Instrumentación Hoy_ INTERPRETAR EL DIAGRAMA UNIFILAR GENERAL DE UNA PLANTA I...
El Funcionamiento de la Computadora
1. LA COMPUTADORA
Datos Procesa Información
Una computadora es una
maquina que procesa datos que
ingresan por los periféricos de
entrada y los transforma en
información que sale por los
periféricos de salida.
Periférico de entrada
CPU
Periférico de salida
2. LOS PERIFERICOS
En computación se utiliza el termino periféricos para denominar a aquellos dispositivos que se
conectan a la CPU, están “fuera” del gabinete y se encargan de realizar tareas especificas.
La principal clasificación que se realiza con estos dispositivos es según su función.
PERIFERICOSDE
ENTRADA
PERIFERICOSMIXTOS PERIFERICOSDESALIDA
- Micrófono
- Teclado
- Mouse
- Webcam
- Cámara de fotos
- Cámara filmadora
- Joystick
- Escáner
- Multifunción
- Grabadora de
CD o DVD
- Modem
- Auricular con
micrófono
- Impresora
- Monitor
- Parlantes
- Auriculares
3. DATOS QUEINGRESANLOS PERIFERICOS
Micrófono voz
Teclado Signos,
letras y
números
Mouse
Mueve el
puntero y
hace clic
Webcam Fotos y
videos
Cámara
de fotos Fotos
Cámara
filmadora
Videos
Joystick
Movimientos, signos
y letras
Escáner Escanear
imágenes
Impresora
multifunción
Textos e imágenes
Grabadora
Videos, música, imágenes,
textos, sonidos
Modem
Imágenes,
texto,
video, voz,
música y
sonidos
Auriculares
con
micrófono
voz
4. PARTESDEL TECLADO
Teclas de función Teclas de control
Teclado alfanumérico
Teclas del cursor
Teclado numérico
5. TecladoAlfanumérico: es similar al teclado de una maquina de escribir, dispone de todas las letras
del alfabeto, los diez dígitos decimales y todos los signos de puntuación y acentuación, además
la barra espaciadora.
Teclado Numérico: es similar al de una calculadora, dispone de los diez dígitos decimales.
Teclas del Cursor: mueve el cursor hacia el lugar deseado.
Teclas de Función: se sitúan en la parte superior del teclado alfanumérico, van del f1 al f12, y son
teclas que aportan atajos en el uso del Sistema Informático.
Teclas de Control : se sitúan entre el teclado alfanumérico y el teclado numérico y bordeando las
teclas del cursor. Estas teclas permiten controlar y actuar con los diferentes programas.
Indicadores luminosos : muestra si tengo activado el botón mayúscula o el bloqueo numérico.
6. El mouse
Es un periférico que también se utiliza para
ingresar datos. Se lo puede utilizar sobre un
pad.
Este aparato, cuyo nombre significa “ratón”
en ingles, consiste en una cubierta plástica
con dos o tres botones.
Depende de la tecnología que utilice para
capturar el movimiento al ser despasado
sobre el pad y para mover una flecha o
puntero.
Características de ratones:
-incluyen una o dos rueditas que facilitan el
desplazamiento horizontal y vertical, lo cual
resulta útil sobre todo para navegar en
internet.
-se comunican con la computadora mediante
rayos infrarrojos o por radiofrecuencias.
-no utilizan la bola, calculan la posición del
cursor mediante sensores infrarrojos.
Esto tiene la ventaja de que el movimiento es
mas suave el mouse no requiere limpieza.
Botón izquierdo
- Clic.
- Doble clic
- Selecciono
- Arrastra o mueve
Botón derecho
- Menú contextual
- Ventana con opciones
Ruedita
Desplazamient
o atreves de
una pagina o
documento.
7. EL ESCANER
Es un dispositivo que se
utiliza para digitalizar
imágenes y textos.
Las imágenes digitales
pueden insertarse en
documentos y respectos de
los textos, no es necesario
tipiarlos, ya que son
reconocidos y transformados
con un tipo de programa
llamado OCR. OCR:
reconocimi
ento óptico
de
caracteres
8. EL JOYSTICK
Existen diseños diferente, el formato estándar de un joystick es
una palanca con botones y una base que incluye ventosas. Se
utilizan en los juegos. A diferencia del mouse el joystick
permite realizar movimientos mas rápidos y tres dimensiones.
Hay modelos exclusivos de carrera, para simuladores de vuelo
y para realidad virtual.
9. EL MICROFONO
El micrófono es un periférico de entrada que va conectado a la tarjeta de sonido.
Los micrófonos de mejor calidad incluyen auriculares y permiten filtrar el ruido ambiental.
¿Cómo se produce elsonido digital?
Tu voz produce
ondas que son
continuas,
llamadas
analógicas.
Cuando usas el
micrófono de tu
computadora, este
envía esas ondas a
la tarjeta de
sonido.
La tarjeta de sonido se
ocupa de convertir tu
voz en forma digital,
porque es el único
modo que tiene
Es posible
editar ese
sonido. Los parlantes
reciben esta
señal y la
reproducen, para
que puedas
escucharla.
A la hora de escuchar
un sonido almacenado
digitalmente, la tarjeta
tendrá que realizar la
conversión otra vez.
puedes llevarlo en un
CD o DVD a donde
quieras.
10. CAMARA FOTOGRAFICADIGITAL
Es un periférico de entrada de uso masivo en los últimos años, permite fotografiar,
editar, grabar las fotografías en forma digital, se almacenan en una tarjeta de memoria.
Luego la imagen se transporta a una computadora y desde allí e retoca e imprime.
sus principales características:
* El visor de LCD.
* La posibilidad de grabar algunos segundos de video digital y de agregarle efectos
especiales a las fotografías obtenidas.
* La capacidad del zoom.
* La memoria donde se almacenan las fotos.
se puede tomar muchísimas fotos y es posible ver los resultados al instante
11. CAMARAANALOGICAS
Usaban rollos de película. Que se colocaba
dentro de la cámara.
Esto se llevaba a un laboratorio de fotografía,
donde se hacia un proceso llamado rebelado y
se imprimía en papel.
no era posible tomar muchas fotos. Pero lo
peor era que nadie podía saber si estas habían
salido bien o mal, hasta que las impriman en
papel.
12. CAMARAFILMADORADIGITAL
Este periférico de entrada permite filmar, editar y grabar videos en formato digital.
Por medio de la computadora es posible agregar subtítulos, música de fondo y muchos efectos
especiales.
Las profesionales incluyen, un visor de LCD que facilita la filmación, un sistema de conexión a la
computadora y otro al televisor.
WEBCAM
Una webcam es una cámara de video que, conectada a una computadora, transmite imágenes
en vivo y a trabes de Internet. Se usa para hacer videoconferencias, este dispositivo tiene un
costo accesible.
Modelos de la webcam:
* Algunas vienen con micrófono incluido
* También hay cámaras para hacer videoconferencias desde una notebook.
* Tiene una pequeña pinza que perite sujetarla a la PC.
* Para transmitir videos con tu webcam desde cualquier punto de la casa elige una inalámbrica.
13. HARDWARE
Se refiere a todas las partes
físicas de un sistema
informático, sus componentes
son: eléctricos, electrónicos,
electromecánicos y
mecánicos.
SOFTWARE
Conjunto de programas y
rutinas que permiten a la
computadora realizar
determinadas tareas.
14. ELMONITOR
Se encarga de presentar visualmente la información, para que le resulte comprensible al usuario.
El monitor es el principal medio que la computadora utiliza para mostrarte los resultados.
Hay tres características que definen la calidad del monitor: el tamaño, la resolución y la
profundidad de color.
*El tamaño se mide en pulgadas (“) y se refiere a la longitud de la diagonal.
*La resolución es la cantidad de puntos (pixeles) que se pueden representar en forma
horizontal y vertical de la pantalla.
*La profundidad de color se refiere al numero de colores que soporta el monitor.
15. LOS PARLANTES
Los parlantes son dispositivos de salida de sonido, música y voz. Sirven para escuchar los efectos
de sonido de juegos y programas multimedia, los CD de música o las películas de DVD.
También se puede utilizar para escuchar “texto hablado”.
Los parlantes son encargados, en un videoconferencia, de hacerte escuchar la voz de tus amigos.
Parlantes inalámbricos:
Utilizan bluetooth, para
transmitir los datos por el
aire.
Estos son los mas
económicos pero,
son muy útiles para
conversar con
amigos.
Headsets: son menos
propensos a captar el
ruido exterior, y la
mayoría viene con
auriculares.
Estos proporcionan
sonido envolvente y
son blindados.