Este documento define la piratería informática como el uso no autorizado de obras protegidas por derechos de autor, como software, música, películas y videojuegos. Explica que los afectados son los desarrolladores, empresas discográficas, vendedores y autores. También identifica algunas causas como la falta de concienciación, la alta demanda y el elevado precio de los bienes culturales.