El documento describe la consola portátil PlayStation Vita de Sony. Detalla su historia, especificaciones técnicas, botones, conexiones, software, hardware y tipos de almacenamiento. El sistema presenta una pantalla táctil OLED de 5 pulgadas, procesador quad-core, cámaras frontales y traseras, y memoria interna y tarjetas para juegos. Viene en versiones solo WiFi y WiFi+3G.
El documento proporciona información sobre la historia, especificaciones técnicas, botones, software, hardware y almacenamiento de la consola portátil PlayStation Vita. También discute brevemente sobre los videojuegos disponibles para la consola y sus ventas iniciales después del lanzamiento.
Un paseo por la historia de las consolas. La revolución del 2000Azpe Informatica
Este documento resume las principales consolas de videojuegos lanzadas desde 2000 hasta la actualidad, incluyendo Game Cube, PS2, Nintendo DS, Xbox, Xbox 360, Wii, PlayStation 3 y Nintendo 3DS. Proporciona detalles clave sobre las características, fechas de lanzamiento y unidades vendidas de cada consola.
La octava generación de videoconsolas comenzó en 2011 con el lanzamiento de la Nintendo 3DS y PlayStation Vita. Las principales consolas de sobremesa fueron la Wii U de Nintendo en 2012, PlayStation 4 de Sony en 2013 y Xbox One de Microsoft también en 2013. Estas consolas tienen un mayor énfasis en internet y servicios en línea. La competencia con los juegos móviles ha hecho que los precios de los videojuegos de consola sean más altos.
La Wii U es una consola de sobremesa de Nintendo que puede reproducir gráficos en alta definición. Viene con un mando llamado Wii U Gamepad que tiene una pantalla táctil y es compatible con los mandos de Wii. La consola tiene un procesador multinúcleo de 1.25GHz y una GPU AMD para gráficos en 1080p. Viene con 2GB de RAM y almacenamiento interno de 8GB o 32GB según el pack. Es retrocompatible con los juegos de Wii y tiene aplicaciones como Netflix y un sistema operativo llamado Ninted
Este documento describe la historia de las videoconsolas y consolas portátiles desde la primera generación en los años 70 hasta la actualidad. Detalla las principales consolas lanzadas por Nintendo y Sega en cada generación, así como sus características técnicas. También define tres tipos de videojuegos portátiles y ofrece información sobre la fundación y evolución de Nintendo como empresa de videojuegos.
El documento describe la evolución de las videoconsolas desde la séptima generación hasta la octava generación. En la séptima generación se introdujeron consolas con procesadores multicore y Blu-ray. En la octava generación, las consolas se centraron en servicios de internet y contenido multimedia además de juegos. Las principales consolas de estas generaciones fueron Wii, Xbox 360 y PlayStation 3 en la séptima y Wii U, PlayStation 4 y Xbox One en la octava.
La consola Wii de Nintendo es la sexta generación de videoconsolas de sobremesa de la compañía. Su característica distintiva es el mando inalámbrico Wii Remote, que detecta movimientos en 3D a través de sensores. La Wii es retrocompatible con juegos y accesorios de GameCube y puede conectarse de forma inalámbrica a la Nintendo DS. Su éxito se atribuye a su capacidad de atraer a una audiencia más amplia gracias a su control innovador y juegos accesibles.
El documento describe diferentes consolas y dispositivos de videojuegos como Playstation, Playstation 2, Playstation 3, Nintendo, Xbox, Playstation Portátil y Kinect. Explica brevemente las características y especificaciones de cada consola y cómo han evolucionado a través de las generaciones. También incluye una conclusión sobre cómo la tecnología de los videojuegos continúa mejorando.
El documento proporciona información sobre la historia, especificaciones técnicas, botones, software, hardware y almacenamiento de la consola portátil PlayStation Vita. También discute brevemente sobre los videojuegos disponibles para la consola y sus ventas iniciales después del lanzamiento.
Un paseo por la historia de las consolas. La revolución del 2000Azpe Informatica
Este documento resume las principales consolas de videojuegos lanzadas desde 2000 hasta la actualidad, incluyendo Game Cube, PS2, Nintendo DS, Xbox, Xbox 360, Wii, PlayStation 3 y Nintendo 3DS. Proporciona detalles clave sobre las características, fechas de lanzamiento y unidades vendidas de cada consola.
La octava generación de videoconsolas comenzó en 2011 con el lanzamiento de la Nintendo 3DS y PlayStation Vita. Las principales consolas de sobremesa fueron la Wii U de Nintendo en 2012, PlayStation 4 de Sony en 2013 y Xbox One de Microsoft también en 2013. Estas consolas tienen un mayor énfasis en internet y servicios en línea. La competencia con los juegos móviles ha hecho que los precios de los videojuegos de consola sean más altos.
La Wii U es una consola de sobremesa de Nintendo que puede reproducir gráficos en alta definición. Viene con un mando llamado Wii U Gamepad que tiene una pantalla táctil y es compatible con los mandos de Wii. La consola tiene un procesador multinúcleo de 1.25GHz y una GPU AMD para gráficos en 1080p. Viene con 2GB de RAM y almacenamiento interno de 8GB o 32GB según el pack. Es retrocompatible con los juegos de Wii y tiene aplicaciones como Netflix y un sistema operativo llamado Ninted
Este documento describe la historia de las videoconsolas y consolas portátiles desde la primera generación en los años 70 hasta la actualidad. Detalla las principales consolas lanzadas por Nintendo y Sega en cada generación, así como sus características técnicas. También define tres tipos de videojuegos portátiles y ofrece información sobre la fundación y evolución de Nintendo como empresa de videojuegos.
El documento describe la evolución de las videoconsolas desde la séptima generación hasta la octava generación. En la séptima generación se introdujeron consolas con procesadores multicore y Blu-ray. En la octava generación, las consolas se centraron en servicios de internet y contenido multimedia además de juegos. Las principales consolas de estas generaciones fueron Wii, Xbox 360 y PlayStation 3 en la séptima y Wii U, PlayStation 4 y Xbox One en la octava.
La consola Wii de Nintendo es la sexta generación de videoconsolas de sobremesa de la compañía. Su característica distintiva es el mando inalámbrico Wii Remote, que detecta movimientos en 3D a través de sensores. La Wii es retrocompatible con juegos y accesorios de GameCube y puede conectarse de forma inalámbrica a la Nintendo DS. Su éxito se atribuye a su capacidad de atraer a una audiencia más amplia gracias a su control innovador y juegos accesibles.
El documento describe diferentes consolas y dispositivos de videojuegos como Playstation, Playstation 2, Playstation 3, Nintendo, Xbox, Playstation Portátil y Kinect. Explica brevemente las características y especificaciones de cada consola y cómo han evolucionado a través de las generaciones. También incluye una conclusión sobre cómo la tecnología de los videojuegos continúa mejorando.
El documento proporciona información sobre la historia y tecnología de los videojuegos. Explica que los videojuegos son juegos electrónicos en los que las personas interactúan con dispositivos a través de controles. También describe los orígenes de los videojuegos en la década de 1950 y el desarrollo de máquinas recreativas y consolas domésticas en las décadas posteriores. Resalta que los videojuegos actuales se ejecutan mediante programas de software en hardware que incluye dispositivos de entrada y sal
1) La PlayStation 4 fue lanzada en noviembre de 2013 en Estados Unidos y Europa, ofreciendo mejoras significativas en el hardware y funciones sociales en comparación con modelos anteriores.
2) La consola presenta un procesador de 8 núcleos y una potencia gráfica de 1.84 teraflops, además de 8GB de memoria unificada. Su diseño y controlador DualShock 4 también fueron mejorados.
3) Las nuevas funciones incluyen la capacidad de transmitir juegos en vivo, compartir clips de juego y acc
Este documento resume el lanzamiento y desarrollo de la consola PlayStation 4. Detalla su historia desde los primeros kits de desarrollo en 2012 hasta su lanzamiento en noviembre de 2013. Describe las especificaciones técnicas de la consola y sus accesorios principales como el control DualShock 4 y la cámara PlayStation Camera.
El documento presenta información sobre diferentes consolas de videojuegos a través de la historia, incluyendo Xbox, Xbox 360, PlayStation 1, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Portable, PlayStation Vita, Nintendo 64, GameCube, Nintendo DS, Wii y Wii U. Resume las características clave y ventas de cada consola.
El documento presenta información sobre varias consolas de videojuegos incluyendo PlayStation 3, Xbox 360, PSP, PlayStation 2 y Nintendo Wii. Describe las características clave de cada consola como sus procesadores, capacidades multimedia, fechas de lanzamiento y números de ventas.
El documento describe las principales consolas de videojuegos como PlayStation, PlayStation 2, PlayStation 3, Nintendo, Xbox, PlayStation Portátil y Kinect. Detalla las características clave de cada consola como sus procesadores, formatos de almacenamiento, capacidades multimedia y más. Concluye que los videojuegos son una forma popular de entretenimiento que continúa evolucionando con nuevas tecnologías e innovaciones.
Los videojuegos han evolucionado desde las primeras consolas de los años 70 con procesadores de 8 bits hasta las consolas modernas con capacidades similares a las computadoras personales. Se han desarrollado en generaciones sucesivas, comenzando con hardware analógico y pasando a lo digital, con cada generación ofreciendo mejores gráficos, sonido y experiencias multijugador online.
La consola Wii fue creada por Nintendo en 2006 para ofrecer una nueva forma de interactuar con los videojuegos de manera más divertida y sencilla. Su característica principal es el mando inalámbrico que detecta movimientos en 3D y permite apuntar y disparar. Desde su lanzamiento ha tenido gran éxito comercial por su innovación y bajo precio, aunque su potencia gráfica es inferior a otras consolas.
La PlayStation 5 es la quinta consola de sobremesa de PlayStation lanzada en noviembre de 2020. Viene en dos modelos, uno con lector de discos y otro digital. Usa un potente hardware con CPU y GPU de AMD y un SSD personalizado. Su mando DualSense incluye gatillos adaptativos y retroalimentación háptica. Es retrocompatible con la mayoría de juegos de PS4 y cuenta con títulos exclusivos como Spider-Man: Miles Morales. El modelo con lector cuesta $499 y la edición digital $399.
El documento describe los orígenes y evolución de los videojuegos. Los primeros videojuegos se desarrollaron en la década de 1940 y utilizaban computadoras programables. Las primeras consolas de videojuegos solo permitían jugar pero con el tiempo incorporaron características multimedia e internet. Ralph Baer se le considera el padre de los videojuegos por sus importantes contribuciones al desarrollo de la primera consola de videojuegos.
El documento presenta una introducción a la historia y evolución de los videojuegos. Comienza con los orígenes de los primeros videojuegos en la década de 1950 y describe el desarrollo de la industria de los videojuegos a través de hitos como la consola Atari 2600 en 1977 y las primeras "guerras de consolas". También discute temas como los efectos psicológicos de los videojuegos, los mejores y peores juegos, consolas populares como Xbox, PlayStation y Nintendo, y diferentes tipos de juegos y
La PlayStation 4 es la cuarta consola de videojuegos de Sony y la sucesora de la PlayStation 3. Fue anunciada en 2013 y lanzada a finales de ese mismo año en Norteamérica y parte de Europa, contando con un procesador AMD de 8 núcleos y 8GB de memoria unificada. Entre sus características se incluyen servicios en la nube, compatibilidad con dispositivos móviles a través de aplicaciones y la función de transmitir juegos de PS4 en la PlayStation Vita a distancia.
Sony anunció que ha vendido más de 10 millones de consolas PlayStation 4 en todo el mundo desde su lanzamiento en noviembre de 2013, superando cualquier otra versión anterior de la consola en menos de 9 meses en el mercado. La PS4 se lanzó primero en Estados Unidos y Europa en noviembre de 2013 y en Japón en febrero de 2014. Sony continúa desarrollando nuevas funciones y servicios para mejorar la experiencia de los usuarios a lo largo de la vida de la consola.
El documento describe la nueva consola portátil PlayStation Vita de Sony. Algunas características clave incluyen una pantalla táctil de 5 pulgadas, cámaras frontal y trasera, controles análogos, Wi-Fi y Bluetooth. La Vita pretende competir con la Nintendo 3DS y ofrecer gráficos similares a la PlayStation 3. Costará entre $899.000 y $1.199.900 en Colombia.
El documento habla sobre el Club Nintendo, la revista oficial de Nintendo en Latinoamérica. Fue fundada en 1991 por Gustavo Rodríguez y José Sierra en México y publicada por Editorial Televisa hasta 2019, cuando cesó su publicación debido a problemas financieros. La revista informaba y promocionaba los productos de Nintendo como videojuegos y consolas en la región.
La consola Wii fue lanzada por Nintendo en 2006, vendiendo 435,000 unidades en su primer mes. Su innovador control remoto permitía a los jugadores interactuar de forma física. Aunque las ventas de Wii han disminuido recientemente, sigue siendo la consola más vendida mundialmente.
Este documento proporciona una introducción general a los videojuegos, incluyendo su historia, tecnología, plataformas, géneros y otros aspectos. Comienza con una breve historia de los videojuegos desde la década de 1970 hasta la actualidad. Luego describe elementos clave como las plataformas, géneros, hardware y software, y efectos en la sociedad. Finalmente, analiza cuestiones como el desarrollo de la industria, críticas y aspectos legales.
Este documento describe los videojuegos como un software interactivo creado para el entretenimiento que involucra la interacción entre personas y dispositivos electrónicos como computadoras, consolas de videojuegos y teléfonos móviles. Explica que los videojuegos usan controles como teclados, ratones y gamepads para la interacción y proveen audio, gráficos y vibración para brindar información y realismo al jugador. También cubre los diferentes géneros de videojuegos, la industria de los videojuegos y el
Este documento resume diferentes consolas de videojuegos como la PlayStation 3, Xbox 360, PSP, PlayStation 2 y Nintendo Wii. Describe sus características principales como sus procesadores, formatos de almacenamiento, fechas de lanzamiento y números de ventas. También explica cómo compiten entre sí como parte de las consolas de séptima generación.
La PSP es una consola portátil de videojuegos producida por Sony que fue lanzada en 2004. Incluye una pantalla LCD de 4.3 pulgadas, procesador MIPS de 333MHz, memoria RAM de 32MB, WiFi y soporte para juegos, video y música. Ha tenido varias revisiones para hacerla más delgada y ligera, y se han lanzado variantes de colores. Ha vendido más de 25 millones de unidades a nivel mundial.
El documento proporciona información sobre la historia y tecnología de los videojuegos. Explica que los videojuegos son juegos electrónicos en los que las personas interactúan con dispositivos a través de controles. También describe los orígenes de los videojuegos en la década de 1950 y el desarrollo de máquinas recreativas y consolas domésticas en las décadas posteriores. Resalta que los videojuegos actuales se ejecutan mediante programas de software en hardware que incluye dispositivos de entrada y sal
1) La PlayStation 4 fue lanzada en noviembre de 2013 en Estados Unidos y Europa, ofreciendo mejoras significativas en el hardware y funciones sociales en comparación con modelos anteriores.
2) La consola presenta un procesador de 8 núcleos y una potencia gráfica de 1.84 teraflops, además de 8GB de memoria unificada. Su diseño y controlador DualShock 4 también fueron mejorados.
3) Las nuevas funciones incluyen la capacidad de transmitir juegos en vivo, compartir clips de juego y acc
Este documento resume el lanzamiento y desarrollo de la consola PlayStation 4. Detalla su historia desde los primeros kits de desarrollo en 2012 hasta su lanzamiento en noviembre de 2013. Describe las especificaciones técnicas de la consola y sus accesorios principales como el control DualShock 4 y la cámara PlayStation Camera.
El documento presenta información sobre diferentes consolas de videojuegos a través de la historia, incluyendo Xbox, Xbox 360, PlayStation 1, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Portable, PlayStation Vita, Nintendo 64, GameCube, Nintendo DS, Wii y Wii U. Resume las características clave y ventas de cada consola.
El documento presenta información sobre varias consolas de videojuegos incluyendo PlayStation 3, Xbox 360, PSP, PlayStation 2 y Nintendo Wii. Describe las características clave de cada consola como sus procesadores, capacidades multimedia, fechas de lanzamiento y números de ventas.
El documento describe las principales consolas de videojuegos como PlayStation, PlayStation 2, PlayStation 3, Nintendo, Xbox, PlayStation Portátil y Kinect. Detalla las características clave de cada consola como sus procesadores, formatos de almacenamiento, capacidades multimedia y más. Concluye que los videojuegos son una forma popular de entretenimiento que continúa evolucionando con nuevas tecnologías e innovaciones.
Los videojuegos han evolucionado desde las primeras consolas de los años 70 con procesadores de 8 bits hasta las consolas modernas con capacidades similares a las computadoras personales. Se han desarrollado en generaciones sucesivas, comenzando con hardware analógico y pasando a lo digital, con cada generación ofreciendo mejores gráficos, sonido y experiencias multijugador online.
La consola Wii fue creada por Nintendo en 2006 para ofrecer una nueva forma de interactuar con los videojuegos de manera más divertida y sencilla. Su característica principal es el mando inalámbrico que detecta movimientos en 3D y permite apuntar y disparar. Desde su lanzamiento ha tenido gran éxito comercial por su innovación y bajo precio, aunque su potencia gráfica es inferior a otras consolas.
La PlayStation 5 es la quinta consola de sobremesa de PlayStation lanzada en noviembre de 2020. Viene en dos modelos, uno con lector de discos y otro digital. Usa un potente hardware con CPU y GPU de AMD y un SSD personalizado. Su mando DualSense incluye gatillos adaptativos y retroalimentación háptica. Es retrocompatible con la mayoría de juegos de PS4 y cuenta con títulos exclusivos como Spider-Man: Miles Morales. El modelo con lector cuesta $499 y la edición digital $399.
El documento describe los orígenes y evolución de los videojuegos. Los primeros videojuegos se desarrollaron en la década de 1940 y utilizaban computadoras programables. Las primeras consolas de videojuegos solo permitían jugar pero con el tiempo incorporaron características multimedia e internet. Ralph Baer se le considera el padre de los videojuegos por sus importantes contribuciones al desarrollo de la primera consola de videojuegos.
El documento presenta una introducción a la historia y evolución de los videojuegos. Comienza con los orígenes de los primeros videojuegos en la década de 1950 y describe el desarrollo de la industria de los videojuegos a través de hitos como la consola Atari 2600 en 1977 y las primeras "guerras de consolas". También discute temas como los efectos psicológicos de los videojuegos, los mejores y peores juegos, consolas populares como Xbox, PlayStation y Nintendo, y diferentes tipos de juegos y
La PlayStation 4 es la cuarta consola de videojuegos de Sony y la sucesora de la PlayStation 3. Fue anunciada en 2013 y lanzada a finales de ese mismo año en Norteamérica y parte de Europa, contando con un procesador AMD de 8 núcleos y 8GB de memoria unificada. Entre sus características se incluyen servicios en la nube, compatibilidad con dispositivos móviles a través de aplicaciones y la función de transmitir juegos de PS4 en la PlayStation Vita a distancia.
Sony anunció que ha vendido más de 10 millones de consolas PlayStation 4 en todo el mundo desde su lanzamiento en noviembre de 2013, superando cualquier otra versión anterior de la consola en menos de 9 meses en el mercado. La PS4 se lanzó primero en Estados Unidos y Europa en noviembre de 2013 y en Japón en febrero de 2014. Sony continúa desarrollando nuevas funciones y servicios para mejorar la experiencia de los usuarios a lo largo de la vida de la consola.
El documento describe la nueva consola portátil PlayStation Vita de Sony. Algunas características clave incluyen una pantalla táctil de 5 pulgadas, cámaras frontal y trasera, controles análogos, Wi-Fi y Bluetooth. La Vita pretende competir con la Nintendo 3DS y ofrecer gráficos similares a la PlayStation 3. Costará entre $899.000 y $1.199.900 en Colombia.
El documento habla sobre el Club Nintendo, la revista oficial de Nintendo en Latinoamérica. Fue fundada en 1991 por Gustavo Rodríguez y José Sierra en México y publicada por Editorial Televisa hasta 2019, cuando cesó su publicación debido a problemas financieros. La revista informaba y promocionaba los productos de Nintendo como videojuegos y consolas en la región.
La consola Wii fue lanzada por Nintendo en 2006, vendiendo 435,000 unidades en su primer mes. Su innovador control remoto permitía a los jugadores interactuar de forma física. Aunque las ventas de Wii han disminuido recientemente, sigue siendo la consola más vendida mundialmente.
Este documento proporciona una introducción general a los videojuegos, incluyendo su historia, tecnología, plataformas, géneros y otros aspectos. Comienza con una breve historia de los videojuegos desde la década de 1970 hasta la actualidad. Luego describe elementos clave como las plataformas, géneros, hardware y software, y efectos en la sociedad. Finalmente, analiza cuestiones como el desarrollo de la industria, críticas y aspectos legales.
Este documento describe los videojuegos como un software interactivo creado para el entretenimiento que involucra la interacción entre personas y dispositivos electrónicos como computadoras, consolas de videojuegos y teléfonos móviles. Explica que los videojuegos usan controles como teclados, ratones y gamepads para la interacción y proveen audio, gráficos y vibración para brindar información y realismo al jugador. También cubre los diferentes géneros de videojuegos, la industria de los videojuegos y el
Este documento resume diferentes consolas de videojuegos como la PlayStation 3, Xbox 360, PSP, PlayStation 2 y Nintendo Wii. Describe sus características principales como sus procesadores, formatos de almacenamiento, fechas de lanzamiento y números de ventas. También explica cómo compiten entre sí como parte de las consolas de séptima generación.
La PSP es una consola portátil de videojuegos producida por Sony que fue lanzada en 2004. Incluye una pantalla LCD de 4.3 pulgadas, procesador MIPS de 333MHz, memoria RAM de 32MB, WiFi y soporte para juegos, video y música. Ha tenido varias revisiones para hacerla más delgada y ligera, y se han lanzado variantes de colores. Ha vendido más de 25 millones de unidades a nivel mundial.
El documento describe diferentes consolas y plataformas de videojuegos como Playstation, Playstation 2, Playstation 3, Nintendo, Xbox y Playstation Portatil. También menciona brevemente características clave de cada consola como sus procesadores, formatos de almacenamiento y capacidades multimedia.
La octava generación de videoconsolas comenzó en 2011 con el lanzamiento de la Nintendo 3DS y la PlayStation Vita. En 2012, Nintendo lanzó la Wii U como la primera consola de sobremesa de esta generación, seguida por el lanzamiento de la PlayStation 4 y la Xbox One en 2013-2014. Las consolas de esta generación enfatizan el uso de internet y servicios en línea, y enfrentan mayor competencia de los videojuegos móviles.
La Play Station 4 es una nueva consola de videojuegos desarrollada por Sony que saldrá a la venta a finales de 2013. La PS4 contará con un procesador de 8 núcleos, 8 GB de RAM, un disco duro integrado y soporte para juegos en la nube. La consola también incluirá un nuevo control con pantalla táctil y funciones enfocadas en compartir contenido y jugar en línea de manera social.
La PlayStation 4 es la cuarta consola de videojuegos de Sony. Incluye un procesador AMD de 8 núcleos, 8 GB de memoria GDDR5, un lector Blu-ray y chips dedicados a audio, video y procesamiento en segundo plano. Viene con el mando inalámbrico DualShock 4 y la cámara PlayStation Camera. Permite jugar en línea, transmitir juegos en directo y compartir contenido en redes sociales. Su lanzamiento fue en 2013 y ha vendido más de 6 millones de unidades.
La Play Station 4 es la nueva consola de videojuegos desarrollada por Sony que saldrá a la venta a finales de 2013. La PS4 contará con un procesador de 8 núcleos, 8 GB de RAM, un disco duro integrado y compatibilidad con juegos en la nube. La nueva consola ofrecerá características sociales mejoradas y la capacidad de compartir jugadas de forma inmediata a través de su control con pantalla táctil.
La PlayStation 4 fue presentada el 20 de febrero de 2013. No se mostró la consola físicamente pero sí algunos de sus juegos y posibilidades, como la capacidad de reproducir contenido 4K y compartir juegos y partidas con amigos. La consola tendrá un procesador AMD de 8 núcleos, 8GB de RAM y un lector Blu-Ray, pero no se dio una fecha de lanzamiento específica aunque podría ser para la temporada navideña.
La PlayStation 4 es la cuarta consola de videojuegos de Sony y la sucesora de la PlayStation 3. Fue anunciada en 2013 y cuenta con un procesador AMD de 8 núcleos para hacer más fácil el desarrollo de juegos. Incluye características como 8 GB de memoria GDDR5, Blu-ray Disc y chips dedicados a audio y video. Su lanzamiento en 2013 vendió más de 1 millón de unidades sólo en Estados Unidos.
El documento describe la evolución de las consolas PlayStation de Sony, incluyendo la PlayStation original de 1994 y la PlayStation 2 de 2000. Detalla el diseño y características técnicas de ambas consolas, así como algunos de sus accesorios populares como los mandos DualShock. La PlayStation tuvo gran éxito y fue la consola más vendida hasta que fue superada por su sucesora, la PlayStation 2, la consola más vendida de todos los tiempos.
La PSP es la tercera consola de videojuegos portátil de Sony lanzada en 2004. Fue un éxito comercial inicial con ventas de 170,000 unidades en la primera semana. La PSP presenta características como una cámara de 1.3 megapíxeles, compatibilidad WiFi para juegos multijugador y actualizaciones, y un diseño delgado y ligero. La PSP tuvo varias revisiones y se vendieron 25 millones de unidades a finales de 2007.
La PlayStation 4 contará con un procesador de 8 núcleos y una GPU capaz de generar 1.84 teraflops. Tendrá 8GB de memoria RAM GDDR5 y un disco duro integrado. El nuevo mando DualShock 4 incluirá una pantalla táctil y sensores mejorados. La cámara PlayStation 4 Eye tendrá una alta resolución de 1280x800 píxeles a 60fps y un campo de visión de 85 grados.
La PlayStation 4 es la cuarta consola de videojuegos de Sony y forma parte de la octava generación. Fue anunciada en febrero de 2013 y lanzada en noviembre de ese año para competir con la Xbox One y Wii U. La PS4 cuenta con un procesador AMD de 8 núcleos diseñado para facilitar el desarrollo de juegos y atraer más desarrolladores. También incluye 8GB de memoria unificada y chips dedicados a audio, video y procesamiento en segundo plano.
El documento compara las consolas Xbox 360, PS3 y Wii. Detalla las características, especificaciones técnicas, lanzamientos, accesorios, software, principales juegos y problemas de cada consola de la séptima generación.
El documento compara las consolas Xbox 360, PS3 y Wii. Detalla las características, especificaciones técnicas, accesorios, software, principales juegos y problemas de cada consola de la séptima generación. Incluye información histórica sobre el desarrollo y lanzamiento de cada plataforma.
Este documento contiene información sobre varios temas de videojuegos y tecnología, incluyendo la PlayStation 5, iPhone, PSP y la rivalidad entre PlayStation 4 y Xbox One. Resume la tecnología esperada para la PlayStation 5, las características del nuevo iPhone de aniversario de Apple, y que la competencia entre PlayStation 4 y Xbox One es buena para los jugadores y la industria según Sony.
La PlayStation 4 es la cuarta consola de videojuegos de Sony y forma parte de la octava generación. Fue anunciada en 2013 y lanzada a finales de ese año en competencia con las consolas Xbox One y Wii U. La PS4 cuenta con un procesador AMD de 8 núcleos, 8GB de memoria GDDR5, y aplicaciones para compartir contenido de juegos en redes sociales.
La PlayStation 4 es la cuarta consola de videojuegos de Sony y forma parte de la octava generación. Utiliza una APU de ocho núcleos fabricada por AMD y cuenta con 8GB de memoria GDDR5. Ofrece servicios en línea a través de PlayStation Network como descargas y streaming de juegos, y viene con una nueva interfaz de usuario que permite múltiples tareas durante el juego.
1. TRABAJO DE INFORMATICA: ACTIVIDAD DE SUPERACION
GEOVANNY ANDRES ROJAS ARIAS
INSTITUCION EDUCATIVA NACIONAL ACADEMICO
GRADO 10-1 MATINAL
CARTAGO - 2012
1
2. TRABAJO DE INFORMATICA: ACTIVIDAD DE SUPERACION
GEOVANNY ANDRES ROJAS ARIAS
PRESENTADO A: LEONOR NIÑO
INSTITUCION EDUCATIVA NACIONAL ACADEMICO
GRADO 10-1 MATINAL
CARTAGO - 2012
2
3. TABLA DE CONTENIDO
Pág.
PS VITA 4
HISTORIA 5
ESPECIFICACIONES TÉCNICAS 6
BOTONES Y CONEXIONES 8
SOFTWARE 8
HARDWARE 9
VIDEOJUEGOS 10
VENTAS 11
3
4. PS Vita
PlayStation Vita, también conocida como PS Vita: es una videoconsola portátil creada por
Sony Computer Entertainment, es la sucesora de PlayStation Portable y es parte de la
familia PlayStation de videoconsolas. Fue presentada el 27 de enero de 2011 y ha sido
puesta a la venta el día 17 de diciembre del mismo año en Japón. La llegada a Europa y
toda América fue el 22 de febrero de 2012. Está destinada a competir directamente con
Nintendo 3DS como actuales consolas de octava generación.
4
5. HISTORIA
Antes del anuncio oficial
Antes del anuncio por parte de Sony Computer Entertainment, muchos sitios como
Kotaku, confirmaron que la portátil existía. Shuei Yoshida, Presidente de Sony Computer
Entertainment Worldwide Studios había admitido en una entrevista que de hecho estaban
trabajando en un nuevo producto de la familia Playstation, se reportó que la portátil había
sido entregada a muchos desarrolladores de videojuegos como SCE Worldwide y otros. El
sistema supuestamente fue revelado internamente, a mediados de septiembre, en una
reunión llevada a cabo en los cuarteles centrales de SCE en Aoyama, Tokio. El presidente
de SCE Worldwide Studios reveló en una entrevista con la revista de videjuegos inglesa
Develop, que cuando Ken Kutaragi dejó Sony Computer Entertainment, el nuevo CEO,
Kazuo Hirai, le dijo que quería que SCE Worldwide Studios comenzara el desarrollo de la
próxima Playstation. Yoshida dijo además que los desarrolladores estuvieron presentes
en las reuniones desde que SCE Worldwide comenzó el desarrollo del hardware, y que
SCE tenía conversaciones constantes con las compañías de videojuegos de todo el
mundo, mientras se desarrollaba el nuevo hardware. Cuando se le preguntó sobre la
sucesora de la PSP en el Tokyo Game Show de 2010, Shuei Yoshida dijo que no podía
responder la pregunta, pero dijo que: "Personalmente, no veo a Sony dejando de hacer
una futura consola portátil". En noviembre de 2010, Patrick Soderlund, vicepresidente
senior de Electronic Arts dijo que había visto a la sucesora de la Playstation Portátil
cuando preguntó por ella en una entrevista, pero que no podía.
Después del anuncio oficial
El sistema fue anunciado el 27 de enero de 2011 en el "Playstation meeting" en Japón por
el presidente de Sony Computer Entertainment, Kazuo Hirai. La última vez que se hizo
una "Playstation meeting" fue para coordinar los planes de lanzamiento de la Playstation
3, en el año 2005. Además MCV dice que Sony le dijo a las distribuidoras que el sistema
seria "tan poderoso como la PS3", también dicen que los juegos del sistema se
distribuirán tanto en formato físico como digital.
En el Game Developer Conference de 2011, Sony reveló algunos detalles de la Tarjeta
NGV durante su panel sobre la Next Generation Portable. Además se anunció otra unidad
5
6. de almacenamiento para la NGP, llamada "Removable Memory". Sony también dijo que
está implementando una "sumisión única para ambos formatos" para facilitar la
adquisición de juegos aprobados para ambos formatos de tarjetas y lanzamientos
descargables.
Además se anunció que sólo tres de los cuatro núcleos de la unidad central de
procesamiento simétrica estarán disponibles para las aplicaciones y que las dos cámaras
tendrán detección de cara, de cabeza y seguimiento de cabeza.
Jack Tretton, presidente de Sony Computer Entertainment America, ha anunciado que los
últimos terremotos en Japón pueden conducir a un retraso en la puesta en marcha del
sistema.
"No vemos que el terremoto tenga impacto sobre nuestro plan de lanzamientos",
comentaba un representante de la firma en The Wall Street Journal. En su opinión, las
palabras de Jack Tretton "estaban equivocadas", por lo que el lanzamiento de la consola
portátil sigue previsto en todo el mundo para este mismo año. Los últimos rumores
apuntan que NGP podría llegar a las tiendas el próximo mes de noviembre. El día 7 de
junio, en la Electronic Entertainment Expo 2011, Sony confirmó que el nombre definitivo
del sistema sería Playstation Vita. Dijeron escoger ese nombre porque vita significa "vida"
en latín. La portátil combina realidad aumentada, videojuegos, y conectividad social, junto
a servicios como "Near" y "Party", exclusivos de la consola.3
ESPECIFICACIONES TÉCNICAS
Las siguientes especificaciones fueron mostradas en el sitio web de Playstation:
CPU 4-core ARM Cortex-A9 MPCore
GPU SGX543MP4+ (4 núcleos; 197 millones de polígonos) ~300 MHz
RAM Cuenta con 512 MB de memoria RAM principal y 128 MB de VRAM
6
7. Dimensiones 182 mm de ancho, 83,5 mm de alto, 2 cm de grosor
Resolución 960 x 544 píxeles a 220 ppp
5 pulgadas (16:9) 11.07cm x 6.22cm , 16 millones de colores, OLED (tipo
Pantalla
capacitivo)
Touchpad
Pad multitáctil (tipo capacitivo)
trasero
Frontal (640×480 @ 0,3 megapíxels) y trasera (640×480 @ 0,3 megapíxels;
Cámaras
60fps)
Sonido Altavoces estéreo incluidos (micrófono incluido)
Detección de Sistema de sensores SixAxis (giroscopio de tres ejes, acelerómetro de tres
movimiento ejes)
Detección de
GPS
posición
Botones D-Pad, 2 × sticks analógicos, , , , , L, R, Start, Select, Home, Volumen ±, Encendido
Conectividad a redes móviles 3G (según el modelo de la consola), conectividad
Conectividad
Wi-Fi IEEE 802.11b/g/n (n = 1x1) tanto en modo infraestructura como ad-hoc,
inalámbrica
Bluetooth® 2.1+EDR (A2DP/AVRCP/HSP)
7
8. El sistema de nombre PlayStation Vita, comúnmente llamado PSVita, es una consola
portátil desarrollada por Sony Computer Entertainment como sucesora del Playstation
Portátil (PSP), así como parte de la familia de sistemas de juego Playstation. El 6 de junio,
en el E3, fue anunciado de forma oficial el precio de 249€ para Europa, 249$ para
América del Norte y 24.900 yenes para Japón para el modelo sólo WiFi, y de 299€, 299$ y
29.900 yenes para el modelo con WiFi y 3G. El sistema incluye dos sticks analógicos,
pantalla de 5 pulgadas, 3G, Bluetooth y soporte Wi-Fi. Internamente el sistema tiene un
ARM® Cortex™- A9 core (4 núcleos) y una unidad de procesamiento gráfico
SGX543MP4+, además de la llamada LiveArea, que será la interfaz entre el usuario y la
consola; esta interfaz es la sucesora de la XrossMediaBar de la primera PSP.
BOTONES Y CONEXIONES
SOFTWARE
System software
A diferencia de PSP y PlayStation 3, PlayStation Vita no utiliza la interfaz XrossMediaBar.
En su lugar utiliza una interfaz de usuario basada en pantalla táctil llamado LiveArea,
permitiendo el uso de las aplicaciones atraves de control táctil de forma sencilla. En el
lanzamiento de la PlayStation Vita navegador no soporta Flash. Sin embargo, HTML5, las
cookies y Javascript están disponibles.
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9. HARDWARE
El sistema presenta una forma ovalada similar al diseño de la primera PSP y es la primera
en tener dos joysticks, con una pantalla de cinco pulgadas OLED capacitiva localizada en
el centro del sistema. Tiene dos palancas analógicas (una a cada lado de la pantalla), un
pad, los cuatro botones clásicos de la PlayStation (, , y ), dos botones L y R, un botón
Playstation (Home), los botones Start y Select, Volumen +, Volumen - y Power. Por dentro
el sistema presenta un procesador ARM Cortex-A9 MPCore de cuatro núcleos y un
procesador gráfico SGX543MP4+.
El sistema también trae un touchpad trasero, una cámara frontal, otra trasera, altavoces
estéreo, micrófono, sistema sensor de movimiento SixAxis (giroscopio de tres ejes,
acelerómetro de tres ejes), brújula electrónica de tres ejes, GPS, Wi-Fi, 3G, y Bluetooth
v2.1+EDR. 9
Las dos cámaras presentan las capacidades de detección de rostro, detección de cabeza
y seguimiento de cabeza. También permite personalizar el sistema.
PlayStation Vita estará disponible en dos versiones: una con WiFi y soporte para 3G, y
una versión más barata con WiFi pero sin 3G. La versión 3G vendrá con aplicaciones
precargadas en la consola, que utilizarán 3G y otros como la realidad aumentada.
Almacenamiento
El software para la consola se distribuye en una tarjeta de memoria propia de Sony de tipo
flash llamada PlayStation Vita Game card, en lugar de los discos UMD de la PSP. En
tamaño y forma la PSVita Card es muy similar a una tarjeta SD. Ciertas aplicaciones de
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10. media y juegos requerirán para su funcionamiento, que tanto la PSVita card como la
PSVita memoy card estén conectadas al sistema. Entre un 5 y un 10% del espacio se
reserva para guardar datos, parches, etc.
La PSVita memory card se ofrece en tamaños que van desde los 4 GB hasta los 32GB.
Otras tarjetas de memoria que no tengan la marca PlayStation Vita memory card no serán
compatibles.
VIDEOJUEGOS
A diferencia de PlayStation Portable (PSP) y PlayStation 3, Vita no usa la interfaz
XrossMediaBar. En su lugar, usa una interfaz diseñada para su pantalla táctil llamada
"LiveArea", que incluirá varias características de redes sociales que se utilizarán a través
de la PlayStation Network.
Durante el E3 de 2011 se dio a conocer un conjunto de videojuegos disponibles para la
videoconsola, entre ellos Uncharted: El Abismo de Oro, Hustle Kings, Hot Shots Golf Next,
Wipeout 2048, además de continuaciones de juegos como: Killzone, Resistance, Little Big
Planet, y Call of Duty.
El sistema será compatible con los juegos descargables de la primera PSP. Muchos
desarrolladores han mostrado como juegos de PlayStation 3, son traspasados hacia el
nuevo sistema, y luego renderizados. Algunos ejemplos mostrados fueron: Metal Gear
Solid 4: Guns of the Patriots, Yakuza 4, Lost Planet 2 y Ultimate Marvel Vs. Capcom 3.
También se mostró Monster Hunter Portable 3rd para demostrar que la consola era
compatible con los videojuegos descargables de la PSP, lo que además demostró que
son compatibles con el stick analógico extra de la nueva PSP.
Vita es además compatible con los videojuegos clásicos de PSP y con videos e historietas
de PlayStation Store. Aún no se demuestra su compatibilidad con los juegos clásicos de
PS One o TurboGrafx-16.
El 18/03/2012 en Japón a las 18:00 hora local, Sony confirmo la salida de Call of Duty
Black Ops 2 para PsVita el 13/11/2012. Esta entrega promete una trama, según las
propias palabras del productor, "inesperada". También confirmaron que habrá un gran
modo multijugador rediseñado y un modo "Zombies" con nuevas armas, nuevos mapas y
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11. nuevos personajes y con un nuevo tipo de control para maximizar las posibilidades de
nuestro avatar y con la posibilidad la personalizar nuestro personaje con trajes,
maquillajes, accesorios,... como ya se ha visto en otros juegos como Brink o Modnation
racers. También afirmaron que se podrá jugar en modo multijugador con los usuarios de
Ps3.
VENTAS
El día 17 de diciembre del 2011 fue el lanzamiento oficial de la consola en Japón,
vendiendo 325.000 unidades los primeros días. Durante su segunda semana en el
mercado japonés, las ventas cayeron un 78%, totalizando 74.000 unidades vendidas
hasta el 25 de diciembre, no superando a su rival directo, la Nintendo 3DS.
Después de su lanzamiento global el 28 de febrero del 2012, Sony anunció que las ventas
de PSVita alcanzaban las 1.2 millones de unidades vendidas a nivel mundial.
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