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OSPF
Juan Zambrano
CCNA/NSE4/F5 CA
Juan Zambrano Burgos
Network Engineer
Juan.zambrano@outlook.com
Open path first protocol
OSPF es uno de los protocolos de Gateway de interior no propietario mas
ampliamente utilizado para el enrutamiento dinámico.
Características principales de su funcionamiento:
- Se clasifica como “Link State”
- Envía actualizaciones solo cuando ocurren cambios en la topología
- Cuando se detectan cambios, se crean LSA (Link State Advertisement) a todos
sus vecinos a la dirección multicast.
- La dirección Multicast utilizada es la 224.0.0.5/224.0.0.6
- Cuando se recibe una LSA, se actualiza la LSB (Link State Databse) y se reenvia la
LSA recibida a todos su vecinos.
Aplica ción
Presentac ión
Sesión
Tra nsporte
Red
Enla ce d e d atos
Física
OSPF
Open path first protocol
Puntos principales a recordar:
- Protocolo de enrutamiento no propietario
- Es el único protocolo estado enlace que se enseña en CCNA
- Trabaja bajo el algoritmo Dijktra
- El intercambio de información es a través de Multicast
- La información de enrutamiento es intercambiada a través de Link-states Updates (LSAs)
- Los mensajes Hello mantienen la adyacencia con los vecinos.
- Para redes Multiple Acceso y punto a punto los hellos son enviados cada 10 segundos.
- Para redes NBMA los hellos son enviados cada 30 segundos (Ejemplo: Frame relay)
- Es un protocolo Classless
- Soporta VLSM y sumarización de rutas
- Utiliza el Costo como métrica
- Utiliza áreas para subdividir la redes, manteniendo una arquitectura jerarquica.
- El Area 0 es llamada Area Backbone, y todas las otras áreas deben estar conectada a esta.
Open path first protocol
ABR ABR
ABR
ASBR
Clasificación de routers
Backbone Router:
Router que posee todas sus
interfaces en el área 0
Area Border Router:
Router que posee una
interfaz en un Area y otro
interfaz en otra área.
Autonomous System Border
Router:
Router que son conectados
a otras redes que corren
otros protocolos de
enrutamiento, como por
ejemplo RIP.
Open path first protocol
Hello Packet
Una vez que se configura OSPF en un router, este empieza
a enviar mensajes Hello a los que serán sus vecinos.
Los mensajes Hello contienen los siguientes campos:
 Router ID: Identificador de Router (Siguente Slide).
 Hello / Dead Interval: Cada cuantos segundos se envía
mensaje Hello, si no se reciben durante X segundos se
clasifica el vecino como “Dead”.
 Area ID: El área al cual pertenece, debe hacer Match
con la del vecino.
 Router Priority: Prioridad del router para ser DR o BDR.
 DR IP address: IP del DR / BDR (Siguiente Slide)
 Auth Password: Texto Claro o MD5. Necesitan ser
iguales.
 Stub Area Flug: Identifica si es área stub o normal.
Deben ser iguales.
Open path first protocol
Router ID
Cada router en OSPF debe tener un identificador de router, el cual
esta basado en la IP mas alta siguiendo este criterio:
1. Definida por el administrador con el comando “Router ID x.x.x.x”.
2. IP address de Loopback mas alta.
3. IP address de interfaz activa mas alta. Configuración Manual de Router-ID
RouterOSPF(config)#router ospf 1
RouterOSPF(config-router)#router-id 1.1.1.1
Open path first protocol
DR / BDR
Cuando se posee una red de “Multiple Acceso”, como “Ethernet”,
OSPF realiza la elección de un DR y BDR.
El DR mantendrá la LSDB y se las anunciará a sus vecinos. Cada
vecino solo genera Adyacencia con el DR. En caso de falla del DR, el
BDR asume el Rol y mantendrá a sus vecinos actualizados.
La elección del DR se basa en el siguiente criterio:
1. Prioridad mas alta
2. Si las prioridades son iguales, el Router con el Router-ID mas alto
será DR, el segundo Router-ID mas alto será BDR.
Nota: La elección del DR es por segmento Multiple Acceso.
La prioridad se configura a nivel de Interfaz
Configuración de prioridad
R2(config)#interface gigabitEthernet 0/0
R2(config-if)#ip ospf priority 10
Open path first protocol
Ejemplo…
R0#show ip ospf neighbor
Neighbor ID Pri State Dead Time Address Interface
3.3.3.36 1 FULL/DR 00:00:35 3.3.3.36 GigabitEthernet0/0
3.3.3.34 1 FULL/BDR 00:00:35 3.3.3.34 GigabitEthernet0/0
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Area 0
Open path first protocol
Métrica de OSPF
Ospf utiliza como métrica el “Costo”, basado en el bandwidth de la
interface, en base a la siguiente Formula:
Costo = Bandwidth de referencia / Bandwidth de la Interface
Ejemplo:
100 Mbit / 100 Mbit = COSTO 1
100 Mbit / 10 Mbit = COSTO 10
100 Mbit / 1 Mbit = COSTO 100
 El costo acumulado mas bajo, es el mejor camino.
 Para influenciar el trafico por un camino, solo hay que
cambiar el costo.
Load Balance
Cuando el costo es igual por
múltiples caminos, se realiza
balanceo de carga.
- Los caminos deben tener igual
costo.
- 4 Caminos de igual costo pasan
a la tabla de enrutamiento.
- Se pueden tener como máximo
16 caminos iguales
Open path first protocol
Configuración del Costo
Para influenciar el costo, se debe configurar en la interface el costo
directamente, o modificar el bandwidth de la interface.
Load Balance
Cuando el costo es igual por
múltiples caminos, se realiza
balanceo de carga.
- Los caminos deben tener igual
costo.
- 4 Caminos de igual costo pasan
a la tabla de enrutamiento.
- Se pueden tener como máximo
16 caminos igualesCosto
Router(config)#interface fastEthernet 0/0
Router(config-if)#ip ospf cost 10
Bandwith
Router(config)#interface fastEthernet 0/0
Router(config-if)#bandwidth 10000
Nota: Bandwitdth en Kilobits

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Ospf

  • 1. OSPF Juan Zambrano CCNA/NSE4/F5 CA Juan Zambrano Burgos Network Engineer Juan.zambrano@outlook.com
  • 2. Open path first protocol OSPF es uno de los protocolos de Gateway de interior no propietario mas ampliamente utilizado para el enrutamiento dinámico. Características principales de su funcionamiento: - Se clasifica como “Link State” - Envía actualizaciones solo cuando ocurren cambios en la topología - Cuando se detectan cambios, se crean LSA (Link State Advertisement) a todos sus vecinos a la dirección multicast. - La dirección Multicast utilizada es la 224.0.0.5/224.0.0.6 - Cuando se recibe una LSA, se actualiza la LSB (Link State Databse) y se reenvia la LSA recibida a todos su vecinos. Aplica ción Presentac ión Sesión Tra nsporte Red Enla ce d e d atos Física OSPF
  • 3. Open path first protocol Puntos principales a recordar: - Protocolo de enrutamiento no propietario - Es el único protocolo estado enlace que se enseña en CCNA - Trabaja bajo el algoritmo Dijktra - El intercambio de información es a través de Multicast - La información de enrutamiento es intercambiada a través de Link-states Updates (LSAs) - Los mensajes Hello mantienen la adyacencia con los vecinos. - Para redes Multiple Acceso y punto a punto los hellos son enviados cada 10 segundos. - Para redes NBMA los hellos son enviados cada 30 segundos (Ejemplo: Frame relay) - Es un protocolo Classless - Soporta VLSM y sumarización de rutas - Utiliza el Costo como métrica - Utiliza áreas para subdividir la redes, manteniendo una arquitectura jerarquica. - El Area 0 es llamada Area Backbone, y todas las otras áreas deben estar conectada a esta.
  • 4. Open path first protocol ABR ABR ABR ASBR Clasificación de routers Backbone Router: Router que posee todas sus interfaces en el área 0 Area Border Router: Router que posee una interfaz en un Area y otro interfaz en otra área. Autonomous System Border Router: Router que son conectados a otras redes que corren otros protocolos de enrutamiento, como por ejemplo RIP.
  • 5. Open path first protocol Hello Packet Una vez que se configura OSPF en un router, este empieza a enviar mensajes Hello a los que serán sus vecinos. Los mensajes Hello contienen los siguientes campos:  Router ID: Identificador de Router (Siguente Slide).  Hello / Dead Interval: Cada cuantos segundos se envía mensaje Hello, si no se reciben durante X segundos se clasifica el vecino como “Dead”.  Area ID: El área al cual pertenece, debe hacer Match con la del vecino.  Router Priority: Prioridad del router para ser DR o BDR.  DR IP address: IP del DR / BDR (Siguiente Slide)  Auth Password: Texto Claro o MD5. Necesitan ser iguales.  Stub Area Flug: Identifica si es área stub o normal. Deben ser iguales.
  • 6. Open path first protocol Router ID Cada router en OSPF debe tener un identificador de router, el cual esta basado en la IP mas alta siguiendo este criterio: 1. Definida por el administrador con el comando “Router ID x.x.x.x”. 2. IP address de Loopback mas alta. 3. IP address de interfaz activa mas alta. Configuración Manual de Router-ID RouterOSPF(config)#router ospf 1 RouterOSPF(config-router)#router-id 1.1.1.1
  • 7. Open path first protocol DR / BDR Cuando se posee una red de “Multiple Acceso”, como “Ethernet”, OSPF realiza la elección de un DR y BDR. El DR mantendrá la LSDB y se las anunciará a sus vecinos. Cada vecino solo genera Adyacencia con el DR. En caso de falla del DR, el BDR asume el Rol y mantendrá a sus vecinos actualizados. La elección del DR se basa en el siguiente criterio: 1. Prioridad mas alta 2. Si las prioridades son iguales, el Router con el Router-ID mas alto será DR, el segundo Router-ID mas alto será BDR. Nota: La elección del DR es por segmento Multiple Acceso. La prioridad se configura a nivel de Interfaz Configuración de prioridad R2(config)#interface gigabitEthernet 0/0 R2(config-if)#ip ospf priority 10
  • 8. Open path first protocol Ejemplo… R0#show ip ospf neighbor Neighbor ID Pri State Dead Time Address Interface 3.3.3.36 1 FULL/DR 00:00:35 3.3.3.36 GigabitEthernet0/0 3.3.3.34 1 FULL/BDR 00:00:35 3.3.3.34 GigabitEthernet0/0 4.4.4.46 5 FULL/BDR 00:00:36 4.4.4.46 GigabitEthernet0/1 4.4.4.45 10 FULL/DR 00:00:36 4.4.4.45 GigabitEthernet0/1 Area 0
  • 9. Open path first protocol Métrica de OSPF Ospf utiliza como métrica el “Costo”, basado en el bandwidth de la interface, en base a la siguiente Formula: Costo = Bandwidth de referencia / Bandwidth de la Interface Ejemplo: 100 Mbit / 100 Mbit = COSTO 1 100 Mbit / 10 Mbit = COSTO 10 100 Mbit / 1 Mbit = COSTO 100  El costo acumulado mas bajo, es el mejor camino.  Para influenciar el trafico por un camino, solo hay que cambiar el costo. Load Balance Cuando el costo es igual por múltiples caminos, se realiza balanceo de carga. - Los caminos deben tener igual costo. - 4 Caminos de igual costo pasan a la tabla de enrutamiento. - Se pueden tener como máximo 16 caminos iguales
  • 10. Open path first protocol Configuración del Costo Para influenciar el costo, se debe configurar en la interface el costo directamente, o modificar el bandwidth de la interface. Load Balance Cuando el costo es igual por múltiples caminos, se realiza balanceo de carga. - Los caminos deben tener igual costo. - 4 Caminos de igual costo pasan a la tabla de enrutamiento. - Se pueden tener como máximo 16 caminos igualesCosto Router(config)#interface fastEthernet 0/0 Router(config-if)#ip ospf cost 10 Bandwith Router(config)#interface fastEthernet 0/0 Router(config-if)#bandwidth 10000 Nota: Bandwitdth en Kilobits