3. El gabinete es una caja metálica y de
plástico, horizontal o vertical (en este
último caso, también es llamado torre
o tower), en el que se encuentran
todos los componentes de la
computadora (placas, disco duro,
procesador, etc. ). Clic para continuar.
4. Se trata de aquellos dispositivos que son capaces
de leer, escribir y reescribir datos por medio de un
rayo láser en las superficie plástica de un disco.
Estas unidades pueden estar montadas dentro del
gabinete de la computadora, estar adaptadas en un
case 5.25" para funcionar de manera externa ó
bien, ser una unidad externa de fábrica. Estas
unidades se conectan a la computadora y permiten
el uso de diversos tipos de discos, como DVD-ROM,
CD-ROM, etc.
5. Un disco duro o disco rígido, es un dispositivo de
almacenamiento de datos no volátil que emplea un sistema
de grabación magnética para almacenar datos digitales.
En breve:
■El Disco Duro es un dispositivo magnético que almacena
todos los programas y datos de la computadora.
■Su capacidad de almacenamiento se mide en gigabytes (GB)
y es mayor que la de un disquete (disco flexible).
■Suelen estar integrados en la placa base donde se pueden
conectar más de uno, aunque también hay discos duros
externos que se conectan al PC mediante un conector USB.
6. Es una placa de circuito impreso a la que se conectan los
componentes que constituyen la computadora u ordenador.
Tiene instalados una serie de circuitos integrados, entre los
que se encuentra el chipset, que sirve como centro de
conexión entre el microprocesador, la memoria de acceso
aleatorio (RAM), las ranuras de expansión y otros dispositivos.
Va instalada dentro de una caja o gabinete que por lo general
está hecha de chapa y tiene un panel para conectar
dispositivos externos y muchos conectores internos y zócalos
para instalar componentes dentro de la caja.
La placa base, además, incluye un firmware llamado BIOS, que le
permite realizar las funcionalidades básicas, como pruebas de
los dispositivos, vídeo y manejo del teclado, reconocimiento
de dispositivos y carga del sistema operativo.
7. El zócalo de CPU es un receptáculo que recibe el microprocesador y
lo conecta con el resto de componentes a través de la placa base.
Las ranuras de memoria RAM, en número de 2 a 6 en las placas base
comunes.
El chipset: una serie de circuitos electrónicos, que gestionan las
transferencias de datos entre los diferentes componentes de la
computadora (procesador, memoria, tarjeta gráfica, unidad de
almacenamiento secundario, etc.). Un reloj: regula la velocidad de
ejecución de las instrucciones del microprocesador y de los
periféricos internos.
La CMOS: una pequeña memoria que preserva cierta información
importante (como la configuración del equipo, fecha y hora),
mientras el equipo no está alimentado por electricidad.
La pila de la CMOS: proporciona la electricidad necesaria para operar
el circuito constantemente y que éste último no se apague perdiendo
la serie de configuraciones guardadas.
La BIOS: un programa registrado en una memoria no volátil.
8. El bus (también llamado bus interno o en inglés front-side bus'): conecta el
microprocesador al chipset, está cayendo en desuso frente a HyperTransport y
Quickpath.
El bus de memoria conecta el chipset a la memoria temporal.
El bus de expansión (también llamado bus I/O): une el microprocesador a los
conectores entrada/salida y a las ranuras de expansión.
Los conectores de entrada/salida que cumplen normalmente con la norma PC 99:
estos conectores incluyen:
Los puertos PS2 para conectar el teclado o el ratón, estas interfaces tienden a
desaparecer a favor del USB
Los puertos serie, por ejemplo para conectar dispositivos antiguos.
Los puertos paralelos, por ejemplo para la conexión de antiguas impresoras.
Los puertos USB (en inglés Universal Serial Bus), por ejemplo para conectar
periféricos recientes.
Los conectores RJ45, para conectarse a una red informática.
Los conectores VGA, DVI, HDMI o Displayport para la conexión del monitor de la
computadora.
Los conectores IDE o Serial ATA, para conectar dispositivos de almacenamiento, tales
como discos duros, unidades de estado sólido y unidades de disco óptico.
9. Una tarjeta de sonido o placa de sonido es una tarjeta de
expansión para computadoras que permite la salida de audio
bajo el control de un programa informático llamado controlador
(en inglés Driver). El típico uso de las tarjetas de sonido consiste
en proveer mediante un programa que actúa de mezclador, que
las aplicaciones multimedia del componente de audio suenen y
puedan ser gestionadas. Estas aplicaciones multimedia engloban
composición y edición de video o audio, presentaciones
multimedia y entretenimiento (videojuegos). Algunos equipos
(como los personales) tienen la tarjeta ya integrada, mientras
que otros requieren tarjetas de expansión. También hay otro tipo
de equipos que por circunstancias profesionales (como por
ejemplo servidores) no requieren de dicho servicio.
10. Las tarjetas gráficas, o de vídeo, son los componentes encargados de crear y
manejar las imágenes que vemos en nuestro monitor. Con la utilización
masiva de imágenes digitales, estas tarjetas han aumentado su importancia,
ya que gran parte de la comodidad y de la eficacia que obtengamos en el uso
de un ordenador depende de ellas.
Hoy en día, todas las tarjetas gráficas tienen aceleración por hardware, es
decir, tienen chips que se encargan de procesar la información e interpretarla
para hacer los efectos, texturas... que luego vemos en la pantalla.
Para empezar hay que distinguir entre las tarjetas 2D, 3D y las 2D/3D. Las
2D sólo se encargan de las imágenes en dos dimensiones, como el office o
para navegar, si alguna vez se necesitan imágenes en tres dimensiones, éstas
se emularán en el procesador. Las de tres dimensiones sólo nos servirán para
los juegos o para programas de diseño gráfico. Para utilizar estas tarjetas
necesitaremos otra de 2D, los ejemplos más claros serían la Voodoo y la
Vodoo2 de 3dfx. Por último están las de dos y tres dimensiones. Ahora casi
todas las tarjetas son de este tipo porque la calidad 2D es muy buena y nos
permitirá hacer uso de imágenes 3D.
11. RAM son las siglas de random Access memory, un
tipo de memoria de ordenador a la que se puede
acceder aleatoriamente; es decir, se puede acceder
a cualquier byte de memoria sin acceder a los bytes
precedentes. La memoria RAM es el tipo de
memoria más común en ordenadores y otros
dispositivos como impresoras.
La memoria ROM, (read-only memory) o memoria
de sólo lectura, es la memoria que se utiliza para
almacenar los programas que ponen en marcha el
ordenador y realizan los diagnósticos. La mayoría
de los ordenadores tienen una cantidad pequeña de
memoria ROM (algunos miles de bytes).
12. Ventilador que se utiliza en los gabinetes de computadoras y otros dispositivos
electrónicos para refrigerarlos. Por lo general el aire caliente es sacado desde el
interior del dispositivo con los coolers.
Los coolers se utilizan especialmente en las fuentes de energía, generalmente en la
parte trasera del gabinete de la computadora. Actualmente también se incluyen
coolers adicionales para el microprocesador y placas que pueden sobrecalentars.
Incluso a veces son usados en distintas partes del gabinete para una refrigeración
general.
Los coolers son uno de los elementos que, en funcionamiento, suelen ser de los más
ruidosos en una computadora. Por esta razón, deben mantenerse limpios, aceitados y
ser de buena calidad. Los viejos ventiladores podían producir sonidos de hasta 50
decibeles, en cambio, los actuales están en los 20 decibeles.
Por lo general los coolers en las PCs de escritorio están continuamente encendidos,
en cambio en las computadoras portátiles suelen prenderse y apagarse
automáticamente dependiendo de las necesidades de refrigeración (por una cuestión
de ahorro energético).
Actualmente también las computadoras incluyen detección y aviso de funcionamiento
de coolers. Antiguamente los coolers podían estropearse y dejar de funcionar sin que
el usuario lo note, ocasionando que la computadora aumente su temperatura y
produciendo errores de todo tipo.
Los nunca deben ser obstruidos con ningún objeto, pues esto puede causar un
sobrecalentamiento en la computadora.
13. Un microprocesador es un circuito electrónico integrado que actúa como
unidad central de proceso de un ordenador, proporcionando el control de las
operaciones de cálculo.
Están formados por componentes extremadamente pequeños formados en
una única pieza plana de poco espesor. Su componente principal son los
semiconductores, principalmente silicio y germano. Pueden llegar a tener
varias decenas de millones transistores, además de otros componentes
electrónicos como diodos, resistencias, condensadores... ¡todo ello en varios
milímetros cuadrados!
En un microprocesador se pueden distinguir varias secciones diferentes. La
unidad aritmético-lógica, llamada "ALU" en inglés, es la responsable del
cálculo con números y la de tomar las decisiones lógicas (dentro de ella
destaca la FPU "Floating Point Unit" que se encarga solamente de las
operaciones matemáticas). Desde hace unos años, se están incluyendo
nuevas instrucciones para que los programas multimedia y de Internet se
ejecuten de una manera más rápida, estas son las MMX, SSE o SSE 2 de Intel
o las 3D now! de AMD. Algunos programas no se pueden ejecutar si nuestro
procesador no las tiene, otros solo las utilizan si están disponibles.
14. Una fuente de alimentación es un
dispositivo que convierte la tensión
alterna de la red de suministro, en una
o varias tensiones, prácticamente
continuas, que alimentan los distintos
circuitos del aparato electrónico al que
se conecta (ordenador, televisor,
impresora, router, etc.).