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                      MANUALIDADES..Confiere a la imagen el aspecto de haber sido creada mediante formas de manualidades. Especifica el tamaño y el ángulo de las formas, así como el brillo del efecto.
                                     CRISTALIZAR..confiere a la imagen el aspecto de estar hecha de cristales. Controlar este efecto especificando las dimensiones de los cristales. Los valores bajos crean cristales pequeños, lo cual produce menos distorsión.
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                           Bloque de cristal.. provoca la apariencia de una imagen vista a través de bloques gruesos de cristal. Controla este efecto especificando las dimensiones de los bloques de cristal.
Juego de niños….confiere a la imagen el aspecto de haber sido creada con tacos, bloques de construcción, pintura de dedos y pintura con números. Especifica el tamaño y el ángulo de los elementos, así como el brillo del efecto.
Azulejo…rompe una imagen en pequeñas piezas elípticas para obtener el aspecto de un mosaico. Especifica el tamaño de las piezas y el color de fondo. Los azulejos también pueden enmarcarse.
                                     PARTICULAS…Permite realzar la vistosidad de la imagen utilizando partículas blancas o de color con forma de burbuja o de estrella.
                     DISPERSION…Distorsiona la imagen mediante la dispersión de los píxeles. Especificar la dirección de la dispersión. El efecto Dispersión es un tipo de lente preestablecido.
CRISTAL AHUMADO..Aplica una tinta transparente con color a la imagen, especifica el color del cristal ahumado, la opacidad de la tinta y la cantidad de desenfoque.
                              VIDRIERA…Transforma la imagen en una vidriera. Controla el tamaño de las piezas de cristal y crear una unión entre ellas.
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                                   VORTICE..Crea un remolino alrededor de un punto central especificado en la imagen. Especifica la dirección de los píxeles interiores y exteriores del remolino.
                                TIEMPO…Permite aplicar efectos de nieve, lluvia y niebla a la imagen. Especifica la intensidad del efecto y el tamaño de los elementos.

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Practica 6 areli bautista y laura reyes

  • 1. CREATRIVOPRACTICA 6INFORMATICA 3ARELI BAUTISTA LAURA REYES
  • 2. MANUALIDADES..Confiere a la imagen el aspecto de haber sido creada mediante formas de manualidades. Especifica el tamaño y el ángulo de las formas, así como el brillo del efecto.
  • 3. CRISTALIZAR..confiere a la imagen el aspecto de estar hecha de cristales. Controlar este efecto especificando las dimensiones de los cristales. Los valores bajos crean cristales pequeños, lo cual produce menos distorsión.
  • 4. TELA..confiere a la imagen el aspecto de haber sido creada con tejidos de punto, de telar, de colcha, de arpillera, de lazos y de collage. Especifica el tamaño y el ángulo de las telas, así como su brillo.
  • 5. MARCO..permite enmarcar una imagen con un marco preestablecido, otra imagen o un área definida por una máscara. Se puede cambiar el color, la opacidad y la alineación de los marcos, y guardar una configuración personalizada como estilo preestablecido.
  • 6. Bloque de cristal.. provoca la apariencia de una imagen vista a través de bloques gruesos de cristal. Controla este efecto especificando las dimensiones de los bloques de cristal.
  • 7. Juego de niños….confiere a la imagen el aspecto de haber sido creada con tacos, bloques de construcción, pintura de dedos y pintura con números. Especifica el tamaño y el ángulo de los elementos, así como el brillo del efecto.
  • 8. Azulejo…rompe una imagen en pequeñas piezas elípticas para obtener el aspecto de un mosaico. Especifica el tamaño de las piezas y el color de fondo. Los azulejos también pueden enmarcarse.
  • 9. PARTICULAS…Permite realzar la vistosidad de la imagen utilizando partículas blancas o de color con forma de burbuja o de estrella.
  • 10. DISPERSION…Distorsiona la imagen mediante la dispersión de los píxeles. Especificar la dirección de la dispersión. El efecto Dispersión es un tipo de lente preestablecido.
  • 11. CRISTAL AHUMADO..Aplica una tinta transparente con color a la imagen, especifica el color del cristal ahumado, la opacidad de la tinta y la cantidad de desenfoque.
  • 12. VIDRIERA…Transforma la imagen en una vidriera. Controla el tamaño de las piezas de cristal y crear una unión entre ellas.
  • 13. VIÑETA…Permite añadir un marco elíptico, circular, rectangular o cuadrado a la imagen. Especifica el color y el porcentaje de fundido del efecto.
  • 14. VORTICE..Crea un remolino alrededor de un punto central especificado en la imagen. Especifica la dirección de los píxeles interiores y exteriores del remolino.
  • 15. TIEMPO…Permite aplicar efectos de nieve, lluvia y niebla a la imagen. Especifica la intensidad del efecto y el tamaño de los elementos.