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Ejercicio paso a paso.

  Crear un movimiento multidireccional encadenando interpolaciones de
movimiento.



  1 Importamos un Clip de Película.

   2 También podemos dibujarlo y convertir nuestro
dibujo en un Clip de Película.

   3 Situamos el Clip en el lado izquierdo del área de
trabajo.

   4 Hacemos clic con el botón derecho sobre el único
fotograma existente en este momento.

 5 Seleccionamos la opción Crear Interpolación de
Movimiento.

  6 Vamos al fotograma número 20 y pulsamos F6.

   7 Observaremos que se crea la Animación de 20
fotogramas de duración. En ese mismo fotograma (el
20) desplazamos el símbolo al extremo derecho del
escenario.

     Ahora ya tenemos la interpolación base, en ella
hemos marcado únicamente la posición inicial y final del
movimiento. Si lo dejáramos así, el clip seguiría una
línea recta.

    Vamos a hacer que llegue a su origen haciendo zig-
zag con un par de acciones muy sencillas,
aprovechando el hecho de tener la interpolación ya
creada.

     Comprobemos que la línea de tiempos está de la
siguiente forma:
8 Hacemos clic con el botón derecho del ratón sobre
                  el fotograma 5.

Comprobemos que el clip de película ya no está en el
   origen si no que ya está "haciendo camino".

      9 Desplacemos nuestro clip hacia arriba.

   10 Hacemos ahora clip con el botón derecho del
           ratón sobre el fotograma 10.

        11 Desplacemos nuestro clip hacia abajo.

   Repite estos dos últimos pasos para los fotogramas
             15 y 20 y prueba la película.

  Como podemos comprobar, el clip se desplaza ahora
  en línea recta pero en varias direcciones distintas.

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  • 1. Ejercicio paso a paso. Crear un movimiento multidireccional encadenando interpolaciones de movimiento. 1 Importamos un Clip de Película. 2 También podemos dibujarlo y convertir nuestro dibujo en un Clip de Película. 3 Situamos el Clip en el lado izquierdo del área de trabajo. 4 Hacemos clic con el botón derecho sobre el único fotograma existente en este momento. 5 Seleccionamos la opción Crear Interpolación de Movimiento. 6 Vamos al fotograma número 20 y pulsamos F6. 7 Observaremos que se crea la Animación de 20 fotogramas de duración. En ese mismo fotograma (el 20) desplazamos el símbolo al extremo derecho del escenario. Ahora ya tenemos la interpolación base, en ella hemos marcado únicamente la posición inicial y final del movimiento. Si lo dejáramos así, el clip seguiría una línea recta. Vamos a hacer que llegue a su origen haciendo zig- zag con un par de acciones muy sencillas, aprovechando el hecho de tener la interpolación ya creada. Comprobemos que la línea de tiempos está de la siguiente forma:
  • 2. 8 Hacemos clic con el botón derecho del ratón sobre el fotograma 5. Comprobemos que el clip de película ya no está en el origen si no que ya está "haciendo camino". 9 Desplacemos nuestro clip hacia arriba. 10 Hacemos ahora clip con el botón derecho del ratón sobre el fotograma 10. 11 Desplacemos nuestro clip hacia abajo. Repite estos dos últimos pasos para los fotogramas 15 y 20 y prueba la película. Como podemos comprobar, el clip se desplaza ahora en línea recta pero en varias direcciones distintas.