HERRAMIENTAS INFORMATICAS
ACTIVIDAD #6
POWER POINT
ERITH ALVARADO
CÓDIGO:
CURSO: 90006
TUTOR: NICOLAS
UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA
UNAD –CEAD VALLEDUPAR
2013
CIENCIAS DE LA COMPUTACION
 Las ciencias de la computación o ciencias computacionales
son aquellas que abarcan las bases teóricas de la
información y la computación, así como su aplicación en
sistemas computacionales.1 2 3 Existen diversos campos o
disciplinas dentro de las ciencias de la computación o
ciencias computacionales; algunos resaltan los resultados
específicos del cómputo (como los gráficos por
computadora), mientras que otros (como la teoría de la
complejidad computacional) se relacionan con propiedades
de los algoritmos usados al realizar cómputos y otros se
enfocan en los problemas que requieren la implementación
de cómputos. Por ejemplo, los estudios de la teoría de
lenguajes de programación describen un cómputo, mientras
que la programación de computadoras aplica lenguajes de
programación específicos para desarrollar una solución a un
problema computacional específico.
HISTORIA
 La historia de la ciencia de la computación antecede a
la invención del computador digital moderno. Antes
de la década de 1920, el término computador se
refería a un ser humano que realizaba cálculos.5 Los
primeros investigadores en lo que después se
convertiría las ciencias de la computación estaban
interesados en la cuestión de la compatibilidad: qué
cosas pueden ser computadas por un ser humano que
simplemente siga una lista de instrucciones con lápiz
y papel, durante el tiempo que sea necesario, con
ingenuidad y sin conocimiento previo del problema.
Parte de la motivación para este trabajo era el
desarrollar máquinas que computaran y que pudieran
automatizar el tedioso y falible trabajo de la
computación humana.
CAMPOS DE LAS CIENCIAS DE LA
COMPUTACIÓN
 Fundamentos matemáticos
 Teoría de la computación
 Algoritmos y estructuras de datos
 Lenguajes de programación y compiladores
 Bases de datos
 Sistemas concorrentes, paralelos y distribuídos
 Inteligência artificial
 Gráficos por computador
 Computacional científica

Power point erth-alvarado

  • 1.
    HERRAMIENTAS INFORMATICAS ACTIVIDAD #6 POWERPOINT ERITH ALVARADO CÓDIGO: CURSO: 90006 TUTOR: NICOLAS UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA UNAD –CEAD VALLEDUPAR 2013
  • 2.
    CIENCIAS DE LACOMPUTACION  Las ciencias de la computación o ciencias computacionales son aquellas que abarcan las bases teóricas de la información y la computación, así como su aplicación en sistemas computacionales.1 2 3 Existen diversos campos o disciplinas dentro de las ciencias de la computación o ciencias computacionales; algunos resaltan los resultados específicos del cómputo (como los gráficos por computadora), mientras que otros (como la teoría de la complejidad computacional) se relacionan con propiedades de los algoritmos usados al realizar cómputos y otros se enfocan en los problemas que requieren la implementación de cómputos. Por ejemplo, los estudios de la teoría de lenguajes de programación describen un cómputo, mientras que la programación de computadoras aplica lenguajes de programación específicos para desarrollar una solución a un problema computacional específico.
  • 4.
    HISTORIA  La historiade la ciencia de la computación antecede a la invención del computador digital moderno. Antes de la década de 1920, el término computador se refería a un ser humano que realizaba cálculos.5 Los primeros investigadores en lo que después se convertiría las ciencias de la computación estaban interesados en la cuestión de la compatibilidad: qué cosas pueden ser computadas por un ser humano que simplemente siga una lista de instrucciones con lápiz y papel, durante el tiempo que sea necesario, con ingenuidad y sin conocimiento previo del problema. Parte de la motivación para este trabajo era el desarrollar máquinas que computaran y que pudieran automatizar el tedioso y falible trabajo de la computación humana.
  • 6.
    CAMPOS DE LASCIENCIAS DE LA COMPUTACIÓN  Fundamentos matemáticos  Teoría de la computación  Algoritmos y estructuras de datos  Lenguajes de programación y compiladores  Bases de datos  Sistemas concorrentes, paralelos y distribuídos  Inteligência artificial  Gráficos por computador  Computacional científica