, nacionales e internacionales. Finalmente, proporcion
La Wii es la sexta consola de Nintendo y la sucesora de la GameCube. Se distingue por su mando inalámbrico Wiimote que detecta movimientos en 3D y puede usarse como un apuntador. La Wii ha sido un gran éxito comercial debido a su popularidad e innovación. Dispone de una variedad de accesorios como bicicletas estáticas y tableros de equilibrio para hacer ejercicio. Algunos de sus juegos más famosos incluyen la serie Mario y The Legend of Zelda.
La consola Wii fue creada por Nintendo en 2006 para ofrecer una nueva forma de interactuar con los videojuegos de manera más divertida y sencilla. Su característica principal es el mando inalámbrico que detecta movimientos en 3D y permite apuntar y disparar. Desde su lanzamiento ha tenido gran éxito comercial por su innovación y bajo precio, aunque su potencia gráfica es inferior a otras consolas.
Nintendo Wii tuvo éxito al aplicar la estrategia del océano azul al dirigirse a un público más amplio y no tradicional mediante controles sencillos y juegos accesibles para todas las edades. Esto permitió que Wii se convirtiera en la consola líder desde su lanzamiento en 2006 hasta la actualidad, aunque ha tenido dificultades recientemente ante las respuestas competitivas. Nintendo continúa innovando y reduciendo precios para mantener su ventaja.
El documento presenta información sobre varias consolas de videojuegos incluyendo PlayStation 3, Xbox 360, PSP, PlayStation 2 y Nintendo Wii. Describe las características clave de cada consola como sus procesadores, capacidades multimedia, fechas de lanzamiento y números de ventas.
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El documento presenta información sobre diferentes consolas de videojuegos a través de la historia, incluyendo Xbox, Xbox 360, PlayStation 1, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Portable, PlayStation Vita, Nintendo 64, GameCube, Nintendo DS, Wii y Wii U. Resume las características clave y ventas de cada consola.
La quinta consola de videojuegos creada por Nintendo, el Wii, se distingue de sus predecesoras al permitir a los usuarios controlar juegos mediante movimientos naturales usando un control remoto en lugar de botones. El Wii incluye canales como Tienda Wii y Noticias, y es compatible con accesorios como Nunchuk, Balance Board y Motion Plus. Compite principalmente con Xbox 360 y PlayStation 3.
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El documento describe la consola portátil PlayStation Vita de Sony. Detalla su historia, especificaciones técnicas, botones, conexiones, software, hardware y tipos de almacenamiento. El sistema presenta una pantalla táctil OLED de 5 pulgadas, procesador quad-core, cámaras frontales y traseras, y memoria interna y tarjetas para juegos. Viene en versiones solo WiFi y WiFi+3G.
El documento describe la historia y características de los videojuegos. Los videojuegos se originaron en la década de 1950 como juegos experimentales en computadoras universitarias. En la década de 1970 aparecieron las primeras máquinas y consolas dirigidas al público general. Desde entonces, la industria de los videojuegos ha crecido exponencialmente, con nuevas generaciones de consolas, ordenadores personales, dispositivos móviles y realidad virtual. Los videojuegos recrean entornos virtuales donde los jugadores controlan
Este documento describe los videojuegos como un software interactivo creado para el entretenimiento que involucra la interacción entre personas y dispositivos electrónicos como computadoras, consolas de videojuegos y teléfonos móviles. Explica que los videojuegos usan controles como teclados, ratones y gamepads para la interacción y proveen audio, gráficos y vibración para brindar información y realismo al jugador. También cubre los diferentes géneros de videojuegos, la industria de los videojuegos y el
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La consola Wii de Nintendo es su sexta consola de sobremesa. Desde su lanzamiento ha recibido premios por su innovador mando inalámbrico y su popularidad. La Wii incluye un mando inalámbrico que puede usarse como dispositivo de mano, la capacidad de recibir mensajes a través de Internet en modo de espera, y la posibilidad de sincronizarse con la Nintendo DS.
La persona le agradece a su amigo por los mensajes que le envía, los cuales siempre le dan alegría, ánimo y esperanza. Le agradece también por acordarse de ella y por la sincera amistad que comparten. Finalmente, le desea un buen día.
El documento resume los conceptos básicos de procesamiento de información digital y componentes de sistemas operativos. Explica los pasos para usar dispositivos de almacenamiento como memorias USB y el procesamiento de archivos. También describe elementos básicos de interfaz gráfica como barras y ventanas, y ejercicios prácticos de procesamiento de texto usando herramientas de Word.
El documento describe las operaciones de un centro de investigación para el tratamiento de residuos líquidos biodegradables, incluyendo purines de ganadería, vinaza y aguas residuales. El centro realiza estudios de viabilidad técnica y económica, y ofrece el diseño, supervisión y puesta en marcha de plantas de tratamiento basadas en procesos como desbaste, homogenización, nitrificación-desnitrificación y digestión anaerobia. Se presenta un caso práctico de tratamiento de purines porcinos con una redu
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El documento habla sobre varios eventos y mejoras en Boardman como el Día del Padre, el Día de la Madre, un evento de open house y la remodelación de la cafetería. También menciona los comités de Boardman.
La historia oral como recurso metodológico en la enseñanza de laAlfoOnsoO
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El documento advierte sobre los peligros de las drogas y exhorta a los lectores a cuidar de sus hijos y pensar en su futuro en lugar de involucrarse con drogas, las cuales están prohibidas y solo causan sufrimiento.
La Wii es la sexta consola de sobremesa de Nintendo lanzada en 2006. Es más pequeña que sus competidoras y usa controles inalámbricos que detectan movimiento. Viene con compatibilidad para juegos de GameCube y conectividad WiFi, y permite jugar clásicos de otras consolas a través de su servicio virtual.
La Wii es la sexta consola de videojuegos de sobremesa producida por Nintendo, lanzada en 2006. Sus características principales incluyen un control remoto inalámbrico que detecta movimiento en 3D y permite apuntar y moverse, y la capacidad de conectarse a Internet y a la consola portátil Nintendo DS. La Wii compite con las consolas PlayStation 3 y Xbox 360 como parte de la séptima generación de consolas. Fue concebida en 2001 para lograr una nueva forma de interacción con los jugadores.
El documento describe la consola Nintendo Wii. Fue desarrollada por Nintendo, IBM y ATI como sucesora de la Nintendo GameCube y compite contra la PlayStation 3 y Xbox 360. Su característica más distintiva es su mando inalámbrico Wiimote que detecta movimientos en 3D y puede usarse para apuntar. También puede recibir actualizaciones a través de WiiConnect24 e interactuar con la Nintendo DS.
La octava generación de videoconsolas comenzó en 2011 con el lanzamiento de la Nintendo 3DS y la PlayStation Vita. En 2012, Nintendo lanzó la Wii U como la primera consola de sobremesa de esta generación, seguida por el lanzamiento de la PlayStation 4 y la Xbox One en 2013-2014. Las consolas de esta generación enfatizan el uso de internet y servicios en línea, y enfrentan mayor competencia de los videojuegos móviles.
La consola Wii de Nintendo se distingue por su mando inalámbrico Wiimote, que detecta movimientos en 3D y permite apuntar. La Wii también puede recibir mensajes y actualizaciones a través de Internet cuando está en modo de espera. Además, la Wii se puede sincronizar con la consola portátil Nintendo DS para aprovechar la pantalla táctil de esta. Desde su lanzamiento, la Wii ha recibido premios por su innovación y popularidad, aunque algunos desarrolladores se han disculpado por lanz
La Wii es la sexta consola de sobremesa de Nintendo desarrollada en colaboración con IBM y ATI. Su característica distintiva es su mando inalámbrico, el Control Remoto Wii, que puede detectar movimientos en 3D y ser usado como un dispositivo apuntador. El mando ofrece una forma intuitiva y natural de jugar que imita movimientos del mundo real.
El documento describe el Nintendo Wii, una consola de videojuegos que introduce controles de movimiento revolucionarios. Viene con juegos populares como Wii Sports, Wii Fit Plus y New Super Mario Bros. Wii. Los usuarios pueden descargar juegos nuevos y clásicos, ver TV y películas de Netflix. El paquete incluye Wii Sports, Wii Sports Resort y más. Wii Sports es un juego deportivo de lanzamiento que usa acelerómetros y sensores de infrarrojos para que los usuarios lo controlen con gestos físicos.
El documento describe la historia y tipos de videoconsolas. Comienza con una breve descripción de lo que es una videoconsola y que pueden ser de sobremesa o portátiles. Luego resume las generaciones de videoconsolas desde los años 50 hasta la actualidad, destacando consolas clave como Pong, Atari, Nintendo, y las consolas más recientes con capacidades en 3D y Blu-ray. Finalmente, define las consolas portátiles y ejemplos como Game Boy, PSVita y Nintendo 3DS.
Un videojuego es un software creado para el entretenimiento que involucra interacción entre personas a través de controles y dispositivos electrónicos como computadoras, máquinas arcade o consolas. Los videojuegos pueden recrear entornos virtuales donde los jugadores controlan personajes u otros elementos para lograr objetivos siguiendo reglas determinadas. Existen videojuegos sencillos y complejos que incluso cuentan historias a través de audio y video.
La Xbox 360 es la segunda consola de Microsoft, lanzada en 2005 para competir con la PlayStation 3 de Sony y la Wii de Nintendo. Permite jugar online a través de Xbox Live y descargar contenido adicional. Incluye mejoras sobre su predecesora Xbox, como mayor potencia y la capacidad de reproducir DVD y Blu-ray. Sus principales rivales son la PS3, conocida por su servicio en línea y capacidades multimedia, y la Wii, destacada por su mando con detección de movimiento.
La consola Wii de Nintendo es la sexta generación de videoconsolas de sobremesa de la compañía. Se lanzó en 2006 e innovó con su mando inalámbrico que detecta movimiento y permite jugar apuntando. El Wii ha sido galardonado por sus ventas masivas y popularidad rápida. En 2011, Nintendo presentó la Wii U como sucesora de la Wii.
La consola Wii de Nintendo es la sexta generación de videoconsolas de sobremesa de la compañía. Se lanzó en 2006 e innovó con su mando inalámbrico que detecta movimiento y permite jugar apuntando. El Wii ha sido galardonado por sus ventas masivas y popularidad. En 2011, Nintendo presentó la Wii U como sucesora de la Wii.
La consola Wii de Nintendo es su sexta consola de sobremesa. Desde su lanzamiento ha recibido premios por su innovador mando inalámbrico y su popularidad. La Wii incluye un mando inalámbrico que puede usarse como un dispositivo de mano para apuntar y puede conectarse a la consola portátil Nintendo DS. La consola reproduce juegos en formato de disco óptico y permite comprar juegos descargables a través de su Canal Tienda Wii.
La consola Wii de Nintendo es la sexta generación de videoconsolas de sobremesa de la compañía. Se lanzó en 2006 e innovó con su mando inalámbrico que detecta movimiento y permite jugar apuntando. El Wii ha sido galardonado por sus ventas masivas y popularidad. En 2011, Nintendo presentó la Wii U como sucesora de la Wii.
La consola Wii de Nintendo es la sexta generación de videoconsolas de sobremesa de la compañía. Se lanzó en 2006 e innovó con su mando inalámbrico que detecta movimiento y permite jugar apuntando. El Wii ha sido galardonado por sus ventas masivas y popularidad. En 2011, Nintendo presentó la Wii U como sucesora de la Wii.
La consola Wii de Nintendo es la sexta generación de videoconsolas de sobremesa de la compañía. Se lanzó en 2006 e innovó con su mando inalámbrico que detecta movimiento y permite jugar apuntando. El Wii ha sido galardonado por sus ventas masivas y popularidad rápida. En 2011, Nintendo presentó la Wii U como sucesora de la Wii.
La consola Wii de Nintendo es la sexta generación de videoconsolas de sobremesa de la compañía. Se lanzó en 2006 e innovó con su mando inalámbrico que detecta movimiento y permite jugar apuntando. El Wii ha sido galardonado por sus ventas masivas y popularidad rápida. En 2011, Nintendo presentó la Wii U como sucesora de la Wii.
La Nintendo Wii es la sucesora de la Nintendo GameCube y compite con la PlayStation 3 y la Xbox 360. Una de sus características principales es su mando inalámbrico, el Control Remoto Wii, que detecta movimientos en 3D y permite controles de juego mediante gestos físicos. La Wii también ofrece acceso a Internet, tiendas virtuales y características multimedia.
La Nintendo Wii es la sucesora de la Nintendo GameCube y compite con la PlayStation 3 y la Xbox 360. Una de sus características principales es su mando inalámbrico, el Control Remoto Wii, que detecta movimientos en 3D y permite controles de juego mediante gestos físicos. La Wii también ofrece acceso a Internet, tiendas virtuales y características multimedia.
La consola Wii de Nintendo, lanzada en 2006, fue la sucesora de la GameCube y compitió con la Xbox 360 y PlayStation 3. Se destacó por su mando inalámbrico Wii Remote que detecta movimientos en 3D y permite apuntar. Desde su lanzamiento, la Wii superó en ventas a sus competidoras y rompió récords de ventas en Estados Unidos.
1. Nintendo Wii
La Wii es la sexta videoconsola de sobremesa producida por Nintendo. Fue desarrollada en
colaboración con IBM y ATI. Es la sucesora directa de la Nintendo GameCube y compite
actualmente contra la Playstation 3 de Sony y la Xbox 360 de Microsoft como parte de las
videoconsolas de séptima generación.7
La característica más distintiva de la consola es su mando inalámbrico, el Control Remoto Wii (o
Wiimote), el cual puede ser usado como un dispositivo de mano con el que se puede apuntar,
además de poder detectar la aceleración de los movimientos en tres dimensiones. Otra de sus
peculiaridades es lo que se ha llamado WiiConnect24, que permite recibir mensajes y
actualizaciones a través de Internet en el modo de espera.8 Por último, la Wii puede
sincronizarse con la consola portátil Nintendo DS, lo cual permite que la consola Wii aproveche
la pantalla táctil de la Nintendo DS.9
Historia
La videoconsola fue concebida en el año 2001, mientras se comenzaba la venta al público de la
Nintendo GameCube. Según una entrevista con el diseñador de juegos de Nintendo, Shigeru
Miyamoto, el concepto se desarrolló teniendo como objetivo lograr una nueva forma de
interacción con el jugador.
2. Dos años más tarde, ingenieros y diseñadores se reunieron para desarrollar el concepto en
profundidad. Para el año 2005, el controlador había tomado forma, para presentarse en público
en la E3 de ese año, pero fue retirado por problemas técnicos. Miyamoto mencionó que "en la
Revolution (así se llamaba) había que hacer algunos ajustes. Así que decidimos no revelar el
controlador y mostrar solamente la consola." El propio presidente de Nintendo, Satoru Iwata,
mostró al mundo el Control Remoto Wii en la Tokyo Game Show de septiembre.
Nintendo ha atribuido el éxito de la Wii a las ideas presentadas en el libro de estrategia de
negocios Blue Ocean Strategy. Dentro del contexto de análisis de Blue Ocean Strategy, los
factores clave de la Wii se reflejan seis puntos que están descritos en el libro. Aunque Nintendo
no ha revelado públicamente los factores utilizados, se cree que incluyeron "precio", "jugar en
la película", "gráficos", "físico", "divertido", "librería de juegos", y "varita mágica".
Nombre
Durante su desarrollo, la consola es conocida por el nombre clave de "Revolution" hasta el 27
de abril de 2006, poco antes del comienzo de la E3 de ese año. El nombre debía definir el
nuevo camino que tomaba Nintendo: "es simplemente Wii, no Nintendo Wii". Esto significa que
es la segunda videoconsola de sobremesa de Nintendo que ha sido comercializada fuera de
Japón sin el nombre de la marca de la empresa.
La escritura de "Wii" con dos letras i minúsculas semeja dos personas juntas, como
representación de dos jugadores que se reúnen, además de representar al Wii Remote y
Nunchuk. La empresa ha dado varias razones para esta opción de nombre desde el anuncio; la
más conocida es:
Wii suena como la palabra inglesa we ("nosotros"), lo que enfatiza que la consola es para
todos. Wii es fácil de recordar por la gente alrededor del mundo, sin importar su idioma. No hay
confusiones. No se necesita abreviar. Simplemente Wii.
Demografía
Nintendo espera orientar su consola hacia una mayor audiencia que la de sus competidores en
esta generación. En una conferencia de prensa sobre el futuro juego de Nintendo DS, Dragon
Quest IX, Satoru Iwata insistió en que "no estamos pensando en la lucha contra Sony, sino en
las personas a las que podemos llegar para que jueguen. No estamos pensando en nuevos
sistemas portátiles, consolas, y así sucesivamente, sino que queremos que la gente juegue a
juegos nuevos".
Hardware
La Wii en comparación a la NGC, N64, SNES (en su versión americana) y la NES.
La Wii es la consola de sobremesa más pequeña hasta la fecha. Mide 44 mm (1.73") de ancho,
157 mm (6.18") de alto y 215,4 mm (8.48") de profundidad en su orientación vertical, el
equivalente a tres cajas de DVD apiladas juntas. El stand incluido tiene unas medidas de 55,4
3. mm (2.18") de ancho, 44 mm (1.73") de alto y 225,6 mm (8.88") de profundidad. La consola
pesa 1.2 kg (2.7 lb), lo que hace de ella la más ligera de las tres principales consolas de
séptima generación.
La consola puede ser colocada ya sea horizontal o verticalmente. El prefijo para el esquema de
numeración del sistema y de sus partes y accesorios es "RVL-" ya que el nombre en clave del
proyecto era "Revolution". Wii tiene un detalle que se repite en el diseño de la consola, las
tarjetas SD, la fuente de alimentación y todos los enchufes, y es que una de las cuatro esquinas
de estos objetos la tienen recortada.
La parte frontal de la consola cuenta con una ranura con iluminación incorporada que acepta
discos tanto Wii Optical de 12 cm como G.O.D.. La luz azul en la ranura de disco se ilumina
brevemente cuando la consola está encendida y parpadea cuando se reciben nuevos datos a
través de WiiConnect24. Después de la actualización del firmware 3.0, la ranura de luz del disco
se activa cada vez que un disco se inserta o es expulsado. Cuando no hay información de
WiiConnect24, la luz permanece apagada.
La ranura de luz permanece apagada durante un juego o cuando se utilizan otras funciones. Los
dos puertos USB se encuentran en la parte posterior. La ranura para tarjetas SD se esconde
detrás de la tapa en la parte frontal de la consola. Las tarjetas SD pueden ser utilizadas para
subir fotografías, así como copias de seguridad de los datos guardados de los juegos y
descargar juegos de la Consola Virtual. Al utilizar la ranura SD para transferir los juegos
guardados, se debe instalar una actualización.
Las actualizaciones pueden iniciarse desde el menú de opciones de Wii a través de la conexión
a Internet, o mediante la inserción de un disco de juego que contenga la actualización del
firmware. La Consola Virtual es un sistema digital de descargas cuyos juegos no pueden ser
usados en ningún otro sistema a excepción de la consola de origen. Las tarjetas SD se pueden
utilizar también para añadir música personalizada a un juego, si en esta hay archivos MP3
almacenados. Esta utilidad aparecía en juegos como Excite Truck, además de poder utilizarse
como música de fondo para la presentación de diapositivas del Canal fotos.
4. Wii Remote
Control Remoto Wii o Mando de Wii
Wii Remote es el mando principal de la Wii. Utiliza una combinación de acelerómetros
incorporados en la detección por señales en bluetooth y sentido a su posición en el espacio 3D,
en referencia a los IREDs (LEDs Infrarrojos) de la Barra de Sensores. Este diseño permite a los
usuarios controlar el juego mediante gestos físicos tradicionales, así como presionar un botón.
El controlador se conecta a la consola mediante Bluetooth, puede vibrar, y tiene un altavoz
interno.
El Control Remoto Wii puede conectarse a otros dispositivos a través de un puerto propietario
en la base del controlador. El dispositivo que viene incluido con el paquete de la consola Wii al
por menor es el Nunchuk, el cual cuenta con un acelerómetro y un tradicional control analógico
con dos botones de activación. Además, dispone de una correa de muñeca para impedir que el
jugador tire accidentalmente el Control Remoto Wii. Debido a que la correa original provocó
varios incidentes de roturas, Nintendo está ofreciendo una correa gratis de sustitución más
fuerte.
La barra de sensores le permite al Wii Remote mayor ventaja para poder detectar mejor el
movimiento, poderse utilizar a una mayor distancia y poder apuntar al lugar indicado que se
desea hacer sin ninguna dificultad alguna, tiene unos IREDs (LEDs Infrarrojos) que solo pueden
ser vistos a través de una cámara infrarroja o cámara de celular, los cuales tiene al lado de la
barra de sensores y que permitirán la mayor utilidad al Bluetooth hacia el Wiimote.
Junto con el lanzamiento de la edición roja que celebra el "25 Aniversario de Super Mario Bros"
se lanza el mando WiiMote Plus en color rojo (incluido con la consola), el cual incluye en mando
original WiiMote con el accesorio WiiMotion Plus integrado dentro del mismo dispositivo.
5. Accesorios
La consola dispone de una gran variedad de accesorios, que incluyen: controladores, pistolas,
volantes, raquetas de tenis, teclados usb, adaptadores de red, cables audio y video. Algunos de
los accesorios son complemento al diseño del Control Remoto Wii, tales como Wii Zapper que
convierte al controlador en una pistola o ballesta. En Japón, el Wii Zapper se vendió junto con
el juego Resident Evil: Umbrella Chronicles.
En julio de 2007 en la E3 fue presentado el Wii Balance Board.Es un accesorio que ayuda a la
gente hacer ejercicio como aerobics, yoga, estiramiento de músculos. El equipo viene
acompañado con su respectivo software conocido como Wii Fit. Wii Balance Board es uno de los
accesorios de mayor éxito de la consola, desde su estreno, se vendieron más de un millón de
unidades en los tres primeros meses en Europa, América del Norte y Japón.
6. En diciembre de 2009 se presenta CYBER BIKE WII, la primera bicicleta estática para poder
utilizar como accesorio de una consola. Cyber BIKE es el nombre que recibe la bicicleta y se
entrega con un juego llamado Eco-citizen que consiste en limpiar el mundo cruzándolo por el
aire con una bicicleta voladora a modo de helicóptero.
Características
La consola contiene una serie de características internas a disposición de sus componentes de
hardware y firmware. El hardware permite extenderse a través de los puertos de expansión,
mientras que el firmware puede recibir actualizaciones periódicas a través del servicio
WiiConnect24.
Menú Wii
El Menú Wii es la interfaz gráfica del sistema operativo de la consola. Uno de los conceptos que
se usaron para su desarrollo fue el de “aumentar el número de canales del televisor familiar”.
Los canales se muestran gráficamente separados en una rejilla y se navega utilizando el
puntero del Control Remoto Wii.
Es posible cambiar la disposición de los canales pulsando a la vez los botones A y B. Cada canal
ofrece distintos contenidos: la previsión del tiempo, noticias, concursos, opiniones y música,
entre otros. Cuando se enciende la consola, se despliegan todos los canales originales más los
canales que se hayan descargado, entre los que destacan: Canal de opiniones, Canal Fotos,
Canal Mii, Canal Tiempo, Canal Noticias, Canal Internet, Canal Tienda Wii, Canal Disco, y Tablón
Wii. A medida que van surgiendo actualizaciones del firmware de la consola, van aumentando
las funciones de los canales o se agregan otros nuevos.
7. Retro compatibilidad
Los puertos para mandos de Nintendo Gamecube en Wii
Wii es retrocompatible con todo el software oficial de la Nintendo GameCube, así como los
controladores y tarjetas de memoria de esta. La compatibilidad con el software se consigue
directamente a través de la ranura de discos, que tiene la capacidad de aceptar y leer el tipo de
discos G.O.D.. La consola da un soporte de 480p de salida a los títulos de la Nintendo
Gamecube. Los periféricos pueden conectarse a través de un conjunto de cuatro puertos para
controladores de Nintendo GameCube y dos ranuras para tarjetas de memoria extraíbles, todos
ocultos por un par de tapas que pueden ser retiradas para usarlos con comodidad.
La Wii es compatible con la consola portátil Game Boy Advance a través del Cable Game Boy
Advance, el mismo que se utiliza con la GameCube. Wii también soporta los accesorios
Gamercize que aparecieron en GameCube. Sin embargo, en Corea del Sur, la versión de Wii de
ese país no ofrece retrocompatibilidad con los juegos de GameCube.
Conectividad con Nintendo DS
Una de las características más destacables de Wii es que puede conectarse con una Nintendo
DS de manera inalámbrica, sin ningún tipo de accesorio adicional. Esta conectividad permite
que el jugador utilice el micrófono y la pantalla táctil como control para la Wii. La primera
demostración que Nintendo hizo sobre el uso de esta utilidad fue en el juego Pokémon Battle
Revolution. También el videojuego Pokémon Diamante y Perla ha aprovechado esta función.
Posteriormente, Nintendo lanzó el Canal Nintendo (Nintendo Channel), el cual permite a los
propietarios de una Wii descargar demos de juegos para su Nintendo DS. Esta opción es similar
al DS Download Station.
8. Conectividad en línea
La consola Wii es capaz de conectarse a Internet a través del Wi-Fi incorporado en la consola o
mediante un adaptador USB-Ethernet, ambos métodos permiten al jugador acceder al servicio
Conexión Wi-Fi de Nintendo. La conexión inalámbrica soporta cifrado WEP, WPA (TKIP/RC4) y
WPA2 (CCMP/AES). En la actualización del firmware 3.0, se añadió el soporte AOSS (es una
tecnología que permite crear redes inalámbricas seguras). Al igual que con la Nintendo DS,
Nintendo no cobra ninguna tarifa por usar el servicio Conexión Wi-Fi de Nintendo. Este sistema
también implementa un software basado en la consola, como el tablón de mensajes Wii.
También el jugador puede conectarse a Internet con terceros dispositivos.
El servicio online ofrece varios servicios para la consola, incluye Consola Virtual, WiiConnect24,
Canal Internet, Canal Opiniones y Canal Mii. La consola también puede comunicarse y
conectarse con otras consolas Wii mediante WLAN (Red de área local inalámbrica), permitiendo
modos multijugador inalámbricos locales en diversas televisiones. Battalion Wars 2 fue el primer
juego en el que se mostró esta característica, jugando una partida multijugador en dos o más
televisiones.
Control parental
La consola ofrece un control parental que puede ser usado para prohibir a los menores jugar
con videojuegos inadecuados para su edad. Cuando se inicia un juego de Wii o de la Consola
Virtual, la propia consola comprueba la clasificación de este; si es esta clasificación es mayor
que la definida en el control parental, el juego no se cargará hasta que se introduzca la clave
correcta. Este control parental también puede controlar el acceso a Internet, bloqueando el
Canal Internet y el sistema de actualización. El control parental deja de ser útil cuando la
9. consola ejecuta un juego de GameCube, ya que sus juegos no se ven afectados por este
control.
Librería Software
GameCube Game Disc y Wii Optical Disc.
Las copias de los juegos de venta al público se distribuyen en un formato de disco óptico
conocido como Wii Optical Disc, muy parecido a un DVD. Las copias se distribuyen en un
estuche de plástico blanco junto con su manual. Los juegos lanzados en Europa, las cajas
tienen un triángulo de color impreso en la esquina inferior derecha del canto que indica la
región a la que pertenece el título. La consola sólo es compatible con los juegos de su región.
Por otro lado, Nintendo ofrece la posibilidad de comprar desde el Canal Tienda Wii títulos
clásicos que aparecieron en consolas como NES, Sega Megadrive (Sega Genesis), SNES,
Nintendo 64, Turbografx, Commodore 64, Neo Geo y Master System, usando la memoria de la
consola , o una tarjeta SD para guardar los juegos descargados.
Las principales franquicias de Nintendo, como The Legend of Zelda, Metroid, Mario,
El programa de desarrollo de juegos Unity ofrece diversas herramientas para crear videojuegos
para la Wii. Este programa se distribuye vía internet para las plataformas Mac OS X y Microsoft
Windows. Sin embargo, se necesita una autorización por parte de Nintendo para desarrollar
juegos en su plataforma.
10. Nintendo Wii U
La Wii U es una videoconsola de sobremesa de la compañía Nintendo realizada en colaboración
con IBM y AMD. Fue presentada el 7 de junio de 2011 durante la Electronic Entertainment Expo
2011. Su salida al mercado está prevista para 2012 sustituyendo a la actual Wii.
Es la primera consola de Nintendo en ofrecer gráficos en alta definición con una resolución
máxima de 1080p. Su mando es de tipo tablet y se caracteriza por poseer una pantalla táctil
central de 6,2 pulgadas.
La consola fue oficialmente anunciada por Nintendo el 25 de abril de 2011 mediante un
comunicado de prensa. 1 La compañía confirmó su lanzamiento para el año 2012 y remitió al E3
2011 más detalles sobre la misma.2 3 4 Se ponía así fin a un largo periodo de especulaciones
en torno a un proyecto que la prensa bautizó como Project Café aunque en ningún momento
Nintendo se ha referido a la sucesora de Wii con ese nombre.
El 7 de junio de 2011, durante la conferencia celebrada por la compañía durante la Electronic
Entertainment Expo 2011, fue presentada oficialmente por Reggie Fils-Aime y Satoru Iwata.
La Wii U tiene un diseño similar al de la Wii aunque muestra unos ángulos más redondeados.
Sus dimensiones son 26,67 cm x 17,27 cm x 4,57 cm. La versión mostrada en el E3 era de color
11. blanco. Sus discos ópticos se introducen por una ranura situada en la parte frontal de la
consola.
Mando
El controlador de la Wii U
El nuevo controlador incorpora una pantalla táctil de 16:9 (6.2 pulgadas) y botones de control
tradicionales, incluyendo dos círculos análogos con almohadillas. Esta combinación elimina las
barreras tradicionales entre los juegos, los jugadores y el televisor mediante la creación de una
segunda ventana en el mundo de los videojuegos. El controlador es recargable, incluye un
botón de encendido, botón de Inicio, Cruceta Digital, los botones A / B / X / Y , botones
laterales L / R y ZL / ZR. Incluye un acelerómetro incorporado y un giroscopio, una función de
vibración, cámara, un micrófono, altavoces estéreo, un conector de auriculares y un lápiz
(stylus). Además, cuenta con una cámara digital que se sitúa en la parte superior del mando.
El mando es capaz de recrear de manera instánea lo que se está jugando en la televisión ,
dejando así libre la TV para poderte llevar el juego como si de una portátil se tratara.
Especificaciones técnicas
Técnicamente estas son las especificaciones de la consola:[5] [6]
Procesador
Procesador IBM, PowerPC multinúcleo y DRAM integrada
Almacenamiento
Memoria flash interna expandible mediante una ranura para tarjetas SD y cuatro puertos USB
2.0 utilizando un disco duro USB.
Unidad de disco óptico
Ranura de carga: dispositivo compatible con "discos de alta densidad de 12cm
(propiedad de Nintendo)" denominado iDensity y discos ópticos de Wii.[7]
Retrocompatibilidad con los juegos y controles de Wii.
No podrá reproducir películas en formato DVD ni Blu-Ray[8]
Vídeo
AMD Radeon HD
Conexión HDMI, YPBPR (componentes), S-Video y vídeo compuesto.
Salida en 1080p, 1080i, 720p, 480p y 480i.