Los periféricos de un ordenador incluyen periféricos de entrada como el teclado, el ratón y el escáner, periféricos de salida como el monitor y la impresora, y periféricos multimedia como altavoces, micrófonos y cámaras. Estos periféricos permiten introducir datos, mostrar resultados y proporcionar funcionalidad multimedia al ordenador.
1. PERIFÉRICOS DE UN
ORDENADOR
* Periféricos de entrada
a. El teclado
b. El ratón
c. El escáner
* Periféricos de salida
a. El monitor
b. La impresora
* Periféricos multimedia
a. Altavoces
b. Micrófonos
c. Auriculares
d. Webcams
e . Cámaras digitales
f. Joysticks
Herramientas multimedia
2. PERIFÉRICOS DE ENTRADA
El escáner
El teclado
El ratón
Nos permite capturar
información impresa
Es el periférico de para su posterior
entrada más común. tratamiento en el
ordenador. Utiliza una
Permite que le usuario
Es un dispositivo que fuente de luz que
se comunique refleja la imagen capturada;
con el ordenador permite al usuario
apuntar hacia objetos la
mediante la pulsación información sobre la imagen
de las teclas. en la pantalla del
reflejada se
ordenador señalándolos digitaliza y se envía al
con un cursor. software.
3. PERIFÉRICOS DE ENTRADA
permiten al usuario introducir datos
dentro del ordenador de diferentes
fuentes.
Vamos a ver las características de los
periféricos más populares: el teclado
(dispositivo de entrada pre excelencia),
el ratón (dispositivo apuntador) y el
escáner.
4. PERIFÉRICOS DE SALIDA
muestran el resultado de un proceso del
ordenador. Lo más utilizados son el monitor y
la impresora.
Monitor
se visualizan las imágenes
generadas por el ordenador.
Impresora
permite representar los
trabajos sobre un soporte de papel o
similar.
5. EL MONITOR
Tipos de monitores
CRT LCD
Monitores clásicos Son pantallas de cristal líquido.
6. Traslada texto o imagen generada por el
ordenador a soporte impreso. Hasta hace poco todas las
impresoras contaban con un puerto Centronics, que
se conectaba al puerto paralelo.
Actualmente el USB es el estándar. El usuario podrá
elegir entre una opción u otra para conectar la
impresora al ordenador.
7. Guía de papel.
Panel del operador.
Bandeja de salida del papel.
Cubierta superior.
Conector. (Centronics o USB)
Alimentación.
8. Láser
Funcionan creando una imagen de una página completa
en un tambor fotosensible.
Inyección de tinta
Son las más utilizadas para uso particular.
Disponen de cabezales de impresión que se
desplazan horizontalmente, mientras que el
papel se desplaza verticalmente.
Matricial
Utilizan una cinta impregnada de tinta para
imprimir ,los caracteres, que está situada
cerca de la superficie del papel.
9. La tecnología multimedia interrelaciona varios
tipos de medios almacenados en formato digital, a los que el
usuario tiene un acceso libre e interactivo.
Convierte al ordenador en una herramienta potente para audio y
vídeo. Une textos, gráficos, animación, vídeo y audio.
10. Los altavoces se utilizan para reproducir sonidos. clasifican
en dos grupo:
Activos: incluyen amplificador
Pasivo: no incluyen amplificador
11. Se utilizan para capturar el sonido en vivo. Se
conectan a la clavija Microphone in de la tarjeta
de sonido. Realizada las conexiones adecuadas,
la operación de captura de sonido se controla
mediante software.
12. Se utilizan para escuchar los sonidos que salen del ordenador. Algunos modelos
llevan incorporados un micrófono, lo que permite realizar conversaciones a través de
internet. Se conectan a la misma clavija que los altavoces, y en el caso de llevar
micrófono, la segunda clavija se conectará a la correspondiente para el micrófono.
Existen modelos que cuentan con un procesador de señal digital que no necesita
conectarse a la tarjeta de sonido. Se conectan a través del puerto USB. Permiten
utilizar las funciones de telefonía por Internet, hablar, chatear o mantener con
facilidad.
13. Son cámaras fotográficas en las que las fotos se
almacenan en una tarjeta de memoria Flash.
Nada más hacer la foto, podemos verla en la
pantalla de cristal líquido (LCD) de la cámara.
14. Es un mando con forma de palanca que se
utiliza principalmente para algunos juegos de
ordenador y simuladores de vuelo.
15. Windows proporciona herramientas software
que satisfacen muchas de las necesidades
multimedia. * Reproductor de Windows
Media
16. Windows Movie Maker
Es un programa que nos permite la realización y
edición semiprofesional de vídeo.