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Practica 6
  Encadenar
Interpolaciones
Objetivo.
Crear un movimiento
   multidireccional
   encadenando
 interpolaciones de
     movimiento.
Ejercicio paso a paso.
1. Importamos un Clip de Película o También podemos
 dibujarlo y convertir nuestro dibujo en un Clip de
                      Película.
3 .Situamos el Clip en el lado
izquierdo del área de trabajo
                .
4.Hacemos clic con el botón derecho sobre
   el único fotograma existente en este
                momento.
                    .
5. Seleccionamos la opción Crear
   Interpolación de Movimiento.

                .
6. Vamos al fotograma número 20 y pulsamos
                    F6.
                     .
7. Observaremos que se crea la Animación de 20
fotogramas de duración. En ese mismo fotograma (el 20)
     desplazamos el símbolo al extremo derecho del
                       escenario.
                               .




Ahora ya tenemos la interpolación base, en ella hemos marcado
únicamente la posición inicial y final del movimiento. Si lo
dejáramos así, el clip seguiría una línea recta.
  Vamos a hacer que llegue a su origen haciendo zig-zag con un
par de acciones muy sencillas, aprovechando el hecho de tener la
interpolación ya creada.
  Comprobemos que la línea de tiempos está de la siguiente
forma:
8. Hacemos clic con el botón derecho del ratón sobre el
                       fotograma 5.

                                 .




Comprobemos que el clip de película ya no está en el origen si no
que ya está "haciendo camino".
9. Desplacemos nuestro clip hacia arriba & Hacemos
 ahora clip con el botón derecho del ratón sobre el
                    fotograma 10.
                         .
10. Desplacemos nuestro clip hacia abajo.
  Repite estos dos últimos pasos para los fotogramas 15
                y 20 y prueba la película.
     Como podemos comprobar, el clip se desplaza
ahora en línea recta pero en
                            . varias direcciones distintas.
Datos :
Nombres : Emanuel Ibarra González
                .
    Victoria Orta Cervantes.
      Grupo & Grado : 3ºB
   Especialidad : Informática

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Practica 6

  • 1. Practica 6 Encadenar Interpolaciones
  • 2. Objetivo. Crear un movimiento multidireccional encadenando interpolaciones de movimiento.
  • 3. Ejercicio paso a paso. 1. Importamos un Clip de Película o También podemos dibujarlo y convertir nuestro dibujo en un Clip de Película.
  • 4. 3 .Situamos el Clip en el lado izquierdo del área de trabajo .
  • 5. 4.Hacemos clic con el botón derecho sobre el único fotograma existente en este momento. .
  • 6. 5. Seleccionamos la opción Crear Interpolación de Movimiento. .
  • 7. 6. Vamos al fotograma número 20 y pulsamos F6. .
  • 8. 7. Observaremos que se crea la Animación de 20 fotogramas de duración. En ese mismo fotograma (el 20) desplazamos el símbolo al extremo derecho del escenario. . Ahora ya tenemos la interpolación base, en ella hemos marcado únicamente la posición inicial y final del movimiento. Si lo dejáramos así, el clip seguiría una línea recta. Vamos a hacer que llegue a su origen haciendo zig-zag con un par de acciones muy sencillas, aprovechando el hecho de tener la interpolación ya creada. Comprobemos que la línea de tiempos está de la siguiente forma:
  • 9. 8. Hacemos clic con el botón derecho del ratón sobre el fotograma 5. . Comprobemos que el clip de película ya no está en el origen si no que ya está "haciendo camino".
  • 10. 9. Desplacemos nuestro clip hacia arriba & Hacemos ahora clip con el botón derecho del ratón sobre el fotograma 10. .
  • 11. 10. Desplacemos nuestro clip hacia abajo. Repite estos dos últimos pasos para los fotogramas 15 y 20 y prueba la película. Como podemos comprobar, el clip se desplaza ahora en línea recta pero en . varias direcciones distintas.
  • 12. Datos : Nombres : Emanuel Ibarra González . Victoria Orta Cervantes. Grupo & Grado : 3ºB Especialidad : Informática