Google Earth Studio es una aplicación de Google que permite crear modelos 3D y visualizar lugares del mundo en 3D, incluyendo edificios, océanos, la Luna y Marte. También proporciona herramientas para diseñar y compartir modelos 3D.
3ds max6 es un software de modelado, renderizado y animación 3D que permite crear entornos virtuales tridimensionales con objetos y personajes. Se puede usar para diseñar edificios, máquinas u otros objetos reales e importar archivos de AutoCAD. Este documento explica funciones básicas de 3ds max6 como crear una composición con frutas, añadir luces y cambiar la perspectiva de la cámara virtual.
SketchUp es un programa de diseño 3D gratuito desarrollado por Google que permite crear modelos en 3D de forma fácil. Para instalarlo, se descarga desde la página de Google y se siguen los pasos de instalación. Ofrece herramientas básicas para dibujar formas geométricas como rectángulos y cubos mediante la indicación de sus dimensiones. Es una herramienta útil para realizar planos y diseños en 3D de manera sencilla.
Este documento proporciona instrucciones sobre cómo seleccionar, mover, rotar y escalar un objeto uniformemente en 3DS Max Studio. Explica cómo usar las coordenadas x, y, z para mover un objeto en el plano, rotarlo en el eje x sin salir del plano, y escalarlo uniformemente para modificar su tamaño.
Este documento describe el programa 3ds max6, un software de modelado, animación y renderizado 3D. Explica que 3ds max6 permite crear mundos, personajes y objetos virtuales en 3D, animarlos y generar películas. También se puede usar para visualizar diseños de edificios y máquinas antes de construirlos, e importar archivos desde AutoCAD. A continuación, detalla algunas funciones básicas como crear una composición con frutas, muebles y objetos, agregar luces y cámaras, y ver la escena desde
Este documento explica cómo crear y personalizar mapas en Google Maps. Describe las opciones disponibles en la pantalla de inicio como la caja de búsqueda, los resultados y los botones para mover y cambiar el tipo de mapa. Explica el proceso de crear un nuevo mapa privado o público y agregar marcadores, texto, imágenes y enlaces utilizando las herramientas como "la mano", "el globo azul" y "la línea". Una vez personalizado, el mapa se puede enviar para compartir o colaborar con otros usuarios
Este documento proporciona instrucciones sobre cómo mover, rotar y escalar un objeto uniformemente en 3DS Max Studio. Explica cómo usar las herramientas para mover un objeto en los ejes x, y y z, rotarlo en el eje x, y escalarlo de manera uniforme para modificar su tamaño.
Este documento explica cómo crear cómics digitales con la herramienta Pixton y publicarlos en un blog. Describe los pasos para registrarse en Pixton, crear un cómic usando plantillas o empezando de cero, editar personajes, objetos, bocadillos y más. Una vez terminado, el cómic se publica en Pixton y puede insertarse en un blog a través de diferentes códigos de inserción.
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El documento describe las diferentes categorías de bloques de programación en Scratch, incluyendo movimiento, apariencia, sonido, lápiz, control, sensores, números y variables. Cada categoría permite funciones específicas como mover objetos, cambiar apariencias, reproducir sonidos, escribir, controlar objetos, detectar colisiones y realizar cálculos matemáticos. Las variables permiten crear listas y almacenar datos para usar en los programas.
CorelDRAW es una aplicación gráfica versátil que permite crear ilustraciones vectoriales, diseños de logotipos y diseños de páginas de alta calidad. El programa permite realizar cualquier imagen fija o en movimiento mediante la combinación y manipulación de objetos vectoriales, incluyendo formas básicas, texto y otros elementos. Los objetos en CorelDRAW tienen una identidad propia y propiedades como color, forma, contorno y posición que pueden modificarse individualmente sin afectar a otros objetos.
Este documento proporciona instrucciones paso a paso para usar el programa de diseño 3D Google SketchUp. Explica cómo descargar el programa, elegir una plantilla 2D o 3D, seleccionar herramientas como rectángulo y empujar/tirar, y crear un cubo siguiendo los 7 pasos provistos como ejemplo para comenzar a utilizar el software.
El documento describe las diversas herramientas de dibujo y edición disponibles en CorelDraw, incluyendo herramientas para seleccionar, editar formas, recortar, dibujar curvas, líneas y formas perfectas, trabajar con texto, y aplicar efectos como convertir texto en mapa de bits y aplicar efectos 3D. También cubre líneas guía y la herramienta de mezcla.
Este documento describe las funciones del programa de dibujo vectorial OpenOffice Draw. Draw permite crear objetos como líneas, rectángulos y cuerpos tridimensionales que tienen propiedades editables como tamaño, color y acciones. Incluye barras de herramientas para crear y organizar objetos, combinar objetos en uno nuevo, y personalizar colores y gradientes.
Este documento presenta sugerencias didácticas para simular el terremoto de Haití utilizando la computadora XO y actividades como Scratch, Etoys y Simulaciones. Propone crear una simulación del movimiento de placas tectónicas en Etoys dibujando las placas, agregándoles movimiento a través de guiones y texto explicativo. Explica los pasos para crear la simulación modificando las placas, centros de rotación y coordenadas hasta lograr el choque y desplazamiento deseado simulando un terremoto.
Este documento proporciona instrucciones para crear un mapa interactivo utilizando la herramienta ClickMap. Explica cómo registrarse, crear un nuevo mapa, añadir marcadores e iconos personalizados, y publicar el mapa finalizado para compartirlo con otros. También ofrece un ejemplo de cómo los estudiantes podrían usar ClickMap para crear un mapa colaborativo que explique diferentes conflictos de la Guerra Fría.
Tutorial como hacer mapas conceptuales en bubbl.usTICS & Partners
Este documento proporciona instrucciones para crear mapas conceptuales en línea usando la herramienta Bubbl.us. Explica que un mapa conceptual es una representación gráfica de un tema que vincula palabras o conceptos clave, y que Bubbl.us es una herramienta en línea sencilla de usar para crear estos mapas. A continuación, enumera los 12 pasos para registrarse en Bubbl.us y crear y guardar un mapa conceptual.
KeyShot ofrece funciones de texturizado que permiten proyectar texturas detalladas como grano, madera o baldosas en imágenes 3D. Las texturas se pueden aplicar fácilmente y KeyShot proporciona diferentes métodos de mapeo de texturas 2D en objetos 3D, como proyección plana, caja de mapeo, esférica o cilíndrica. Además, incluye una herramienta interactiva para ajustar el mapeo de texturas.
El documento habla sobre el diseño tridimensional. Explica que el diseño tridimensional involucra la creación de objetos con tres dimensiones: altura, anchura y profundidad. También menciona que es más complicado que el diseño bidimensional porque requiere considerar múltiples perspectivas simultáneamente. Luego, proporciona algunos ejemplos de programas de diseño 3D como Cinema 4D, Blender y otros.
Este documento proporciona una introducción general a las funcionalidades básicas de 3D Studio Max como el modelado de objetos, diseño de materiales, luces y cámaras, animación y renderización. Explica cómo se pueden crear y editar objetos 3D, materiales, iluminación, cámaras y cómo aplicar animación y efectos de renderizado a una escena.
Este documento proporciona instrucciones para el desarrollo de un proyecto en 3ds Max. Explica cómo preparar la escena, modelar objetos, aplicar materiales e iluminación, animar la escena y renderizarla. También describe controles especiales como menús de clic derecho, iconos desplegables y barras de herramientas. El objetivo es familiarizar a los estudiantes con las funciones básicas de 3ds Max para la creación de gráficos 3D.
El documento describe los pasos para crear un plano 3D con texto en el programa 3ds Max Studio. Primero se crea un plano usando la primitiva estándar y luego se modifica curvándolo. Después se inserta texto en el plano y se rota y acomoda en la superficie curvada. Finalmente, se aplica bisel al texto.
Produccion de-formas-abstractas-con-etoysLellis Díaz
Este documento proporciona instrucciones para crear diseños abstractos a partir de imágenes figurativas de manera digital. Explica cómo reducir el tamaño de una imagen, calcar su diseño sobre una capa transparente, y luego dibujar y colorear líneas adicionales para crear una composición abstracta. También describe cómo girar, recortar secciones o guardar diseños para generar nuevas obras. El objetivo es explorar formas creativas de transformar imágenes a través de programas digitales.
El documento proporciona instrucciones sobre cómo mover, duplicar, escalar y modificar la forma de objetos en CorelDRAW X5. También explica cómo aplicar diferentes tipos de rellenos como uniforme, degradado lineal, degradado radial, y de patrón de dos colores a los objetos.
TUTORIAL DE GEORREFERENCIACION DE PUNTOS EN ARCMAP VERSION 10Laura Maruri
Este documento proporciona instrucciones para georreferenciar puntos en Google Earth y transferir sus coordenadas a ArcMap. Explica cómo obtener las coordenadas de 4 puntos en Montecristi, Ecuador en Google Earth, y luego cómo usar esas coordenadas para georreferenciar una imagen en ArcMap para que coincida con su ubicación real.
Este documento proporciona instrucciones sobre cómo usar varias funciones básicas de Google Earth como buscar ubicaciones específicas, medir distancias, ver imágenes históricas y espaciales. Explica cómo encontrar un barrio o escuela usando la barra de búsqueda y marcadores, y cómo medir distancias en línea recta o rutas usando la herramienta de regla. También muestra cómo ver imágenes del pasado y del espacio usando las opciones de fecha y galería espacial.
Este documento proporciona instrucciones sobre cómo usar varias funciones básicas de Google Earth como buscar ubicaciones, medir distancias, ver imágenes históricas y espaciales. Explica cómo encontrar un sitio específico como un barrio o escuela ingresando la ubicación en el cuadro de búsqueda y también cómo medir distancias en línea recta o rutas usando la herramienta de regla. Además, muestra cómo acceder a imágenes históricas de un lugar usando el botón de reloj
Perfiles topográficos mediante Google EarthArquimideHN
Este documento proporciona instrucciones para crear perfiles topográficos de terrenos mediante el uso de Google Earth. Explica cómo abrir Google Earth, buscar y hacer zoom en el terreno deseado, trazar su perímetro para crear una ruta, asignarle un nombre, color y unidades de medida, y generar un perfil de elevación que muestre las variaciones de altura del terreno. El objetivo es proporcionar una guía paso a paso para estudiar la topografía de una ubicación utilizando las herramientas de medición de Google Earth
El documento describe cómo crear perfiles topográficos mediante el programa Google Earth. Explica los pasos para ubicar un lugar, trazar una ruta para medir la elevación, personalizar la ruta con color y grosor, y generar un perfil de elevación que muestre las variaciones de altura a lo largo de la ruta trazada. El objetivo es estudiar la topografía de un terreno usando las herramientas de medición de Google Earth.
Este documento proporciona un tutorial en 7 pasos para crear perfiles topográficos de un terreno utilizando Google Earth. El tutorial explica cómo abrir Google Earth, buscar una ubicación, definir el terreno a estudiar, trazar una ruta por el terreno, guardar la ruta con un nombre, visualizar el perfil de elevación de la ruta, y tomar nota de los perfiles topográficos.
El documento describe las diferentes categorías de bloques de programación en Scratch, incluyendo movimiento, apariencia, sonido, lápiz, control, sensores, números y variables. Cada categoría permite funciones específicas como mover objetos, cambiar apariencias, reproducir sonidos, escribir, controlar objetos, detectar colisiones y realizar cálculos matemáticos. Las variables permiten crear listas y almacenar datos para usar en los programas.
CorelDRAW es una aplicación gráfica versátil que permite crear ilustraciones vectoriales, diseños de logotipos y diseños de páginas de alta calidad. El programa permite realizar cualquier imagen fija o en movimiento mediante la combinación y manipulación de objetos vectoriales, incluyendo formas básicas, texto y otros elementos. Los objetos en CorelDRAW tienen una identidad propia y propiedades como color, forma, contorno y posición que pueden modificarse individualmente sin afectar a otros objetos.
Este documento proporciona instrucciones paso a paso para usar el programa de diseño 3D Google SketchUp. Explica cómo descargar el programa, elegir una plantilla 2D o 3D, seleccionar herramientas como rectángulo y empujar/tirar, y crear un cubo siguiendo los 7 pasos provistos como ejemplo para comenzar a utilizar el software.
El documento describe las diversas herramientas de dibujo y edición disponibles en CorelDraw, incluyendo herramientas para seleccionar, editar formas, recortar, dibujar curvas, líneas y formas perfectas, trabajar con texto, y aplicar efectos como convertir texto en mapa de bits y aplicar efectos 3D. También cubre líneas guía y la herramienta de mezcla.
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Este documento proporciona instrucciones para crear un mapa interactivo utilizando la herramienta ClickMap. Explica cómo registrarse, crear un nuevo mapa, añadir marcadores e iconos personalizados, y publicar el mapa finalizado para compartirlo con otros. También ofrece un ejemplo de cómo los estudiantes podrían usar ClickMap para crear un mapa colaborativo que explique diferentes conflictos de la Guerra Fría.
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KeyShot ofrece funciones de texturizado que permiten proyectar texturas detalladas como grano, madera o baldosas en imágenes 3D. Las texturas se pueden aplicar fácilmente y KeyShot proporciona diferentes métodos de mapeo de texturas 2D en objetos 3D, como proyección plana, caja de mapeo, esférica o cilíndrica. Además, incluye una herramienta interactiva para ajustar el mapeo de texturas.
El documento habla sobre el diseño tridimensional. Explica que el diseño tridimensional involucra la creación de objetos con tres dimensiones: altura, anchura y profundidad. También menciona que es más complicado que el diseño bidimensional porque requiere considerar múltiples perspectivas simultáneamente. Luego, proporciona algunos ejemplos de programas de diseño 3D como Cinema 4D, Blender y otros.
Este documento proporciona una introducción general a las funcionalidades básicas de 3D Studio Max como el modelado de objetos, diseño de materiales, luces y cámaras, animación y renderización. Explica cómo se pueden crear y editar objetos 3D, materiales, iluminación, cámaras y cómo aplicar animación y efectos de renderizado a una escena.
Este documento proporciona instrucciones para el desarrollo de un proyecto en 3ds Max. Explica cómo preparar la escena, modelar objetos, aplicar materiales e iluminación, animar la escena y renderizarla. También describe controles especiales como menús de clic derecho, iconos desplegables y barras de herramientas. El objetivo es familiarizar a los estudiantes con las funciones básicas de 3ds Max para la creación de gráficos 3D.
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TUTORIAL DE GEORREFERENCIACION DE PUNTOS EN ARCMAP VERSION 10Laura Maruri
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Este documento presenta las actividades introductorias de un módulo sobre geolocalización usando Google Earth y Google Maps. Instruye a los estudiantes a completar una encuesta, descargar Google Earth, y marcar ubicaciones como su domicilio y rutas usando marcas de posición, polígonos y la herramienta de ruta. Luego muestra cómo ver los mismos lugares marcados en Google Earth dentro de Google Maps, y crear un mapa colaborativo usando las herramientas disponibles.
Georeferenciación y Vectorización en ArcMap10Ricardo
Este documento proporciona instrucciones paso a paso para realizar la georreferenciación y vectorización en ArcMap10. Explica cómo extraer imágenes satelitales de Google Earth, agregar marcas de posición con coordenadas, importar las imágenes y coordenadas a ArcMap, georreferenciar los puntos de control, agregar una referencia espacial a la imagen, y crear capas vectoriales de calles y casas mediante la edición de archivos shape. El objetivo es enseñar a los estudiantes cómo crear mapas vectoriales a
Minimanual de cómo crear un Mapa en Google MapsAgneta Gallardo
Este documento explica cómo crear y editar un mapa personalizado en Google Maps. Instruye al usuario en cómo iniciar sesión en My Maps, crear un nuevo mapa, añadir capas para sitios de interés y rutas, y encontrar el mapa creado en My Maps o en la aplicación móvil de Google Maps.
TUTORIAL PARA REALIZACIÓN DE GEORREFRENCIACIÓN MEDIANTE EL USO DE GOOGLE EART...Ricardo Moran
Este documento proporciona un tutorial para realizar georreferenciación mediante el uso de Google Earth en ArcMap10. Explica cómo extraer imágenes satelitales de Google Earth, agregar marcas de posición con coordenadas, importar las imágenes y coordenadas a ArcMap, y georreferenciar las imágenes usando los puntos de control para asignarles una referencia espacial.
Este documento presenta las actividades introductorias de un módulo sobre geolocalización que incluye familiarizarse con Google Earth y Google Maps a través de pasos guiados. Los participantes aprenderán a descargar e instalar Google Earth, usar sus herramientas para ubicar lugares y crear marcas de posición, rutas y polígonos, y compartir esta información en Google Maps.
Este documento proporciona un tutorial paso a paso para definir la poligonal y los perfiles topográficos de un terreno mediante Google Earth. Explica cómo descargar Google Earth, ubicar el terreno deseado, marcar la zona con el cursor, guardar la ruta creada y generar el perfil topográfico haciendo clic derecho sobre la ruta y seleccionando la opción de mostrar el perfil de elevación.
Google Maps es un servicio de Google que ofrece mapas interactivos con diferentes capas de visualización como imágenes satelitales y mapas de relieve. Los usuarios pueden buscar direcciones, ver fotos y artículos de Wikipedia sobre lugares e incluir aplicaciones de terceros. Asimismo, permite crear y editar mapas personalizados añadiendo marcadores, líneas y polígonos para resaltar lugares y rutas de interés.
Google Maps es un servicio gratuito de Google que ofrece imágenes de mapas interactivos del mundo, así como fotografías satelitales e imágenes de Street View. El documento describe qué es Google Maps, cómo se creó y utiliza, así como su función actualizando mapas y rutas. También explica qué es Google Earth, un programa similar pero de escritorio que permite ver imágenes de satélite del planeta.
Este documento proporciona instrucciones para georreferenciar y graficar calles y casas en una imagen obtenida de Google Earth usando ArcGIS. Los pasos incluyen obtener coordenadas de puntos de control en Google Earth, georreferenciar la imagen en ArcMap usando esos puntos, crear shapefiles de calles y casas, y luego graficar las calles y casas directamente sobre la imagen georreferenciada.
Este documento proporciona instrucciones para georreferenciar y graficar calles y casas en una imagen obtenida de Google Earth usando ArcGIS. Los pasos incluyen obtener coordenadas de puntos de control en Google Earth, georreferenciar la imagen en ArcMap usando esos puntos, crear shapefiles de calles y casas, y luego graficar las calles y casas directamente sobre la imagen georreferenciada.
Google Earth permite ver imágenes de satélite de cualquier lugar del mundo y del espacio exterior en 3D, explorar lugares guardando marcas y compartiéndolas. Ofrece controles para navegar, capas con puntos de interés y lugares guardados. Se diferencia de Google Maps en que muestra una vista tridimensional global, mientras que Maps se enfoca en planos de ciudades.
Este documento proporciona instrucciones para usar la herramienta Geogebra para crear diferentes objetos geométricos como segmentos, mediatrices, bisectrices y polígonos. Explica cómo medir ángulos, distancias, perímetros y áreas. También describe cómo cambiar los estilos, colores e insertar texto para personalizar las construcciones geométricas.
Google Earth es una herramienta gratuita que permite ver imágenes de satélite de la Tierra, navegar alrededor del planeta y acercarse a lugares específicos. Se puede usar para ver la propia casa u otras ubicaciones desde el cielo, aprender geografía, o planificar viajes. Google Earth ofrece funciones como búsqueda por nombre, vista 3D del terreno, y compartir lugares visitados. Es una valiosa herramienta educativa que motiva el aprendizaje geográfico.
Para definir una poligonal y obtener un perfil topográfico, primero se debe descargar e instalar Google Earth. Luego, buscar la ubicación deseada y hacer zoom para seleccionar un área. Usando la herramienta de línea o ruta, trazar una poligonal que rodee el área. Finalmente, hacer clic derecho sobre la poligonal y seleccionar "mostrar perfil de elevación" para ver el perfil topográfico.
Similar a Perfiles topográficos mediante Google Earth (20)
Buscador de Eventos y Fiestas en España - Buscafiestaholabuscafiesta
Buscafiesta.es es el buscador líder en España para fiestas y eventos, diseñado para satisfacer las necesidades tanto de organizadores como de asistentes. Este innovador software ofrece una plataforma integral que permite a los organizadores de eventos añadir, gestionar y promocionar sus actividades de manera totalmente autónoma, facilitando la visibilidad y escalabilidad de sus eventos.
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1. Tutorial para obtener perfiles
topográficos a través de Google
Earth
Universidad Veracruzana.
Facultad de Arquitectura.
Arq. Heidi Monrroy Carranza.
Eduardo Gómez del Ángel.
2. 1. Abrimos la aplicación previamente
descargada «Google Earth»
3. 2. Enseguida se parecía el mapa global del
planeta tierra, posteriormente buscamos la
ubicación que se pide.
5. 4. Seleccionamos el icono de regla y posteriormente aparecerá un
recuadro donde vamos a dar «click» en «ruta» para que de inmediato
dibujemos el contorno que queramos utilizar para la actividad y
finalmente lo guaramos.
1
2
3
6. 5. Una vez que lo guardamos, aparecerá otro recuadro en donde se
puede colocar un titulo y personalizar el color, unidad de medida, etc.
Una vez realizado esto, se oprime «aceptar»
7. 6. Oprimimos botón derecho del ratón sobre el
contorno dibujado y nos dirigimos a la opción de
«mostrar perfil de elevación».