Este documento define la ofimática como el equipamiento hardware y software utilizado para crear, almacenar, manipular y transmitir información de manera digital en una oficina. Las principales herramientas de ofimática incluyen procesadores de texto, hojas de cálculo, presentaciones multimedia, bases de datos y suites ofimáticas como Microsoft Office. La ofimática ayuda a automatizar los procesos de una oficina mediante el uso de computadoras personales y redes desde la década de 1980.
The current study explores variance in perceptions of age-appropriateness and overall evaluations of a video game manipulated to contain sexually or violently explicit content as a function of national culture and moral foundations. Purity/Sanctity concerns were the strongest predictor of higher age-appropriateness ratings for sexually explicit (expected) and violent (unexpected) games. US players evaluated the violent game more favorably than Germans. Both evaluated the sexually explicit game similarly, although Germans preferred it to the violent game; US audiences preferred the violent game.
The current study explores variance in perceptions of age-appropriateness and overall evaluations of a video game manipulated to contain sexually or violently explicit content as a function of national culture and moral foundations. Purity/Sanctity concerns were the strongest predictor of higher age-appropriateness ratings for sexually explicit (expected) and violent (unexpected) games. US players evaluated the violent game more favorably than Germans. Both evaluated the sexually explicit game similarly, although Germans preferred it to the violent game; US audiences preferred the violent game.
Everyone has seen it. Sex in advertising. Isn't it incredible how much longer you look at these ads as opposed to other ones? If not, check out this slideshow and see what we mean.
A Power Point Presemtation of some favourite jokes with drawings and animated pics. ( Download for animation effects. ) Some LIFE Lessons can be learnt from reflecting on the jokes. Done by Bro. Oh Teik Bin, Lower Perak Buddhist Association, Teluk Intan, Malaysia.
1. OFIMATICA<br />Se llama ofimática al equipamiento hardware y software usado para crear, coleccionar, almacenar, manipular y transmitir digitalmente la información necesaria en una oficina para realizar tareas y lograr objetivos básicos. Las actividades básicas de un sistema ofimático comprenden el almacenamiento de datos en bruto, la transferencia electrónica de los mismos y la gestión de información electrónica relativa al negocio. [1]La ofimática ayuda a optimizar o automatizar los procedimientos existentes.<br />La ofimática con red de área local (LAN) permite a los usuarios transmitir datos, correo electrónico e incluso voz por la red. Todas las funciones propias del trabajo en oficina, incluyendo dictados, mecanografía, archivado, copias, fax, télex, microfilmado y gestión de archivos, operación de los teléfonos y la centralita, caen en esta categoría. La ofimática fue un concepto muy popular en los años 1970 y 1980, cuando los ordenadores de sobremesa se popularizaron.[2]<br />HERRAMIENTAS Y PROCEDIMIENTOS OFIMATICOS<br />* Procesamiento de textos: Ver Procesador de texto.* Hoja de cálculo* Herramientas de presentación multimedia.* Base de datos.* Utilidades: agendas, calculadoras, etc.* Programas de e-mail, correo de voz, mensajeros.* Herramientas de reconocimiento de voz.* Suite o paquete ofimático: paquete de múltiples herramientas ofimáticas como Microsoft Office, OpenOffice, etc.<br />HISTORIA Y ORIGEN DE LA OFIMATICA <br />La ofimática o la automatización de la oficina moderna, comienza con la máquina de escribir y con la fotocopiadora, que permitieron mecanizar tareas que antes eran manuales.Más cerca en el tiempo, la automatización de la oficina también comenzó a incluir el traspaso de información hacia medios electrónicos.Pero la revolución de la automatización llegó de la mano de las computadoras, en especial de las computadoras personales en 1980.La ofimática básicamente se originó para la gestión de datos (gracias al poder de cálculo y procesamiento de las computadoras), luego para el almacenamiento de información (dado que la capacidad de almacenamiento crecía y se hacía más barato) y finalmente el intercambio de datos (gracias a las facilidades de las redes, la conexión a internet, etc.).<br />