PANTALLA  O  MONITOR
El monitor o pantalla de ordenador, es un dispositivo de salida que, mediante una interfaz, muestra los resultados del procesamiento de una computadora. Los tamaños comunes de pantalla suelen ser de 15, 17, 19, 21 pulgadas
TIPOS DE TECNOLOGIAS ►  Monitor analógico : es un monitor  visual capaz de presentar una gama continua (un número infinito) de colores o tonalidades de gris, a diferencia de un monitor digital, que sólo es capaz de presentar un número finito de colores.
►  Monitor digital: es un monitor de vídeo capaz de presentar sólo un número fijo de colores o tonalidades de gris.
►  Monitor monocromo: es un monitor que muestra las  imágenes en un solo color: negro sobre blanco o ámbar o verde sobre negro.
TIPOS DE MONITORES ►  Monitores CRT  Los primeros monitores eran monitores de tubo de rayos catódicos (CRT), completamente analógicos.
►  Monitores LCD: Más tarde surgieron los monitores planos de cristal liquido, que empezaban a ser digital-analógicos,
►  Monitores plasma: No mucho más tarde que los LCD se desarrolló la tecnología del plasma , Las pantallas de Plasma utilizan fósforos alterados con gases nobles para mostrar píxeles y dotarles de color.
►  Monitores oled: Se trata de una variante del LED clásico, pero donde la capa de emisión tiene un componente orgánico.
PANTALLA 3D Las pantallas 3D son los dispositivos que pretenden simular una imagen estereoscópica, dando la impresión al espectador de estar dentro de la imagen.
VIDEO BEAM Equipo eléctrico que permite proyectar imágenes y textos, el cual tiene sonido incorporado .
IMAX Es un sistema de proyección de cine creado por IMAX Corporation que tiene la capacidad de proyectar representaciones de mayor tamaño y definición que los sistemas aleatorios de proyección.
IMAX 3D Para crear la ilusión de profundidad tridimensional, el proceso de IMAX 3D utiliza dos lentes de la cámara para representar a los ojos derecho e izquierdo
PANTALLA TACTIL Es una pantalla que mediante un toque directo sobre su superficie permite la entrada de datos y órdenes al dispositivo.

Pantalla

  • 1.
    PANTALLA O MONITOR
  • 2.
    El monitor opantalla de ordenador, es un dispositivo de salida que, mediante una interfaz, muestra los resultados del procesamiento de una computadora. Los tamaños comunes de pantalla suelen ser de 15, 17, 19, 21 pulgadas
  • 3.
    TIPOS DE TECNOLOGIAS► Monitor analógico : es un monitor visual capaz de presentar una gama continua (un número infinito) de colores o tonalidades de gris, a diferencia de un monitor digital, que sólo es capaz de presentar un número finito de colores.
  • 4.
    ► Monitordigital: es un monitor de vídeo capaz de presentar sólo un número fijo de colores o tonalidades de gris.
  • 5.
    ► Monitormonocromo: es un monitor que muestra las imágenes en un solo color: negro sobre blanco o ámbar o verde sobre negro.
  • 6.
    TIPOS DE MONITORES► Monitores CRT Los primeros monitores eran monitores de tubo de rayos catódicos (CRT), completamente analógicos.
  • 7.
    ► MonitoresLCD: Más tarde surgieron los monitores planos de cristal liquido, que empezaban a ser digital-analógicos,
  • 8.
    ► Monitoresplasma: No mucho más tarde que los LCD se desarrolló la tecnología del plasma , Las pantallas de Plasma utilizan fósforos alterados con gases nobles para mostrar píxeles y dotarles de color.
  • 9.
    ► Monitoresoled: Se trata de una variante del LED clásico, pero donde la capa de emisión tiene un componente orgánico.
  • 10.
    PANTALLA 3D Laspantallas 3D son los dispositivos que pretenden simular una imagen estereoscópica, dando la impresión al espectador de estar dentro de la imagen.
  • 11.
    VIDEO BEAM Equipoeléctrico que permite proyectar imágenes y textos, el cual tiene sonido incorporado .
  • 12.
    IMAX Es unsistema de proyección de cine creado por IMAX Corporation que tiene la capacidad de proyectar representaciones de mayor tamaño y definición que los sistemas aleatorios de proyección.
  • 13.
    IMAX 3D Paracrear la ilusión de profundidad tridimensional, el proceso de IMAX 3D utiliza dos lentes de la cámara para representar a los ojos derecho e izquierdo
  • 14.
    PANTALLA TACTIL Esuna pantalla que mediante un toque directo sobre su superficie permite la entrada de datos y órdenes al dispositivo.