Scratch
Bloques De Programación
Sebastian Viasus Valero       34
Breitner Villalba Hernández   35
Bloques De
Programación
Los bloques de Scratch están
organizados dentro de ocho
categorías de códigos de color:
movimiento, apariencia, sonido,
lápiz, control, sensores, números y
variables.
Movimiento
Los movimientos nos permiten
desplazar un objetos o cosa
que tengamos nuestra pantalla
de SCRATCH.
También podemos elegir el
punto X y el punto Y para poder
manejar nuestro objeto a la
trayectoria que queramos
Apariencia
Nos permite elegir que disfraz
queremos que tenga nuestro
objeto      inicial,     también
podemos hacer que nuestro
objeto hable y cambie de
disfraz. La opción de cambiar
disfraz no sirve para que
nuestro objeto cambie de
disfraz y así lograr parecer que
camine.
Sonido
La opción de sonido nos permite
que al darle clic en el botón
verde el muñeco que tengamos
seleccionado haga un sonido,
depende el que uno escoja en la
pantalla de bloques. También
podemos escoger el tiempo que
queramos para la duración de la
nota.
Lápiz
Nos permite escribir como un
lápiz cambiarle el color de la
letra, cambiar intensidad y fijar
la intensidad. Borrar: la opción
borrar nos sirve para borrar
cosas que nos quedan mal.
Bajar lápiz: la opción bajar
lápiz no sirve como su nombre
lo dice para bajar el lápiz.
Control
Nos permite que con tan solo
presionar una cosa hacer que el
personaje haga lo que quiera
también es el que nos permite
hacer que se dirija hacia un
objeto en cuanto queramos
también hacer que agá lo que se
supone que va a hacer en él, un
tiempo deseado.
Sensores
Los sensores nos sirven
como una ayuda, por
ejemplo para que nuestro
objeto no choque y rebote
etc…
Operadores
Sirven para sumar, restar,
multiplicar, y dividir.
Variables
 Las variables sirven para
  crear una nueva lista y
  una nueva variable.

Bloques de Programacion

  • 1.
    Scratch Bloques De Programación SebastianViasus Valero 34 Breitner Villalba Hernández 35
  • 2.
    Bloques De Programación Los bloquesde Scratch están organizados dentro de ocho categorías de códigos de color: movimiento, apariencia, sonido, lápiz, control, sensores, números y variables.
  • 3.
    Movimiento Los movimientos nospermiten desplazar un objetos o cosa que tengamos nuestra pantalla de SCRATCH. También podemos elegir el punto X y el punto Y para poder manejar nuestro objeto a la trayectoria que queramos
  • 4.
    Apariencia Nos permite elegirque disfraz queremos que tenga nuestro objeto inicial, también podemos hacer que nuestro objeto hable y cambie de disfraz. La opción de cambiar disfraz no sirve para que nuestro objeto cambie de disfraz y así lograr parecer que camine.
  • 5.
    Sonido La opción desonido nos permite que al darle clic en el botón verde el muñeco que tengamos seleccionado haga un sonido, depende el que uno escoja en la pantalla de bloques. También podemos escoger el tiempo que queramos para la duración de la nota.
  • 6.
    Lápiz Nos permite escribircomo un lápiz cambiarle el color de la letra, cambiar intensidad y fijar la intensidad. Borrar: la opción borrar nos sirve para borrar cosas que nos quedan mal. Bajar lápiz: la opción bajar lápiz no sirve como su nombre lo dice para bajar el lápiz.
  • 7.
    Control Nos permite quecon tan solo presionar una cosa hacer que el personaje haga lo que quiera también es el que nos permite hacer que se dirija hacia un objeto en cuanto queramos también hacer que agá lo que se supone que va a hacer en él, un tiempo deseado.
  • 8.
    Sensores Los sensores nossirven como una ayuda, por ejemplo para que nuestro objeto no choque y rebote etc…
  • 9.
    Operadores Sirven para sumar,restar, multiplicar, y dividir.
  • 10.
    Variables  Las variablessirven para crear una nueva lista y una nueva variable.