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PLANEACIÓN DE SITIOS WEB 
¿Por dónde empiezo? 
L.D.G. Víctor Luis Juárez Estrada
Planear un Sitio Web requiere saber de: 
Conocimiento de informática básica 
Manejo de Internet avanzado 
Arquitectura de la Información 
Wireframing 
Fundamentos editoriales 
Conocimiento técnico del color 
Diagramación 
Uso de multiplataformas y multidispositivos 
Lógica de programación 
Optimización de imágenes 
Servidores y protocolos de conexión 
Administración del tiempo 
Administración de costes 
Trabajo multidisciplinario 
Estrategias de venta y trato al cliente 
Seguimiento de proyectos 
Estrategias de promoción en medios digitales 
Entre otras cosas….
Tu asesoría y seguimiento consiste en: 
* Planear secciones y contenidos 
* Realizar un bosquejo inicial 
* Acordar plazos de entrega 
* Diagramación técnica 
* Diseño de Interfaz 
* Desarrollo 
* Pruebas 
* Publicación
¿Cómo planeo los contenidos iniciales? 
Realiza un Mapa de Navegación. Puede ser: 
•Lineal 
•No lineal 
•Jerárquico 
• Compuesto
¿Cómo planeo los contenidos iniciales? 
Mapa de Nav. Lineal:
¿Cómo planeo los contenidos iniciales? 
Mapa de Nav. No Lineal:
¿Cómo planeo los contenidos iniciales? 
Mapa de Nav. Jerárquica:
¿Cómo planeo los contenidos iniciales? 
Mapa de Nav. Compuesta:
Un proyecto reciente…
¿Cómo “vender” la idea? 
Haz un boceto: 
•Mock-Up 
•Wireframe 
•Esquema visual 
•Boceto / bosquejo
¿Qué es un mock-up/wireframe? 
• Esquema de página o plano de pantalla. 
• Guía visual que representa el esqueleto o estructura 
visual de un sitio web. 
•Esquematiza el diseño y contenido de cada página, 
incluyendo elementos de la interfaz y sistemas de 
navegación. 
•Carece de estilo tipográfico, color o aplicaciones gráficas 
•Su objetivo reside en la funcionalidad, comportamiento 
y jerarquía de contenidos.
¿Qué es un mock-up/wireframe? 
Los “Wireframes” o “Prototipos de baja fidelidad” son 
diseños basados en líneas que buscan definir la 
diagramación y organización de los elementos de un sitio. 
Los wireframes permiten entender la globalidad de un 
sitio en relación a sus contenidos. El Wireframe prioriza 
diagramación y distribución de contenidos por sobre los 
aspectos gráficos. Permite centrarse en el contenido y no 
en el diseño visual, definiendo su organización, previo al 
diseño, evitando cambios posteriores y perdida de 
tiempo.
La diagramación 
El objetivo es construir la estructura de las páginas de 
un Sitio Web, con base en parámetros técnicos 
fundamentales: 
• La resolución de pantalla de los dispositivos de lectura, 
• el límite de dimensiones de la interfaz 
•La jerarquía de la información 
• basarse en un sistema de composición estándar
La diagramación (Resoluciones)
La diagramación (Dimensiones)
La diagramación (Jerarquía) 
El objetivo es responder eficazmente a la pregunta: 
¿En dónde coloco mi información? 
• El patrón en F 
•El patrón Gutenberg 
• El patrón Z y zig-zag
La diagramación (Jerarquía) 
El patrón en F
La diagramación (Jerarquía) 
El patrón Gutenberg
La diagramación (Jerarquía) 
El patrón Z y zig-zag
La diagramación (Sistemas de Diagramación) 
El objetivo es aplicar los fundamentos del Diseño 
Editorial para facilitar la lectura de la información: 
¿Cuáles existen? 
• Semánticos 
• No semántico
La diagramación (Sistemas de Diagramación) 
Semántico 
Semánticos (960.gs)
La diagramación (Sistemas de Diagramación) 
No semántico 
No Semánticos (unsemantic.com)
<victor> 
Diseñador Web 
</victor> 
<email> 
victor@leucorama.mx, 
vicusdg@gmail.com 
</email> 
<facebook> 
Víctor Juárez 
</facebook> 
<twitter> 
@vicusdg 
</twitter>

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  • 1. PLANEACIÓN DE SITIOS WEB ¿Por dónde empiezo? L.D.G. Víctor Luis Juárez Estrada
  • 2. Planear un Sitio Web requiere saber de: Conocimiento de informática básica Manejo de Internet avanzado Arquitectura de la Información Wireframing Fundamentos editoriales Conocimiento técnico del color Diagramación Uso de multiplataformas y multidispositivos Lógica de programación Optimización de imágenes Servidores y protocolos de conexión Administración del tiempo Administración de costes Trabajo multidisciplinario Estrategias de venta y trato al cliente Seguimiento de proyectos Estrategias de promoción en medios digitales Entre otras cosas….
  • 3. Tu asesoría y seguimiento consiste en: * Planear secciones y contenidos * Realizar un bosquejo inicial * Acordar plazos de entrega * Diagramación técnica * Diseño de Interfaz * Desarrollo * Pruebas * Publicación
  • 4. ¿Cómo planeo los contenidos iniciales? Realiza un Mapa de Navegación. Puede ser: •Lineal •No lineal •Jerárquico • Compuesto
  • 5. ¿Cómo planeo los contenidos iniciales? Mapa de Nav. Lineal:
  • 6. ¿Cómo planeo los contenidos iniciales? Mapa de Nav. No Lineal:
  • 7. ¿Cómo planeo los contenidos iniciales? Mapa de Nav. Jerárquica:
  • 8. ¿Cómo planeo los contenidos iniciales? Mapa de Nav. Compuesta:
  • 10. ¿Cómo “vender” la idea? Haz un boceto: •Mock-Up •Wireframe •Esquema visual •Boceto / bosquejo
  • 11. ¿Qué es un mock-up/wireframe? • Esquema de página o plano de pantalla. • Guía visual que representa el esqueleto o estructura visual de un sitio web. •Esquematiza el diseño y contenido de cada página, incluyendo elementos de la interfaz y sistemas de navegación. •Carece de estilo tipográfico, color o aplicaciones gráficas •Su objetivo reside en la funcionalidad, comportamiento y jerarquía de contenidos.
  • 12. ¿Qué es un mock-up/wireframe? Los “Wireframes” o “Prototipos de baja fidelidad” son diseños basados en líneas que buscan definir la diagramación y organización de los elementos de un sitio. Los wireframes permiten entender la globalidad de un sitio en relación a sus contenidos. El Wireframe prioriza diagramación y distribución de contenidos por sobre los aspectos gráficos. Permite centrarse en el contenido y no en el diseño visual, definiendo su organización, previo al diseño, evitando cambios posteriores y perdida de tiempo.
  • 13.
  • 14.
  • 15.
  • 16.
  • 17. La diagramación El objetivo es construir la estructura de las páginas de un Sitio Web, con base en parámetros técnicos fundamentales: • La resolución de pantalla de los dispositivos de lectura, • el límite de dimensiones de la interfaz •La jerarquía de la información • basarse en un sistema de composición estándar
  • 19.
  • 20.
  • 21.
  • 22.
  • 23.
  • 25.
  • 26. La diagramación (Jerarquía) El objetivo es responder eficazmente a la pregunta: ¿En dónde coloco mi información? • El patrón en F •El patrón Gutenberg • El patrón Z y zig-zag
  • 27. La diagramación (Jerarquía) El patrón en F
  • 28. La diagramación (Jerarquía) El patrón Gutenberg
  • 29. La diagramación (Jerarquía) El patrón Z y zig-zag
  • 30.
  • 31.
  • 32.
  • 33. La diagramación (Sistemas de Diagramación) El objetivo es aplicar los fundamentos del Diseño Editorial para facilitar la lectura de la información: ¿Cuáles existen? • Semánticos • No semántico
  • 34. La diagramación (Sistemas de Diagramación) Semántico Semánticos (960.gs)
  • 35. La diagramación (Sistemas de Diagramación) No semántico No Semánticos (unsemantic.com)
  • 36. <victor> Diseñador Web </victor> <email> victor@leucorama.mx, vicusdg@gmail.com </email> <facebook> Víctor Juárez </facebook> <twitter> @vicusdg </twitter>