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Partes del computador

  • 1. Universidad Nacional de Chimborazo Escuela de Informática Aplicada a la Educación Tema: El computador y sus partes Nombre: Jenny Paguay
  • 3. ¿Qué es una computadora? Es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez, y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por otro programa.
  • 4. Monitor MONITOR CRT MONITOR LCD Es un periférico de salida, es la pantalla en la que se ve la información. Podemos encontrar básicamente dos tipos de monitores: CRT y el LCD
  • 5. Teclado La misión principal del teclado es comunicarle a nuestro PC qué es lo que tiene que hacer. Teclado es un periférico, físico o virtual (por ejemplo teclados en pantalla o teclados láser), utilizado para la introducción de órdenes y datos en una computadora.
  • 6. Parlante Estos dispositivos de Salida, son los que le dan vida a nuestro computador, ya que a través de ellos podemos identificar los eventos que nuestro computador esta manifestando en el programa en ejecución. El término de Multimedia tomo fuerza gracias a la aparición de las tarjetas de sonido y estos a su vez se vieron en la necesidad de contar con estos dispositivos para poder representar los sonidos.
  • 7. Impresora Una impresora es un periférico de computadora que permite producir una copia permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en formato electrónico, imprimiendo en papel de lustre los datos en medios físicos, normalmente en papel o transparencias, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser.
  • 8. Mouse Es un dispositivo de entrada que contiene dos o tres botones, los cuales se utilizan para interrelacionar al usuario con los diferentes programas o aplicaciones de la computadora. El mouse forma parte del hardware de la computadora. Parte interna del Mouse óptico El mouse nos permite desplazarnos por el área contenida dentro del monitor o pantalla. Una vez que el mouse esta en una posición determinada, elegida por el usuario, se pulsa uno de los botones del mouse, lo que nos permitirá ejecutar una acción u operación.
  • 9. GRACIAS POR SU ATENCIÓN BIBLIOGRAFIA http://blog.espol.edu.ec/dctorres/partes-basicas-del-computador/
  • 10. GRACIAS POR SU ATENCIÓN BIBLIOGRAFIA http://blog.espol.edu.ec/dctorres/partes-basicas-del-computador/

Notas del editor

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