Las ciencias de la computación estudian los fundamentos teóricos de la información y el cómputo, así como técnicas prácticas para la implementación de sistemas computacionales. Abordan campos como la teoría de la computación, algoritmos, inteligencia artificial, redes y bases de datos. Su objetivo es comprender qué procesos pueden automatizarse de manera eficiente. Tienen sus raíces en trabajos pioneros sobre máquinas de cálculo y la resolución de problemas algorítmicos que se remontan siglos atrás.
Este documento introduce los conceptos básicos de la ciencia de la computación. Explica que la computación se refiere al uso de dispositivos electrónicos para resolver problemas, y cubre temas como algoritmos, lenguajes de programación, hardware y software. También describe brevemente la historia de la computación y algunas aplicaciones actuales como la educación.
Las ciencias de la computación estudian la teoría de la computación y su aplicación en sistemas computacionales. Incluye diversos campos como fundamentos matemáticos, teoría de la computación, algoritmos y estructuras de datos, inteligencia artificial, y más. Aunque a veces se confunde con el estudio de hardware, las ciencias de la computación se enfocan más en propiedades abstractas de la computación.
Introducción a las ciencias de la computaciónEiglys
La informática es la ciencia que estudia el procesamiento automático de la información mediante dispositivos electrónicos y sistemas computacionales. Se originó en la década de 1940 con las primeras máquinas programables mecánicas y electrónicas como la ENIAC. Desde entonces ha evolucionado en generaciones de ordenadores cada vez más potentes, hasta los supercomputadores actuales.
Las ciencias de la computación estudian los fundamentos teóricos de la información y la computación, así como su aplicación en sistemas computacionales. Existen diversos campos como la teoría de la computabilidad, los algoritmos, los lenguajes de programación, las bases de datos, los sistemas distribuidos e inteligencia artificial. Aunque a veces se confunde con el estudio de hardware, las ciencias de la computación se enfocan más en propiedades abstractas del cómputo.
Este documento presenta un resumen de los 12 capítulos que componen un curso de introducción a la informática. Comienza con temas básicos como el almacenamiento de datos y el funcionamiento de las computadoras y luego progresa a temas más avanzados como sistemas operativos, redes, algoritmos, lenguajes de programación, ingeniería de software, bases de datos, gráficos y animación, inteligencia artificial y los fundamentos teóricos de la computación.
Las ciencias de la computación estudian los fundamentos teóricos de la información y el cómputo, así como técnicas prácticas para la implementación de sistemas computacionales. Abordan campos como la teoría de la computación, algoritmos, inteligencia artificial, redes y bases de datos. Su objetivo es comprender qué procesos pueden automatizarse de manera eficiente. Tienen sus raíces en trabajos pioneros sobre máquinas de cálculo y la resolución de problemas algorítmicos que se remontan siglos atrás.
Este documento introduce los conceptos básicos de la ciencia de la computación. Explica que la computación se refiere al uso de dispositivos electrónicos para resolver problemas, y cubre temas como algoritmos, lenguajes de programación, hardware y software. También describe brevemente la historia de la computación y algunas aplicaciones actuales como la educación.
Las ciencias de la computación estudian la teoría de la computación y su aplicación en sistemas computacionales. Incluye diversos campos como fundamentos matemáticos, teoría de la computación, algoritmos y estructuras de datos, inteligencia artificial, y más. Aunque a veces se confunde con el estudio de hardware, las ciencias de la computación se enfocan más en propiedades abstractas de la computación.
Introducción a las ciencias de la computaciónEiglys
La informática es la ciencia que estudia el procesamiento automático de la información mediante dispositivos electrónicos y sistemas computacionales. Se originó en la década de 1940 con las primeras máquinas programables mecánicas y electrónicas como la ENIAC. Desde entonces ha evolucionado en generaciones de ordenadores cada vez más potentes, hasta los supercomputadores actuales.
Las ciencias de la computación estudian los fundamentos teóricos de la información y la computación, así como su aplicación en sistemas computacionales. Existen diversos campos como la teoría de la computabilidad, los algoritmos, los lenguajes de programación, las bases de datos, los sistemas distribuidos e inteligencia artificial. Aunque a veces se confunde con el estudio de hardware, las ciencias de la computación se enfocan más en propiedades abstractas del cómputo.
Este documento presenta un resumen de los 12 capítulos que componen un curso de introducción a la informática. Comienza con temas básicos como el almacenamiento de datos y el funcionamiento de las computadoras y luego progresa a temas más avanzados como sistemas operativos, redes, algoritmos, lenguajes de programación, ingeniería de software, bases de datos, gráficos y animación, inteligencia artificial y los fundamentos teóricos de la computación.
Este documento presenta información sobre los fundamentos y antecedentes de las computadoras. Explica que los primeros precursores de la computadora fueron máquinas mecánicas de cálculo inventadas en el siglo XVII, y describe brevemente la evolución desde las primeras computadoras electromecánicas hasta las generaciones actuales de computadoras. También define conceptos básicos como hardware, software y periféricos, y resume las áreas principales de aplicación de la computación.
Este documento describe la tecnología Li-Fi, que permite la transmisión de datos a través de la luz visible. Explica que investigadores chinos han logrado transmitir información de Internet a través de una lámpara LED, lo que podría permitir flujos de datos 100 veces más rápidos que Wi-Fi. También define Li-Fi como un sistema de comunicación inalámbrico que usa luz visible en lugar de ondas electromagnéticas, y explica que funciona transmitiendo impulsos de luz visible que transfieren información.
Material de apoyo de la materia de Computación1 en la Facultad de Ciencias Químicas de la Universidad de Guayaquil - Docente M.Sc. Jorge Campoverde Mori
1. Lo que se quiere dar a conocer en la ingeniería de sistemas es un buen futuro tecnológico para la sociedad.
2. Obtener las actitudes y habilidades necesarias, para desempeñarnos en cualquier campo laboral, desenvolviéndonos con facilidad y con la capacidad de dar solución a cualquier tipo de problema que se nos presente.
3. Tener las herramientas necesarias para la rápida solución de problemas con los métodos de la Ingeniería de sistemas.
La computación estudia los procesos y actividades realizados por máquinas como ordenadores. Se originó con la invención de la calculadora mecánica en 1623, pero las primeras computadoras modernas surgieron en los años 40 y se popularizaron en los 80. La computación abarca temas como inteligencia artificial, gráficos por computadora, bases de datos y diferentes ramas de la ingeniería relacionadas con ordenadores.
El documento resume brevemente la historia de la computadora, desde el ábaco y la Pascalina como primeros dispositivos mecánicos de contabilidad, hasta las cinco generaciones de computadoras y sus características. También describe los componentes principales de una computadora como la unidad central de procesamiento, los dispositivos de entrada, almacenamiento y salida.
Antologia Introduccion a las ciencias de la computacionOmar Grano
Este documento presenta una introducción a los sistemas de información y la computación. Explica los antecedentes históricos de la computación desde dispositivos mecánicos primitivos como el ábaco hasta el desarrollo de las primeras computadoras electrónicas en la década de 1940. También describe las primeras generaciones de computadoras y sus características, incluyendo el modelo de Von Neumann y los avances tecnológicos que permitieron la evolución de las computadoras a través de las décadas. El documento provee una vis
La informática se define como la automatización del manejo de la información. La informática ha transformado rápidamente las sociedades actuales debido a su rápido crecimiento. Existen diversas ramas de la informática como la teoría de la computación, teoría de la información, algoritmos y estructuras de datos. Las computadoras son máquinas capaces de efectuar operaciones mediante programas y pueden ser analógicas o digitales.
El documento introduce conceptos fundamentales de informática como sistemas informáticos, datos, información y tipos de ordenadores. Explica la evolución de los ordenadores desde la primera generación basada en tubos de vacío hasta la cuarta generación de circuitos integrados. También clasifica los ordenadores por tamaño y capacidad, y describe cómo los datos son representados y almacenados en sistemas binarios utilizando unidades como bits y bytes.
El material desarrolla los siguientes contenidos:
1.1. Concepto de Informática y Computador.
1.2. Historia del Computador
1.3. Componentes del Computador.
• Dispositivos de Entrada.
• Dispositivos de Salida.
1.4. Usos del Computador.
1.5. Seguridad Informática.
• Amenazas a los Sistemas Informáticos.
• Virus Informáticos.
• Tipos de Virus.
Este documento trata sobre cibernética e informática. Explica que la cibernética estudia los flujos de información en sistemas y cómo los sistemas usan esta información para controlarse a sí mismos. La informática se refiere al tratamiento automático de la información usando computadoras. Luego describe los componentes básicos de una computadora como el hardware, software y breve historia del desarrollo de las generaciones de computadoras desde la primera hasta la quinta generación.
Recursos didácticos para aprender y practicar las competencias del Pensamiento Computacional:
Analizar los efectos de la computación
Producir artefactos computacionales
El uso de la abstracción y de los modelos
Analizar problemas y artefactos
Comunicar procesos y resultados
El trabajo efectivo en equipos
Descomponer
Reconocimiento de patrones
Generalización de patrones y abstracción
Diseño del algoritmo
Este documento introduce conceptos fundamentales de informática como sistemas informáticos, ordenadores, datos e información. Explica la evolución de los ordenadores desde la primera hasta la cuarta generación y clasifica los ordenadores según su tamaño y capacidad de procesamiento. También cubre la representación de datos en sistemas numéricos como decimal y binario así como unidades de medida para almacenamiento.
Este documento presenta un taller de herramientas de informática con cinco secciones. La primera sección introduce al tutor Carlos Camacho Quintero y da la bienvenida a los estudiantes. Las siguientes cuatro secciones contienen diferentes actividades relacionadas con conceptos de informática como generaciones de computadoras, importancia del computador, características de la Web 2.0 y componentes de un computador.
El documento introduce conceptos fundamentales de informática como sistemas informáticos, computadores, datos e información. Explica la evolución de los computadores a través de las cuatro generaciones y clasifica los computadores según su tamaño y capacidad de procesamiento. También describe la representación de datos en sistemas numéricos como binario y decimal, y cómo convertir entre ellos.
Este documento introduce conceptos fundamentales de informática como sistemas informáticos, hardware, software, datos e información. Explica la evolución de los ordenadores desde la primera generación basada en tubos de vacío hasta la cuarta generación basada en circuitos integrados. Además, clasifica los ordenadores según su tamaño y capacidad en supercomputadoras, mainframes, minicomputadoras, estaciones de trabajo y computadoras personales, e introduce los sistemas de numeración binario y decimal para la representación de datos.
El documento introduce los conceptos fundamentales de la informática, incluyendo la evolución de los ordenadores a través del tiempo, su clasificación según tamaño y capacidad, y la representación y almacenamiento de datos. Explica los sistemas binario, octal y hexadecimal para representar datos y las unidades de medida como bit, byte, kilobyte, megabyte y gigabyte.
This document contains a resume for Somveer Yadav. It includes contact information, objectives, summaries of experience, work history, roles and responsibilities, education, technical skills, knowledge, interests, and personal details. The resume highlights over 3 years of experience in computer hardware, networking, installation and maintenance of operating systems, software, and troubleshooting. Current employment is listed as a System Executive at Golden Trends since April 2016.
La informática estudia métodos para almacenar, procesar y transmitir datos digitales. Se ha desarrollado rápidamente desde la segunda mitad del siglo XX con tecnologías como el circuito integrado e Internet. La tecnología utiliza conocimientos científicos para crear bienes y servicios que satisfacen las necesidades humanas. El computador permite corregir errores fácilmente en documentos en comparación con una máquina de escribir.
Este documento presenta información sobre los fundamentos y antecedentes de las computadoras. Explica que los primeros precursores de la computadora fueron máquinas mecánicas de cálculo inventadas en el siglo XVII, y describe brevemente la evolución desde las primeras computadoras electromecánicas hasta las generaciones actuales de computadoras. También define conceptos básicos como hardware, software y periféricos, y resume las áreas principales de aplicación de la computación.
Este documento describe la tecnología Li-Fi, que permite la transmisión de datos a través de la luz visible. Explica que investigadores chinos han logrado transmitir información de Internet a través de una lámpara LED, lo que podría permitir flujos de datos 100 veces más rápidos que Wi-Fi. También define Li-Fi como un sistema de comunicación inalámbrico que usa luz visible en lugar de ondas electromagnéticas, y explica que funciona transmitiendo impulsos de luz visible que transfieren información.
Material de apoyo de la materia de Computación1 en la Facultad de Ciencias Químicas de la Universidad de Guayaquil - Docente M.Sc. Jorge Campoverde Mori
1. Lo que se quiere dar a conocer en la ingeniería de sistemas es un buen futuro tecnológico para la sociedad.
2. Obtener las actitudes y habilidades necesarias, para desempeñarnos en cualquier campo laboral, desenvolviéndonos con facilidad y con la capacidad de dar solución a cualquier tipo de problema que se nos presente.
3. Tener las herramientas necesarias para la rápida solución de problemas con los métodos de la Ingeniería de sistemas.
La computación estudia los procesos y actividades realizados por máquinas como ordenadores. Se originó con la invención de la calculadora mecánica en 1623, pero las primeras computadoras modernas surgieron en los años 40 y se popularizaron en los 80. La computación abarca temas como inteligencia artificial, gráficos por computadora, bases de datos y diferentes ramas de la ingeniería relacionadas con ordenadores.
El documento resume brevemente la historia de la computadora, desde el ábaco y la Pascalina como primeros dispositivos mecánicos de contabilidad, hasta las cinco generaciones de computadoras y sus características. También describe los componentes principales de una computadora como la unidad central de procesamiento, los dispositivos de entrada, almacenamiento y salida.
Antologia Introduccion a las ciencias de la computacionOmar Grano
Este documento presenta una introducción a los sistemas de información y la computación. Explica los antecedentes históricos de la computación desde dispositivos mecánicos primitivos como el ábaco hasta el desarrollo de las primeras computadoras electrónicas en la década de 1940. También describe las primeras generaciones de computadoras y sus características, incluyendo el modelo de Von Neumann y los avances tecnológicos que permitieron la evolución de las computadoras a través de las décadas. El documento provee una vis
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El documento introduce conceptos fundamentales de informática como sistemas informáticos, datos, información y tipos de ordenadores. Explica la evolución de los ordenadores desde la primera generación basada en tubos de vacío hasta la cuarta generación de circuitos integrados. También clasifica los ordenadores por tamaño y capacidad, y describe cómo los datos son representados y almacenados en sistemas binarios utilizando unidades como bits y bytes.
El material desarrolla los siguientes contenidos:
1.1. Concepto de Informática y Computador.
1.2. Historia del Computador
1.3. Componentes del Computador.
• Dispositivos de Entrada.
• Dispositivos de Salida.
1.4. Usos del Computador.
1.5. Seguridad Informática.
• Amenazas a los Sistemas Informáticos.
• Virus Informáticos.
• Tipos de Virus.
Este documento trata sobre cibernética e informática. Explica que la cibernética estudia los flujos de información en sistemas y cómo los sistemas usan esta información para controlarse a sí mismos. La informática se refiere al tratamiento automático de la información usando computadoras. Luego describe los componentes básicos de una computadora como el hardware, software y breve historia del desarrollo de las generaciones de computadoras desde la primera hasta la quinta generación.
Recursos didácticos para aprender y practicar las competencias del Pensamiento Computacional:
Analizar los efectos de la computación
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El uso de la abstracción y de los modelos
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El trabajo efectivo en equipos
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Generalización de patrones y abstracción
Diseño del algoritmo
Este documento introduce conceptos fundamentales de informática como sistemas informáticos, ordenadores, datos e información. Explica la evolución de los ordenadores desde la primera hasta la cuarta generación y clasifica los ordenadores según su tamaño y capacidad de procesamiento. También cubre la representación de datos en sistemas numéricos como decimal y binario así como unidades de medida para almacenamiento.
Este documento presenta un taller de herramientas de informática con cinco secciones. La primera sección introduce al tutor Carlos Camacho Quintero y da la bienvenida a los estudiantes. Las siguientes cuatro secciones contienen diferentes actividades relacionadas con conceptos de informática como generaciones de computadoras, importancia del computador, características de la Web 2.0 y componentes de un computador.
El documento introduce conceptos fundamentales de informática como sistemas informáticos, computadores, datos e información. Explica la evolución de los computadores a través de las cuatro generaciones y clasifica los computadores según su tamaño y capacidad de procesamiento. También describe la representación de datos en sistemas numéricos como binario y decimal, y cómo convertir entre ellos.
Este documento introduce conceptos fundamentales de informática como sistemas informáticos, hardware, software, datos e información. Explica la evolución de los ordenadores desde la primera generación basada en tubos de vacío hasta la cuarta generación basada en circuitos integrados. Además, clasifica los ordenadores según su tamaño y capacidad en supercomputadoras, mainframes, minicomputadoras, estaciones de trabajo y computadoras personales, e introduce los sistemas de numeración binario y decimal para la representación de datos.
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La informática estudia métodos para almacenar, procesar y transmitir datos digitales. Se ha desarrollado rápidamente desde la segunda mitad del siglo XX con tecnologías como el circuito integrado e Internet. La tecnología utiliza conocimientos científicos para crear bienes y servicios que satisfacen las necesidades humanas. El computador permite corregir errores fácilmente en documentos en comparación con una máquina de escribir.
Canvas painting classes in punjabi baghRaghuvir shah
At Raghuvansham School of Modern art "IMAGINATION is more important than KNOWLEDGE" ART is not just a word but, an experience. Our students comes from all age groups, from school-college going to older ones To motivate our students we provide the best of everything, be it the infrastructure or the Art education. With a space of 400 sq. yards, 10 talented and experienced artists as a faculty . We don't believe in spoon feeding, instead we inspire them to explore on their-self, though a certain guidance is given in order to motivate
For about one and a half decade-Raghuvansham school of modern art, a best fine art institute in delhi has been helping end number of students and artists from across the city to achieve their dreams and aspirations. The fine art institute is run by the artist duo- Raghuvir shah and Rachna shah. Both are art graduates from college of art and ihave over 15years experience in taking art classes. Raghuvir shah holds tremendous fame for its all holistic and career specific courses and classes such as drawing,paintings, sketching, applied art, sculpture, art teaching and photography. Raghuvansham School of Modern Art has taken commendable steps to make art education affordable and available to all. It also organizes many art exhibitions, events, art melas and educational art tours.
Director Raghuvir Shah personally feel that every individual has a creative mind with creative hands so why not give them freedom to play with colors. With an experience of over 15 years they have been inspiring children to enjoy art and have also been training aspiring students for fashion designing,,college of art, N.I.D,NIFT ARCHITECTURE,ANIMATION,PHOTOGRAPHY and other FINE ART INSTITUTES.
There are various Certificate /Diploma ,& ugc,dec approved courses regd with govt of n.c.t delhi in Painting,Applied art Sculpture. Spl short term ,fine art courses
The document outlines plans for Tenant and Employee Membership of a housing organization called MVH. It discusses establishing MVH as a mutual organization with a two-tier governance structure where tenants and employees can become members and have influence. A commission developed draft rules for tenant membership including tenants and their families, and employee membership including full-time, part-time, and temporary employees after probation. The organization is waiting for approval from the Welsh Government and funders to hold a special meeting in December 2015 and transition to the new structure starting May 2016, including a membership drive.
Gonioscopy allows visualization of the anterior chamber angle to evaluate for angle closure and diagnose glaucoma. It was pioneered in the early 20th century with the introduction of contact lenses to eliminate total internal reflection at the cornea. Direct gonioscopy uses contact lenses for a straight view, while indirect gonioscopy uses prisms for an inverted image at the slit lamp. Examination of angle structures like the trabecular meshwork and classification systems help diagnose angle closure and glaucoma. Gonioscopy is used for diagnostic and therapeutic purposes like laser and surgery.
Regeneración aberrante en parálisis III nervio cranealClínica DYTO
Presentación realizada en el "VII Curso de Actualización en Neuroftalmología" los días 25 y 26 de febrero del 2011 en Madrid, por la Dra. Alicia Galán. Clínica Oftalmológica DYTO, Barcelona
This document summarizes several common eye myths. It dispels myths such as reading in dim light or poor vision harming the eyes, holding books or sitting close to the TV being harmful, using eyes too much causing them to weaken, and glasses damaging vision. It also addresses myths about cataracts, contact lenses, eye color inheritance, color blindness, eye transplantation, UV light exposure, diet and vision, sleeping in contacts, eye size at birth, and dry eyes. The document provides factual information to replace each myth.
Concomitant strabismus is a type of manifest squint where the amount of deviation remains constant in all directions of gaze and there is no limitation of ocular movements. It can be caused by sensory obstacles like refractive errors, motor obstacles like abnormalities of extraocular muscles, or central obstacles like deficient development of fusion faculty. The main types are esotropia (inward deviation), exotropia (outward deviation), and hypertropia (vertical deviation). Treatment involves correcting refractive errors, amblyopia treatment, orthoptic exercises, and squint surgery to weaken strong muscles or strengthen weak muscles as needed.
1. The document provides mnemonics and summaries for various topics in ophthalmology, including the nerves passing through the superior orbital fissure, angle structures of the eye, signs of keratoconus, and systemic associations of keratoconus.
2. It also summarizes causes of trabecular pigmentation, associations of vortex keratopathy, indications for vitrectomy, and causes of choroidal neovascular membranes.
3. The document uses mnemonics to summarize etiology of neovascular glaucoma, actions of the superior oblique muscle, and features of Marfan syndrome and Weill-Marchesani syndrome.
El documento describe diferentes tipos de complicaciones que pueden ocurrir durante o después de una anestesia dental, incluyendo fracturas de agujas, sobredosis, hemorragias, hematomas, equimosis, isquemia, parálisis facial, parestesia, mordeduras, ulceras, trismus e infecciones. Explica las causas de cada complicación y el tratamiento recomendado. Resalta la importancia de esterilizar correctamente el área, no anestesiar áreas infectadas, y reconocer cualquier desviación de los efectos normales como una posible
Charles Bodiford has over 15 years of experience in warehouse management and logistics. He currently serves as Warehouse Manager at Funtastic Toys, where his responsibilities include overseeing daily operations, assigning purchase orders to crew members, and managing inventory. Previously, he held warehouse management roles at HD Supply and Natural Industries, where he gained experience in areas such as inventory control, shipping and receiving, forklift operation, and staff supervision. Bodiford is skilled in areas critical to warehouse operations like organization, problem solving, and time management. He aims to drive efficiency and ensure safety standards are met.
Tennessee State University is facing several administrative issues that are negatively impacting students according to the document. Major issues include low rankings which can hurt career prospects, an engineering entrance exam not required by other schools driving students to transfer, lack of classroom space in some departments, and an uncooperative admission office losing student documents. These problems are affecting students' academic experiences and college lives.
La Unión Europea ha acordado un embargo petrolero contra Rusia en respuesta a la invasión de Ucrania. El embargo prohibirá la mayoría de las importaciones de petróleo ruso a la UE y se implementará de manera gradual durante los próximos seis meses. Algunos países de la UE aún dependen en gran medida del petróleo ruso y buscarán exenciones temporales al embargo.
The document discusses the use of lecture capture in assessing social work students. It provides an overview of assessments in a communication skills unit which includes role play testing of skills followed by an essay. Historically, assessments involved DVDs which had limited time and confidentiality issues when viewed publicly. Formative assessments incorporate practice role plays with peer and tutor feedback, while summative assessments include student participation in feedback. The advantages of lecture capture are highlighted as being flexible, making efficient use of time and resources, providing high quality recordings, aligning with the university strategic plan, eliciting positive student feedback, and maintaining confidentiality with clear boundaries.
Las ciencias de la computación estudian la teoría de la computación, los algoritmos, los lenguajes de programación y cómo automatizar procesos mediante computadoras. Incluye campos como la inteligencia artificial, bases de datos, redes y sistemas distribuidos. La ciencia de la computación se originó en los estudios sobre computabilidad y ha crecido para abarcar todos los aspectos de la computación y su aplicación.
Este documento presenta una introducción a la computación. Explica brevemente la historia de la computación desde el ábaco hasta las computadoras modernas. También define conceptos clave como algoritmos, software, hardware, abstracción y ciencia de la computación. Finalmente, resume el contenido del curso e identifica algunas repercusiones sociales de la tecnología de la información.
La informática estudia los métodos y técnicas para almacenar, procesar y transmitir información de manera automatizada usando sistemas computarizados. Se dedica al procesamiento automático de datos a través de dispositivos electrónicos que tienen funciones de entrada, procesamiento y salida de información. La informática ha evolucionado rápidamente desde las primeras computadoras mecánicas e hidráulicas hasta los complejos sistemas digitales de hoy, y ahora juega un papel fundamental en casi todos los aspectos de la vida moderna.
La informática es la ciencia que estudia el tratamiento automático de la información mediante ordenadores y sistemas informáticos. Se ha desarrollado rápidamente desde la segunda mitad del siglo XX con tecnologías como el circuito integrado e Internet. La informática tiene aplicaciones en diversos campos como la administración, el ocio, la ciencia y la tecnología. Los ordenadores han pasado a regular y dirigir el funcionamiento de la sociedad global.
Este documento presenta una introducción a las ciencias de la computación. Explica que las ciencias de la computación estudian los fundamentos teóricos de la información y la computación, así como su aplicación en sistemas computacionales. Señala que la pregunta fundamental de esta disciplina es qué puede ser automatizado de manera eficiente. Además, brinda una breve historia de este campo y enumera algunos de sus principales campos como fundamentos matemáticos, teoría de la computación, algoritmos y estructuras de datos, y lenguajes de programación.
Este documento describe la ingeniería en sistemas informáticos. Se define como un enfoque interdisciplinario que permite estudiar y comprender la realidad para implementar u optimizar sistemas informáticos complejos. Integra otras disciplinas como matemáticas, física e informática. Surge en la segunda mitad del siglo XX para gestionar el comportamiento impredecible de los sistemas.
Las ciencias de la computación estudian los fundamentos teóricos y prácticos de la información y el cómputo. Incluyen campos como la teoría de la computación, inteligencia artificial, bases de datos, y más. La computación se refiere al procesamiento sistemático de información usando algoritmos implementados en computadoras.
El documento describe las ciencias de la computación como el estudio de la computación y el procesamiento de información. Existen diversos campos dentro de las ciencias de la computación como fundamentos matemáticos, teoría de la computación, algoritmos y estructuras de datos, lenguajes de programación, bases de datos, inteligencia artificial y gráficos por computadora. Las ciencias de la computación se relacionan con disciplinas como las matemáticas, la ingeniería y la física.
El documento habla sobre los orígenes e historia de la informática. Explica que la informática surgió para facilitar tareas administrativas repetitivas y cómo ha evolucionado para cubrir una amplia gama de funciones. También describe los principales componentes de un sistema de cómputo como la unidad de procesamiento, memoria, entrada y salida de datos. Resalta la importancia del computador Z3 creado en 1941, el cual fue la primera máquina programable y automática.
Este documento proporciona definiciones de informática y describe brevemente su historia y componentes clave. La informática se refiere al procesamiento automático de la información utilizando sistemas computacionales. Las ciencias de la computación estudian las bases teóricas de la información y la computación. Los componentes fundamentales de un ordenador incluyen la unidad central de procesamiento, la memoria y las unidades de entrada y salida. El software se refiere a los programas y datos que hacen posible que un sistema computacional lleve a cabo tareas espec
Este documento presenta un manual sobre análisis de algoritmos. Explica la motivación e historia del estudio de los algoritmos y sus objetivos. Brinda fundamentos matemáticos y define conceptos clave como algoritmo, problema, eficiencia y complejidad. Incluye capítulos sobre estrategias de diseño de algoritmos, ordenamiento, búsqueda, teoría de grafos y complejidad computacional.
Las ciencias de la computación estudian la teoría y los fundamentos de la computación y la información, así como su aplicación en sistemas computacionales. Existen diversos campos dentro de esta disciplina, como la teoría de la computabilidad, los algoritmos y estructuras de datos, inteligencia artificial, bases de datos, redes de computadoras y más. Aunque a veces se confunde con el estudio de hardware o el uso cotidiano de computadoras, la ciencia de la computación se enfoca en las propiedades abstractas y fundamentales de la computación.
Este documento proporciona una introducción general a la informática. Explica brevemente la historia de las computadoras, desde las primeras calculadoras mecánicas hasta las generaciones modernas de computadoras. También define conceptos clave como procesamiento de datos, informática, hardware y software. Finalmente, describe algunos componentes básicos de una computadora como la CPU, la memoria y los periféricos.
Este documento proporciona una introducción general a la informática. Explica brevemente la historia de las computadoras, las generaciones de hardware, conceptos básicos como procesar datos e informática, y componentes clave como software, hardware, CPU, memoria y periféricos. También cubre temas como el funcionamiento de las PC, unidades de medida y sistemas operativos. El objetivo es ayudar a los principiantes a comprender los fundamentos básicos de cómo funcionan las computadoras.
Este documento describe los conceptos básicos de computadoras e informática. Explica que una computadora es una máquina que puede recibir datos como entrada, procesarlos siguiendo instrucciones de programas, y producir resultados. Describe que un sistema informático incluye hardware (partes físicas), software (programas), personal, e información. Detalla los componentes clave de hardware como la tarjeta madre, procesador, y memoria, y explica brevemente cómo funciona cada parte.
concepto de informática aplicada y ejemplosmarta218072
El documento explica los conceptos básicos de la informática. Define la informática como el estudio del procesamiento automatizado de la información a través de sistemas computarizados. Explica que la informática tiene un enfoque práctico y aplicado, y que se compone del hardware (componentes físicos) y el software (programas). También resume brevemente la historia de la informática y algunos usos comunes como el almacenamiento y procesamiento de datos.
El documento describe la importancia del ordenador en la ciencia y en otros ámbitos. Explica que el ordenador ha sido un motor clave que impulsa el desarrollo científico y tecnológico debido a su capacidad para procesar grandes volúmenes de datos y realizar cálculos complejos de manera rápida. También señala que el ordenador depende del software para realizar tareas útiles.
Inteligencia artificial, sistemas expertos, robótica y redes neuronales.Rodrigo Ramírez
Este documento resume cuatro temas principales de la tecnología actual: la inteligencia artificial, los sistemas expertos, la robótica y las redes neuronales. Explica brevemente cada uno de estos temas, incluyendo sus definiciones, aplicaciones y características clave. El documento concluye que estos avances tecnológicos buscan emular la inteligencia humana y que es importante considerar los efectos éticos del desarrollo de la tecnología.
Bachillerato oficial álvaro obregón "Computacion"dibujeans
El documento describe las ciencias de la computación como el estudio teórico de la información y la computación, así como su aplicación en sistemas computacionales. Incluye varias disciplinas como la teoría de la complejidad, los lenguajes de programación, la inteligencia artificial y más. También discute la historia de la computación y su evolución desde los cálculos humanos hasta el establecimiento de la ciencia de la computación como disciplina académica en la década de 1960. Finalmente, explora las relaciones entre la ciencia de la computación y
Un sistema operativo es el software que controla las operaciones de una computadora, proporcionando mecanismos para almacenar y recuperar archivos, ejecutar programas a petición del usuario, y proteger los recursos de la computadora. Los primeros sistemas operativos eran simples debido a las limitaciones de hardware en las décadas de 1940 y 1950, pero han evolucionado a paquetes de software complejos que permiten el procesamiento interactivo y la computación multiusuario en redes.
Tratamiento de la información- Según BrookshearCarlos Escobar
Este documento resume los conceptos básicos de la arquitectura de computadoras, incluyendo las partes del procesador, los tipos de registros, el lenguaje de máquina, las instrucciones aritmético-lógicas y de control, la ejecución de programas, y la comunicación con dispositivos periféricos a través de controladoras y puertos.
Ingenieria del Softaware. Seún Glenn BrookshearCarlos Escobar
Esta es una presentación que habla sobre la ingeniería de software y que tiene como objetivo mostrar los aspectos mas relevantes de esta disciplina tan importante.
Este documento resume los conceptos fundamentales del almacenamiento de datos, incluyendo la representación de información mediante patrones de bits, la memoria principal y el almacenamiento masivo. Explica cómo se codifican y almacenan los datos en las computadoras usando técnicas como operaciones booleanas, puertas lógicas y notación hexadecimal. También cubre temas como comprensión de datos, detección y corrección de errores.
La inteligencia artificial sigue evolucionando rápidamente, prometiendo transformar múltiples aspectos de la sociedad mientras plantea importantes cuestiones que requieren una cuidadosa consideración y regulación.
Catalogo Refrigeracion Miele Distribuidor Oficial Amado Salvador ValenciaAMADO SALVADOR
Descubre el catálogo general de la gama de productos de refrigeración del fabricante de electrodomésticos Miele, presentado por Amado Salvador distribuidor oficial Miele en Valencia. Como distribuidor oficial de electrodomésticos Miele, Amado Salvador ofrece una amplia selección de refrigeradores, congeladores y soluciones de refrigeración de alta calidad, resistencia y diseño superior de esta marca.
La gama de productos de Miele se caracteriza por su innovación tecnológica y eficiencia energética, garantizando que cada electrodoméstico no solo cumpla con las expectativas, sino que las supere. Los refrigeradores Miele están diseñados para ofrecer un rendimiento óptimo y una conservación perfecta de los alimentos, con características avanzadas como la tecnología de enfriamiento Dynamic Cooling, sistemas de almacenamiento flexible y acabados premium.
En este catálogo, encontrarás detalles sobre los distintos modelos de refrigeradores y congeladores Miele, incluyendo sus especificaciones técnicas, características destacadas y beneficios para el usuario. Amado Salvador, como distribuidor oficial de electrodomésticos Miele, garantiza que todos los productos cumplen con los más altos estándares de calidad y durabilidad.
Explora el catálogo completo y encuentra el refrigerador Miele perfecto para tu hogar con Amado Salvador, el distribuidor oficial de electrodomésticos Miele.
Catalogo General Electrodomesticos Teka Distribuidor Oficial Amado Salvador V...AMADO SALVADOR
El catálogo general de electrodomésticos Teka presenta una amplia gama de productos de alta calidad y diseño innovador. Como distribuidor oficial Teka, Amado Salvador ofrece soluciones en electrodomésticos Teka que destacan por su tecnología avanzada y durabilidad. Este catálogo incluye una selección exhaustiva de productos Teka que cumplen con los más altos estándares del mercado, consolidando a Amado Salvador como el distribuidor oficial Teka.
Explora las diversas categorías de electrodomésticos Teka en este catálogo, cada una diseñada para satisfacer las necesidades de cualquier hogar. Amado Salvador, como distribuidor oficial Teka, garantiza que cada producto de Teka se distingue por su excelente calidad y diseño moderno.
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1. Capitulo 0
En este capitulo preliminar vamos analizar el
campo de las ciencias de la computación , a
exponer una perspectiva histórica del mismo y a
establecer las bases a partir de las cuales
iniciaremos nuestro estudio.
2. Partes del capitulo 0
• 0.1 el papel de los algoritmos
• 0.2 la historia de la computación
• 0.3 la ciencia de los algoritmos
• 0.4 abstracción
• 0.5 un resumen de nuestro estudio
• 0.6 repercusiones sociales
3. Introducción
La ciencia de la computación o informática es la disciplina que trata establecer una base científica
para temas tales como diseño asistido por la computadora
0.1 El papel de los algoritmos
comenzamos con el concepto mas fundamental de las ciencias de la computación: el concepto de
algoritmo , informalmente , un algoritmo es un conjunto de pasos que define como hay que
realizar una tarea
Para que una maquina como una computadora pueda llevar a cabo una tarea , es preciso diseñar y
representar un algoritmo de realización de dicha tarea y en una forma que sea compatible con la
maquina . La representación de un algoritmo se le denomina Programa: por comodidad de los
seres humanos , los programas informáticos suelen imprimirse en papel o visualizarse en las
pantallas de la computadora, sin embargo para comodidad de las maquinas, los programas se
codifican de una manera compatible con la tecnología a partir de la cual este construida la
maquina .
El proceso de desarrollo de un programa , de codificarlo en un formato compatible con la maquina
y de introducirlo en una maquina se denomina Programación . Los programas y los algoritmos
que representan se denominan colectivamente software . Por contraste con la propia maquina que
se conoce con el nombre Hardware.
El estudio de los algoritmos comenzó siendo un tema del campo de las matemáticas .
4. • 0.2 La historia de la computación
Las computadoras actuales tienen una genealogía muy extensa uno de los primeros dispositivos
de computación fue el ábaco. La historia nos dice que sus raíces se hunden, muy probablemente,
en la antigua china y fue utilizado por las antiguas cavilaciones griega y romana. Dicha maquina
es muy simple estando compuesta por una serie de cuentas ensartadas en varillas que a su vez se
montan sobre un marco rectangular.
En el periodo posterior ala edad moderna se sentaron las bases para la búsqueda de maquinas de
computación mas sofisticadas. Unos cuantos inventores comenzaron a experimentar con la
tecnología de los engranajes, entre ellos estaban Blaise Pascal (1623-1662) en Francia Gottfried
Wilhelm Leibniz (1646-1716) en Alemania y Charles Babbage (1792-1871) en Inglaterra estas
maquinas representaban los datos mediante posicionamiento con engranaje, introduciéndose los
datos mecánicamente por el procedimiento de establecer las posiciones iniciales de esos
engranajes, por lo que respecta ala capacidad de seguir un algoritmo , podemos ver una cierta
progresión en la flexibilidad de estas maquinas.
En 1981 IBM presento su primera computadora de sobremesa , denominada computadora
personal o PC (personal computer) y cuyo software subyacente había sido desarrollado por una
empresa de reciente creación de nombre Microsoft ,el PC tubo éxito instantáneo y dio
legitimidad ala computadora de sobremesa como producto de consumo en la mente de la
comunidad empresarial .
Hoy en día se emplea ampliamente el termino PC para hacer referencia a todas esas maquinas de
diversos fabricantes , cuyo diseño a evolucionado a partir de la computadora personal inicial de
IBM Y la mayoría de ellas se ponen en el mercado con el software de Microsoft .
6. 0.3 La ciencia de los algoritmos
En las primeras maquinas de la computación la complejidad de los algoritmos utilizados estaba
restringida por limitaciones tales como la capacidad de almacenamiento de datos y lo intrincado y
tedioso de los procedimientos de programación
A medida que los intentos de expresar estas tareas en forma algorítmica comenzaron a plantear
problemas ala capacidad de la mente humana.
Actualmente las ciencias de la computación se han consolidado como ciencia de los algoritmos , el
ámbito de esta ciencia es muy amplio ,abarcando campos tan diversos como la matemática ,la
ingeniería , la psicología , la biología , la administración empresarial y la lingüística.
Por tanto una introducción ala ciencias de la computación debe incluir una diversidad de temas, que
es la tarea ala que vamos a dedicarnos en los siguientes capitulos.
7.
8. 0.4 La abstracción
El concepto de abstracción hasta el punto del estudio de las ciencias de la computación y el
diseño de los sistemas de computadoras, que nos vemos obligados a tenerlo en cuenta en este
capitulo preliminar, el termino abstracción tal como lo estamos utilizando aquí .
Hace referencia ala distinción entre las propiedades externas de una entidad y los detalles de
la composición
En cada nivel de abstracción , contemplamos el sistema en términos de una serie de
componentes denominados herramientas abstractas cuya composición ignoramos.
Es la abstracción que nos permite la que nos permite ignorar los detalles internos de un
dispositivo complejo tal como una computadora, un automóvil o un microondas y emplearlo
como una única unidad
Conviene recalcar que el concepto de abstracción no esta limitado a los campos de la ciencia
y la tecnología, se trata de una técnica importante de simplificación .
Conviene recalcar que el concepto de abstracción no esta limitado a los campos de la ciencia
y la tecnología , se trata de una técnica importante de simplificación , gracias a la cual nuestra
sociedad a creado un estilo de vida que seria imposible si no usáramos ese concepto .
9. 0.5 Un resumen de nuestro estudio
Este texto sigue un enfoque de abajo-arriba para el estudio de las ciencias de la computación, comenzando con
temas tan concretos como el hardware de computadoras y ascendiendo hacia los temas mas abstractos como la
complejidad algorítmica y la computabilidad.
Comenzamos considerando los temas de diseño y construcción de maquinas para la ejecución de algoritmos.
En el capitulo
1. (almacenamiento de datos) examinamos como se codifica y almacena la información.
2. (tratamiento de datos) investigamos el funcionamiento básico
de una computadora sencilla
3. (sistema operativo) estudiamos el software que permite controlar el funcionamiento global de una
computadora .
4 .(redes e internet) estudiamos como se conecta entre si las computadoras para formar redes de
computadoras y como estas redes se conectan para formar para formar interedes
5 .(algoritmos) presenta el estudio de los algoritmos desde una perspectiva mas formal
6. (lenguaje de programación) analizaremos el tema de la representación de algoritmos y el proceso de
desarrollo de programas
7. (ingeniería del software) introduce la rama de las ciencias de la computación conocida con el nombre de
ingeniería del software, que se ocupa de los problemas con que nos encontramos ala hora de desarrollar
sistemas de software.
8. (abstracciones de datos) presentamos las técnicas tradicionalmente empleadas para organizar los datos
en la memoria principal de una computadora .
9. (sistema de base de datos) consideramos los métodos tradicionalmente empleados para organizar los
datos dentro de los sistemas de almacenamiento masivo de una computadora .
10 .(gráficos por computadora) exploramos el tema de los gráficos y la animación ,
10. 11. (inteligencia artificial) aprendemos que para poder desarrollar maquinas mas útiles las
ciencias de la computación han centrado su atención en el estudio de la inteligencia humana.
12. (teoría de la computación) investigando los fundamentos teóricos de las ciencias de la
computación
En cada capitulo, nuestro objetivo es explorar cada tema concreto hasta una profundidad que
nos permita comprender verdaderamente la materia.
11. 0.6 Repercusiones sociales
El progreso en el campo de las ciencias de la computación esta haciendo que se difuminen muchas
distinciones en la que nuestra sociedad ha basado sus decisiones en el pasado, y esta poniendo en
cuestión muchos de los principios largamente sostenidos en nuestra sociedad.
En el campo de la ética genera numerosas opciones que desafían los principios tradicionales en los
que se basa el comportamiento social .
En el campo de la acción de gobierno genera debates relativos al grado con el que habría que
regular la tecnología informática y sus aplicaciones.
Aunque no son parte de la ciencia de la computación son temas, estos temas son importantes para
aquellos que estén pensando en desarrollar su carrera en el campo de la computación o en algún
campo relacionado.
La capacidad de tratar con los dilemas planteados por los avances en la tecnología de computadoras
también es importante para aquellos que no están directamente involucrados en esos avances.
Además a menudo no existe ninguna respuesta definitivamente correcta a un problema y muchas
soluciones validas suelen ser compromisos entre puntos de vista opuestos.