Los próximos celulares tendrán procesadores de 10 núcleos para mejorar el rendimiento y ahorro de batería, pantallas flexibles y sensores avanzados para monitorear la salud. También contarán con proyectores láser integrados, realidad virtual y aumentada, y sistemas operativos orientados a mayor ahorro de batería.
2. Las recientes ferias tecnológicas llevadas a cabo en China, el
Lenovo Tech World (en Beijing), y Computex (en Taipéi, Taiwán),
el mayor evento sobre nuevas tendencias en desarrollo de
hardware, fueron el escaparate para conocer las próximas
tendencias en dispositivos móviles.
Desde el punto de vista de software, se prevén dos escenarios
para lo que resta de este año y el comienzo del siguiente: la
llegada de Android M y la implementación de iOS 9. Ambos
sistemas operativos se orientan a incrementar el ahorro de la
batería en torno a un 10 y 30 por ciento.
Este artículo explora los avances que veremos en los próximos
cinco años en los dispositivos móviles. Algunos de ellos llegarán
en cuestión de meses o de un par de años.
3. Procesadoresde diezo másnúcleos
Un mayor número de núcleos en el procesador se tiende a
asociar con un mayor rendimiento y un mayor consumo de
energía. Sin embargo, como muestra la próxima generación
de chips de la compañía taiwanesa Mediatek, la Helio X20,
el próximo año veremos teléfonos con un mayor número de
cerebros: 10. El objetivo será aumentar la eficiencia
energética. ¿Cómo funciona? Se dividirá el corazón del
teléfono en tres zonas: una con dos núcleos que funcionan
a ‘baja’ velocidad para procesos poco exigentes, como abrir
Gmail; otra con cuatro para procesos de demanda media,
como Facebook y YouTube, y otro cuarteto de alto
rendimiento para juegos o similares. El sistema solo usará el
grupo de núcleos que necesite y los otros permanecerán
dormidos. Así se optimizará la potencia.
4. Pantallasflexiblesy mejorimagen
Se pronostican pantallas aún más grandes que facilitarán el
consumo de contenidos. Para mejorar su uso se prevé la
aparición de teléfonos que se puedan plegar como si se
tratase de un periódico. Además, ya empiezan a llegar
monitores capaces de reproducir contenidos a 120 cuadros
por segundo. En la actualidad, los teléfonos manejan 60
cuadros por segundo. Este avance redunda en imágenes
más fluidas y menor cansancio visual. Esto irá acompañado
de nuevos sistemas de compresión de video que ayudarán a
reducir el consumo de datos. El sistema de codificación
H.265, que es 50 por ciento más eficiente que el H.264, se
consolidará.
5. Sensoresavanzados
Pronto, con solo abrir la cámara del teléfono, conoceremos
datos relevantes sobre nuestro estado de salud. Por
ejemplo, Mediatek trabaja en el desarrollo de un aplicativo
capaz de determinar el ritmo cardiaco de una persona con
base, tan solo, en la tonalidad de su piel. No es fantasía, la
compañía ya empezó a probar el sistema con los visitantes
de la feria tecnológica Computex. Demostró certeza en
condiciones de luz promedio. Sin embargo, aún presenta
fallas si se utiliza bajo iluminación brillante o tenue. Esta
tecnología podría servir para recibir asistencia médica a
distancia cuando se perfeccione. Además, se prevé una
integración inteligente con los dispositivos del hogar.
6. Proyectorláser, unconceptocercano
Durante el evento Lenovo Tech World, la empresa china
sorprendió con una nueva propuesta. Se trata de un
‘Smartphone’ que integra un proyector y permite convertir
cualquier superficie plana en una zona con propiedades
táctiles.
Fue bautizado con el nombre SmartCast y funciona a través
de un sistema de controles rotativos y una tecnología propia
de Lenovo que reconoce gestos con las manos como clic,
desplazamiento o multitoque.
Esta nueva apuesta supone una nueva interactividad con los
teléfonos inteligentes, ya que será posible enviar mensajes
o jugar videojuegos desde cualquier superficie plana donde
sean proyectados. Este modelo conceptual sería realidad en
los próximos cinco años.
7. Realidadvirtual
El teléfono será un centro de consumo de contenidos de
realidad virtual y de realidad aumentada. Con la llegada al
mercado de las gafas de realidad virtual Óculos Rift (en
enero de 2016) y las HoloLens (en el segundo semestre de
2015), se espera que el teléfono se convierta en un aliado
para disfrutar de estos avances. Solo hará falta conectar
estos periféricos al celular.
Por otro lado, ya existen dos propuestas que aprovechan las
pantallas del móvil para visualizar imágenes en 3D: las Gear
VR de Samsung, que acuden a los Galaxy Note 4, y las
Google Cardboard, que acuden a cualquier Android para
proveer una aproximación a la realidad virtual. Para los
desarrolladores, un aviso: las ‘apps’ de 64 bits dominarán
las tiendas.