El documento describe el proceso de creación del juego Titan Invasion desde sus inicios. Se comenzó buscando referentes para definir los personajes y escenario, luego se hicieron bocetos que se digitalizaron. Se diseñó el mapa en Tiled y se programó en Unity, incluyendo el movimiento de enemigos, torres y detección. Finalmente, se realizaron pruebas y ajustes para la entrega.